Precisa jogar Metal Gear antes do 4? Entenda quais jogos são essenciais para acompanhar a história de Guns of the Patriots

Saiba como se preparar para o clássico resgatado pela Konami que estava restrito ao Ps3; game chega no próximo dia 27

Especial Precisa jogar Metal Gear antes do 4? Entenda quais jogos são essenciais para acompanhar a história de Guns of the Patriots
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Precisa jogar Metal Gear antes do 4? A resposta mais direta é sim. Embora seja possível iniciar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sem ter concluído os capítulos anteriores, essa definitivamente não é a melhor forma de conhecer o jogo.

Metal Gear Solid 4 não foi construído como uma aventura independente. Lançado originalmente em 2008, o título foi apresentado como o encerramento da história de Solid Snake e dedica grande parte de sua narrativa a recuperar personagens, conflitos, organizações e revelações estabelecidas ao longo de mais de duas décadas.

Isso torna MGS4 uma experiência diferente dos demais capítulos. Ele não se limita a continuar a história de Metal Gear Solid 3 ou Metal Gear Solid 2. Na prática, funciona como uma grande conclusão para tudo o que a série havia apresentado desde o primeiro Metal Gear, lançado em 1987.

Por essa razão, a recomendação do Game Overdrive é jogar a franquia na ordem de lançamento, e não seguindo a cronologia interna dos acontecimentos. Essa é a maneira mais eficiente de preservar as revelações e compreender como cada jogo expande, contradiz ou reorganiza aquilo que o jogador acreditava saber.

É possível começar por Metal Gear Solid 4?

Tecnicamente, sim. Metal Gear Solid 4 apresenta informações suficientes para que um novo jogador compreenda seu objetivo imediato. Solid Snake está envelhecendo rapidamente, o mundo foi dominado por uma economia de guerra e Liquid Ocelot precisa ser detido.

O problema é que compreender a missão não significa entender a história.

MGS4 utiliza constantemente personagens, imagens, frases, locais e conflitos dos jogos anteriores. Alguns retornos são tratados como grandes acontecimentos justamente porque existe uma relação construída entre o jogador e aquelas figuras. Sem esse conhecimento, momentos que deveriam provocar surpresa, emoção ou desconforto podem parecer apenas participações pouco explicadas.

O jogo também revela o destino de praticamente todos os grandes elementos apresentados anteriormente. Isso significa que começar pelo quarto capítulo não apenas dificulta a compreensão de Guns of the Patriots, como também entrega respostas importantes sobre Metal Gear Solid, Sons of Liberty e Snake Eater antes que o jogador tenha a oportunidade de descobrir suas perguntas.

A própria Konami descreve oficialmente Metal Gear Solid 4 como a conclusão da história de Solid Snake. Portanto, apesar do número quatro no título, estamos falando menos de uma continuação isolada e mais do capítulo final de uma longa história.

Por que MGS4 depende tanto dos jogos anteriores?

Metal Gear Solid 4 se passa depois dos acontecimentos de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, mas sua narrativa recupera praticamente toda a trajetória da franquia.

Do primeiro Metal Gear Solid retornam personagens, relações e traumas ligados ao incidente de Shadow Moses. Sons of Liberty fornece as bases políticas e tecnológicas do mundo encontrado em MGS4, incluindo discussões sobre controle da informação, manipulação social e poder exercido por sistemas invisíveis.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, apesar de acontecer várias décadas antes, é igualmente importante. O jogo explica a origem de Big Boss e apresenta acontecimentos que influenciam diretamente as organizações e os conflitos existentes no período de Solid Snake.

Até os dois jogos originais para MSX, Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, possuem importância. Eles estabelecem a primeira relação entre Solid Snake e Big Boss, além de acontecimentos que seriam recuperados e reinterpretados posteriormente.

Guns of the Patriots foi desenvolvido para unir essas diferentes fases. Ele tenta responder às perguntas deixadas pelos capítulos anteriores e estabelecer uma ligação entre a origem de Big Boss, a trajetória de Solid Snake e o sistema responsável por controlar o mundo no século XXI.

Sem esse contexto, o jogador ainda poderá aproveitar a furtividade, as batalhas e a apresentação cinematográfica. No entanto, boa parte da força narrativa desaparecerá.

Qual é a melhor ordem para jogar antes de MGS4?

A melhor ordem para chegar a Metal Gear Solid 4 é a de lançamento dos jogos principais. O caminho começa com Metal Gear, de 1987, e Metal Gear 2: Solid Snake, de 1990. Depois, passa por Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater, antes de finalmente chegar a Guns of the Patriots.

A Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 facilita bastante esse percurso. A coletânea reúne Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Sons of Liberty e Snake Eater. Em outras palavras, ela contém justamente os cinco jogos que formam a preparação ideal para MGS4.

Essa também é uma das principais diferenças entre os dois pacotes modernos da Konami. Como explicamos em nosso comparativo entre a Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 e a Vol. 2, a primeira coletânea apresenta as bases da franquia, enquanto a segunda avança para histórias que dependem desse conhecimento.

A própria Konami afirma que a Master Collection Vol. 2 continua de onde o primeiro volume parou. Isso reforça a ideia de que Metal Gear Solid 4 deve ser tratado como a etapa seguinte de uma jornada, não como uma porta de entrada.

Precisa jogar os dois Metal Gear de MSX?

Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake são importantes, mas podem representar uma barreira para jogadores que não estão acostumados com títulos da década de 1980.

Os dois ajudam a compreender o começo da carreira de Solid Snake, a criação de Outer Heaven e Zanzibar Land, além de sua relação com Big Boss. Metal Gear 2, especialmente, estabelece diversas ideias, personagens e situações que seriam reaproveitadas por Metal Gear Solid em 1998.

A experiência ideal é jogar ambos antes de iniciar a fase Solid. Eles são relativamente curtos e estão incluídos na Master Collection Vol. 1, permitindo acompanhar a evolução narrativa e mecânica da franquia desde o começo.

Entretanto, quem realmente não conseguir se adaptar pode recorrer aos resumos incluídos em Metal Gear Solid. O jogo de PlayStation contém explicações sobre as operações anteriores de Snake e foi desenvolvido sabendo que uma parcela significativa do público ocidental não havia tido contato com os títulos de MSX.

Portanto, eles são recomendados, mas não representam a mesma exigência de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 e Metal Gear Solid 3. Para compreender MGS4 de maneira satisfatória, essa trilogia é o mínimo necessário.

Portable Ops é obrigatório antes de Metal Gear Solid 4?

Metal Gear Solid: Portable Ops foi lançado para PSP em 2006, entre Snake Eater e Guns of the Patriots. Por seguir a ordem de lançamento, ele pode ser jogado antes de MGS4, mas não deve ser considerado obrigatório.

Sua história acompanha Big Boss depois dos acontecimentos de Snake Eater e apresenta elementos relacionados à formação de seu exército. Algumas de suas ideias encontram ecos nos jogos posteriores, mas MGS4 não depende diretamente do conhecimento de Portable Ops para ser compreendido.

O título também ocupa uma posição discutida dentro da continuidade da franquia. Partes de seus acontecimentos são reconhecidas por jogos posteriores, enquanto outras foram deixadas de lado ou substituídas por novas explicações.

Assim, Portable Ops funciona melhor como um complemento para quem deseja conhecer tudo o que foi lançado naquele período. Quem estiver interessado apenas na narrativa essencial pode seguir de Snake Eater diretamente para Metal Gear Solid 4.

Peace Walker e Metal Gear Solid V devem ser jogados antes de MGS4?

Não. Embora Peace Walker, Ground Zeroes e The Phantom Pain aconteçam cronologicamente antes dos primeiros jogos de Solid Snake, todos foram lançados depois de Metal Gear Solid 4.

Peace Walker chegou em 2010, enquanto Ground Zeroes e The Phantom Pain foram publicados em 2014 e 2015. Esses jogos ampliam a história de Big Boss, mas foram escritos para um público que já conhecia as revelações de MGS4.

Jogar seguindo a cronologia interna colocaria Peace Walker e Metal Gear Solid V antes de Metal Gear, Metal Gear 2, Metal Gear Solid, Sons of Liberty e Guns of the Patriots. O problema é que várias cenas, identidades e referências presentes nesses jogos foram construídas a partir de informações reveladas originalmente em MGS4.

Com isso, o jogador pode até acompanhar os acontecimentos em uma linha temporal aparentemente organizada, mas perderá a maneira como a narrativa foi realmente apresentada. Certos mistérios deixarão de funcionar como mistérios, enquanto algumas referências serão vistas antes que sua importância tenha sido estabelecida.

Esse é o principal motivo para preferirmos a ordem de lançamento. Metal Gear não foi escrito cronologicamente. Cada novo capítulo retorna ao passado para modificar a interpretação dos jogos anteriores. Assistir a esses acontecimentos em ordem histórica não reproduz o processo pelo qual a história foi construída.

Por que a ordem cronológica pode prejudicar a primeira experiência?

A ordem cronológica começa com Metal Gear Solid 3: Snake Eater, passa por Portable Ops, Peace Walker, Ground Zeroes e The Phantom Pain antes de finalmente chegar aos jogos de Solid Snake.

No papel, esse caminho parece mais simples. O jogador acompanha Big Boss desde sua juventude e segue a linha do tempo até o futuro. Contudo, a franquia utiliza prequelas para responder perguntas levantadas em jogos lançados anteriormente.

Snake Eater foi criado depois de Metal Gear Solid 2 e pressupõe que o jogador conheça conceitos apresentados naquele título. Peace Walker desenvolve temas estabelecidos em Snake Eater, mas também incorpora elementos de Guns of the Patriots. Metal Gear Solid V, por sua vez, estabelece diálogos diretos com praticamente toda a série.

Uma referência presente em The Phantom Pain pode parecer apenas uma informação comum para quem ainda não jogou MGS4. Para quem seguiu a ordem de lançamento, a mesma cena pode mudar completamente a compreensão de um personagem ou acontecimento conhecido.

É possível consultar a ordem cronológica de Metal Gear publicada pelo Game Overdrive para entender quando cada jogo acontece. Entretanto, para uma primeira experiência, nossa recomendação editorial permanece a ordem em que os títulos foram lançados.

A cronologia funciona melhor em uma segunda jornada, quando o jogador já conhece as principais revelações e deseja observar como todos os acontecimentos se conectam.

Qual é o mínimo necessário antes de MGS4?

Quem deseja chegar rapidamente a Metal Gear Solid 4 deve jogar, pelo menos, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

O primeiro apresenta Solid Snake, Shadow Moses e personagens fundamentais para Guns of the Patriots. O segundo estabelece a situação política, tecnológica e filosófica que será desenvolvida diretamente no quarto jogo. O terceiro explica a origem de Big Boss e dos conflitos que atravessam toda a franquia.

Ainda haverá lacunas relacionadas aos jogos de MSX, mas Metal Gear Solid oferece resumos suficientes para situar novos jogadores. Portanto, essa trilogia representa o caminho reduzido mais seguro.

Mesmo assim, a experiência completa continua sendo Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Sons of Liberty, Snake Eater e, finalmente, Guns of the Patriots. Portable Ops pode ser acrescentado antes de MGS4 como conteúdo complementar.

Vale a pena jogar todos antes de Metal Gear Solid 4?

Sim. Metal Gear Solid 4 é um dos jogos mais dependentes de contexto de toda a franquia. Sua intenção não é apenas contar outra missão de Solid Snake, mas encerrar conflitos acumulados desde 1987.

A jogabilidade pode ser aproveitada isoladamente, mas a história perde grande parte do impacto quando o jogador não reconhece personagens, lugares e acontecimentos. Algumas das sequências mais importantes de MGS4 foram concebidas como despedidas e reencontros. Sem a experiência anterior, elas deixam de carregar o mesmo peso.

A chegada de Metal Gear Solid 4 aos consoles atuais por meio da Master Collection Vol. 2 finalmente oferece uma oportunidade para novos jogadores conhecerem o encerramento da trajetória de Solid Snake. Antes disso, porém, o ideal é passar pelo primeiro volume.

MGS4 será incluído na Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, com lançamento marcado para 27 de agosto de 2026. O Game Overdrive também já detalhou como Metal Gear Solid 4 deverá rodar em cada console.

A melhor recomendação, portanto, é simples: jogue Metal Gear na ordem de lançamento. Comece pelos títulos reunidos na Master Collection Vol. 1, avance para Guns of the Patriots e deixe Peace Walker e Metal Gear Solid V para depois. Essa ordem preserva as revelações, valoriza as referências e permite entender por que MGS4 foi concebido como o grande encerramento da história de Solid Snake.


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