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Control Resonant é enorme: veja quantas horas leva para zerar e conseguir a Platina

Remedy estima entre 25 e 35 horas para terminar a história de Dylan Faden, enquanto completar o conteúdo pode levar cerca de 50 horas; PS5 tem 50 troféus

Control Resonant quantas horas
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Control Resonant leva entre 25 e 35 horas para terminar sua história principal, segundo estimativa oficial da Remedy Entertainment. Para quem pretende explorar Manhattan, cumprir missões opcionais e buscar uma conclusão mais completa, o tempo pode chegar à casa das 50 horas. No PlayStation 5, a jornada pela Platina envolve 50 troféus no total — e a boa notícia é que a lista não apresenta troféus vinculados a uma dificuldade específica.

O novo jogo é consideravelmente maior que o primeiro Control e foi descrito pela própria Remedy como seu projeto mais expansivo. A diferença está ligada à nova estrutura de RPG de ação, às grandes zonas exploráveis de Manhattan, chefes opcionais, atividades secundárias e sistemas de evolução de Dylan Faden.

Dylan Faden explorando Manhattan em Control Resonant
Control Resonant é a maior aventura produzida pela Remedy e leva Dylan Faden para uma Manhattan alterada por forças paranaturais. Crédito: Remedy Entertainment/PlayStation.

Quantas horas leva para zerar Control Resonant?

A campanha principal de Control Resonant dura aproximadamente 25 a 35 horas. A estimativa mais recente foi divulgada oficialmente pela Remedy no PlayStation Blog brasileiro, poucos dias antes do lançamento.

Thomas Puha, diretor de comunicação da Remedy Entertainment, afirmou que a história principal fica nessa faixa e acrescentou que existe “muito mais conteúdo” para jogadores interessados em completar tudo.

A estimativa está alinhada com informações anteriores fornecidas pela própria equipe. O lead gameplay designer Sergey Mohov havia situado a experiência central em aproximadamente 30 horas e indicado que uma campanha focada em completar o conteúdo poderia chegar à faixa de 50 horas.

Estilo de jogoTempo estimado
Foco na história principal25 a 35 horas
Campanha + exploração e missões opcionaisAcima de 35 horas
Experiência completionistaCerca de 50 horas
Platina no PS5Aproximadamente 45–55 horas*

*A Remedy não publicou uma duração oficial específica para a Platina. A faixa de 45 a 55 horas é uma estimativa baseada no tempo indicado pela desenvolvedora para completar o conteúdo e nos requisitos conhecidos dos 50 troféus. O tempo individual pode variar.

Quanto tempo leva para platinar Control Resonant?

Quem pretende conquistar a Platina deve reservar aproximadamente 45 a 55 horas, tomando como referência as cerca de 50 horas citadas pela Remedy para uma experiência completionista e os requisitos da lista de troféus.

É importante separar os dois números. A desenvolvedora confirmou oficialmente a faixa de 25 a 35 horas para a campanha e já apontou aproximadamente 50 horas para quem quiser completar o jogo. Ela, porém, não divulgou um número oficial especificamente para conquistar a Platina.

Como Control Resonant ainda será lançado em 24 de setembro de 2026, ainda não existe uma amostragem ampla de jogadores suficiente para estabelecer uma média comunitária confiável de tempo de Platina. A estimativa poderá ser refinada depois do lançamento.

Quantos troféus Control Resonant tem?

Control Resonant possui 50 troféus no PlayStation 5, segundo a lista já sincronizada nos servidores da PlayStation e catalogada por bancos especializados como PowerPyx e PlayStationTrophies.

  • 1 Platina;
  • 1 Ouro;
  • 16 Pratas;
  • 32 Bronzes.

A Platina recebe o nome de Interdimensional Protector — ou Protetor Interdimensional na lista localizada — e é liberada depois da obtenção de todos os demais troféus.

Dos 50 troféus, 19 aparecem inicialmente como secretos. Por isso, quem deseja chegar ao lançamento sem spoilers deve evitar consultar a lista completa.

É preciso zerar Control Resonant na dificuldade máxima para platinar?

A lista de troféus não apresenta uma conquista específica por terminar Control Resonant em determinada dificuldade. Isso significa que, pelos requisitos atualmente conhecidos, a Platina não exige completar toda a campanha na configuração mais difícil.

É uma informação especialmente útil porque o novo jogo possui um sistema de combate substancialmente diferente do primeiro Control. A Aberrant substitui o foco tradicional em armas de fogo por uma arma paranatural capaz de assumir diferentes formas, aproximando os confrontos do combate corpo a corpo.

A Remedy também desenvolveu um Modo de Assistência expandido, com opções para ajustar diferentes elementos da experiência. A ausência de um troféu de dificuldade permite, em princípio, que o jogador adapte esses parâmetros sem precisar encarar a campanha inteira no nível mais alto apenas pela Platina.

Dylan Faden usando seus poderes durante combate em Control Resonant
A busca pelos troféus passa por combate, evolução de Dylan, exploração e atividades opcionais. Crédito: Remedy Entertainment/Sony Interactive Entertainment.

O que é necessário fazer para conseguir a Platina?

A lista de troféus mostra que simplesmente terminar a história não será suficiente. A Platina também exige envolvimento com os sistemas de progressão, combate e exploração.

Entre os objetivos públicos estão alcançar 100 de força da Aberrant, desbloquear 30 Talentos, conseguir melhorias de vida e poderes, liberar 40 melhorias de Zona, obter habilidades de combate e completar atividades específicas espalhadas pelas áreas do jogo.

Também existem troféus associados a confrontos e objetivos opcionais. Isso combina com informações que a Remedy revelou antes do lançamento: Control Resonant possui chefes opcionais e atividades que não fazem parte obrigatoriamente do caminho principal.

Para evitar spoilers, não listaremos aqui os 19 troféus secretos nem explicaremos os acontecimentos associados a eles.

Control Resonant é maior que o primeiro Control?

Sim. A própria Remedy apresenta Control Resonant como seu jogo mais expansivo até hoje.

A diferença não está simplesmente no tamanho físico de Manhattan. A sequência adota uma estrutura de RPG de ação com grandes zonas interligadas, missões secundárias, exploração opcional, evolução de personagem e encontros que podem ser descobertos fora do caminho principal.

Não se trata, porém, de um mundo aberto tradicional. As análises publicadas antes do lançamento descrevem Manhattan como um conjunto de áreas extensas e conectadas, cada uma com sua própria identidade e atividades.

O site oficial da Remedy define o jogo como um RPG de ação e aventura no qual Dylan precisa explorar uma Manhattan deformada por uma crise paranatural.

Essa escala ajuda a explicar por que a campanha passou para a faixa de 25 a 35 horas. A primeira aventura era concentrada principalmente na Antiga Casa; agora, Dylan atravessa diferentes regiões da cidade e retorna ao espaço conhecido como The Gap para desbloquear melhorias, fabricar Artefatos e testar suas configurações.

Missões secundárias aumentam bastante a duração

O jogador que seguir apenas os objetivos necessários para avançar pela narrativa tende a ficar mais próximo da parte inferior da estimativa da Remedy. Explorar cada região muda esse cenário.

Control Resonant possui conteúdo opcional, áreas escondidas, melhorias de Zona e chefes que podem ser enfrentados fora da progressão obrigatória. A desenvolvedora também confirmou que determinados confrontos podem ser realizados em diferentes momentos da campanha.

Essa liberdade é importante para entender por que duas pessoas podem chegar aos créditos com tempos bastante diferentes. O próprio Thomas Puha já relatou publicamente ter chegado ao final depois de aproximadamente 35 horas enquanto ainda possuía missões secundárias e inimigos opcionais pendentes.

Para quem pretende buscar a Platina, boa parte desse conteúdo deixa de ser realmente opcional, já que os troféus exigem progressão substancial nos sistemas de Dylan e nas Zonas.

Manhattan distorcida e explorável de Control Resonant
Explorar as grandes Zonas de Manhattan e realizar atividades opcionais pode levar a campanha bem além das 35 horas. Crédito: Remedy Entertainment/Sony Interactive Entertainment.

Precisa jogar duas vezes para conseguir a Platina?

Até o momento, a lista pública de troféus não indica uma obrigação evidente de terminar toda a campanha duas vezes. Também não há troféu público exigindo a conclusão em uma dificuldade específica.

Isso torna arriscado afirmar, antes de a comunidade explorar completamente o jogo, que serão necessárias duas campanhas. A existência de conteúdo secreto também significa que detalhes importantes do roteiro da Platina ainda devem ser tratados com cautela.

O cenário atual aponta para uma Platina concentrada principalmente em exploração, progressão, combate e conclusão de atividades, em vez de uma segunda campanha obrigatória por dificuldade.

Depois do lançamento, será possível determinar com mais segurança se algum dos objetivos secretos exige decisões específicas, limpeza pós-campanha ou atenção a conteúdos perdíveis.

Control Resonant tem troféus perdíveis?

A lista de troféus, isoladamente, não permite confirmar com segurança se existem troféus permanentemente perdíveis. Guias definitivos dependem da disponibilidade completa do jogo e da verificação de como as atividades funcionam depois dos créditos.

Por isso, quem pretende fazer a Platina logo no lançamento deve priorizar missões opcionais e exploração em vez de presumir que todo conteúdo continuará disponível indefinidamente.

O Overdrive atualizará esta informação quando houver confirmação consistente sobre limpeza pós-jogo e eventuais pontos sem retorno.

Control Resonant chega em 24 de setembro

Control Resonant será lançado digitalmente em 24 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC. A edição para Mac chega posteriormente em 2026.

A mídia física sofreu uma alteração separada: como o Overdrive mostrou anteriormente, os discos de PS5 e Xbox Series X foram adiados para 15 de outubro, sem afetar a estreia digital.

Para quem joga no PS5, também é possível escolher entre diferentes modos gráficos. O Overdrive analisou os testes técnicos e mostrou como Control Resonant roda no PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, incluindo as diferenças entre desempenho, qualidade de imagem e ray tracing.

A recepção crítica também já começou. Control Resonant estreou bem avaliado no Metacritic, com elogios recorrentes à direção de arte, Manhattan e às ambições da sequência, embora as opiniões sobre combate e sistemas de RPG variem entre as análises.

Control Resonant é um jogo longo?

Dentro do catálogo da Remedy, sim. Uma campanha de 25 a 35 horas, acompanhada de uma experiência completionista que pode chegar a aproximadamente 50 horas, coloca Control Resonant entre os projetos mais extensos do estúdio.

Para quem deseja apenas acompanhar a história de Dylan e Jesse Faden, reservar algo próximo de 30 horas é uma referência adequada. Quem pretende explorar Manhattan, enfrentar chefes opcionais e buscar todos os troféus deve considerar uma jornada próxima ou superior às 50 horas.

A duração exata da Platina ainda precisa ser consolidada depois que o jogo chegar oficialmente ao público. O que já está confirmado é que a lista possui 50 troféus e não apresenta exigência explícita de dificuldade, o que evita uma das barreiras mais comuns em campanhas voltadas à conquista do troféu máximo.

Perguntas frequentes sobre a duração de Control Resonant

Quantas horas leva para zerar Control Resonant?

A Remedy estima entre 25 e 35 horas para concluir a história principal.

Quanto tempo leva para fazer 100% de Control Resonant?

Informações fornecidas pela equipe da Remedy colocam uma experiência completionista em aproximadamente 50 horas. O tempo pode variar conforme exploração, dificuldade e estilo de jogo.

Quanto tempo leva para platinar Control Resonant?

A estimativa inicial é de 45 a 55 horas, mas a Remedy não divulgou uma duração específica para a Platina. O intervalo considera a estimativa de cerca de 50 horas para completar o jogo e os requisitos conhecidos dos troféus.

Quantos troféus Control Resonant tem?

A versão de PS5 possui 50 troféus: 1 Platina, 1 Ouro, 16 Pratas e 32 Bronzes. Desses, 19 aparecem como secretos.

É preciso jogar Control Resonant na dificuldade máxima para platinar?

Não há troféu específico por dificuldade na lista conhecida. Portanto, atualmente não existe indicação de que terminar o jogo no nível máximo seja obrigatório para a Platina.

Control Resonant precisa ser zerado duas vezes?

A lista pública de troféus não indica claramente a necessidade de duas campanhas completas. A confirmação definitiva dependerá da verificação dos requisitos secretos e da estrutura pós-jogo.

Fontes: PlayStation Blog Brasil/Remedy Entertainment; Remedy Entertainment; PowerPyx; PlayStationTrophies.

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