Tópicos
- Rare passa a responder à estrutura da Activision
- O que muda para Sea of Thieves?
- Próximo Halo também será desenvolvido dentro da Activision
- Activision passa a concentrar Rare, World’s Edge e o novo Halo
- Obsidian passa para a estrutura da Bethesda
- Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio
- King também recebe uma nova operação
- Xbox corta mais 268 cargos
- Ninja Theory pode fechar após duas negociações fracassarem
- Undead Labs já deixou a estrutura e Arkane continua em consulta
- O que a mudança da Rare realmente significa?
- Perguntas rápidas
- A Activision comprou a Rare?
- Sea of Thieves agora é da Activision?
- A Activision fará o próximo Halo?
- Halo Studios vai fechar?
- Quantas pessoas foram demitidas pelo Xbox nesta etapa?
- A Ninja Theory vai fechar?
- Fontes
A Rare, estúdio responsável por Sea of Thieves, passará a operar dentro do escopo ampliado da Activision na nova estrutura do Xbox. A mudança foi confirmada pela Microsoft nesta terça-feira (22) como parte de uma nova etapa do chamado “reset” da divisão de games.
O anúncio vai além de uma simples troca administrativa. A Activision também receberá a World’s Edge, ligada à franquia Age of Empires, e ganhará uma nova equipe criada especificamente para desenvolver o próximo grande Halo.
Ao mesmo tempo, o Xbox confirmou o corte de 268 cargos, mudanças envolvendo Bethesda, Obsidian, King, Playground Games e Turn 10 e novos detalhes sobre o futuro de Ninja Theory, Arkane e Undead Labs.
O ponto mais importante para evitar confusão é que a Microsoft não anunciou a venda da Rare para a Activision. O comunicado fala em uma ampliação do escopo da Activision dentro da organização do Xbox.

Rare passa a responder à estrutura da Activision
Em uma mensagem enviada aos funcionários do Xbox, Matt Booty afirmou que a Activision irá “expandir seu escopo” para incluir a Rare e a World’s Edge.
A formulação é importante. Não se trata, pelo menos com base no anúncio publicado nesta terça, de uma nova aquisição ou da venda da Rare. Activision, Rare e as demais operações continuam dentro do grupo Microsoft.
O que muda é a maneira como esses estúdios são organizados e supervisionados internamente.
A Rare é uma das desenvolvedoras mais tradicionais ligadas ao Xbox e atualmente concentra boa parte de sua operação em Sea of Thieves. O jogo de piratas continua recebendo atualizações e entrou recentemente em sua Temporada 21.
O Overdrive mostrou há poucos dias que Sea of Thieves recebeu um novo período gratuito e conteúdo da Temporada 21, mostrando que o título segue ativo como um dos principais jogos de serviço da companhia.

O que muda para Sea of Thieves?
Por enquanto, nenhuma mudança específica foi anunciada para Sea of Thieves.
O comunicado não informa alteração de plataformas, encerramento de temporadas, troca da equipe responsável ou mudança no modelo de funcionamento do jogo.
Também não foi detalhado se a reorganização alterará diretamente a liderança da Rare ou a autonomia cotidiana do estúdio.
Na prática, portanto, a mudança confirmada nesta terça-feira é primeiro organizacional. O impacto sobre projetos futuros da Rare ainda dependerá de decisões que não foram divulgadas.
Sea of Thieves está atualmente disponível em Xbox, PC e PS5. A Rare também vem ampliando formas de acesso ao jogo. Em abril, por exemplo, o Overdrive explicou como o game passou a liberar determinadas sessões privadas sem exigir assinatura.
Próximo Halo também será desenvolvido dentro da Activision
A reorganização torna a posição da Activision ainda mais importante porque o grupo também será responsável pelo próximo título principal de Halo.
Segundo o Xbox, uma equipe nova está sendo criada especificamente para trabalhar no projeto. Ela será separada das equipes responsáveis pelo desenvolvimento e planejamento de Call of Duty.
Isso significa que a Microsoft não está simplesmente transferindo Halo para um dos atuais estúdios de Call of Duty.
A companhia afirma que se trata de uma estrutura montada especificamente para a franquia.
Uma equipe menor continuará dentro da Halo Studios para cuidar da comunidade e dos jogos de Halo que já estão no mercado.
A mudança representa uma das transformações mais significativas já feitas na organização da franquia. Halo Studios, anteriormente conhecida como 343 Industries, havia sido criada justamente em torno da série.
Activision passa a concentrar Rare, World’s Edge e o novo Halo
Depois da reorganização, três operações importantes passam a ficar diretamente ligadas ao escopo da Activision:
| Estúdio ou franquia | Nova estrutura anunciada |
|---|---|
| Rare | Passa ao escopo ampliado da Activision |
| World’s Edge | Passa ao escopo ampliado da Activision |
| Próximo Halo | Será desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da Activision |
| Halo Studios | Equipe menor continuará apoiando comunidade e jogos já lançados |
A concentração chama atenção porque coloca propriedades bastante diferentes sob a mesma estrutura. Rare está ligada atualmente principalmente a Sea of Thieves, World’s Edge supervisiona a franquia Age of Empires e Halo permanece uma das marcas históricas do Xbox.
A Microsoft havia ampliado enormemente seu portfólio após a aquisição da Activision Blizzard. O Overdrive mantém um especial com as principais franquias que passaram a fazer parte da estrutura do Xbox depois da compra da Activision Blizzard.
Obsidian passa para a estrutura da Bethesda
A Activision não é a única operação recebendo novos estúdios.
A Bethesda passará a ter seu escopo ampliado para incluir a Obsidian Entertainment.
A Obsidian continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, e também participa de um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.
O comunicado não detalhou o nome, plataformas ou janela de lançamento desse projeto de Fallout.
Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio
Outra mudança importante envolve duas equipes associadas à franquia Forza.
Playground Games e Turn 10 Studios serão reunidas em uma única estrutura, que ficará responsável pelas franquias Forza e Fable.
A Microsoft justificou a decisão afirmando que as duas equipes já trabalham em colaboração há mais de uma década e que a mudança formaliza essa relação.
A Playground é responsável por Forza Horizon e também trabalha no novo Fable. A Turn 10 é tradicionalmente associada à série Forza Motorsport.
King também recebe uma nova operação
A King, conhecida principalmente por Candy Crush, também ganhará uma responsabilidade maior.
A companhia passará a incluir a Microsoft Casual Games em sua estrutura, reunindo as operações de jogos casuais e live service.
Xbox corta mais 268 cargos
As mudanças de estúdios vêm acompanhadas de uma nova rodada de demissões.
A Microsoft confirmou a eliminação de 268 cargos distribuídos entre Halo Studios, outros estúdios first party e áreas de gestão e funções centrais do Xbox Game Studios.
A empresa não divulgou quantos funcionários foram afetados individualmente em cada estúdio.
Segundo Matt Booty, as medidas realizadas desde julho, incluindo separações de estúdios, colocam a Microsoft aproximadamente em três quartos do caminho previsto na atual reestruturação.
Horas antes do anúncio oficial, o Overdrive havia publicado que o Xbox preparava uma nova rodada de centenas de demissões e uma consolidação de estúdios. O comunicado desta terça-feira agora confirma quais são algumas das principais mudanças.
Ninja Theory pode fechar após duas negociações fracassarem
A situação mais delicada revelada pelo novo comunicado envolve a Ninja Theory.
A Microsoft afirma que duas negociações separadas envolvendo o estúdio não chegaram a um acordo. Como consequência, a companhia iniciará uma consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continua procurando alternativas.
Isso significa que o encerramento ainda está sendo tratado como uma proposta e não como um processo já concluído.
A situação é especialmente relevante porque a Ninja Theory possui um novo projeto ligado a Senua. O Overdrive detalhou anteriormente o novo jogo de Senua anunciado para 2027.
O site também acompanha desde o início a saída e reorganização de vários estúdios ligados ao Xbox.
Undead Labs já deixou a estrutura e Arkane continua em consulta
A Microsoft também atualizou a situação de outros estúdios.
Compulsion Games e Double Fine retornaram ao controle de suas respectivas administrações em agosto, levando propriedades intelectuais, catálogos e financiamento temporário para a transição.
A Undead Labs concluiu agora um processo semelhante. A empresa terá uma nova publisher, ainda não identificada no comunicado, e State of Decay 3 continuará previsto para chegar ao Game Pass no lançamento.
A situação da Arkane ainda não está definida. O processo de consulta continua e, segundo a Microsoft, deverá avançar até o fim de 2026.
O que a mudança da Rare realmente significa?
Para quem joga Sea of Thieves, o efeito imediato é menor do que a expressão “Rare na Activision” pode sugerir.
Não foi anunciada uma compra da Rare pela Activision, nem o fim da Rare como estúdio. A mudança ocorre dentro da própria estrutura da Microsoft e altera a organização das equipes de desenvolvimento e publicação.
O que torna a decisão importante é o tamanho do novo núcleo formado ao redor da Activision.
A mesma estrutura passa a acompanhar Rare, World’s Edge e o desenvolvimento do próximo Halo, enquanto o Xbox reduz o número de unidades independentes dentro de sua operação.
Isso se encaixa na estratégia apresentada pela Microsoft ao longo de 2026: operar com menos camadas administrativas, aproximar equipes relacionadas e concentrar recursos em algumas de suas maiores franquias.
Perguntas rápidas
A Activision comprou a Rare?
Não. A Microsoft não anunciou uma venda. O comunicado informa que a Activision ampliará seu escopo para incluir a Rare dentro da organização do Xbox.
Sea of Thieves agora é da Activision?
A Rare passa a ficar dentro do escopo da Activision, mas não foi anunciada mudança de propriedade de Sea of Thieves nem alteração no funcionamento atual do jogo.
A Activision fará o próximo Halo?
Sim. O próximo título de Halo será desenvolvido por uma nova equipe criada dentro da Activision e separada das equipes que trabalham em Call of Duty.
Halo Studios vai fechar?
O Xbox não anunciou o fechamento do estúdio. Uma equipe menor continuará cuidando da comunidade e dos jogos de Halo que já estão disponíveis.
Quantas pessoas foram demitidas pelo Xbox nesta etapa?
A Microsoft confirmou a eliminação de 268 cargos entre Halo Studios, outros estúdios first party e estruturas administrativas do Xbox Game Studios.
A Ninja Theory vai fechar?
A Microsoft iniciou uma consulta sobre uma proposta de fechamento depois que duas negociações para o futuro do estúdio fracassaram. A empresa afirma que continua avaliando outras possibilidades.
Atualizado em 22 de setembro de 2026, às 11h21, com a confirmação oficial da Microsoft sobre Rare, Activision, Halo, os 268 cortes e a reorganização dos estúdios.









Comentários
Seja o primeiro a comentar