No More Room in Hell 2 tenta virar o jogo com versão 1.0

Após um acesso antecipado marcado por bugs e servidores instáveis, jogo de zumbis chega aos consoles com crossplay, novos modos e milhares de correções anunciadas

No More Room in Hell 2 tenta virar o jogo com versão 1.0

No More Room in Hell 2 encerrou nesta terça-feira (11) seu período de acesso antecipado e chegou oficialmente à versão 1.0. Batizada de Armageddon, a atualização também marca a estreia do jogo no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ao lado das versões para Steam e Epic Games Store.

O lançamento tem peso de reestreia para a Torn Banner Studios. Quase dois anos depois de uma recepção inicial marcada por bugs, desempenho ruim e problemas de conexão, o estúdio tenta mudar a percepção sobre o jogo com crossplay, modo solo, uma nova experiência de sobrevivência e uma longa lista de ajustes.

Versão 1.0 tenta apagar uma estreia marcada por bugs

O acesso antecipado de No More Room in Hell 2 começou em 22 de outubro de 2024, mas o primeiro contato com o público esteve longe do que a desenvolvedora esperava.

Um dia depois da estreia, a PC Gamer registrava quase 4 mil avaliações “ligeiramente negativas” no Steam. As reclamações envolviam zumbis se teleportando, quedas de desempenho, servidores instáveis, chat de voz quebrado, falhas nas animações e partidas encerradas por erros.

Parte do público também criticava as diferenças de direção em relação ao primeiro No More Room in Hell. Mesmo assim, os problemas técnicos foram o ponto mais recorrente durante os primeiros dias.

A situação melhorou ao longo das atualizações, mas a recuperação ainda não está completa. Durante a apuração desta matéria, a página do jogo no Steam classificava as avaliações em inglês como “mistas”, com 65% de aprovação. Entre as análises dos últimos 30 dias, o índice era de 62%.

A Torn Banner afirma ter lançado 16 grandes atualizações durante o acesso antecipado. Nesse período, o conteúdo passou de um único mapa para nove, além de chegar a 38 armas, dez tipos de zumbis e quatro níveis de dificuldade. Segundo o estúdio, foram realizadas mais de 8 mil correções e otimizações desde a estreia.

A versão Armageddon inclui novos ajustes de colisão, animações, navegação dos zumbis, servidores e travamentos. Também foram retrabalhados os efeitos de sangue, impacto e áudio, enquanto placas compatíveis da Nvidia agora podem usar DLSS 4.5.

Jogador enfrenta um zumbi com escudo em No More Room in Hell 2
A versão 1.0 traz ajustes no combate, nos efeitos visuais e no comportamento dos zumbis. Crédito: Torn Banner Studios.

As próprias notas oficiais da atualização ainda reconhecem alguns problemas conhecidos. Entre eles está uma falha que pode impedir o surgimento de entregas de suprimentos no modo solo e na dificuldade iniciante no PS5 e Xbox Series X|S.

Por isso, ainda será necessário acompanhar o desempenho da versão 1.0 com uma quantidade maior de jogadores. O tamanho da atualização mostra o esforço para corrigir o caminho, mas não confirma sozinho que os problemas técnicos ficaram no passado.

Consoles, crossplay e Survival ampliam o jogo

No More Room in Hell 2 está disponível no PS5, Xbox Series X|S e PC. Todas as plataformas possuem o mesmo conteúdo e podem jogar juntas por meio do crossplay. A chegada aos consoles também permitiu que a versão de computador recebesse suporte nativo a controles.

A principal novidade jogável é o modo Survival. Em vez dos grandes mapas com objetivos e extração, a modalidade coloca os jogadores em áreas menores e mais movimentadas, nas quais é preciso preparar defesas e proteger sistemas de alto-falantes contra ondas de zumbis.

Cada onda dura cinco minutos. Depois de três defesas bem-sucedidas, um helicóptero chega para retirar os sobreviventes. Caso o grupo fracasse em duas ondas, uma opção de extração antecipada é liberada para evitar a perda completa da missão.

Mapa Flooded do modo Survival de No More Room in Hell 2
Flooded é um dos três mapas criados para o novo modo Survival. Crédito: Torn Banner Studios.

O Survival estreia com três mapas: Flooded, ambientado em um complexo industrial alagado; Lighthouse, que leva o combate para um farol cercado por espaços apertados; e Night of the Living Dead, inspirado na clássica fazenda associada ao cinema de George A. Romero.

O modo Objective também recebeu Raven Rock, um novo mapa situado nos arredores de um bunker militar subterrâneo na Pensilvânia. Com isso, a versão 1.0 adiciona quatro ambientes inéditos ao jogo.

Entrada do bunker militar de Raven Rock em No More Room in Hell 2
Raven Rock leva os jogadores até um bunker militar subterrâneo. Crédito: Torn Banner Studios.

Já o modo solo permite explorar os mapas, aprender objetivos e testar equipamentos sem depender de outros jogadores. A morte permanente fica desativada, mas também não existe a progressão tradicional de personagens. Na prática, funciona como uma área segura de treinamento e experimentação, sem substituir a experiência cooperativa para até oito pessoas.

A atualização ainda traz tutorial interativo, conquistas, missões semanais, uma nova moeda chamada Merits e o Rescue Beacon, item consumível capaz de impedir uma perda de personagem. Os níveis iniciante e normal também ficaram mais acessíveis com diferentes sistemas de respawn, enquanto Hard e Nightmare continuam preservando a morte permanente e a escassez de recursos.

Segundo o anúncio de lançamento, o jogo está com 35% de desconto no Steam e na Epic Games Store até 25 de agosto. No Xbox e no PlayStation, a promoção é de 20% até o dia 17, com assinatura do PlayStation Plus exigida para receber o desconto na loja da Sony.

A Armageddon reúne mudanças suficientes para dar uma nova chance a No More Room in Hell 2. Entretanto, serão a estabilidade dos servidores, o desempenho nos consoles e a reação dos jogadores que mostrarão se a versão 1.0 realmente conseguiu virar o jogo.

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