As camuflagens de Metal Gear Solid 4 incluem 14 FaceCamos, o OctoCamo, trajes usados como disfarces, a Corpse Camo e padrões especiais adicionados à Master Collection Vol. 2. Para a platina, o caminho mais seguro é conseguir todas as 14 máscaras, enquanto a tentativa do emblema Big Boss depende principalmente do OctoCamo, do uniforme da milícia e de uma FaceCamo da Beauty and the Beast Unit.
Nem todos esses itens pertencem à mesma categoria do menu. Young Snake, Young Snake com bandana e Metal Gear Solid 1 Snake, por exemplo, são máscaras para o rosto, e não trajes completos. A Corpse Camo, por outro lado, é uma camuflagem corporal separada e possui seu próprio troféu.
Quem pretende buscar todos os troféus deve combinar este guia com o nosso roteiro otimizado para a platina de Metal Gear Solid 4. A primeira campanha em Liquid Easy é a melhor oportunidade para liberar máscaras, roupas e outros recursos antes da tentativa em Boss Extreme.
Como funcionam as camuflagens de Metal Gear Solid 4?
O principal sistema de infiltração do jogo é o OctoCamo. Quando Snake se deita ou permanece encostado em uma superfície, o traje copia automaticamente sua cor e textura. Quanto maior o Camo Index mostrado na tela, mais difícil será para os inimigos encontrarem o personagem.
O manual oficial de Metal Gear Solid 4 divide o menu de camuflagem entre FaceCamo, OctoCamo ou roupas e Command Vest. Uma roupa colocada sobre o traje impede que o OctoCamo copie as superfícies até que ela seja retirada.
As principais categorias são:
- OctoCamo: traje padrão que copia paredes, pisos e outras superfícies;
- FaceCamo: máscaras e padrões aplicados ao rosto de Snake;
- Disfarces: roupas completas que permitem circular entre determinados grupos;
- Corpse Camo: camuflagem especial ligada aos continues e ao troféu I Just Don’t Fear Death;
- Padrões bônus: camuflagens promocionais da Master Collection Vol. 2.
Quais são as 14 FaceCamos de Metal Gear Solid 4?
A relação abaixo reúne as 14 máscaras consideradas na lista principal de camuflagens de Metal Gear Solid 4. Na versão atual, o troféu FaceCamo Addict pede que o jogador obtenha todas as FaceCamos. Alguns relatos indicam que o troféu pode aparecer antecipadamente, mas a rota segura é liberar as 14.
| FaceCamo | Como desbloquear | Efeito ou utilidade |
|---|---|---|
| FaceCamo padrão | Derrote Laughing Octopus no Ato 2. A forma Beast pode ser derrotada de qualquer maneira para liberar o sistema. | Permite que o rosto acompanhe o padrão do OctoCamo e melhora a integração visual de Snake com o ambiente. |
| Laughing Beauty | Depois da forma Beast, esgote a stamina da forma humana de Laughing Beauty com tranquilizantes. | É a máscara Beauty disponível mais cedo e a mais importante para preparar a seção de perseguição do Ato 3. |
| Otacon | Na Mission Briefing do Ato 3, controle o Metal Gear Mk. II e colida com Otacon. | Muda o rosto de Snake para Otacon. Fora de situações específicas de reconhecimento, seu efeito é principalmente visual. |
| Raiden sem visor | Na Mission Briefing do Ato 3, controle o Mk. II e colida com Naomi. | Transforma o rosto de Snake em Raiden sem o visor. Não concede invisibilidade nem proteção adicional. |
| Young Snake | Recebida automaticamente no começo do Ato 3. | Faz Snake recuperar a aparência jovem. O efeito é visual e também aparece nas cenas enquanto estiver equipada. |
| Young Snake com bandana | Recebida automaticamente junto da Young Snake no começo do Ato 3. | Recria o visual clássico de Solid Snake com bandana, mas não oferece munição infinita. |
| Raging Beauty | Esgote a stamina da forma humana de Raging Beauty depois da batalha contra Raging Raven. | Pode substituir Laughing Beauty durante a perseguição do Ato 3, embora seja liberada somente ao final desse ato. |
| Raiden com visor | Na Mission Briefing do Ato 4, controle o Mk. II e colida com Sunny. | Aplica o rosto de Raiden com o visor fechado. Seu uso normal é essencialmente cosmético. |
| Metal Gear Solid 1 Snake | Recebida automaticamente no começo do Ato 4, em Shadow Moses. | Reproduz o rosto poligonal de Solid Snake no primeiro Metal Gear Solid. |
| Crying Beauty | Depois de vencer a forma Beast de Crying Wolf, derrube a forma humana usando munição tranquilizante. | Funciona como outra máscara Beauty, mas chega tarde demais para facilitar a perseguição inicial do Ato 3 na mesma campanha. |
| Drebin | Consiga e mantenha pelo menos 60 armas diferentes registradas no inventário. | Aplica o rosto de Drebin. É também um indicador de que o jogador está próximo de completar a coleção de armas. |
| Screaming Beauty | Esgote a stamina da forma humana de Screaming Beauty após a batalha contra Screaming Mantis. | Completa o conjunto das quatro integrantes da Beauty and the Beast Unit. |
| Roy Campbell | Abra a Mission Briefing do Ato 1 pelo menu principal, controle o Mk. II e colida com Campbell. | Muda Snake para o rosto de Campbell. É uma das máscaras mais fáceis de perder por depender de uma briefing acessada fora da campanha. |
| Big Boss | Consiga o emblema Big Boss. | Assusta soldados próximos. Eles podem entrar em pânico, fugir e eventualmente perder a consciência. |
Depois de encontrar uma máscara nas Mission Briefings, termine a sequência e salve o progresso no mesmo arquivo. A briefing do Ato 1 merece atenção especial: ela deve ser aberta no menu principal, pois não aparece como uma cena comum durante a campanha.
Como conseguir as camuflagens das Beauty and the Beast?
As quatro FaceCamos da Beauty and the Beast Unit dependem da segunda parte de cada batalha. Primeiro, Snake enfrenta a forma Beast, protegida pela armadura. Depois, a chefe surge em forma humana e tenta se aproximar do personagem.
Para receber a FaceCamo, use a Mk. 2, a Mosin-Nagant ou outra arma não letal para esgotar a stamina da forma Beauty:
- Laughing Beauty no Ato 2;
- Raging Beauty no Ato 3;
- Crying Beauty no Ato 4;
- Screaming Beauty no Ato 5.
Esse requisito não deve ser confundido com os bonecos necessários para a Solar Gun. Os bonecos aparecem quando a forma Beast é derrotada sem dano letal. As máscaras são obtidas ao neutralizar a forma Beauty com tranquilizantes.
Por isso, a melhor estratégia é concluir as duas fases sem munição letal. Assim, a mesma batalha rende o boneco relacionado à Solar Gun e a FaceCamo da chefe. O guia de preparação da run Big Boss mostra como encaixar esses objetivos já na primeira campanha.
Onde encontrar os trajes e disfarces de Metal Gear Solid 4?
Além das máscaras, existem roupas completas entre as camuflagens de Metal Gear Solid 4. Esses trajes substituem temporariamente o funcionamento automático do OctoCamo, mas podem impedir que determinados aliados tratem Snake como uma ameaça.
| Traje ou camuflagem | Como conseguir | Efeito |
|---|---|---|
| OctoCamo | Equipamento padrão de Snake. | Copia automaticamente a textura da superfície quando Snake permanece imóvel no chão ou contra uma parede. |
| Middle East Militia Disguise | Dentro de um armário na Militia Safe House, no Ato 1. | Faz a milícia considerar Snake um aliado e abre rotas mais rápidas pelas áreas controladas pelo grupo. |
| South American Rebel Disguise | Em uma casa ao sul de Cove Valley Village, no começo do Ato 2. | Evita a hostilidade dos rebeldes sul-americanos, mas não engana os soldados das PMCs. |
| Civilian Disguise | Disponível automaticamente no começo do Ato 3. | Necessário para Snake circular pela cidade durante a busca pelo membro da resistência. |
| Suit | Termine a campanha em qualquer dificuldade. | Traje formal usado principalmente como opção visual nas campanhas seguintes. |
| Altair | Consiga o emblema Assassin: mais de 50 eliminações com faca, mais de 50 imobilizações por CQC e menos de 25 alertas. | Recria o traje de Altair, de Assassin’s Creed. É principalmente cosmético. |
| Corpse Camo | Termine uma campanha com mais de 50 continues. | Permite encerrar um ALERT ao fazer Snake se deitar e fingir-se de morto. |
Como desbloquear e usar a Corpse Camo?
A Corpse Camo é liberada ao terminar uma campanha com 51 continues ou mais. A maneira mais eficiente de conseguir a roupa é incluir o objetivo na campanha do emblema Chicken, que também exige mais de 50 continues, 500 eliminações, 150 alertas, 50 itens de recuperação e 35 horas de jogo.
Depois dos créditos, salve o Clear Data e inicie outra campanha pelo New Game Plus de Metal Gear Solid 4. Quando o inventário for devolvido, equipe a Corpse Camo, provoque um ALERT, deite-se no chão e mantenha o comando contextual para fingir-se de morto. O alerta será encerrado e o troféu I Just Don’t Fear Death será liberado.
A Corpse Camo não ajuda na campanha Big Boss. O emblema exige zero alertas; portanto, provocar o alerta já invalida a tentativa antes que Snake consiga fingir-se de morto.
Quais camuflagens ajudam na run do emblema Big Boss?
Entre todas as camuflagens de Metal Gear Solid 4, somente algumas oferecem uma vantagem realmente importante na campanha em Boss Extreme. A prioridade deve ser prepará-las antes de iniciar a tentativa de menos de cinco horas.
| Camuflagem | Importância na run Big Boss | Como usar |
|---|---|---|
| OctoCamo | Essencial | Use nas áreas abertas dos Atos 1, 2 e 4. Deite-se sobre a superfície e espere o Camo Index subir antes de avançar. |
| Middle East Militia Disguise | Muito alta | Equipe no Ato 1 para circular entre os integrantes da milícia e reduzir o risco de confrontos desnecessários. |
| Laughing Beauty FaceCamo | Muito alta | Equipe no Ato 3, guarde a arma e caminhe perto dos soldados durante a perseguição ao membro da resistência. |
| Outras Beauty FaceCamos | Alta em um NG+ | Raging, Crying ou Screaming Beauty podem substituir Laughing Beauty caso já tenham sido carregadas de uma campanha anterior. |
| South American Rebel Disguise | Opcional | Evita problemas com os rebeldes no Ato 2, mas não protege Snake contra as PMCs. |
| Corpse Camo | Inútil para o emblema | Ela só age depois de um ALERT, enquanto o Big Boss exige terminar com zero alertas. |
| Big Boss FaceCamo | Indisponível durante a tentativa | A máscara é a recompensa do próprio emblema Big Boss e só poderá ser usada em uma campanha posterior. |
A opção mais importante é Laughing Beauty, porque pode ser desbloqueada no Ato 2 e utilizada ainda na primeira passagem pelo Ato 3. Nas campanhas seguintes, carregadas pelo NG+, qualquer uma das quatro máscaras Beauty pode cumprir essa função.
Durante a perseguição, mantenha a arma guardada e caminhe perto dos soldados. Não corra diretamente até o membro da resistência: ele pode ficar distraído ou encantado pela máscara e interromper temporariamente sua rota.
A Stealth Camouflage e a Bandana não podem ser usadas. Embora os dois itens facilitem campanhas comuns, eles são considerados itens especiais e invalidam o emblema Big Boss de Metal Gear Solid 4.
Como conseguir a Big Boss FaceCamo?
A Big Boss FaceCamo é a mais difícil entre as camuflagens de Metal Gear Solid 4. Para desbloqueá-la, todos os requisitos abaixo precisam ser cumpridos na mesma campanha:
- jogar na dificuldade Boss Extreme;
- terminar em menos de cinco horas;
- registrar zero alertas;
- não eliminar nenhum inimigo humano;
- não usar continues;
- não utilizar itens de recuperação;
- não usar a Bandana;
- não usar a Stealth Camouflage.
Boss Extreme só aparece depois que a campanha é concluída uma vez. O ideal é carregar o Clear Data e iniciar a tentativa pelo NG+, preservando Solar Gun, tranquilizantes, Chaff Grenades, FaceCamos e outros equipamentos preparados anteriormente.
A Big Boss FaceCamo assusta soldados próximos e pode fazê-los fugir ou desmaiar. Entretanto, ela não ajuda na campanha que libera o emblema, pois só entra no inventário depois dos créditos.
Existem camuflagens bônus na Master Collection Vol. 2?
Sim. A Master Collection Vol. 2 adicionou dois padrões promocionais às camuflagens de Metal Gear Solid 4:
- Cardboard Camouflage: bônus oferecido a quem realizou a compra antecipada da coleção;
- Gold Camouflage: liberada quando existe um save de qualquer jogo da Master Collection Vol. 1 na mesma conta e no mesmo console.
A divulgação oficial da coleção confirma os dois bônus. A Gold Camouflage pode ser liberada mesmo que o jogador crie primeiro o arquivo de MGS4 e somente depois faça um save do primeiro volume.
Esses padrões não substituem as 14 FaceCamos e não são necessários para o troféu FaceCamo Addict. Quem adquiriu Metal Gear Solid 4 separadamente também pode receber a camuflagem dourada, desde que cumpra o requisito do save.
Qual é a melhor ordem para liberar todas as camuflagens?
- Comece em Liquid Easy e pegue o uniforme da milícia no Ato 1.
- Abra a Mission Briefing do Ato 1 pelo menu principal e consiga Roy Campbell.
- No Ato 2, recolha o disfarce dos rebeldes e derrote as duas formas de Laughing Octopus sem dano letal.
- No início do Ato 3, confirme Young Snake e Young Snake com bandana no menu.
- Use a briefing do Ato 3 para conseguir Otacon e Raiden sem visor.
- Derrote as três integrantes restantes da Beauty and the Beast Unit de maneira não letal.
- Use a briefing do Ato 4 para obter Raiden com visor e confirme MGS1 Snake.
- Consiga 60 armas diferentes para liberar Drebin.
- Termine a run Chicken com mais de 50 continues para receber a Corpse Camo.
- Faça o emblema Assassin para liberar o traje de Altair.
- Deixe a Big Boss FaceCamo para a campanha em Boss Extreme.
Essa ordem transforma a busca pelas camuflagens de Metal Gear Solid 4 em parte natural da platina. Ela também evita repetir Mission Briefings, chefes e áreas inteiras somente porque uma máscara ficou esquecida.
Como o jogo pode exigir pelo menos oito campanhas para reunir todos os emblemas e músicas do iPod, vale concentrar os colecionáveis na primeira passagem. O guia sobre quanto tempo leva para completar Metal Gear Solid 4 ajuda a separar a duração da história do tempo necessário para conquistar tudo.



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