The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered oferece modos gráficos diferentes no PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S. A escolha muda não apenas a resolução, mas também a taxa de quadros, o uso de ray tracing e a resposta dos controles.
Resposta rápida: no PS5, Xbox Series X e Xbox Series S, o modo de 60 FPS é o melhor ponto de partida para a maioria dos jogadores. No PS5 Pro, a situação muda: o modo Ray Tracing também mira 60 FPS, enquanto o Performance pode ultrapassar os 60 FPS e chegar perto de 90 FPS em uma TV ou monitor compatível com VRR.
O Remastered chega em 29 de setembro de 2026 e é uma atualização gratuita para proprietários elegíveis. O Overdrive já explicou como funciona o upgrade gratuito e tudo que mudou em The Witcher 3 Remastered.

Qual é a melhor configuração de The Witcher 3 Remastered?
Para a maioria dos jogadores, a prioridade deve ser manter 60 FPS. O novo combate, a movimentação mais responsiva, as animações refeitas e a câmera dinâmica se beneficiam diretamente da maior fluidez.
Ray tracing faz uma diferença maior em iluminação, sombras e profundidade das cenas, principalmente em cidades, florestas e interiores. O custo, porém, depende do console.
| Console | Configuração recomendada | Taxa de quadros | Quando usar |
|---|---|---|---|
| PS5 | Performance | 60 FPS | Melhor equilíbrio para jogar |
| PS5 Pro | Ray Tracing | 60 FPS | Melhor equilíbrio entre gráficos e fluidez |
| PS5 Pro + VRR/120 Hz | Performance | Até cerca de 90 FPS | Prioridade máxima para fluidez |
| Xbox Series X | Performance | 60 FPS | Combate e exploração mais fluidos |
| Xbox Series S | Performance | Até 60 FPS | Melhor resposta aos comandos |
Nota editorial: confirmar os números do Xbox Series X/S no patch final utilizado no teste do Overdrive antes da publicação.
Melhores configurações de The Witcher 3 Remastered no PS5
No PS5 base, a principal escolha está entre o modo Performance, com alvo de 60 FPS, e o modo Ray Tracing, que prioriza a iluminação e limita a apresentação a 30 FPS.
Para jogar a campanha, explorar Novigrad, enfrentar grupos de inimigos ou usar builds que exigem esquivas e contra-ataques frequentes, recomendamos começar pelo Performance.
O salto de 30 para 60 FPS é perceptível principalmente ao girar a câmera e durante o combate. Como o Remastered também reformula movimentação, animações e resposta de Geralt, a taxa de quadros mais alta combina melhor com essas mudanças.
Quem prefere contemplar o mundo, tirar screenshots ou prioriza iluminação pode testar o Ray Tracing. O Overdrive já mostrou como os gráficos de The Witcher 3 Remastered mudaram em relação à versão anterior.
Configuração recomendada no PS5
- Modo gráfico: Performance;
- Taxa de quadros: 60 FPS;
- HDR: ligado em uma tela compatível;
- Modo Jogo da TV: ligado;
- VRR: ligado se a TV for compatível;
- Motion Blur: desligado ou reduzido para maior nitidez em movimento;
- Câmera dinâmica de combate: ligada.
Melhores configurações no PS5 Pro
O PS5 Pro é o console no qual a escolha fica mais interessante. A CD Projekt Red adicionou suporte ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), VRR e taxa de quadros destravada.
O modo Ray Tracing mira 60 FPS no PS5 Pro. Por isso, ele é nossa primeira escolha para quem joga em uma tela 4K: é possível aproveitar a iluminação aprimorada sem aceitar a queda para 30 FPS encontrada no PS5 convencional.
Já o Performance continua mirando pelo menos 60 FPS e pode chegar a até aproximadamente 90 FPS quando usado com VRR em uma tela de alta frequência.
PS5 Pro em TV de 60 Hz
Use Ray Tracing. A vantagem de buscar frames acima de 60 é pequena em uma tela limitada a 60 Hz, enquanto os efeitos visuais adicionais permanecem perceptíveis durante toda a campanha.
PS5 Pro em TV de 120 Hz com VRR
Há duas boas opções. Ray Tracing a 60 FPS continua sendo o melhor equilíbrio visual, mas o Performance com VRR é indicado para quem prioriza resposta aos comandos e maior fluidez.
Evite forçar uma saída de 120 Hz apenas por causa do número. Em testes publicados antes do lançamento, a apresentação com 120 Hz se mostrou mais indicada quando combinada com uma tela realmente compatível com VRR.

Melhores configurações no Xbox Series X
No Xbox Series X, a recomendação inicial também é o modo Performance a 60 FPS.
Testes antecipados da versão do console apontam duas opções gráficas, com o modo de qualidade priorizando os visuais a 30 FPS e o Performance mantendo 60 FPS. Como esses testes foram realizados antes da atualização final de lançamento, os resultados definitivos devem ser conferidos novamente no patch disponível em 29 de setembro.
Em uma TV com VRR, mantenha o recurso ativado no próprio Xbox. Mesmo quando o objetivo é 60 FPS, o VRR ajuda a esconder pequenas oscilações de desempenho sem introduzir cortes na imagem.
Configuração recomendada no Xbox Series X
- Modo gráfico: Performance;
- Taxa de quadros: 60 FPS;
- Resolução do console: 4K UHD;
- HDR10: ligado em TVs compatíveis;
- VRR: ligado em telas compatíveis;
- Modo Jogo: ligado na TV;
- Motion Blur: desligado ou reduzido se a prioridade for nitidez.
E no Xbox Series S?
O Series S exige um compromisso maior entre resolução e fluidez. Os primeiros testes do Remastered mostram um modo de qualidade mirando 30 FPS e um modo Performance que busca os 60 FPS.
Para a campanha, nossa recomendação continua sendo Performance. A perda de definição é mais perceptível do que no Series X, mas 60 FPS favorecem o combate, a câmera e a movimentação reformulada.
O modo de qualidade passa a ser interessante para quem joga mais distante da TV, prefere uma imagem mais estável ou sente menos diferença entre 30 e 60 FPS.
[[TESTE OVERDRIVE: inserir aqui desempenho observado em Novigrad, Velen e combate com vários inimigos no Series S. Confirmar quedas e qualidade de imagem após o patch de lançamento.]]
HDR: vale a pena ativar?
Sim, desde que a TV tenha um HDR competente. A CD Projekt Red reformulou o painel de calibração HDR do Remastered e adicionou novos controles para melhorar brilho, contraste e detalhes.
Não existe um número universal que funcione em todas as TVs. Primeiro faça a calibração HDR do próprio PS5 ou Xbox e, depois, ajuste o jogo até que detalhes das áreas claras continuem visíveis sem transformar as cenas noturnas em uma massa cinza.
Evite copiar valores de brilho de outra TV. O pico de luminância e o mapeamento de tons mudam bastante entre modelos.
Motion Blur ligado ou desligado?
O Remastered recebeu um motion blur de maior qualidade, mas a escolha continua dependendo do modo gráfico.
Em 60 FPS ou mais, preferimos desligar ou reduzir o efeito para deixar a movimentação de câmera mais nítida. Já nos modos de 30 FPS, manter algum motion blur pode suavizar a percepção das transições entre quadros.
Ative a nova câmera de combate
A câmera dinâmica é uma das mudanças que mais combinam com o modo de 60 FPS. Ela aproxima ou afasta o enquadramento dependendo da quantidade de inimigos e ajuda a visualizar melhor confrontos com vários adversários.
O combate também recebeu novas animações, finalizações e melhorias de movimentação. O Overdrive detalhou todas as mudanças feitas no combate de Geralt.
Configuração que usamos nos testes
[[TESTE OVERDRIVE: preencher antes de publicar]]
Testamos The Witcher 3 Remastered na versão [[PATCH]], durante aproximadamente [[TEMPO]] horas, passando por Velen, Novigrad e [[OUTRA ÁREA]]. Para comparar os modos gráficos, repetimos trechos de exploração, cavalgada, combate e cenas com iluminação pesada.
No [[CONSOLE]], o modo [[MODO]] apresentou [[RESULTADO]]. Já no [[CONSOLE]], observamos [[RESULTADO]].
Essa comparação é importante porque screenshots isoladas não mostram frame pacing, resposta dos controles ou quedas que aparecem em cidades e confrontos mais pesados.
Então, qual configuração escolher?
Para quem só quer instalar The Witcher 3 Remastered e começar a jogar, a escolha é simples: Performance a 60 FPS no PS5, Xbox Series X e Xbox Series S.
No PS5 Pro, o Ray Tracing a 60 FPS é o ponto de partida mais interessante porque entrega boa parte das melhorias visuais sem reduzir a fluidez para 30 FPS. Quem possui TV de 120 Hz com VRR pode experimentar o Performance para atingir taxas mais altas.
Antes de carregar uma campanha antiga, confira também os cuidados com o save antes de instalar The Witcher 3 Remastered. A nova árvore de habilidades redefine os pontos, então também vale registrar sua build atual antes da atualização.
Perguntas frequentes
The Witcher 3 Remastered roda a 60 FPS no PS5?
Sim. O modo Performance mira 60 FPS no PS5. O modo Ray Tracing prioriza os efeitos gráficos e opera a 30 FPS no console base.
Qual é a melhor configuração no PS5 Pro?
Ray Tracing a 60 FPS é o melhor equilíbrio entre gráficos e fluidez. O modo Performance pode atingir taxas próximas de 90 FPS quando combinado com VRR e uma tela compatível.
The Witcher 3 Remastered roda a 60 FPS no Xbox Series X?
Sim. O modo Performance mira 60 FPS. O modo de qualidade reduz a taxa para priorizar fidelidade visual.
The Witcher 3 Remastered roda a 60 FPS no Xbox Series S?
O Series S possui modo Performance com alvo de 60 FPS. A qualidade de imagem é reduzida em relação ao modo de 30 FPS e deve ser comparada no patch final.
Vale a pena jogar com ray tracing?
No PS5 Pro, sim, porque o modo Ray Tracing mira 60 FPS. No PS5 base e em consoles nos quais o recurso exige cair para 30 FPS, Performance tende a ser melhor para quem prioriza fluidez.
Preciso ativar VRR?
Não é obrigatório, mas vale ativar em TVs compatíveis. O recurso é particularmente útil no PS5 Pro com taxa de quadros destravada e pode suavizar pequenas oscilações em outros modos.

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