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Kojima diz que foi chamado de louco por OD, novo terror exclusivo do Xbox

Hideo Kojima revelou novos detalhes sobre OD, seu aguardado jogo de terror em desenvolvimento para Xbox. Segundo o criador de Metal Gear e Death Stranding, o conceito do projeto foi recusado por várias empresas...

Kojima diz que foi chamado de louco por OD, novo terror exclusivo do Xbox

Hideo Kojima revelou novos detalhes sobre OD, seu aguardado jogo de terror em desenvolvimento para Xbox. Segundo o criador de Metal Gear e Death Stranding, o conceito do projeto foi recusado por várias empresas antes de receber sinal verde da Microsoft.

Em entrevista publicada pela Entertainment Weekly em uma reportagem especial sobre os 25 anos do Xbox, Kojima afirmou que teve a ideia de OD ainda durante o desenvolvimento do primeiro Death Stranding. O diretor explicou que queria criar algo realmente novo, mas encontrou resistência ao apresentar o conceito para possíveis parceiros.

Kojima diz que empresas não entenderam OD

De acordo com Kojima, o projeto foi mostrado para diferentes empresas, grandes e pequenas, mas a resposta teria sido quase sempre a mesma. Segundo ele, as companhias diziam que a ideia parecia louca, difícil de entender e complicada demais para ser executada.

A Microsoft foi a empresa que decidiu apostar no projeto. Na época, Phil Spencer ainda comandava a divisão Xbox e aprovou o desenvolvimento. Mesmo após mudanças internas na liderança da marca, o jogo seguiu em produção.

OD é desenvolvido pela Kojima Productions e será publicado em parceria com a Microsoft. O projeto foi anunciado como uma experiência de terror diferente do padrão, com foco em criar medo de uma forma pouco comum nos videogames.

OD será um jogo single-player de terror

Kojima também confirmou que OD será um jogo single-player. Segundo o diretor, o objetivo é criar uma experiência extremamente assustadora, indo além do limite de medo alcançado por outros jogos do gênero.

Ao mesmo tempo, ele sugeriu que OD terá algum tipo de sistema pensado para ajudar jogadores que não conseguirem continuar quando a experiência ficar assustadora demais. Kojima não entrou em detalhes, afirmando que poderia se meter em problemas se falasse mais do que deveria.

A ideia lembra, em parte, soluções recentes adotadas em Death Stranding 2: On the Beach, que permite pular batalhas contra chefes mais difíceis sem travar o avanço da história.

Jogo tem ligação espiritual com P.T.

OD ainda não teve sua jogabilidade totalmente revelada, mas os materiais já mostrados reforçam a ligação do projeto com o terror psicológico. A ambientação vista nos trailers lembra bastante P.T., o famoso teaser jogável cancelado que seria ligado à franquia Silent Hill.

A aparição mais recente de OD aconteceu durante a Tokyo Game Show 2025. O vídeo mostrou corredores escuros, uma televisão exibindo um rosto e uma figura parada ao fundo, criando uma atmosfera perturbadora e misteriosa.

Uma nova imagem divulgada junto à reportagem da Entertainment Weekly segue a mesma linha. Ela mostra um corredor mal iluminado, paredes amareladas, uma TV antiga e uma silhueta distante, elementos que já levaram fãs a procurar pistas escondidas sobre a trama.

Elenco de OD tem nomes de Hollywood

OD roda na Unreal Engine 5 e conta com um elenco formado por nomes conhecidos de Hollywood. Entre os atores confirmados estão Hunter Schafer, de Euphoria, e Sophia Lillis, de It: A Coisa.

Kojima descreve o projeto como uma experiência completamente nova, mas ainda mantém segredo sobre a estrutura do jogo, a história e o funcionamento exato de seu sistema de terror.

Quando OD será lançado?

OD ainda não tem data de lançamento confirmada. O jogo está em desenvolvimento para Xbox e deve chegar também ao PC, embora a Microsoft e a Kojima Productions ainda não tenham detalhado plataformas, janela de estreia ou possível chegada ao Game Pass.

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