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Microsoft reorganiza Xbox: Rare vai para a estrutura da Activision e 268 cargos são cortados

Microsoft coloca Rare e World’s Edge sob o escopo da Activision; próximo Halo também será desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da publisher

Microsoft coloca Rare e World’s Edge sob o escopo da Activision; próximo Halo também será desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da publisher.
Microsoft coloca Rare e World’s Edge sob o escopo da Activision; próximo Halo também será desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da publisher.
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A Rare, estúdio responsável por Sea of Thieves, passará a operar dentro do escopo ampliado da Activision na nova estrutura do Xbox. A mudança foi confirmada pela Microsoft nesta terça-feira (22) como parte de uma nova etapa do chamado “reset” da divisão de games.

O anúncio vai além de uma simples troca administrativa. A Activision também receberá a World’s Edge, ligada à franquia Age of Empires, e ganhará uma nova equipe criada especificamente para desenvolver o próximo grande Halo.

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Ao mesmo tempo, o Xbox confirmou o corte de 268 cargos, mudanças envolvendo Bethesda, Obsidian, King, Playground Games e Turn 10 e novos detalhes sobre o futuro de Ninja Theory, Arkane e Undead Labs.

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O ponto mais importante para evitar confusão é que a Microsoft não anunciou a venda da Rare para a Activision. O comunicado fala em uma ampliação do escopo da Activision dentro da organização do Xbox.

Logo do Xbox sobre fundo preto e iluminação verde
Xbox confirmou uma nova etapa de sua reorganização nesta terça-feira (22). Imagem: Divulgação/Microsoft

Rare passa a responder à estrutura da Activision

Em uma mensagem enviada aos funcionários do Xbox, Matt Booty afirmou que a Activision irá “expandir seu escopo” para incluir a Rare e a World’s Edge.

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A formulação é importante. Não se trata, pelo menos com base no anúncio publicado nesta terça, de uma nova aquisição ou da venda da Rare. Activision, Rare e as demais operações continuam dentro do grupo Microsoft.

O que muda é a maneira como esses estúdios são organizados e supervisionados internamente.

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A Rare é uma das desenvolvedoras mais tradicionais ligadas ao Xbox e atualmente concentra boa parte de sua operação em Sea of Thieves. O jogo de piratas continua recebendo atualizações e entrou recentemente em sua Temporada 21.

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O Overdrive mostrou há poucos dias que Sea of Thieves recebeu um novo período gratuito e conteúdo da Temporada 21, mostrando que o título segue ativo como um dos principais jogos de serviço da companhia.

Piratas navegando em Sea of Thieves durante a Temporada 21
Sea of Thieves continua recebendo conteúdo da Rare e está atualmente na Temporada 21. Imagem: Divulgação/Rare/Xbox

O que muda para Sea of Thieves?

Por enquanto, nenhuma mudança específica foi anunciada para Sea of Thieves.

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O comunicado não informa alteração de plataformas, encerramento de temporadas, troca da equipe responsável ou mudança no modelo de funcionamento do jogo.

Também não foi detalhado se a reorganização alterará diretamente a liderança da Rare ou a autonomia cotidiana do estúdio.

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Na prática, portanto, a mudança confirmada nesta terça-feira é primeiro organizacional. O impacto sobre projetos futuros da Rare ainda dependerá de decisões que não foram divulgadas.

Sea of Thieves está atualmente disponível em Xbox, PC e PS5. A Rare também vem ampliando formas de acesso ao jogo. Em abril, por exemplo, o Overdrive explicou como o game passou a liberar determinadas sessões privadas sem exigir assinatura.

Próximo Halo também será desenvolvido dentro da Activision

A reorganização torna a posição da Activision ainda mais importante porque o grupo também será responsável pelo próximo título principal de Halo.

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Segundo o Xbox, uma equipe nova está sendo criada especificamente para trabalhar no projeto. Ela será separada das equipes responsáveis pelo desenvolvimento e planejamento de Call of Duty.

Isso significa que a Microsoft não está simplesmente transferindo Halo para um dos atuais estúdios de Call of Duty.

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A companhia afirma que se trata de uma estrutura montada especificamente para a franquia.

Uma equipe menor continuará dentro da Halo Studios para cuidar da comunidade e dos jogos de Halo que já estão no mercado.

A mudança representa uma das transformações mais significativas já feitas na organização da franquia. Halo Studios, anteriormente conhecida como 343 Industries, havia sido criada justamente em torno da série.

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Activision passa a concentrar Rare, World’s Edge e o novo Halo

Depois da reorganização, três operações importantes passam a ficar diretamente ligadas ao escopo da Activision:

Estúdio ou franquiaNova estrutura anunciada
RarePassa ao escopo ampliado da Activision
World’s EdgePassa ao escopo ampliado da Activision
Próximo HaloSerá desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da Activision
Halo StudiosEquipe menor continuará apoiando comunidade e jogos já lançados

A concentração chama atenção porque coloca propriedades bastante diferentes sob a mesma estrutura. Rare está ligada atualmente principalmente a Sea of Thieves, World’s Edge supervisiona a franquia Age of Empires e Halo permanece uma das marcas históricas do Xbox.

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A Microsoft havia ampliado enormemente seu portfólio após a aquisição da Activision Blizzard. O Overdrive mantém um especial com as principais franquias que passaram a fazer parte da estrutura do Xbox depois da compra da Activision Blizzard.

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Obsidian passa para a estrutura da Bethesda

A Activision não é a única operação recebendo novos estúdios.

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A Bethesda passará a ter seu escopo ampliado para incluir a Obsidian Entertainment.

A Obsidian continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, e também participa de um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

O comunicado não detalhou o nome, plataformas ou janela de lançamento desse projeto de Fallout.

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Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio

Outra mudança importante envolve duas equipes associadas à franquia Forza.

Playground Games e Turn 10 Studios serão reunidas em uma única estrutura, que ficará responsável pelas franquias Forza e Fable.

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A Microsoft justificou a decisão afirmando que as duas equipes já trabalham em colaboração há mais de uma década e que a mudança formaliza essa relação.

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A Playground é responsável por Forza Horizon e também trabalha no novo Fable. A Turn 10 é tradicionalmente associada à série Forza Motorsport.

King também recebe uma nova operação

A King, conhecida principalmente por Candy Crush, também ganhará uma responsabilidade maior.

A companhia passará a incluir a Microsoft Casual Games em sua estrutura, reunindo as operações de jogos casuais e live service.

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Xbox corta mais 268 cargos

As mudanças de estúdios vêm acompanhadas de uma nova rodada de demissões.

A Microsoft confirmou a eliminação de 268 cargos distribuídos entre Halo Studios, outros estúdios first party e áreas de gestão e funções centrais do Xbox Game Studios.

A empresa não divulgou quantos funcionários foram afetados individualmente em cada estúdio.

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Segundo Matt Booty, as medidas realizadas desde julho, incluindo separações de estúdios, colocam a Microsoft aproximadamente em três quartos do caminho previsto na atual reestruturação.

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Horas antes do anúncio oficial, o Overdrive havia publicado que o Xbox preparava uma nova rodada de centenas de demissões e uma consolidação de estúdios. O comunicado desta terça-feira agora confirma quais são algumas das principais mudanças.

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Ninja Theory pode fechar após duas negociações fracassarem

A situação mais delicada revelada pelo novo comunicado envolve a Ninja Theory.

A Microsoft afirma que duas negociações separadas envolvendo o estúdio não chegaram a um acordo. Como consequência, a companhia iniciará uma consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continua procurando alternativas.

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Isso significa que o encerramento ainda está sendo tratado como uma proposta e não como um processo já concluído.

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A situação é especialmente relevante porque a Ninja Theory possui um novo projeto ligado a Senua. O Overdrive detalhou anteriormente o novo jogo de Senua anunciado para 2027.

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O site também acompanha desde o início a saída e reorganização de vários estúdios ligados ao Xbox.

Undead Labs já deixou a estrutura e Arkane continua em consulta

A Microsoft também atualizou a situação de outros estúdios.

Compulsion Games e Double Fine retornaram ao controle de suas respectivas administrações em agosto, levando propriedades intelectuais, catálogos e financiamento temporário para a transição.

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A Undead Labs concluiu agora um processo semelhante. A empresa terá uma nova publisher, ainda não identificada no comunicado, e State of Decay 3 continuará previsto para chegar ao Game Pass no lançamento.

A situação da Arkane ainda não está definida. O processo de consulta continua e, segundo a Microsoft, deverá avançar até o fim de 2026.

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O que a mudança da Rare realmente significa?

Para quem joga Sea of Thieves, o efeito imediato é menor do que a expressão “Rare na Activision” pode sugerir.

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Não foi anunciada uma compra da Rare pela Activision, nem o fim da Rare como estúdio. A mudança ocorre dentro da própria estrutura da Microsoft e altera a organização das equipes de desenvolvimento e publicação.

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O que torna a decisão importante é o tamanho do novo núcleo formado ao redor da Activision.

A mesma estrutura passa a acompanhar Rare, World’s Edge e o desenvolvimento do próximo Halo, enquanto o Xbox reduz o número de unidades independentes dentro de sua operação.

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Isso se encaixa na estratégia apresentada pela Microsoft ao longo de 2026: operar com menos camadas administrativas, aproximar equipes relacionadas e concentrar recursos em algumas de suas maiores franquias.

Perguntas rápidas

A Activision comprou a Rare?

Não. A Microsoft não anunciou uma venda. O comunicado informa que a Activision ampliará seu escopo para incluir a Rare dentro da organização do Xbox.

Sea of Thieves agora é da Activision?

A Rare passa a ficar dentro do escopo da Activision, mas não foi anunciada mudança de propriedade de Sea of Thieves nem alteração no funcionamento atual do jogo.

A Activision fará o próximo Halo?

Sim. O próximo título de Halo será desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da Activision e separada das equipes que trabalham em Call of Duty.

Halo Studios vai fechar?

O Xbox não anunciou o fechamento do estúdio. Uma equipe menor continuará cuidando da comunidade e dos jogos de Halo que já estão disponíveis.

Quantas pessoas foram demitidas pelo Xbox nesta etapa?

A Microsoft confirmou a eliminação de 268 cargos entre Halo Studios, outros estúdios first party e estruturas administrativas do Xbox Game Studios.

A Ninja Theory vai fechar?

A Microsoft iniciou uma consulta sobre uma proposta de fechamento depois que duas negociações para o futuro do estúdio fracassaram. A empresa afirma que continua avaliando outras possibilidades.

Atualizado em 22 de setembro de 2026, às 11h21, com a confirmação oficial da Microsoft sobre Rare, Activision, Halo, os 268 cortes e a reorganização dos estúdios.

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Fontes: Xbox Wire, Xbox e The Verge.

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