Novo patch de The Witcher 3 Remastered mira desempenho, áudio e recompensas
Estúdio trabalha em cinco frentes de correção, incluindo ajustes visuais e problemas nas recompensas; próximo patch ainda não tem data
Estúdio trabalha em cinco frentes de correção, incluindo ajustes visuais e problemas nas recompensas; próximo patch ainda não tem data
Remaster ficou mais pesado que a versão anterior, mas o preset dedicado, o upscaling automático e um limite de 40 FPS entregam uma boa experiência no portátil da Valve
Versão de PC tem atualização de desempenho anunciada, mas sem data; preço da chave Steam varia entre lojas brasileiras
Workaround criado por colaborador do projeto contorna um bug de driver da NVIDIA e melhora o FPS em jogos como Red Dead Redemption e Saints Row
Testes recentes mostram ganhos nos 1% lows em alguns jogos, mas também perdas em cenários limitados pelo processador
RPG da Game Freak mira 60 FPS nos consoles mais potentes, mas teve stutters e quedas no lançamento; patch emergencial já mudou o cenário no Xbox
Jogadores relatam microtravamentos, alto uso de CPU e quedas abaixo dos 60 fps; Arc System Works já investiga os problemas da versão para computador
Avaliações do Steam citam travamentos, uso elevado de CPU e quedas que prejudicam as partidas online, mesmo após a atualização de lançamento
Jogo exige 16 GB de RAM e uma RTX 2060 ou RX 6600 XT no mínimo, mas os problemas do beta deixam dúvidas sobre a otimização
Comparativo de Halo: Campaign Evolved mostra diferenças de resolução, estabilidade e qualidade de imagem no PS5, PS5 Pro e Xbox Series X
Relatos apontam ganhos expressivos na RTX 3060, mas bases grandes, mundos antigos e o Steam Deck ainda sofrem com stutter e quedas bruscas de FPS
Digital Foundry testou o PS5 com uma versão adaptada do Linux e encontrou resultados surpreendentes em jogos como Black Myth: Wukong, Crimson Desert e Pragmata
Hideaki Itsuno diz que o RPG não terá modos de desempenho ou qualidade no PS5 e Xbox Series, com taxa de quadros variando acima de 30 FPS quando possível