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The Witcher 3: 27 missões que podem ficar para trás na Ilha das Brumas

Entrar na Ilha das Brumas inicia o maior corte de missões da campanha; veja o que terminar antes e quais quests possuem um limite ainda anterior

The Witcher 3 Remastered New Game+
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The Witcher 3: Wild Hunt deixa o jogador explorar Velen, Novigrad e Skellige por dezenas de horas, mas algumas missões secundárias não ficam disponíveis para sempre. O maior ponto de corte da campanha acontece ao iniciar The Isle of Mists, a Ilha das Brumas.

O próprio jogo mostra um aviso antes de Geralt seguir viagem, recomendando criar um save manual e concluir assuntos pendentes. Vale levar a mensagem a sério: avançar desse ponto pode fazer desaparecer linhas inteiras envolvendo Triss, Keira Metz, Roche, Zoltan, Cerys e Hjalmar.

Para quem está retornando com The Witcher 3 Remastered, a regra continua especialmente importante ao carregar uma campanha antiga. A CD Projekt Red detalhou diversas mudanças na atualização de 2026, mas não anunciou uma reformulação dos principais cortes narrativos da campanha.

Geralt em The Witcher 3 Wild Hunt Remastered
The Witcher 3 Remastered mantém a campanha de Geralt, agora com diversas melhorias visuais e de jogabilidade. Imagem: Divulgação/CD Projekt Red. <a href="https://www.thewitcher.com/us/pt-br/news/52043/veja-as-novidades-de-the-witcher-3-wild-hunt-remastered" target="_blank" rel="noopener">Fonte</a>.

Qual é o ponto sem volta de The Witcher 3?

O principal ponto sem volta de The Witcher 3 é o momento em que o jogador confirma que deseja prosseguir para The Isle of Mists.

Isso não significa que a campanha termina ali. Na prática, a Ilha das Brumas funciona como um grande ponto de corte para missões secundárias. Geralt também entra em uma sequência mais linear de missões principais e ficará algum tempo sem a liberdade normal de explorar o mapa.

Depois dessa sequência, o mundo volta a se abrir. O problema é que as quests perdidas no momento de entrar na Ilha das Brumas não reaparecem simplesmente quando a exploração livre retorna.

Por isso, antes de confirmar o aviso, faça um save manual separado. Quem estiver usando uma campanha antiga no Remastered também pode seguir nosso guia com os cuidados importantes com o save de The Witcher 3 Remastered.

Quais missões podem falhar na Ilha das Brumas?

Há uma pequena diferença entre algumas listas de referência. A página geral de The Isle of Mists reúne 25 quests que falham ou se tornam indisponíveis. Porém, Magic Lamp e An Invitation from Keira Metz também possuem individualmente a Ilha das Brumas como ponto de corte.

Para não correr risco em uma campanha completista, o melhor é trabalhar com o checklist mais conservador: 27 entradas de missão.

Velen e as missões de Keira Metz

  • Magic Lamp
  • An Invitation from Keira Metz
  • A Towerful of Mice
  • A Favor for a Friend
  • For the Advancement of Learning
  • Ciri’s Room
  • The Fall of the House of Reardon
  • Ghosts of the Past, caso Letho esteja vivo na sua campanha
  • Return to Crookback Bog

A linha de Keira merece atenção especial porque uma missão libera a seguinte. Se você deixou o arco da feiticeira incompleto, não confira apenas quais quests aparecem atualmente no diário. Vale concluir toda a sequência disponível antes de partir.

Geralt explorando os pântanos de Velen em The Witcher 3
Velen concentra várias das missões que possuem limite antes da Ilha das Brumas. Imagem: Divulgação/CD Projekt Red. <a href="https://www.thewitcher.com/md/pt-br/witcher3" target="_blank" rel="noopener">Fonte</a>.

Novigrad

  • A Dangerous Game
  • A Deadly Plot
  • A Matter of Life and Death
  • An Eye for an Eye
  • Cabaret
  • Carnal Sins
  • Fencing Lessons
  • Now or Never
  • Redania’s Most Wanted

Aqui estão algumas das consequências mais importantes. A Matter of Life and Death e Now or Never fazem parte da linha de Triss, enquanto A Deadly Plot, An Eye for an Eye e Redania’s Most Wanted influenciam uma importante cadeia política que continua mais tarde.

Quem pretende seguir o relacionamento com a feiticeira deve terminar esse conteúdo antes de avançar. O Overdrive tem um guia separado explicando como fazer o romance com Triss em The Witcher 3.

Skellige

  • Possession
  • The Lord of Undvik
  • King’s Gambit
  • Coronation

Essas quatro quests estão fortemente ligadas à sucessão de Skellige. Possession e The Lord of Undvik alimentam os acontecimentos de King’s Gambit, que por sua vez pode levar a Coronation.

Ou seja, não basta começar a história de Cerys ou Hjalmar. Se a intenção for assistir ao arco completo, resolva toda a disputa pela sucessão antes da Ilha das Brumas.

Geralt montado em Carpeado diante de uma região montanhosa em The Witcher 3
Explorar as grandes regiões antes do corte permite fechar histórias de personagens importantes sem correr contra a campanha principal. Imagem: Divulgação/CD Projekt Red. <a href="https://www.thewitcher.com/md/pt-br/witcher3" target="_blank" rel="noopener">Fonte</a>.

Kaer Morhen

  • Berengar’s Blade

Missões Brothers in Arms

  • Brothers In Arms: Velen
  • Brothers In Arms: Novigrad
  • Brothers In Arms: Skellige
  • Brothers In Arms: Nilfgaard

As missões Brothers in Arms representam os preparativos de Geralt para o que vem depois da Ilha das Brumas. O resultado de algumas delas depende das decisões tomadas anteriormente com personagens específicos, então é melhor resolver primeiro seus arcos pessoais e somente depois finalizar o recrutamento.

Checklist rápido antes da Ilha das Brumas

Se você chegou ao aviso da missão e quer continuar sem perder conteúdo importante, esta é a rota mais segura:

  1. Faça um save manual separado.
  2. Termine toda a sequência de Keira Metz.
  3. Resolva A Matter of Life and Death e Now or Never com Triss.
  4. Complete as missões de Roche, Ves, Dijkstra e Radovid disponíveis nessa etapa.
  5. Conclua A Dangerous Game de Zoltan.
  6. Termine Cabaret e Carnal Sins.
  7. Resolva a sucessão de Skellige até Coronation, caso queira acompanhar todo o arco.
  8. Finalize as quatro versões de Brothers in Arms.
  9. Revise o diário por qualquer uma das 27 quests listadas acima.

Não é necessário limpar todos os pontos de interrogação do mapa antes de seguir. O foco deve estar principalmente nas missões narrativas ligadas a personagens que podem mudar de lugar, morrer ou deixar de participar da história.

Existe outro ponto sem volta antes da Ilha das Brumas?

Sim. A Ilha das Brumas é o maior corte da campanha, mas não é o primeiro.

Um dos mais importantes ocorre durante Ugly Baby, antes da viagem para a Ilha das Brumas. Ao avançar na parte em que Geralt busca Uma em Crow’s Perch, duas missões merecem atenção:

  • The Last Wish
  • Following the Thread

The Last Wish é particularmente importante para quem pretende seguir o romance com Yennefer. Se Geralt avançar demais em Ugly Baby antes de concluir a quest, ela falha e a oportunidade é perdida naquela campanha.

Temos um passo a passo completo sobre como fazer o romance com Yennefer, incluindo exatamente o que escolher em The Last Wish.

Entrar na Ilha das Brumas termina o jogo?

Não. A Ilha das Brumas inicia uma longa sequência narrativa, mas ainda existe campanha depois dela e o mundo volta a permitir exploração livre.

É justamente isso que torna o aviso confuso para alguns jogadores: você poderá voltar a Velen, Novigrad e Skellige depois, mas determinadas histórias secundárias já terão sido encerradas pelo avanço da trama.

Portanto, a pergunta certa não é se será possível voltar ao mapa. Será. O problema é saber quais personagens e missões ainda estarão disponíveis quando isso acontecer.

Contratos e caças ao tesouro também falham?

Em geral, contratos de bruxo, diagramas de equipamentos, caças ao tesouro e atividades comuns do mapa não fazem parte do grande corte da Ilha das Brumas. A prioridade antes de avançar deve ser o conteúdo narrativo listado neste guia.

Isso não significa que todo conteúdo opcional de The Witcher 3 seja impossível de perder. Existem outros gatilhos específicos ao longo do jogo, então uma campanha completista ainda se beneficia de saves manuais periódicos.

E Hearts of Stone e Blood and Wine?

As duas expansões não precisam ser concluídas antes da Ilha das Brumas. Elas possuem suas próprias histórias e podem ser jogadas posteriormente.

No Remastered, Hearts of Stone e Blood and Wine passaram a fazer parte do pacote disponível aos proprietários do jogo-base. Quem estiver planejando toda a jornada também pode manter um save avançado antes de começar um New Game Plus de The Witcher 3.

Vale fazer tudo antes da Ilha das Brumas?

Não é preciso transformar o mapa inteiro em uma lista de tarefas. Se você não se importa em perder pequenas ramificações, pode seguir a campanha normalmente.

Para quem quer aproveitar os principais personagens, romances, decisões políticas e histórias de Skellige, porém, vale concluir as 27 entradas com cutoff antes de confirmar a viagem. É uma precaução muito menor do que descobrir dezenas de horas depois que uma quest importante apareceu como falhada.

As escolhas feitas daí em diante também passam a ter peso crescente sobre o encerramento da história. Se estiver planejando uma rota específica para Ciri, veja também todos os finais de The Witcher 3 e como cada um é definido.

Perguntas frequentes

Qual é o ponto sem volta de The Witcher 3?

O maior ponto de corte acontece ao iniciar The Isle of Mists, a Ilha das Brumas. O jogo mostra um aviso antes de Geralt seguir viagem.

Posso voltar ao mapa depois da Ilha das Brumas?

Sim. A exploração livre retorna posteriormente, mas missões afetadas pelo corte podem permanecer falhadas ou indisponíveis.

Quantas missões podem ser afetadas?

O checklist conservador reúne 27 entradas com a Ilha das Brumas como limite, incluindo duas etapas iniciais da linha de Keira Metz.

The Last Wish pode ser feita depois da Ilha das Brumas?

Não. O limite dela acontece ainda antes, ao avançar em Ugly Baby e buscar Uma em Crow’s Perch.

Preciso terminar Hearts of Stone e Blood and Wine antes?

Não. As expansões possuem progressão própria e não precisam ser concluídas antes da Ilha das Brumas.

Fontes

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