Metal Gear Solid 4: todas as músicas do iPod e onde encontrá-las

A lista reúne 43 faixas: dez já estão liberadas, 31 ficam espalhadas pelos atos e duas exigem o emblema Big Boss e todos os 40 emblemas

Guia músicas do ipod de metal gear solid 4
TÓPICOS

Metal Gear Solid 4 possui 43 músicas obrigatórias no iPod: dez já aparecem liberadas no início, enquanto outras 33 precisam ser encontradas, recebidas de aliados ou desbloqueadas por emblemas. Reunir todas as músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 libera o troféu de ouro Sounds of the Battlefield, necessário para conquistar a platina.

A coleta pode começar na primeira campanha, mas não termina nela. Big Boss é concedida junto com o emblema de mesmo nome, enquanto Snake Eater exige todos os 40 emblemas. Outra limitação aparece no laboratório de Otacon: Policenauts End Title e Old L.A. 2040 utilizam códigos diferentes e somente uma delas pode ser registrada por campanha.

Músicas do iPod de Metal Gear Solid 4
As músicas coletadas permanecem disponíveis nas campanhas seguintes quando o jogador carrega o Clear Data — Imagem: Divulgação/Konami

Por isso, todas as campanhas devem ser iniciadas pelo New Game Plus de Metal Gear Solid 4, carregando o Clear Data criado depois dos créditos. Começar uma partida em New Game apaga a continuidade necessária para acumular músicas, armas, camuflagens e emblemas.

Quantas músicas existem no iPod de Metal Gear Solid 4?

A versão de Metal Gear Solid 4 incluída na Master Collection Vol. 2 possui 43 faixas consideradas neste guia. Dez começam liberadas e não precisam ser procuradas. As 33 restantes estão divididas entre os cinco atos, os Mission Briefings e as recompensas de emblemas.

A lista atualizada de troféus mantém Sounds of the Battlefield na nova versão. O desafio continua relacionado à obtenção das faixas do iPod e aos 40 emblemas, razão pela qual a platina de Metal Gear Solid 4 permanece tão demorada.

Tipo de músicaQuantidadeComo obter
Liberadas inicialmente10Já aparecem no iPod
Ato 19Briefing, aliados e cenário
Ato 26Briefing e cenário
Ato 36Briefing, revistas e cenário
Ato 49Briefing, códigos e cenário
Ato 51Encontrada em Outer Haven
Recompensas de emblemas2Big Boss e todos os 40 emblemas
Total43Coleção exigida pelo troféu

Quais músicas já começam liberadas?

Dez músicas já aparecem no iPod assim que a campanha começa. Não é necessário coletá-las novamente nem cumprir requisitos adicionais. Elas também estarão disponíveis quando Snake recuperar seu inventário durante o New Game Plus.

  • The Backyard Blues;
  • Calling to the Night;
  • MGS4 Integral Podcast 01;
  • Metal Gear 20 Years History: Part 1;
  • Metal Gear 20 Years History: Part 4;
  • Oishii Two-Han Seikatsu;
  • Sea Breeze;
  • Takin’ on the Shagohod;
  • Test Subject Burns;
  • Who Am I Really?

Oishii Two-Han Seikatsu ainda possui uma utilidade ligada a outro troféu. Durante a fase Beauty de uma chefe da Beauty and the Beast Unit, espere o cenário ficar completamente branco e toque a música no iPod para fazê-la dançar e liberar That Tune Is His Mind Control Music.

Músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 no Ato 1

O Ato 1 concentra nove faixas. Quatro são presentes aleatórios dos integrantes da milícia, quatro estão no cenário e Inorino Uta fica dentro do Mission Briefing. Esta última pode ser obtida depois de concluir o ato e abrir o briefing novamente pelo menu principal.

MúsicaÁreaLocalização
Inorino UtaMission Briefing do Ato 1Assuma o controle do Mk. II, suba para a cozinha de Sunny e pegue a faixa atrás da mesa central.
Show TimeMilitia SafehouseEntregue um item de recuperação a um integrante aliado da milícia. A recompensa é aleatória.
MGS4 Love Theme (Action Version)Militia SafehouseContinue entregando Rations, Noodles ou Regain aos integrantes da milícia.
MPO+ ThemeMilitia SafehouseRecebida aleatoriamente ao oferecer itens de recuperação aos aliados.
Destiny’s Call – Break for the FortressMilitia SafehouseÉ a quarta música que pode ser obtida presenteando integrantes da milícia. Também pode ser recebida dos rebeldes no Ato 2.
Theme of TaraMilitia SafehouseDepois da sala com os milicianos feridos, procure um pequeno recuo no corredor à esquerda.
Zanzibarland BreezeUrban RuinsNo final da área, antes de saltar para as escadas, vire à esquerda duas vezes e suba na pequena plataforma.
Level 3 WarningAdvent PalaceSuba ao terceiro andar, atravesse a cozinha e procure a faixa perto da janela, atrás de uma Claymore.
Theme of Solid SnakeMillennium ParkAo avistar o soldado na arma montada do veículo, siga pelo corredor da esquerda, entre pelo buraco na parede e olhe atrás das caixas.

Os quatro presentes são aleatórios. Se um miliciano parar de entregar itens, procure outro aliado. Também é possível deixar essas músicas para os rebeldes do Ato 2, mas pegá-las no primeiro esconderijo reduz o risco de esquecer alguma.

Onde estão as músicas do iPod no Ato 2?

As seis músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 no Ato 2 estão espalhadas entre o Mission Briefing, Cave Valley Village, Confinement Facility, Vista Mansion e Marketplace. Bon Dance é a mais fácil de perder porque depende da destruição de uma barraca por um Gekko.

MúsicaÁreaLocalização
Boktai 2 ThemeMission Briefing do Ato 2Controle o Mk. II, suba para a cozinha e procure a faixa atrás da cortina à direita.
The FuryCave Valley VillageEntre no prédio completamente queimado no começo do ato. A música está no piso térreo, à esquerda da entrada.
Metal Gear 20 Years History: Part 3Confinement FacilityEntre no prédio maior da seção norte e procure o cômodo com várias camas. A faixa está sobre uma delas.
Rock Me BabyConfinement FacilityVá para a área alagada e procure uma pequena ilha no centro, ao sudeste do prédio principal.
SailorVista MansionProcure o canto direito da área, entre a parede externa e um contêiner próximo às tendas.
Bon DanceMarketplaceNo começo da área, espere o Gekko destruir a primeira barraca localizada perto da curva para a esquerda. A música cairá entre os destroços.

Use o Solid Eye durante o Marketplace. O ícone de Bon Dance pode ficar escondido pelos destroços, e avançar rapidamente pela fuga torna fácil deixar a música para trás.

Meryl e integrantes da Rat Patrol em Metal Gear Solid 4
Algumas músicas são recebidas de aliados, enquanto outras exigem revistar personagens e soldados específicos — Imagem: Divulgação/Konami

Onde estão as músicas do iPod no Ato 3?

O Ato 3 possui seis faixas. Duas exigem revistar personagens, três estão no cenário e uma fica no Mission Briefing. Faça a coleta enquanto segue o membro da resistência, pois o jogo não permite retornar a todas as áreas depois que a perseguição termina.

MúsicaÁreaLocalização
Shin Bokura no Taiyou ThemeMission Briefing do Ato 3Controle o Mk. II, suba para a cozinha e procure a música perto do local onde Sunny cozinha.
Bio HazardMidtown Sector SRenda o membro da resistência que Snake está seguindo e reviste-o repetidamente até ele derrubar a faixa.
Test Subject’s DualityMidtown Sector SPartindo do início da área, siga pela rua em direção ao leste. A música fica na calçada, entre duas grades amarelas.
One Night in Neo Kobe CityÁrea externa do parqueQuando o membro da resistência seguir para a esquerda, vá para a rua à direita do parque. Renda e reviste o soldado que está no local.
On AlertMidtown N SectorEspere o resistente disfarçado se juntar a três soldados. Siga o último deles quando o grupo se separar; ele caminhará até o beco onde está a música.
The Essence of VinceEcho’s BeaconDurante a luta contra Raging Raven, suba todas as escadas da torre. A faixa está em um dos cantos do último andar.

One Night in Neo Kobe City não aparece imediatamente no chão. É necessário render o soldado e continuar revistando seu corpo até a faixa cair. A Solar Gun também pode fazê-lo derrubar todos os itens em uma campanha posterior.

Onde encontrar todas as músicas do Ato 4?

O retorno a Shadow Moses concentra nove músicas do iPod de Metal Gear Solid 4. Duas usam códigos no laboratório de Otacon e obrigam o jogador a passar pelo local em campanhas diferentes. Beyond the Bounds também exige retornar ao Tank Hangar depois de reativar a energia.

MúsicaÁreaLocalização
Lunar Knights Main ThemeMission Briefing do Ato 4Controle o Mk. III, suba para a cozinha e pegue a faixa diante da bancada usada por Sunny.
Warhead StorageHeliport/Tank HangarSuba as escadas à direita da entrada do Tank Hangar, entre na abertura de ventilação da varanda e rasteje até o final.
Flowing DestinyCanyonSiga pela parede esquerda até aproximadamente a metade da área. Atrás de um pilar metálico existe uma pequena passagem onde Snake pode rastejar.
Metal Gear 20 Years History: Part 2Nuclear Warhead Storage B2Ao chegar ao B2, passe pelas janelas quebradas à direita e avance até o fundo da sala seguinte. A música está perto de uma mesa caída.
Policenauts End TitleLaboratório de OtaconDigite 13462 no computador durante a cena.
Old L.A. 2040Laboratório de OtaconDigite 78925 no computador durante a cena.
Beyond the BoundsTank HangarDepois que o Mk. III abrir a porta do Nuclear Warhead Storage, não avance. Retorne ao Tank Hangar, suba ao segundo andar e entre na porta anteriormente trancada.
The Best Is Yet to ComeSnowfieldDepois de Crying Wolf, atravesse a porta aberta pelo Mk. III e olhe imediatamente para a direita.
Yell “Dead Cell”Casting Facility NorthAntes da porta de saída, vire-se e procure a faixa perto de uma grande caixa coberta por uma lona.

Como pegar Policenauts e Old L.A. 2040?

O computador do laboratório aceita somente um código por campanha. Digite 13462 na primeira passagem para conseguir Policenauts End Title e 78925 durante o próximo New Game Plus para obter Old L.A. 2040, ou faça a ordem inversa.

Recarregar um save anterior permite testar o segundo código, mas não mantém as duas músicas registradas na mesma continuidade. Para o troféu, termine a campanha com a primeira e use o outro código em uma jogada posterior. Essa condição também aparece no guia de colecionáveis da Master Collection.

Onde está a música do iPod no Ato 5?

O Ato 5 possui apenas uma faixa encontrada no cenário. Metal Gear Solid Main Theme (The Document Remix) está praticamente ao lado do ponto inicial de Snake em Outer Haven.

MúsicaÁreaLocalização
Metal Gear Solid Main Theme (The Document Remix)Bow ShipAssim que recuperar o controle de Snake, abra o alçapão no chão à esquerda, desça e rasteje para a direita.

Não atravesse o convés antes de pegá-la. O começo do Ato 5 pode virar um combate intenso rapidamente, e o alçapão fica mais difícil de identificar quando a atenção está voltada para os soldados e para a contagem de tempo.

Como desbloquear Big Boss e Snake Eater?

As duas últimas músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 não estão escondidas no mapa. Big Boss exige o emblema Big Boss, enquanto Snake Eater só aparece depois que o jogador conquista todos os 40 emblemas.

MúsicaRequisito
Big BossConquistar o emblema Big Boss terminando o jogo em Boss Extreme, em menos de cinco horas, sem alertas, mortes, continues, itens de cura ou itens especiais.
Snake EaterConquistar todos os 40 emblemas de Metal Gear Solid 4 no mesmo ciclo de New Game Plus.

Os requisitos de vários emblemas são incompatíveis. Chicken pede mais de 500 mortes, mais de 150 alertas, mais de 50 continues, mais de 50 itens de recuperação e pelo menos 35 horas. Big Boss exige exatamente o oposto em quase todas essas estatísticas. Por isso, o roadmap atualizado da versão de PS5 calcula um mínimo de oito campanhas.

A rota mais segura é fazer o emblema Big Boss na sétima campanha e deixar um dos emblemas incompatíveis para a oitava. Assim, a última passagem pode registrar as armas liberadas anteriormente, completar a coleção de emblemas e entregar Snake Eater.

O Overdrive preparou um roadmap para começar a platina em Liquid Easy, obter a Solar Gun e preparar o inventário antes da campanha em Boss Extreme.

As músicas passam para o New Game Plus?

Sim. Todas as músicas do iPod de Metal Gear Solid 4 coletadas passam para a campanha seguinte, desde que ela seja iniciada carregando o Clear Data. O inventário completo retorna depois do encontro com o Metal Gear Mk. II no Ato 1.

O jogo não possui seleção livre de capítulos. Se uma música do Ato 3, Ato 4 ou Ato 5 for esquecida, será necessário alcançá-la novamente em outra campanha. Como a platina já exige oito conclusões, a perda não encerra o arquivo, mas pode acrescentar uma passagem desnecessária se o erro acontecer na última run planejada.

Como saber qual música ainda está faltando?

Abra o iPod no inventário e compare a relação exibida com as tabelas deste guia. Verifique primeiro as quatro recompensas da milícia, os dois códigos do laboratório, as faixas obtidas ao revistar personagens e as recompensas Big Boss e Snake Eater.

Para reduzir o risco, use esta ordem:

  1. Recolha as músicas dos Mission Briefings antes de iniciar cada ato;
  2. Marque as faixas do cenário assim que mudar de área;
  3. Distribua itens à milícia até receber as quatro recompensas;
  4. Use um código no laboratório de Otacon e anote qual ficou para o próximo New Game Plus;
  5. Continue sempre pelo mesmo Clear Data;
  6. Conquiste Big Boss antes da última campanha planejada;
  7. Finalize o último emblema para liberar Snake Eater e Sounds of the Battlefield.

Quem fizer essa coleta durante as primeiras campanhas evita procurar músicas durante a tentativa Big Boss, quando cada minuto e qualquer desvio de rota podem comprometer o resultado. A campanha normal de MGS4 é muito menor do que o caminho da platina, como mostra o guia sobre quanto tempo leva para terminar Metal Gear Solid 4.

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