Control Resonant ganhou uma das demonstrações mais completas desde seu anúncio. Um novo vídeo com cerca de 13 minutos acompanha Dylan Faden durante a missão Metro Fault e, além de mostrar combate e exploração, reserva um momento importante para quem jogou o primeiro Control: Jesse Faden aparece novamente.
A antiga protagonista não será jogável na sequência, algo que a própria Remedy já esclareceu, mas continuará tendo um papel significativo na história. O novo material ajuda a mostrar como a dinâmica dos irmãos mudou desde os acontecimentos do jogo original.
Novo gameplay de Control Resonant mostra Jesse Faden
A demonstração acontece em uma área subterrânea de Manhattan conhecida como Metro Fault. Durante a missão, Dylan encontra Jesse, atualmente Diretora do Federal Bureau of Control, reforçando que a personagem continuará diretamente envolvida nos acontecimentos de Control Resonant.
A situação dos irmãos, porém, é praticamente o inverso do primeiro Control. Em 2019, Jesse entrou na Antiga Casa enquanto procurava Dylan e acabou assumindo a linha de frente contra as forças paranaturais que haviam tomado o local.

Control Resonant coloca Dylan no centro dessa vez. Após anos confinado pelo FBC, ele deixa a Antiga Casa e precisa enfrentar uma Manhattan transformada por fenômenos paranaturais enquanto também procura sua irmã.
A Remedy já havia explicado que Jesse terá participação importante, mas não será uma personagem controlável. O estúdio considera Resonant a experiência de Dylan, assim como o primeiro Control foi construído em torno da perspectiva de Jesse.
Metro Fault funciona como uma espécie de dungeon
O vídeo também oferece uma visão mais clara das chamadas Faults, estruturas espalhadas pela versão distorcida de Nova York apresentada no jogo.
A Metro Fault é uma dessas áreas e funciona de maneira semelhante a uma dungeon. Dylan precisa atravessar diferentes desafios antes de alcançar uma recompensa importante no final da missão.

Neste caso, o prêmio é Reach, uma nova habilidade de movimentação que funciona de forma semelhante a um gancho e permite alcançar rapidamente determinados pontos do cenário.
Isso indica que parte da progressão de Control Resonant estará ligada à exploração dessas Faults. Completar as áreas poderá ampliar as possibilidades de movimentação de Dylan e, consequentemente, abrir novos caminhos pelo mapa.
A estrutura combina com a proposta mais aberta da sequência. Em vez de concentrar praticamente toda a aventura dentro da Antiga Casa, Control Resonant divide Manhattan em grandes zonas com atividades opcionais, encontros e lugares escondidos.
Combate de Control Resonant é bem diferente do primeiro jogo
A nova demonstração também reforça uma das mudanças mais importantes de Control Resonant: Dylan não luta como Jesse.
O primeiro jogo combinava poderes paranaturais com a Arma de Serviço, capaz de assumir diferentes configurações para combates à distância. Dylan utiliza a Aberrant, uma arma metamórfica criada principalmente em torno de confrontos de curta distância.
Ela pode assumir diferentes formas durante as batalhas, enquanto os poderes sobrenaturais continuam fazendo parte do sistema de combate. A Remedy descreve Resonant como um action-adventure RPG e ampliou também os sistemas de progressão, equipamentos e habilidades.
Na Metro Fault, Dylan enfrenta inimigos associados ao Mold enquanto atravessa uma versão completamente deformada do sistema de metrô. Trens e partes do ambiente também são afetados pelas alterações paranaturais, reforçando o uso do cenário como elemento ativo das sequências de ação.

Precisa jogar Control antes de Control Resonant?
Não será obrigatório. Control Resonant foi desenvolvido como uma continuação direta, mas a Remedy quer que jogadores que nunca terminaram o primeiro título também possam começar pela sequência.

O jogo terá uma recapitulação de Control disponível diretamente no menu principal. Segundo o designer-chefe de gameplay Sergey Mohov, conhecer o primeiro jogo deve enriquecer a experiência narrativa, mas não será necessário para compreender a nova aventura.
Para quem já conhece a história, entretanto, a mudança de perspectiva entre Jesse e Dylan ganha um peso adicional. O primeiro jogo era centrado na busca de Jesse pelo irmão. Resonant começa com Dylan deixando o confinamento e entrando em uma Manhattan em crise enquanto procura justamente por Jesse.
Quando lança Control Resonant?
Control Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com versões para Steam e Epic Games Store. O jogo também terá suporte ao GeForce NOW no lançamento.
A versão para Mac chegará posteriormente em 2026 pela Steam e pela App Store.
Desenvolvido e publicado pela Remedy Entertainment, Control Resonant é uma sequência direta de Control e se passa sete anos depois do primeiro jogo. A história deixa os corredores da Antiga Casa para explorar uma Manhattan tomada por ameaças paranaturais e distorções capazes de alterar a própria realidade.
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