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The Witcher 3 Remastered no Switch 2 mira até 40 FPS e traz controles exclusivos

Versão nativa chega em 29 de setembro com 1080p no dock, 720p no portátil, faixa de 30 a 40 FPS, VRR, mouse, giroscópio, tela sensível ao toque e upgrade grátis

The Witcher 3 Remastered no Switch 2 mira até 40 FPS e traz controles exclusivos
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The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered terá uma versão nativa para Nintendo Switch 2 em 29 de setembro de 2026 e a CD Projekt Red já detalhou como o RPG aproveitará o novo hardware. A edição mira 1080p no modo TV e 720p no portátil, com taxa de quadros na faixa de 30 a 40 FPS, além de VRR, suporte a telas de 120 Hz e controles específicos do console.

O pacote também vai além de um simples aumento de resolução. No Switch 2, será possível usar os Joy-Con 2 como mouse, mirar com giroscópio, executar ações com movimentos e navegar por menus, mapa e até Gwent pela tela sensível ao toque.

Quem já possui The Witcher 3 no Nintendo Switch original poderá resgatar o Remastered no Switch 2 sem custo adicional. A CD Projekt Red confirmou o benefício tanto para proprietários digitais quanto físicos.

Geralt enfrenta monstro em The Witcher 3 Wild Hunt Remastered no Nintendo Switch 2
Versão de The Witcher 3 Remastered para Switch 2 terá melhorias visuais, de desempenho e controles próprios do console. Crédito: Divulgação/CD Projekt Red.

Qual será a resolução de The Witcher 3 Remastered no Switch 2?

A CD Projekt Red detalhou durante a apresentação REDstreams realizada na Gamescom 2026 que The Witcher 3 Remastered mira 1080p quando o Switch 2 está conectado ao dock. No modo portátil, a resolução-alvo cai para 720p.

Os números representam uma evolução considerável em relação à adaptação criada para o primeiro Nintendo Switch, que precisava reduzir fortemente resolução e qualidade gráfica para acomodar o extenso mundo aberto de The Witcher 3.

A própria CD Projekt Red afirma que a nova versão aproveita o hardware do Switch 2 para elevar tanto a fidelidade visual quanto o desempenho, além de receber as melhorias gerais introduzidas pelo Remastered.

ModoResolução-alvoTaxa de quadrosRecurso adicional
Portátil720p30 a 40 FPSVRR
Dock / TV1080p30 a 40 FPSAté mais próximo de 40 FPS em TVs de 120 Hz

Os dados foram apresentados pela desenvolvedora durante sua transmissão oficial e repercutidos por veículos especializados como Nintendo Life e RPG Site.

The Witcher 3 Remastered roda a 60 FPS no Switch 2?

Não. A meta divulgada pela CD Projekt Red está entre 30 e 40 FPS, tanto no modo portátil quanto conectado ao dock.

No portátil, o Switch 2 utiliza VRR para lidar melhor com a variação dentro dessa faixa. Já na TV, a desenvolvedora indicou que o desempenho pode permanecer mais próximo dos 40 FPS quando o console está conectado a uma tela compatível com 120 Hz.

Isso não significa que o jogo tenha um modo fixo de 40 FPS em qualquer televisão. A informação técnica divulgada até agora descreve uma faixa variável de desempenho e associa os resultados mais próximos de 40 FPS a displays compatíveis com alta taxa de atualização.

A página brasileira da Nintendo confirma oficialmente que o jogo terá suporte a taxa de atualização de 120 Hz em TVs compatíveis, além de HDR.

Versão do Switch 2 será nativa, e não jogo do Switch rodando por retrocompatibilidade

Um ponto importante é que a edição Remastered foi desenvolvida como uma versão nativa para Nintendo Switch 2. Portanto, ela é diferente de simplesmente executar a edição de Switch original pela retrocompatibilidade.

A própria Nintendo informa que o Remastered será baixado separadamente e aparecerá com um ícone próprio no menu Home.

Essa distinção permite que a CD Projekt Red explore o hardware e os controles do novo console de maneira específica. O Remastered traz também as mudanças gerais de iluminação, texturas, animações, combate, movimentação, árvore de habilidades e comportamento dos monstros anunciadas para as demais plataformas.

O Overdrive já detalhou todas as principais melhorias de The Witcher 3 Remastered, além da data de lançamento e das regras gerais do upgrade gratuito.

The Witcher 3 Remastered rodando no Nintendo Switch 2
A edição do Switch 2 foi criada nativamente para o novo hardware da Nintendo. Crédito: Divulgação/CD Projekt Red.

Joy-Con 2 pode ser usado como mouse

Um dos recursos mais específicos da versão de Switch 2 é o suporte ao modo mouse dos Joy-Con 2.

A CD Projekt Red confirmou que o jogador poderá usar esse método de entrada para controlar câmera e mira. A demonstração da Gamescom mostrou ainda opções para manter o mouse permanentemente ativo ou permitir que o sistema reconheça dinamicamente quando o Joy-Con está sendo utilizado dessa maneira.

A função aproveita uma das principais novidades de hardware do Switch 2 e aproxima determinados comandos de uma experiência semelhante à encontrada no PC, principalmente para movimentação da câmera e precisão de mira.

Giroscópio melhora mira com besta

O Remastered também terá mira por giroscópio. O movimento do controle poderá ser usado para fazer pequenos ajustes de precisão, algo particularmente útil ao utilizar a besta de Geralt.

A CD Projekt Red apresentou opções de sensibilidade, estabilização da câmera e inversão dos comandos durante sua demonstração técnica.

Esse sistema funciona separadamente dos controles gestuais: o giroscópio atua principalmente no refinamento da mira, enquanto determinados movimentos dos Joy-Con podem executar ações específicas dentro do jogo.

Controles por movimento deixam Geralt lançar sinais e usar itens

A CD Projekt Red criou ainda uma série de gestos específicos para os Joy-Con 2. Segundo o comunicado oficial, movimentos podem ser utilizados para:

  • lançar Sinais de bruxo;
  • disparar a besta;
  • arremessar bombas;
  • beber poções;
  • acelerar Carpeado;
  • parar Carpeado.

A apresentação da desenvolvedora também mostrou gestos contextuais, como levantar o Joy-Con para fazer Geralt assobiar e chamar sua montaria.

Esses recursos são opcionais e complementam o esquema tradicional de controles.

Tela sensível ao toque pode ser usada até no Gwent

A versão do Switch 2 também aproveita a tela sensível ao toque do console.

Segundo a CD Projekt Red, será possível utilizar o touchscreen para navegar pelo mapa e pelos menus. O recurso também poderá ser empregado diretamente durante partidas de Gwent.

Isso torna o modo portátil particularmente diferente das versões de PS5 e Xbox Series X|S, já que determinadas partes da interface poderão ser manipuladas diretamente pela tela.

Geralt em cenário de The Witcher 3 Remastered para Nintendo Switch 2
Controles por movimento, mouse, giroscópio e touchscreen fazem parte das funções específicas da versão de Switch 2. Crédito: Divulgação/CD Projekt Red.

O que muda no Remastered além da versão de Switch 2?

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered é uma atualização ampla do RPG lançado originalmente em 2015. Além das particularidades do Switch 2, todas as plataformas atuais receberão mudanças importantes.

A CD Projekt Red confirmou:

  • visuais e desempenho aprimorados;
  • combate reformulado;
  • animações atualizadas;
  • novo sistema de habilidades e progressão;
  • mudanças no comportamento dos monstros;
  • transmogrificação de equipamentos;
  • modo Foto expandido;
  • novos finalizadores;
  • melhorias em movimentação e travessia;
  • mudanças no controle de Carpeado.

O save antigo continuará funcionando no Remastered, e a CD Projekt Red também manterá o sistema de progressão entre plataformas.

Quem tem The Witcher 3 no Switch recebe upgrade grátis?

Sim. A CD Projekt Red confirmou que jogadores que possuem The Witcher 3 no Nintendo Switch poderão resgatar a versão Remastered do Nintendo Switch 2 sem pagar novamente pelo jogo.

Quem possui uma cópia digital já pode reservar o upgrade gratuito pela Nintendo eShop. Para proprietários da versão física, o resgate ficará disponível no lançamento, em 29 de setembro.

A Nintendo também confirma em sua página brasileira que proprietários da edição de Switch terão direito ao novo download.

Essa informação complementa a cobertura anterior do Overdrive sobre os upgrades e jogos apresentados no Nintendo Direct de setembro.

Hearts of Stone e Blood and Wine estão incluídos?

Sim. A edição Remastered inclui Hearts of Stone e Blood and Wine.

A CD Projekt Red também mudou a estrutura comercial de The Witcher 3: os dois conteúdos passaram a ser incorporados ao jogo-base e foram liberados sem custo adicional para atuais proprietários.

Isso significa que quem migrar do primeiro Switch para o Switch 2 terá acesso ao jogo completo com as duas expansões anteriores.

A página do The Witcher 3 no Overdrive reúne as notícias, guias e conteúdos mais recentes do RPG.

Quanto espaço The Witcher 3 Remastered ocupa no Switch 2?

A Nintendo Store brasileira lista atualmente um tamanho estimado de 43,5 GB para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered no Switch 2.

O valor ainda é identificado pela própria loja como estimativa e pode sofrer ajustes antes do lançamento.

Além de português do Brasil, a página brasileira confirma suporte a diversos outros idiomas, dados salvos na nuvem e os modos TV, semiportátil e portátil.

Songs of the Past também chegará ao Switch 2

O Remastered também prepara o Switch 2 para Songs of the Past, terceira grande expansão de The Witcher 3.

O novo conteúdo chega em 2027 como DLC pago e leva Geralt para Letten, uma região inédita ligada à história de Dandelion. A expansão adicionará novas criaturas, missões, mutagênicos e uma corrente como arma utilizável.

O Overdrive já explicou o que se sabe sobre Letten e a trama de Songs of the Past e mostrou também como funcionará a nova arma de Geralt.

Quando lança The Witcher 3 Remastered no Switch 2?

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered será lançado em 29 de setembro de 2026 para Nintendo Switch 2, PC, PS5 e Xbox Series X|S.

No caso do console da Nintendo, a combinação de uma versão nativa com 1080p no dock, VRR no portátil, controles por movimento, giroscópio, mouse e touchscreen torna esta edição tecnicamente distinta do port lançado no primeiro Switch.

A confirmação definitiva sobre estabilidade da faixa de 30 a 40 FPS, qualidade de reconstrução de imagem e eventuais quedas em áreas mais pesadas dependerá de testes realizados com a versão final. Até agora, os números divulgados representam as metas apresentadas oficialmente pela CD Projekt Red.

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