The Witcher 3 Remastered terá novas melhorias de desempenho, especialmente no PS5. Em comunicado publicado em 5 de outubro de 2026, a CD Projekt Red apresentou cinco frentes de trabalho e informou que pretende contemplar várias delas na próxima atualização. A desenvolvedora ainda não anunciou a data nem o número do patch.
A lista inclui ajustes visuais, correções em recompensas e no áudio das vozes, além da ampliação da disponibilidade da localização em ucraniano. O anúncio também menciona o trabalho para levar mais mods às plataformas, em parceria com a mod.io.

Quais problemas a CDPR pretende corrigir?
No comunicado da conta oficial de The Witcher, a CDPR relacionou os seguintes pontos:
- Desempenho: novas melhorias, com destaque para a versão de PS5.
- Visual: ajustes adicionais na apresentação gráfica.
- My Rewards e Twitch Drops: correções nos sistemas de recompensas.
- Localização em ucraniano: disponibilização em outras regiões no PS5 e Xbox Series X|S.
- Áudio das vozes: correções nas versões de console.
O estúdio não detalhou quais situações afetam o desempenho nem identificou os defeitos específicos nas recompensas e nas vozes. Por isso, a lista deve ser entendida como um conjunto de áreas em investigação e correção, sem atribuir ao anúncio problemas que ele não descreve.
O que foi confirmado sobre o desempenho no PS5?
A confirmação é de que a equipe trabalha em melhorias adicionais e destaca o PS5 nessa frente. O comunicado não estabelece uma meta de quadros por segundo nem separa o comportamento de cada modo gráfico. Para entender o cenário das versões disponíveis, consulte nosso guia de desempenho de The Witcher 3 Remastered no PS5, PS5 Pro, Xbox e PC.
As correções incluem os Twitch Drops?
Sim. My Rewards e Twitch Drops aparecem expressamente na relação divulgada pela CDPR, embora o estúdio não tenha explicado quais falhas serão tratadas. Quem acompanha a campanha pode conferir o guia de Twitch Drops e recompensas para Carpeado.
Quando o próximo patch será lançado?
Até 5 de outubro de 2026, o comunicado não informa uma data. A CDPR afirma que pretende resolver vários dos pontos na próxima atualização, sem garantir que todos estarão no mesmo pacote. Também diz que continua investigando outros problemas relatados pela comunidade.
O trabalho com a mod.io foi mencionado separadamente: a desenvolvedora quer disponibilizar mais mods nas plataformas. Não foram anunciados nomes, quantidade ou prazo, nem confirmada a inclusão dessas novidades no próximo patch.

O que muda em relação aos patches já lançados?
O anúncio descreve correções em preparação. Ele vem depois do patch 5.00b de The Witcher 3 Remastered, lançado em 1º de outubro para PS5, Xbox Series X|S e a versão de PC pelo Xbox Play Anywhere.
Nas notas oficiais do 5.00b, a CDPR registrou ajustes de iluminação, incluindo interiores excessivamente escuros, e a correção da indisponibilidade do DLSS na versão de PC pelo Xbox Play Anywhere.
Também em 1º de outubro, o hotfix 5.00c foi lançado para PC, com correções próprias, incluindo problemas ao salvar e carregar partidas e uma falha que reduzia o volume das vozes após navegar pelas abas do menu de pausa. Esse hotfix de PC não confirma a resolução dos problemas de áudio em consoles citados no anúncio mais recente.
Como relatar um problema na versão de PS5?
A CDPR pediu que os jogadores continuem enviando relatos pelo suporte. Quem encontrar uma falha pode acessar a página de suporte técnico de The Witcher 3 para PlayStation e descrever o comportamento observado. Informar o modo gráfico utilizado, o local e as ações que antecederam o problema ajuda a contextualizar o relato.
Para quem aguarda melhorias no PS5, o próximo passo é acompanhar a publicação das notas definitivas: elas indicarão quais das cinco frentes foram atendidas e em quais plataformas as correções estarão disponíveis.

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