Durante 18 anos, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots foi praticamente sinônimo de jogo preso a um console antigo. Lançado exclusivamente para PlayStation 3 em 2008, o capítulo que encerra a trajetória de Solid Snake nunca recebeu uma conversão oficial para outra plataforma. Isso finalmente vai mudar em agosto de 2026.
No dia 27 de agosto, Metal Gear Solid 4 chegará ao PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC por meio de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. A própria Konami define a nova edição como o primeiro port de MGS4 desde seu lançamento original.

A mudança elimina um dos exemplos mais famosos de um grande jogo inacessível nativamente nas plataformas atuais. O Overdrive já explicou como Metal Gear Solid 4 vai rodar em cada console e também comparou Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 e Vol. 2.
Mas MGS4 não está sozinho. Algumas produções importantes do PS3, GameCube e de outras gerações continuam sem um port ou remaster nativo para as plataformas modernas.
Para esta lista, consideramos como “preso” um jogo que, em agosto de 2026, não possui uma versão nativa oficial para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 ou PC. Emulação não entra na conta e disponibilidade por streaming também não é tratada como um novo port.
1. God of War: Ascension continua no PS3
God of War: Ascension é uma das ausências mais estranhas do catálogo moderno da Sony. Lançado em 2013, o jogo foi o último título principal da franquia antes da mudança completa promovida por God of War de 2018.

Diferentemente de God of War III, que recebeu uma versão remasterizada para PS4, Ascension nunca ganhou um port nativo para os consoles seguintes.
A situação chama ainda mais atenção porque a Sony voltou a explorar a fase grega da série nos últimos anos. Mesmo assim, quem quiser jogar especificamente Ascension de forma nativa ainda depende do hardware daquela geração.
O título também aparece no ranking do Overdrive com todos os jogos de God of War do pior ao melhor.
2. inFAMOUS 2 permanece ligado ao PlayStation 3
Antes de Ghost of Tsushima, a Sucker Punch era conhecida principalmente por inFAMOUS. E inFAMOUS 2, lançado em 2011, ainda não recebeu uma remasterização ou conversão nativa para os consoles modernos.
A situação ficou especialmente curiosa em 2026. A Sony anunciou que o suporte aos recursos de conteúdo criado por usuários de inFAMOUS 2 e Festival of Blood será encerrado em 31 de agosto de 2026.

Depois dessa data, a campanha e demais recursos offline continuam funcionando, mas as missões criadas pela comunidade deixarão de estar disponíveis pelos servidores oficiais. A informação pode ser conferida na página de encerramento de servidores da PlayStation.
Ou seja: enquanto a infraestrutura online do jogo começa a ser desligada, uma versão moderna de inFAMOUS 2 continua sem anúncio.
3. Killzone 2 nunca ganhou um remaster
Killzone 2 foi uma das maiores vitrines técnicas do PlayStation 3. Desenvolvido pela Guerrilla Games e lançado em 2009, o FPS ajudou a construir a reputação tecnológica do estúdio anos antes de Horizon Zero Dawn.
A PlayStation promovia o lançamento diretamente como um dos grandes títulos do PS3, incluindo uma campanha de divulgação própria no PlayStation.Blog.
Desde então, porém, Killzone 2 não recebeu um remaster para PS4 ou PS5 e também não ganhou versão para PC. O mesmo vale para boa parte da fase clássica da franquia.
Isso cria uma situação peculiar: a Guerrilla se tornou um dos estúdios mais importantes da PlayStation com a série Horizon, mas um de seus jogos mais emblemáticos permanece associado ao hardware lançado em 2006.
4. Drakengard 3 continua exclusivo do PS3
O crescimento de NieR tornou o nome de Yoko Taro conhecido por um público muito maior, especialmente depois de NieR: Automata. Uma peça importante desse universo, porém, continua difícil de revisitar oficialmente em hardware atual. Drakengard 3 foi lançado em 2014 exclusivamente para PlayStation 3.
A página pode ser consultada no portal oficial de imprensa da Square Enix. A empresa também mantém uma página histórica anunciando o lançamento de Drakengard 3 para PS3.
Até agosto de 2026, o título não recebeu port ou remaster nativo para PC, PS5, Xbox Series ou Nintendo Switch.
5. MotorStorm: Pacific Rift ficou para trás com o PS3
A Sony também possui uma franquia inteira de corrida praticamente congelada nas gerações anteriores. Entre seus títulos, MotorStorm: Pacific Rift é um dos casos mais lembrados.
Lançado em 2008 para PS3, o jogo abandonou o deserto do primeiro MotorStorm por uma ilha tropical e ampliou a fórmula com novas classes de veículos e multiplayer em tela dividida.
O anúncio de lançamento ainda está disponível no PlayStation.Blog.
Pacific Rift nunca recebeu um remaster completo para PS4 ou PS5. Com o fim da Evolution Studios e a ausência de uma nova entrada principal da série, o jogo acabou se tornando mais um exemplo da biblioteca do PS3 que não acompanhou as gerações seguintes.
6. Puppeteer é uma das joias esquecidas do Japan Studio
Nem todos os jogos presos no PS3 pertencem a franquias gigantes. Puppeteer é um dos exemplos mais curiosos de uma produção original da Sony que simplesmente não recebeu uma segunda oportunidade.
Desenvolvido pelo Japan Studio, o jogo de plataforma foi lançado em 2013 e construiu toda a sua apresentação em torno de um palco de teatro que se transforma enquanto o jogador avança pela aventura.
Quando apresentou o projeto, a Sony o definiu como uma nova aventura para PlayStation 3. Mais de uma década depois, não existe versão nativa para PS4, PS5 ou PC.

A ausência é ainda mais notável depois do fechamento do Japan Studio, responsável por diferentes propriedades experimentais da PlayStation. Sem remasterização ou sequência, Puppeteer permanece ligado à geração em que nasceu.
7. Eternal Darkness ainda vive no GameCube
Para fechar a lista, é preciso sair do ecossistema PlayStation. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem continua sendo um dos casos mais famosos de um clássico da Nintendo que nunca foi relançado oficialmente em uma plataforma moderna.
Desenvolvido pela Silicon Knights e publicado pela Nintendo, o jogo chegou ao GameCube em 2002. Mais de duas décadas depois, a página oficial da Nintendo ainda identifica o GameCube como sua plataforma.
O título ganhou status cult principalmente por seu sistema de sanidade, que altera a percepção do jogador conforme os personagens são afetados pelos acontecimentos da aventura.
Apesar do retorno de jogos de GameCube ao catálogo Nintendo Classics no Switch 2, Eternal Darkness não recebeu até agora um novo port, remaster ou remake anunciado.
Por que Metal Gear Solid 4 ficou tanto tempo preso ao PS3?
Metal Gear Solid 4 se tornou o maior símbolo desse problema porque permaneceu associado ao PS3 desde 2008. A nova Master Collection Vol. 2 finalmente quebra essa exclusividade.
Segundo a Konami, a coletânea será lançada em 27 de agosto de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e Steam. O pacote também traz Metal Gear Solid: Peace Walker e Metal Gear: Ghost Babel como conteúdo adicional.
MGS4 e Peace Walker poderão ainda ser adquiridos separadamente em formato digital.
Para quem pretende aproveitar o relançamento, o Overdrive também preparou um guia explicando quais Metal Gear é preciso jogar antes de Metal Gear Solid 4.
Quais jogos não entraram na lista?
O critério desta seleção exclui títulos que já receberam alguma conversão oficial moderna, mesmo que uma versão específica continue presa a um console antigo.
É o caso de jogos que passaram a funcionar oficialmente em plataformas atuais por meio de novos ports, remasters ou relançamentos. Por isso, a lista não considera simplesmente qualquer jogo antigo que nasceu em PS3, Xbox 360, Wii ou GameCube.
Também fazemos uma distinção entre versão nativa e streaming. Um jogo de PS3 acessível remotamente em determinados mercados continua sem possuir, necessariamente, uma edição desenvolvida para PS5 ou PC.
E é exatamente por isso que a saída de Metal Gear Solid 4 chama tanta atenção. Depois de quase duas décadas, um dos títulos mais famosos por depender de um único console finalmente vai atravessar gerações. Agora, God of War: Ascension, inFAMOUS 2, Killzone 2, Drakengard 3, MotorStorm: Pacific Rift, Puppeteer e Eternal Darkness continuam esperando sua vez.
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