Novo patch de The Witcher 3 Remastered mira desempenho, áudio e recompensas
Estúdio trabalha em cinco frentes de correção, incluindo ajustes visuais e problemas nas recompensas; próximo patch ainda não tem data
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Workaround criado por colaborador do projeto contorna um bug de driver da NVIDIA e melhora o FPS em jogos como Red Dead Redemption e Saints Row
Testes recentes mostram ganhos nos 1% lows em alguns jogos, mas também perdas em cenários limitados pelo processador
Jogo exige 16 GB de RAM e uma RTX 2060 ou RX 6600 XT no mínimo, mas os problemas do beta deixam dúvidas sobre a otimização
Digital Foundry testou o PS5 com uma versão adaptada do Linux e encontrou resultados surpreendentes em jogos como Black Myth: Wukong, Crimson Desert e Pragmata
Hideaki Itsuno diz que o RPG não terá modos de desempenho ou qualidade no PS5 e Xbox Series, com taxa de quadros variando acima de 30 FPS quando possível