Metal Gear Solid 4: veja como o jogo vai rodar em cada console

Konami detalhou resolução, taxa de quadros e espaço necessário de Metal Gear Solid 4 em PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 e PC

Metal Gear Solid 4: veja como o jogo vai rodar em cada console
Compartilhar
Nesta matéria

A Konami revelou os detalhes técnicos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. O clássico, lançado originalmente para PlayStation 3, terá versões para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, com diferenças importantes de resolução, taxa de quadros e espaço necessário em cada plataforma.

O principal destaque fica para as versões de PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e PC, que terão saída em 4K e taxa máxima de 60 FPS. O Xbox Series S também chega a 60 FPS, mas com resolução máxima de saída de 1440p. No Nintendo Switch 2, o jogo roda a 60 FPS, mas a resolução interna varia entre o modo portátil e o modo TV.

Como Metal Gear Solid 4 vai rodar em cada plataforma

PlataformaEspaço necessárioResolução máxima de saídaResolução internaFPS máximo
PS5 e PS5 ProCerca de 25 GB3840×2160Até 3840×216060 FPS
Xbox Series XCerca de 26 GB3840×2160Até 3840×216060 FPS
Xbox Series SCerca de 26 GB2560×1440Até 2560×144060 FPS
Nintendo Switch portátilCerca de 19 GB1280×720Até 1280×72030 FPS
Nintendo Switch modo TVCerca de 19 GB1920×1080Até 1920×108030 FPS
Nintendo Switch 2 portátilCerca de 26 GB na versão Switch 2; cerca de 36 GB na versão Switch1920×1080Até 1920×108060 FPS
Nintendo Switch 2 modo TVCerca de 26 GB na versão Switch 2; cerca de 36 GB na versão Switch3840×2160Até 2560×144060 FPS
SteamCerca de 26 GB3840×2160Até 3840×216060 FPS

No Nintendo Switch 2 em modo TV, Metal Gear Solid 4 terá saída em até 4K, mas a resolução interna máxima será de 2560×1440. O console também terá modos de imagem selecionáveis entre Fine e Original. No modo portátil, o jogo fica em 1080p e 60 FPS, com modo de imagem apenas em Original.

Já no Nintendo Switch original, o desempenho será mais modesto: 30 FPS tanto no modo portátil quanto no modo TV. A resolução máxima será de 720p no portátil e 1080p na TV.

PS5, Xbox Series X e PC terão a melhor configuração

As versões para PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Steam aparecem como as mais fortes no conjunto geral, com resolução máxima de saída em 4K, resolução interna de até 3840×2160 e taxa máxima de 60 FPS.

No Xbox Series S, a experiência mantém os 60 FPS, mas reduz a resolução para 1440p. Ainda assim, a versão deve oferecer uma evolução significativa em relação ao lançamento original de PS3, especialmente pela maior fluidez.

Peace Walker também terá melhorias

A Konami também detalhou o desempenho de Metal Gear Solid: Peace Walker na coleção. O jogo terá modos de resolução selecionáveis em plataformas mais recentes, incluindo Modo Original, Modo Fine, Modo de Alta Resolução e Personalizado.

No PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Steam, Peace Walker terá saída máxima em 4K e taxa máxima de 60 FPS. No Xbox Series S, a saída máxima será de 1440p, também a 60 FPS. No Nintendo Switch 2, o jogo terá saída de até 1080p e 60 FPS nos modos portátil e TV.

No Nintendo Switch original, Peace Walker ficará limitado a 720p e 30 FPS nos dois modos.

Data de lançamento

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 será lançada em 27 de agosto de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.

Além de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Metal Gear Solid: Peace Walker, o pacote também inclui conteúdos bônus. A Konami informa que a resolução máxima e a taxa de quadros podem variar conforme o ambiente de execução e a carga de processamento.

Comentários

Deixe seu comentário

Seu e-mail não será publicado. Campos com * são obrigatórios.

Ainda sem comentários. Puxe o primeiro assunto.

Mais de Notícias

Ver mais

Explore o Game Overdrive

Publicidade
Publicidade