Metal Gear Solid 4: todas as camuflagens e como desbloqueá-las

As 14 FaceCamos, a Corpse Camo, os disfarces, os bônus da Master Collection e as escolhas que realmente poupam tempo na campanha Big Boss

camuflagens de Metal Gear Solid 4
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As camuflagens de Metal Gear Solid 4 incluem 14 FaceCamos, o OctoCamo, trajes usados como disfarces, a Corpse Camo e padrões especiais adicionados à Master Collection Vol. 2. Para a platina, o caminho mais seguro é conseguir todas as 14 máscaras, enquanto a tentativa do emblema Big Boss depende principalmente do OctoCamo, do uniforme da milícia e de uma FaceCamo da Beauty and the Beast Unit.

Nem todos esses itens pertencem à mesma categoria do menu. Young Snake, Young Snake com bandana e Metal Gear Solid 1 Snake, por exemplo, são máscaras para o rosto, e não trajes completos. A Corpse Camo, por outro lado, é uma camuflagem corporal separada e possui seu próprio troféu.

Quem pretende buscar todos os troféus deve combinar este guia com o nosso roteiro otimizado para a platina de Metal Gear Solid 4. A primeira campanha em Liquid Easy é a melhor oportunidade para liberar máscaras, roupas e outros recursos antes da tentativa em Boss Extreme.

camuflagens de Metal Gear Solid 4
As camuflagens de Metal Gear Solid 4 mudam a aparência de Snake e podem reduzir o risco de detecção — Imagem: Divulgação/Konami

Como funcionam as camuflagens de Metal Gear Solid 4?

O principal sistema de infiltração do jogo é o OctoCamo. Quando Snake se deita ou permanece encostado em uma superfície, o traje copia automaticamente sua cor e textura. Quanto maior o Camo Index mostrado na tela, mais difícil será para os inimigos encontrarem o personagem.

O manual oficial de Metal Gear Solid 4 divide o menu de camuflagem entre FaceCamo, OctoCamo ou roupas e Command Vest. Uma roupa colocada sobre o traje impede que o OctoCamo copie as superfícies até que ela seja retirada.

As principais categorias são:

  • OctoCamo: traje padrão que copia paredes, pisos e outras superfícies;
  • FaceCamo: máscaras e padrões aplicados ao rosto de Snake;
  • Disfarces: roupas completas que permitem circular entre determinados grupos;
  • Corpse Camo: camuflagem especial ligada aos continues e ao troféu I Just Don’t Fear Death;
  • Padrões bônus: camuflagens promocionais da Master Collection Vol. 2.

Quais são as 14 FaceCamos de Metal Gear Solid 4?

A relação abaixo reúne as 14 máscaras consideradas na lista principal de camuflagens de Metal Gear Solid 4. Na versão atual, o troféu FaceCamo Addict pede que o jogador obtenha todas as FaceCamos. Alguns relatos indicam que o troféu pode aparecer antecipadamente, mas a rota segura é liberar as 14.

FaceCamoComo desbloquearEfeito ou utilidade
FaceCamo padrãoDerrote Laughing Octopus no Ato 2. A forma Beast pode ser derrotada de qualquer maneira para liberar o sistema.Permite que o rosto acompanhe o padrão do OctoCamo e melhora a integração visual de Snake com o ambiente.
Laughing BeautyDepois da forma Beast, esgote a stamina da forma humana de Laughing Beauty com tranquilizantes.É a máscara Beauty disponível mais cedo e a mais importante para preparar a seção de perseguição do Ato 3.
OtaconNa Mission Briefing do Ato 3, controle o Metal Gear Mk. II e colida com Otacon.Muda o rosto de Snake para Otacon. Fora de situações específicas de reconhecimento, seu efeito é principalmente visual.
Raiden sem visorNa Mission Briefing do Ato 3, controle o Mk. II e colida com Naomi.Transforma o rosto de Snake em Raiden sem o visor. Não concede invisibilidade nem proteção adicional.
Young SnakeRecebida automaticamente no começo do Ato 3.Faz Snake recuperar a aparência jovem. O efeito é visual e também aparece nas cenas enquanto estiver equipada.
Young Snake com bandanaRecebida automaticamente junto da Young Snake no começo do Ato 3.Recria o visual clássico de Solid Snake com bandana, mas não oferece munição infinita.
Raging BeautyEsgote a stamina da forma humana de Raging Beauty depois da batalha contra Raging Raven.Pode substituir Laughing Beauty durante a perseguição do Ato 3, embora seja liberada somente ao final desse ato.
Raiden com visorNa Mission Briefing do Ato 4, controle o Mk. II e colida com Sunny.Aplica o rosto de Raiden com o visor fechado. Seu uso normal é essencialmente cosmético.
Metal Gear Solid 1 SnakeRecebida automaticamente no começo do Ato 4, em Shadow Moses.Reproduz o rosto poligonal de Solid Snake no primeiro Metal Gear Solid.
Crying BeautyDepois de vencer a forma Beast de Crying Wolf, derrube a forma humana usando munição tranquilizante.Funciona como outra máscara Beauty, mas chega tarde demais para facilitar a perseguição inicial do Ato 3 na mesma campanha.
DrebinConsiga e mantenha pelo menos 60 armas diferentes registradas no inventário.Aplica o rosto de Drebin. É também um indicador de que o jogador está próximo de completar a coleção de armas.
Screaming BeautyEsgote a stamina da forma humana de Screaming Beauty após a batalha contra Screaming Mantis.Completa o conjunto das quatro integrantes da Beauty and the Beast Unit.
Roy CampbellAbra a Mission Briefing do Ato 1 pelo menu principal, controle o Mk. II e colida com Campbell.Muda Snake para o rosto de Campbell. É uma das máscaras mais fáceis de perder por depender de uma briefing acessada fora da campanha.
Big BossConsiga o emblema Big Boss.Assusta soldados próximos. Eles podem entrar em pânico, fugir e eventualmente perder a consciência.

Depois de encontrar uma máscara nas Mission Briefings, termine a sequência e salve o progresso no mesmo arquivo. A briefing do Ato 1 merece atenção especial: ela deve ser aberta no menu principal, pois não aparece como uma cena comum durante a campanha.

Como conseguir as camuflagens das Beauty and the Beast?

As quatro FaceCamos da Beauty and the Beast Unit dependem da segunda parte de cada batalha. Primeiro, Snake enfrenta a forma Beast, protegida pela armadura. Depois, a chefe surge em forma humana e tenta se aproximar do personagem.

Para receber a FaceCamo, use a Mk. 2, a Mosin-Nagant ou outra arma não letal para esgotar a stamina da forma Beauty:

  • Laughing Beauty no Ato 2;
  • Raging Beauty no Ato 3;
  • Crying Beauty no Ato 4;
  • Screaming Beauty no Ato 5.

Esse requisito não deve ser confundido com os bonecos necessários para a Solar Gun. Os bonecos aparecem quando a forma Beast é derrotada sem dano letal. As máscaras são obtidas ao neutralizar a forma Beauty com tranquilizantes.

Por isso, a melhor estratégia é concluir as duas fases sem munição letal. Assim, a mesma batalha rende o boneco relacionado à Solar Gun e a FaceCamo da chefe. O guia de preparação da run Big Boss mostra como encaixar esses objetivos já na primeira campanha.

Onde encontrar os trajes e disfarces de Metal Gear Solid 4?

Além das máscaras, existem roupas completas entre as camuflagens de Metal Gear Solid 4. Esses trajes substituem temporariamente o funcionamento automático do OctoCamo, mas podem impedir que determinados aliados tratem Snake como uma ameaça.

Traje ou camuflagemComo conseguirEfeito
OctoCamoEquipamento padrão de Snake.Copia automaticamente a textura da superfície quando Snake permanece imóvel no chão ou contra uma parede.
Middle East Militia DisguiseDentro de um armário na Militia Safe House, no Ato 1.Faz a milícia considerar Snake um aliado e abre rotas mais rápidas pelas áreas controladas pelo grupo.
South American Rebel DisguiseEm uma casa ao sul de Cove Valley Village, no começo do Ato 2.Evita a hostilidade dos rebeldes sul-americanos, mas não engana os soldados das PMCs.
Civilian DisguiseDisponível automaticamente no começo do Ato 3.Necessário para Snake circular pela cidade durante a busca pelo membro da resistência.
SuitTermine a campanha em qualquer dificuldade.Traje formal usado principalmente como opção visual nas campanhas seguintes.
AltairConsiga o emblema Assassin: mais de 50 eliminações com faca, mais de 50 imobilizações por CQC e menos de 25 alertas.Recria o traje de Altair, de Assassin’s Creed. É principalmente cosmético.
Corpse CamoTermine uma campanha com mais de 50 continues.Permite encerrar um ALERT ao fazer Snake se deitar e fingir-se de morto.
OctoCamo entre as camuflagens de Metal Gear Solid 4
O OctoCamo copia as superfícies e continua sendo a principal ferramenta de infiltração de Snake — Imagem: Divulgação/Konami

Como desbloquear e usar a Corpse Camo?

A Corpse Camo é liberada ao terminar uma campanha com 51 continues ou mais. A maneira mais eficiente de conseguir a roupa é incluir o objetivo na campanha do emblema Chicken, que também exige mais de 50 continues, 500 eliminações, 150 alertas, 50 itens de recuperação e 35 horas de jogo.

Depois dos créditos, salve o Clear Data e inicie outra campanha pelo New Game Plus de Metal Gear Solid 4. Quando o inventário for devolvido, equipe a Corpse Camo, provoque um ALERT, deite-se no chão e mantenha o comando contextual para fingir-se de morto. O alerta será encerrado e o troféu I Just Don’t Fear Death será liberado.

A Corpse Camo não ajuda na campanha Big Boss. O emblema exige zero alertas; portanto, provocar o alerta já invalida a tentativa antes que Snake consiga fingir-se de morto.

Quais camuflagens ajudam na run do emblema Big Boss?

Entre todas as camuflagens de Metal Gear Solid 4, somente algumas oferecem uma vantagem realmente importante na campanha em Boss Extreme. A prioridade deve ser prepará-las antes de iniciar a tentativa de menos de cinco horas.

CamuflagemImportância na run Big BossComo usar
OctoCamoEssencialUse nas áreas abertas dos Atos 1, 2 e 4. Deite-se sobre a superfície e espere o Camo Index subir antes de avançar.
Middle East Militia DisguiseMuito altaEquipe no Ato 1 para circular entre os integrantes da milícia e reduzir o risco de confrontos desnecessários.
Laughing Beauty FaceCamoMuito altaEquipe no Ato 3, guarde a arma e caminhe perto dos soldados durante a perseguição ao membro da resistência.
Outras Beauty FaceCamosAlta em um NG+Raging, Crying ou Screaming Beauty podem substituir Laughing Beauty caso já tenham sido carregadas de uma campanha anterior.
South American Rebel DisguiseOpcionalEvita problemas com os rebeldes no Ato 2, mas não protege Snake contra as PMCs.
Corpse CamoInútil para o emblemaEla só age depois de um ALERT, enquanto o Big Boss exige terminar com zero alertas.
Big Boss FaceCamoIndisponível durante a tentativaA máscara é a recompensa do próprio emblema Big Boss e só poderá ser usada em uma campanha posterior.

A opção mais importante é Laughing Beauty, porque pode ser desbloqueada no Ato 2 e utilizada ainda na primeira passagem pelo Ato 3. Nas campanhas seguintes, carregadas pelo NG+, qualquer uma das quatro máscaras Beauty pode cumprir essa função.

Durante a perseguição, mantenha a arma guardada e caminhe perto dos soldados. Não corra diretamente até o membro da resistência: ele pode ficar distraído ou encantado pela máscara e interromper temporariamente sua rota.

A Stealth Camouflage e a Bandana não podem ser usadas. Embora os dois itens facilitem campanhas comuns, eles são considerados itens especiais e invalidam o emblema Big Boss de Metal Gear Solid 4.

Como conseguir a Big Boss FaceCamo?

A Big Boss FaceCamo é a mais difícil entre as camuflagens de Metal Gear Solid 4. Para desbloqueá-la, todos os requisitos abaixo precisam ser cumpridos na mesma campanha:

  • jogar na dificuldade Boss Extreme;
  • terminar em menos de cinco horas;
  • registrar zero alertas;
  • não eliminar nenhum inimigo humano;
  • não usar continues;
  • não utilizar itens de recuperação;
  • não usar a Bandana;
  • não usar a Stealth Camouflage.

Boss Extreme só aparece depois que a campanha é concluída uma vez. O ideal é carregar o Clear Data e iniciar a tentativa pelo NG+, preservando Solar Gun, tranquilizantes, Chaff Grenades, FaceCamos e outros equipamentos preparados anteriormente.

A Big Boss FaceCamo assusta soldados próximos e pode fazê-los fugir ou desmaiar. Entretanto, ela não ajuda na campanha que libera o emblema, pois só entra no inventário depois dos créditos.

Existem camuflagens bônus na Master Collection Vol. 2?

Sim. A Master Collection Vol. 2 adicionou dois padrões promocionais às camuflagens de Metal Gear Solid 4:

  • Cardboard Camouflage: bônus oferecido a quem realizou a compra antecipada da coleção;
  • Gold Camouflage: liberada quando existe um save de qualquer jogo da Master Collection Vol. 1 na mesma conta e no mesmo console.

A divulgação oficial da coleção confirma os dois bônus. A Gold Camouflage pode ser liberada mesmo que o jogador crie primeiro o arquivo de MGS4 e somente depois faça um save do primeiro volume.

Esses padrões não substituem as 14 FaceCamos e não são necessários para o troféu FaceCamo Addict. Quem adquiriu Metal Gear Solid 4 separadamente também pode receber a camuflagem dourada, desde que cumpra o requisito do save.

Qual é a melhor ordem para liberar todas as camuflagens?

  1. Comece em Liquid Easy e pegue o uniforme da milícia no Ato 1.
  2. Abra a Mission Briefing do Ato 1 pelo menu principal e consiga Roy Campbell.
  3. No Ato 2, recolha o disfarce dos rebeldes e derrote as duas formas de Laughing Octopus sem dano letal.
  4. No início do Ato 3, confirme Young Snake e Young Snake com bandana no menu.
  5. Use a briefing do Ato 3 para conseguir Otacon e Raiden sem visor.
  6. Derrote as três integrantes restantes da Beauty and the Beast Unit de maneira não letal.
  7. Use a briefing do Ato 4 para obter Raiden com visor e confirme MGS1 Snake.
  8. Consiga 60 armas diferentes para liberar Drebin.
  9. Termine a run Chicken com mais de 50 continues para receber a Corpse Camo.
  10. Faça o emblema Assassin para liberar o traje de Altair.
  11. Deixe a Big Boss FaceCamo para a campanha em Boss Extreme.

Essa ordem transforma a busca pelas camuflagens de Metal Gear Solid 4 em parte natural da platina. Ela também evita repetir Mission Briefings, chefes e áreas inteiras somente porque uma máscara ficou esquecida.

Como o jogo pode exigir pelo menos oito campanhas para reunir todos os emblemas e músicas do iPod, vale concentrar os colecionáveis na primeira passagem. O guia sobre quanto tempo leva para completar Metal Gear Solid 4 ajuda a separar a duração da história do tempo necessário para conquistar tudo.

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