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O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time já está rodando no iPhone 18 Pro, apenas dois dias depois de chegar oficialmente ao Nintendo Switch 2. Uma adaptação independente conseguiu executar a aventura no smartphone da Apple e atingir 60 quadros por segundo (fps), resultado que ganhou repercussão nas redes sociais neste sábado (7).
O número impressiona, mas há uma ressalva importante: os 60 fps ainda não são constantes. De acordo com os registros técnicos publicados pelos próprios desenvolvedores, a taxa cai quando o iOS reduz a frequência do processador. Portanto, o teste não significa que o jogo já funcione no celular com o mesmo nível de estabilidade de uma versão comercial.

Zelda realmente roda a 60 fps no iPhone 18 Pro?
Sim, mas por períodos limitados nos testes documentados. Na compilação V8 do projeto kid-with-sword-remake, o iPhone 18 Pro manteve aproximadamente 60 fps durante 45 segundos. Depois, o desempenho oscilou entre 33 e 46 fps, quando o sistema reduziu o clock da CPU.
Ao configurar o limite em 30 fps, os responsáveis registraram uma taxa estável mesmo com o celular aquecido. Testes posteriores também indicaram que a forma como o iOS distribui as tarefas entre os núcleos do processador interfere diretamente na performance.
- 60 fps: atingidos por cerca de 45 segundos no teste da versão V8;
- 33 a 46 fps: faixa observada após a redução do clock naquele teste;
- 30 fps: modo que apresentou estabilidade sustentada no mesmo aparelho;
- Versões mais recentes: trazem otimizações, mas ainda não comprovam 60 fps sustentados durante toda a aventura no iPhone.
O repositório também detalha um teste da versão V13 no qual o aparelho apresentou entre 43 e 57 fps após o sistema transferir as tarefas para núcleos mais econômicos. Com uma configuração diferente, o jogo voltou aos 60 fps até que a frequência da CPU fosse reduzida novamente. A compilação V16, citada na documentação, ainda não tinha teste no iPhone registrado no momento da consulta.
Como um jogo de Switch 2 está funcionando no iPhone?
O avanço acontece por meio do nxnative e de uma adaptação específica para Ocarina of Time. O projeto procura executar o código do jogo diretamente no chip da Apple e adaptar as operações gráficas para o Metal, tecnologia utilizada pelo iOS e pelo macOS.
Por isso, os responsáveis não descrevem o trabalho como emulação tradicional de um console completo. O processo é experimental, exige preparação dos arquivos do jogo e gera um aplicativo não oficial instalado fora da App Store. O repositório não distribui os arquivos comerciais de Zelda nem disponibiliza uma versão pronta e autorizada pela Nintendo.
O trabalho também não deve ser confundido com o Lichii, emulador de Switch 2 que já executa Ocarina of Time no PC. São soluções diferentes, embora ambas demonstrem a velocidade com que a comunidade vem explorando a arquitetura do novo jogo.
O que ainda precisa melhorar?
Além da queda de desempenho causada pela limitação térmica e pelo gerenciamento de energia do iOS, a adaptação ainda enfrenta problemas de compatibilidade. Os registros dos desenvolvedores apontam texturas que podem aparecer pretas ou magenta após mudanças de área, consumo elevado de memória e testes incompletos em partes mais avançadas da campanha.
Isso explica por que uma demonstração a 60 fps não significa, necessariamente, que todo o jogo possa ser concluído sem erros. Para entender o avanço também nos computadores, veja os testes de Zelda: Ocarina of Time a 60 fps no PC.

Zelda: Ocarina of Time vai ser lançado oficialmente para iPhone?
Não há anúncio de uma versão oficial para iOS. A Nintendo lançou o remake em 5 de novembro de 2026 como exclusivo do Nintendo Switch 2, com gráficos reconstruídos, trilha orquestral e localização para português brasileiro. A experiência no iPhone é um projeto feito pela comunidade, sem participação ou autorização anunciada da empresa.
Vale também distinguir os aparelhos: os resultados divulgados são do iPhone 18 Pro, equipado com chip A20 Pro, e não demonstram que qualquer modelo da linha iPhone 18 terá o mesmo desempenho. O Overdrive já detalhou o que mudou no iPhone 18 Pro para jogos.
Para quem prefere jogar de maneira oficial, a Nintendo mantém o novo Ocarina of Time no Switch 2. Confira também todos os jogos de Zelda disponíveis no Switch e no Switch 2.
Fontes: github.com e Nintendo.






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