A Sony continua apertando o cerco contra jogos considerados de baixo esforço na PlayStation Store. A publisher Afil Games confirmou que seus títulos serão removidos da loja do PlayStation em breve, em uma medida que deve afetar 933 jogos publicados pela empresa na plataforma.
A decisão faz parte de uma nova fase de curadoria da Sony contra os chamados jogos shovelware, termo usado para produções lançadas em grande volume, geralmente com pouco conteúdo, baixa duração e foco em recompensas rápidas, como troféus fáceis.
Afil Games confirma saída da PlayStation Store
Em comunicado publicado nas redes sociais, a Afil Games afirmou que a PlayStation vem adotando regras mais rígidas para publicação de jogos desde o início de 2026. Segundo a empresa, as novas diretrizes se tornaram incompatíveis com seu modelo de negócios.
Com isso, a Sony decidiu encerrar a parceria com a publisher para futuros lançamentos na plataforma. Além disso, os jogos já publicados pela Afil Games serão removidos da PSN Store em breve.
Apesar da saída do PlayStation, a empresa afirmou que continuará lançando novos títulos para Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Store e Nintendo Switch.
O que são jogos shovelware?
Jogos shovelware são títulos produzidos em massa, normalmente vendidos por preços baixos e com estrutura muito simples. Muitos deles são criados para serem completados em poucos minutos, oferecendo troféus ou conquistas fáceis como principal atrativo.
Isso não significa que todo jogo curto ou barato seja ruim. A diferença está no propósito. Um game independente pequeno pode ser criativo, bem acabado e relevante. Já o shovelware costuma existir mais para ocupar catálogo e vender recompensas rápidas do que para oferecer uma experiência marcante.
Site da Afil Games mostra volume alto de lançamentos
A própria página oficial da Afil Games ajuda a explicar por que a publisher virou alvo do debate. Em uma seção chamada “All of our games”, a empresa lista dezenas de títulos, incluindo várias séries com nomes parecidos e continuações muito próximas.
Entre os exemplos estão Bee Flowers, Bee Flowers: Royal Garden e Bee Flowers: Save The Garden; Claim the Forest, Claim the Forest: Settling Peace e Claim the Forest: Shape of Wolves; além de uma sequência de jogos de puzzle com nomes semelhantes, como Sokobalien, Sokocrab, Sokolab, Sokomage, Sokomine, Sokomonster e Sokorobot.
A lista reforça a percepção de produção em massa. Para parte da comunidade, o problema não está apenas na existência desses jogos, mas no volume de lançamentos similares ocupando espaço nas páginas de novidades das lojas digitais.
Debate também chegou ao Xbox
A decisão da Sony reacendeu uma discussão antiga entre jogadores de Xbox. Isso porque a Afil Games segue ativa nas plataformas da Microsoft, onde jogos com conquistas fáceis costumam atrair usuários interessados em aumentar o Gamerscore.
Segundo levantamento citado pelo TrueAchievements, quase 40% dos jogos lançados no Xbox em 2025, desconsiderando o programa Xbox Creators, foram classificados como shovelware. O site afirma que mais de 2.200 títulos desse tipo chegaram à plataforma naquele ano.
Ainda de acordo com o levantamento, a Afil Games foi uma das publishers mais ativas nesse segmento, com 191 jogos publicados no Xbox em 2025. Em 2026, a empresa já teria lançado mais de 100 novos títulos.



