Novo terror do PS5 transforma caças às bruxas reais em pesadelo sem monstros

Hunter’s Moon coloca uma mulher acusada de bruxaria para fugir por uma aldeia inglesa do século 17, cercada por pessoas convencidas de que ela precisa ser caçada

Hunter’s Moon

Hunter’s Moon é um novo jogo de terror em primeira pessoa que transforma as caças às bruxas da Inglaterra do século 17 em uma noite de perseguição no PS5. A diferença é que a Twin Swans não precisou criar monstros ou forças sobrenaturais: a ameaça vem das próprias pessoas convencidas de que a protagonista é uma bruxa.

O jogo será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 26 de outubro de 2026, depois de ser apresentado no State of Play de setembro. A América do Norte recebe o título um dia antes, em 25 de outubro.

A história acompanha Lilith Thorne, uma mulher acusada de bruxaria que precisa atravessar uma aldeia rural, florestas e charnecas durante uma única noite. No caminho estão o Witchfinder General, o magistrado do vilarejo e um caçador local.

Aldeia de Hunter's Moon sob a luz da lua durante a noite
Hunter’s Moon acompanha uma mulher acusada de bruxaria enquanto ela tenta sobreviver a uma única noite — Imagem: Divulgação/Twin Swans/PlayStation

A proposta coloca Hunter’s Moon em um caminho diferente de boa parte dos grandes jogos de terror que chegam ao console. Enquanto Until Dawn 2 aposta novamente em escolhas e mortes e Silent Hill: Townfall trabalha com o horror psicológico de Silent Hill, a produção da Twin Swans tenta construir medo em torno de superstição, violência e comportamento coletivo.

A caça às bruxas que inspirou Hunter’s Moon aconteceu de verdade

Hunter’s Moon não adapta um julgamento específico, mas sua história foi construída a partir de um período real de perseguições na Inglaterra. Uma das principais referências é Matthew Hopkins, que se autodenominou “Witchfinder General” e se tornou um dos caçadores de bruxas mais conhecidos do país.

Hopkins iniciou suas atividades em 1644, em meio à Guerra Civil Inglesa. As acusações de bruxaria já existiam muito antes dele, mas as perseguições ganharam força naquele período. A Historic England descreve Hopkins como o mais notório caçador de bruxas da década de 1640.

Três anos depois, em 1647, ele publicou The Discovery of Witches, um livro no qual apresentava e defendia métodos usados para identificar pessoas que supostamente praticavam bruxaria.

Frontispício e página de título de The Discovery of Witches, publicado por Matthew Hopkins em 1647
Frontispício e página de título de The Discovery of Witches, publicado em 1647 por Matthew Hopkins — Imagem: British Library/Wikimedia Commons, domínio público

A obra acima mostra o próprio Hopkins como “Witch Finder Generall” e algumas das figuras que, segundo as crenças usadas nas acusações da época, seriam familiares sobrenaturais associados às supostas bruxas. O arquivo está preservado pela British Library e possui uma reprodução de 2.000 × 1.297 pixels disponível em domínio público no Wikimedia Commons.

Alicia Contestabile, roteirista e diretora de Hunter’s Moon, começou a escrever em 2019 um roteiro inspirado nessa história enquanto trabalhava na Crows Crows Crows. O projeto acabou se transformando no jogo e levou à criação da Twin Swans.

A equipe reúne profissionais com créditos anteriores em The Stanley Parable: Ultra Deluxe, The Dark Pictures Anthology: Little Hope, The Witcher 3: Wild Hunt e Signalis.

Hunter’s Moon tenta assustar fazendo o jogador ouvir e se esconder

Em vez de entregar ao jogador armas para enfrentar criaturas, Hunter’s Moon coloca furtividade, observação e informação no centro da experiência. Lilith precisa evitar seus perseguidores e pode se aproximar das casas para escutar escondida as conversas dos moradores.

Esses diálogos não servem apenas para contar histórias paralelas. Ouvir a pessoa certa pode revelar alertas, conselhos, itens capazes de ajudar durante a fuga ou até canções folclóricas. A mecânica foi inspirada em teatro imersivo e faz parte de uma aldeia com mais de 100 personagens completamente dublados.

Essa escolha também ajuda a explicar por que a ausência de monstros é importante para a proposta. O próprio estúdio apresenta Hunter’s Moon como um jogo interessado na ideia de que crenças, paranoia e medo coletivo conseguem ser ameaças tão fortes quanto qualquer criatura sobrenatural.

A página oficial na PlayStation Store confirma que Hunter’s Moon será uma experiência para um jogador, poderá ser jogado offline e terá melhorias no PS5 Pro. O preço ainda não foi divulgado.

Para quem acompanha os lançamentos do gênero no console, o período será particularmente movimentado. Halloween: The Game chega em setembro, Hunter’s Moon aparece no mês seguinte e Until Dawn 2 está marcado para janeiro de 2027. A página de PlayStation no Overdrive reúne os demais lançamentos e novidades da plataforma.

Assuntos terror PlayStation
Continue neste assunto

terror

Ver tudo →

Leia também

Games 739 matérias

Comentários

Deixe seu comentário

Seu e-mail não será publicado. Campos com * são obrigatórios.

Ainda sem comentários. Puxe o primeiro assunto.

Mais de Games

Ver mais sobre Games

Reviews recentes

Todas as reviews

Explore o Overdrive