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Melhores habilidades de The Witcher 3 Remastered: o que desbloquear primeiro

A árvore de habilidades mudou no Remastered; veja onde gastar os primeiros pontos de Geralt e quais escolhas priorizar em combate, Sinais e alquimia

Melhores habilidades de The Witcher 3 Remastered: o que desbloquear primeiro
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Escolher as melhores habilidades de The Witcher 3 Remastered ficou um pouco diferente do que era no RPG original. A CD Projekt Red reformulou a árvore de progressão, reduziu as habilidades a três níveis, mudou requisitos e rebalanceou diversos efeitos. Isso significa que simplesmente copiar uma build antiga pode não ser a melhor estratégia.

Para quem está começando uma campanha ou recebeu os pontos de volta depois da atualização, a regra mais segura é simples: primeiro garanta dano consistente e sobrevivência, depois especialize Geralt. Memória Muscular, melhorias de Quen e uma opção de Axii estão entre as escolhas de maior utilidade nas primeiras horas.

Este guia mostra o que desbloquear primeiro em The Witcher 3 Remastered, quais habilidades podem esperar e como direcionar os pontos para uma build de espada, Sinais ou alquimia sem desperdiçar a progressão.

Geralt, Ciri, Yennefer e outros personagens na arte de The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3 Remastered reformula a progressão e a árvore de habilidades de Geralt. Imagem: Divulgação/CD Projekt Red.

Quais são as melhores habilidades para desbloquear primeiro em The Witcher 3 Remastered?

Para uma campanha nova e sem uma build extremamente especializada em mente, esta é uma boa ordem de prioridade:

  1. Memória Muscular (Muscle Memory), para quem usa principalmente ataques rápidos;
  2. Escudo Explosivo (Exploding Shield), para tornar Quen ainda mais útil defensivamente;
  3. Ilusão (Delusion), para ampliar a utilidade de Axii em diálogos e confrontos;
  4. Escudo Ativo (Active Shield), assim que o caminho de pré-requisitos permitir;
  5. Resolução (Resolve), se sua build utiliza Adrenalina e combate corpo a corpo;
  6. uma Técnica de Escola compatível com sua armadura;
  7. Rodopio (Whirl), para builds de ataques rápidos no meio da campanha;
  8. Sinergia (Synergy), mais tarde, quando mutagênicos e alquimia já forem relevantes.

Não é obrigatório seguir exatamente essa sequência. O novo sistema trabalha com habilidades pré-requisito, então algumas opções só aparecem depois que o caminho anterior é desenvolvido. A lista funciona melhor como uma ordem de prioridade: quando duas opções estiverem disponíveis, ela ajuda a decidir onde o próximo ponto terá impacto maior.

HabilidadePrioridadeIndicada paraPor que pegar
Memória MuscularMuito altaEspada / híbridaMelhora o tipo de ataque mais fácil de encaixar no começo
Escudo ExplosivoMuito altaTodas as buildsQuen protege Geralt e o rompimento do escudo cria espaço
IlusãoAltaExploração / diálogosAumenta a utilidade de Axii dentro e fora do combate
Escudo AtivoAltaSobrevivência / SinaisTransforma Quen em uma ferramenta defensiva ainda mais completa
ResoluçãoAltaEspadaAjuda builds que dependem de Pontos de Adrenalina
RodopioMédia no início, alta depoisAtaques rápidosExcelente contra grupos quando a build já está estruturada
SinergiaBaixa no início, muito alta depoisAlquimia / híbridaFica mais valiosa quando Geralt já possui bons mutagênicos

1. Memória Muscular é uma das escolhas mais seguras para começar

Se você ainda não sabe que tipo de Geralt pretende construir, Memória Muscular é uma das primeiras habilidades que vale observar na árvore de Combate.

A razão é prática: ataques rápidos funcionam contra uma enorme variedade de inimigos e deixam Geralt menos exposto que sequências demoradas de golpes fortes. Nas primeiras horas, quando ainda estamos aprendendo os novos padrões dos monstros do Remastered, é mais fácil atacar, esquivar e reposicionar usando golpes rápidos.

Isso não significa que ataques fortes sejam ruins. Quem já decidiu usar armaduras pesadas e construir Geralt ao redor de golpes mais lentos pode priorizar Treinamento de Força (Strength Training). O que vale evitar é gastar os primeiros pontos tentando desenvolver os dois estilos ao mesmo tempo.

Escolha um deles primeiro. A especialização inicial produz resultados melhores que espalhar os pontos por toda a árvore.

Geralt montado em Carpeado em The Witcher 3 Remastered
Explorar Locais de Poder ajuda a acelerar a progressão de Geralt durante a campanha. Imagem: Divulgação/CD Projekt Red.

2. Escudo Explosivo torna Quen ainda melhor no começo

Quen já é um dos Sinais mais úteis de The Witcher 3 porque oferece uma camada extra de proteção antes de Geralt receber dano direto. Para jogadores novos, sua importância aumenta ainda mais.

Escudo Explosivo melhora justamente esse comportamento defensivo. Quando a proteção se rompe, o efeito ajuda a afastar adversários e abre espaço para uma esquiva, contra-ataque ou novo lançamento de Sinal.

É uma habilidade especialmente útil contra grupos de humanos, nekkers e outros inimigos que tentam cercar Geralt. Em dificuldades mais elevadas, nas quais um erro pode custar grande parte da Vitalidade, a possibilidade de recuperar espaço é mais importante do que simplesmente buscar alguns pontos extras de dano.

Quem quiser entender as demais mudanças das batalhas pode consultar o nosso guia com tudo que mudou no combate de The Witcher 3 Remastered.

3. Ilusão faz Axii valer um ponto mesmo fora do combate

Há habilidades que aumentam números e outras que mudam a quantidade de possibilidades disponíveis durante a campanha. Ilusão, ligada ao Sinal de Axii, pertence ao segundo grupo.

Além da utilidade do Sinal para desorientar inimigos, Axii aparece em diferentes conversas e pode oferecer caminhos alternativos em algumas situações. Isso faz da habilidade uma boa escolha para quem explora bastante, completa missões secundárias e prefere resolver determinados encontros sem sacar a espada imediatamente.

Por esse motivo, ela pode ter mais impacto em uma campanha completa do que uma melhoria pequena de dano adquirida cedo demais.

4. Escudo Ativo é uma ótima meta para sobrevivência

Depois de estabelecer a base da build, Escudo Ativo é uma das melhorias de Quen que merece atenção. Ela transforma o funcionamento do Sinal e oferece uma ferramenta defensiva mais controlável durante confrontos complicados.

Não precisa necessariamente ser o primeiro investimento da campanha. O novo sistema do Remastered utiliza pré-requisitos, portanto o importante é avançar pela linha de Quen até chegar à habilidade se você perceber que está tomando muitos golpes.

Jogadores que enfrentam Sangue e Ossos Quebrados ou Marcha da Morte provavelmente sentirão mais diferença nesse investimento do que aqueles que jogam nas dificuldades menores.

5. Resolução é boa para quem vai ficar nas espadas

Se a intenção é transformar Geralt principalmente em um espadachim, Resolução é uma progressão lógica depois das melhorias básicas de ataque.

Ela trabalha com o sistema de Adrenalina, que recompensa Geralt conforme a luta se desenvolve. Isso combina especialmente bem com builds que permanecem próximas dos inimigos e mantêm sequências constantes de ataques.

Uma construção de combate inicial não precisa correr imediatamente para habilidades avançadas como Rodopio. Primeiro consolide dano, defesa e geração de recursos. Depois disso, os ataques especiais começam a render muito mais.

6. Gourmet ainda pode ajudar, mas não precisa ocupar sua build para sempre

Gourmet continua sendo uma opção interessante para jogadores que querem facilitar a administração de Vitalidade, principalmente no começo ou nas dificuldades mais altas.

O benefício está na regeneração proporcionada pela comida durante um período prolongado. Isso reduz a necessidade de consumir alimentos repetidamente entre um encontro e outro.

Por outro lado, ela é muito mais uma habilidade de conforto e sobrevivência do que parte indispensável de uma build de fim de jogo. Conforme poções, decocções e outras formas de recuperação ficam disponíveis, é possível direcionar o espaço para habilidades com sinergias maiores.

7. Escolha a Técnica da Escola de acordo com sua armadura

As Técnicas das Escolas ficam mais interessantes quando você já decidiu o tipo de equipamento que pretende utilizar. Não escolha apenas porque uma delas aparece cedo na árvore.

  • Escola do Gato: combina com armaduras leves e um estilo mais agressivo baseado em mobilidade e ataques rápidos;
  • Escola do Grifo: é a escolha natural para quem pretende usar Sinais com frequência;
  • Escola do Urso: conversa melhor com armaduras pesadas e um Geralt voltado a resistência e golpes fortes.

Se você ainda está em Pomar Branco usando qualquer armadura encontrada pelo caminho, não existe urgência para definir essa especialização. Espere o equipamento começar a acompanhar a build.

8. Rodopio é excelente, mas não deve consumir seus primeiros pontos

Rodopio (Whirl) continua sendo uma das habilidades mais conhecidas de builds baseadas em ataques rápidos. Geralt mantém uma sequência de golpes enquanto avança contra os inimigos, tornando a técnica muito eficiente contra grupos.

O problema é priorizá-la cedo demais. Uma habilidade avançada rende pouco quando o restante da build ainda não possui dano, defesa e recursos suficientes para sustentá-la.

Por isso, pense no Rodopio como uma meta de meio de jogo. Memória Muscular, Quen e os fundamentos da sua build vêm primeiro.

9. Sinergia fica melhor quando você já possui bons mutagênicos

A alquimia tem algumas das combinações mais poderosas de The Witcher 3, mas leva tempo para alcançar todo o potencial. Sinergia é um bom exemplo.

Seu valor aumenta conforme Geralt acumula mutagênicos melhores e desenvolve uma build capaz de aproveitar esses bônus. Gastar muitos pontos tentando alcançá-la nas primeiras horas pode deixar o personagem pior justamente no momento em que faltam equipamentos, receitas e recursos.

Para uma primeira passagem por Pomar Branco e Velen, espada e Quen geralmente oferecem retorno mais imediato. A alquimia pode começar a receber investimentos maiores depois.

Geralt observa uma rua com nova iluminação em The Witcher 3 Remastered
O Remastered também traz iluminação, renderização e outros elementos visuais reformulados. Imagem: Divulgação/CD Projekt Red.

Qual build inicial fazer em The Witcher 3 Remastered?

Para a maioria dos jogadores, recomendamos começar com uma build híbrida de espada + Quen. Ela não depende de equipamentos raros, receitas avançadas ou mutagênicos específicos e funciona bem enquanto você descobre qual estilo prefere.

Uma progressão simples é:

  • priorize Memória Muscular se preferir ataques rápidos;
  • avance pela linha de Quen em direção a Escudo Explosivo e Escudo Ativo;
  • adicione Ilusão para aproveitar Axii em situações de diálogo;
  • use Resolução se continuar desenvolvendo a árvore de combate;
  • depois escolha entre aprofundar espada, Sinais ou alquimia.

Quem já sabe que quer uma build de Sinais pode trocar parte dos investimentos de combate por habilidades de Quen, Igni e intensidade de Sinal. Já uma build de alquimia exige mais paciência porque cresce à medida que novas fórmulas, óleos, poções, decocções e mutagênicos aparecem.

Não copie uma build antiga ponto por ponto

Este é o detalhe mais importante para quem voltou ao jogo especificamente por causa do Remastered.

A CD Projekt Red confirmou oficialmente que a árvore foi rebalanceada. As habilidades agora possuem três níveis, algumas foram renomeadas e novos desbloqueios dependem de pré-requisitos em vez da antiga exigência de gastar determinada quantidade de pontos em uma árvore.

Consequentemente, um guia de 2015, 2022 ou mesmo da versão anterior ao Remastered pode acertar quais habilidades têm boa sinergia, mas errar valores, níveis necessários ou o caminho exato para chegar até elas.

O próprio Overdrive recomendou registrar a build antiga antes de instalar o Remastered, justamente porque os pontos das campanhas existentes são redefinidos pela nova progressão.

Como conseguir mais pontos de habilidade rapidamente?

Além dos pontos recebidos durante a evolução de Geralt, procure os Locais de Poder espalhados pelo mapa. A primeira interação com cada um é particularmente importante para a progressão e faz a exploração valer a pena desde Pomar Branco.

Antes de correr diretamente para a missão principal do grifo, explore a região inicial e investigue os pontos de interesse. Esses pontos extras permitem montar uma base de habilidades muito mais cedo.

Vale distribuir pontos entre todas as árvores?

No começo, não. Espalhar poucos pontos por combate, Sinais, alquimia e habilidades gerais costuma produzir um Geralt que faz muitas coisas, mas não faz nenhuma especialmente bem.

A melhor estratégia é construir primeiro um pequeno núcleo. Por exemplo: ataques rápidos + Quen + Axii. Quando essa combinação já funciona bem, comece a adicionar uma segunda especialização.

Mais tarde, builds híbridas passam a fazer bastante sentido, especialmente quando equipamentos, mutagênicos e as mecânicas de Blood and Wine entram na equação.

O que mudou nas habilidades de The Witcher 3 Remastered?

A principal mudança está na própria progressão. Segundo a CD Projekt Red, cada habilidade agora possui três níveis e o acesso às opções seguintes depende das habilidades exigidas anteriormente no caminho escolhido.

A desenvolvedora também rebalanceou valores, efeitos e sinergias e renomeou determinadas habilidades para refletir melhor o que elas fazem.

É uma mudança grande o suficiente para que jogadores com campanhas antigas recebam seus pontos de habilidade de volta e precisem montar a build novamente. O progresso da história permanece.

Quem ainda está preparando uma campanha antiga pode consultar os cuidados com o save antes de jogar The Witcher 3 Remastered. Também explicamos como funciona o upgrade para o Remastered e quais novidades estão incluídas.

Perguntas frequentes

Qual habilidade devo desbloquear primeiro em The Witcher 3 Remastered?

Memória Muscular é uma excelente primeira escolha para quem utiliza ataques rápidos. Quem prefere golpes fortes pode seguir pela alternativa equivalente de combate.

Qual é a melhor habilidade defensiva?

As melhorias de Quen estão entre as escolhas mais úteis. Escudo Explosivo ajuda a criar espaço quando a proteção se rompe, enquanto Escudo Ativo amplia as possibilidades defensivas.

Ilusão de Axii vale a pena?

Sim, especialmente para quem faz missões secundárias e explora diálogos. Axii pode oferecer soluções adicionais em determinadas conversas além de sua utilidade durante combates.

Gourmet ainda vale a pena no Remastered?

Vale como habilidade de conforto e sobrevivência no começo. Mais tarde, quando a build possui outras formas de recuperação e habilidades mais especializadas, ela pode deixar de ser prioridade.

Qual é a melhor build para iniciantes?

Uma combinação de ataques rápidos, Quen e Axii é segura e não depende de equipamentos ou receitas avançadas. Depois, o jogador pode migrar para combate, Sinais, alquimia ou uma configuração híbrida.

As builds antigas de The Witcher 3 ainda funcionam?

Os conceitos gerais continuam úteis, mas não é recomendado copiar valores e distribuição ponto por ponto. O Remastered alterou níveis, pré-requisitos, efeitos e sinergias da árvore.

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