A saída da Sony de Physint foi muito mais dramática dentro da Kojima Productions do que parecia pelos comunicados públicos. Hideo Kojima revelou que temeu pela própria sobrevivência de seu estúdio quando soube, em junho, que a PlayStation deixaria de financiar o ambicioso jogo de espionagem.
Em entrevista ao The Washington Post, publicada neste domingo (20), o diretor contou que a notícia chegou durante uma reunião por Zoom e pegou os executivos da Kojima Productions de surpresa.
Kojima afirmou que não reagiu com raiva naquele momento. A preocupação imediata era outra: como manter funcionando um estúdio independente com quase 200 funcionários depois de perder o financiamento de um de seus maiores projetos.
“Somos um estúdio independente. Se eles não puderem nos financiar, nosso estúdio poderia colapsar”, afirmou Kojima ao jornal.

Kojima não esperava que a Sony abandonasse Physint
A PlayStation havia anunciado Physint ao lado de Kojima em janeiro de 2024. O projeto marcava o retorno do diretor ao gênero de ação e espionagem que ajudou a popularizar durante sua passagem por Metal Gear.
Por isso, segundo Kojima, a decisão comunicada em junho foi inesperada. Ele disse que acreditava ter um compromisso de longo prazo com a Sony desde as conversas iniciadas com Jim Ryan, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment.
Kojima também afirmou que a Sony não informou a ele um motivo específico para encerrar o investimento em Physint.
A Kojima Productions contestou publicamente essa interpretação. Segundo o estúdio, as informações não vieram de fontes oficiais ou identificadas e deveriam ser tratadas com cautela. A companhia também afirmou estar financeiramente saudável e lucrativa.
Funcionários eram a maior preocupação de Kojima
O diretor contou que o que mais pesava naquele momento era a equipe. A Kojima Productions já havia contratado profissionais especificamente para Physint, e a perda do financiamento criava incerteza sobre o que aconteceria com essas pessoas.
Kojima disse que reuniu inicialmente os líderes das equipes e deixou claro que não pretendia abandonar o jogo. A estratégia seria encontrar outra publicadora capaz de assumir o projeto.
Nenhum funcionário foi demitido em consequência da saída da PlayStation. Parte dos profissionais contratados para Physint foi temporariamente deslocada para OD, enquanto uma equipe menor permaneceu trabalhando no jogo de espionagem.
OD já era publicado pela Microsoft antes mesmo da ruptura com a Sony. O Overdrive acompanha o projeto e já explicou como o jogo de terror permaneceu ativo mesmo durante a reestruturação e os cortes da Xbox.
Kojima voltou a trabalhar logo depois da reunião
Um dos detalhes mais curiosos da entrevista veio de Shinji Hirano, presidente da Kojima Productions.
Segundo Hirano, depois que a chamada com a Sony terminou, ele ainda tentava processar a notícia. Kojima, por outro lado, simplesmente voltou para sua sala e continuou trabalhando.
O diretor explicou que retomou imediatamente a revisão do conceito de Physint enquanto pensava em como preservar o projeto e proteger sua equipe.
A situação trouxe de volta lembranças de sua passagem pela Konami. Kojima comparou o clima interno ao de um barco começando a afundar e lembrou do cancelamento de Silent Hills, projeto que desenvolveria ao lado de Guillermo del Toro.
Physint nunca chegou a ser abandonado por Kojima
Apesar da perda da antiga publicadora, Physint não foi cancelado pela Kojima Productions.
O estúdio é proprietário da propriedade intelectual, o que permitiu que Kojima procurasse uma nova empresa para bancar e distribuir o projeto.
Como o Overdrive explicou quando a mudança foi anunciada, a Microsoft acabou assumindo a publicação por meio da Xbox.
A própria Kojima Productions confirmou a nova parceria, afirmando que o desenvolvimento continuaria e que a relação com a Xbox passaria a ir além de OD.
Kojima também revelou ao Washington Post que conversou com outras empresas antes de fechar o novo acordo, embora não tenha identificado quais foram.

Physint pode até mudar de engine
A entrevista trouxe também uma atualização técnica importante.
Kojima afirmou que a história e o conceito geral do jogo já estão escritos e possuem storyboards. O estúdio começou a criar modelos tridimensionais e a digitalizar integrantes do elenco.
Ao mesmo tempo, a engine definitiva de Physint ainda não está fechada. Kojima disse estar experimentando diferentes tecnologias.
Esse detalhe ganha peso porque o projeto vinha sendo associado à Decima, tecnologia criada pela Guerrilla Games e usada pela Kojima Productions em Death Stranding.
A mudança de publicadora cria, portanto, uma questão técnica adicional que só deverá ser esclarecida mais adiante.
Bill Skarsgård será protagonista de Physint
Mesmo com toda a turbulência dos últimos meses, a produção continua avançando.
Durante a Tokyo Game Show 2026, a Kojima Productions confirmou que Bill Skarsgård será o protagonista de Physint.
O ator aparece em um novo pôster ao lado de Charlee Fraser. Don Lee e Minami Hamabe também estão confirmados no elenco.
O Overdrive detalhou quem está confirmado no elenco de Physint e o que já se sabe sobre cada personagem.
A Kojima Productions afirma que já realizou provas de figurino, escaneamentos e testes de câmera com Skarsgård e Fraser. O anúncio oficial também reforça que o projeto continua em desenvolvimento com apoio da Xbox.

Kojima diz que ainda mantém boa relação com a Sony
Apesar do impacto da decisão, Kojima evitou transformar a ruptura comercial em uma disputa pessoal.
O diretor afirmou que continua mantendo relação com a companhia e que não considera as duas partes em conflito.
A história entre eles é longa. Depois de sair da Konami em 2015, Kojima fundou seu estúdio independente e encontrou na Sony sua primeira grande parceira. O acordo resultou em Death Stranding e depois em Death Stranding 2: On the Beach.
A saída de Physint, portanto, encerra uma etapa importante da parceria, mas não necessariamente todas as relações entre Kojima Productions e PlayStation.
Physint agora é um projeto da Xbox
A Microsoft já trabalhava com Kojima em OD quando surgiu a oportunidade de assumir Physint. A parceria foi oficializada em setembro.
A Xbox confirmou que vai publicar o projeto e que a colaboração com a Kojima Productions também deverá envolver iniciativas em cinema e televisão.
O acordo veio poucos dias antes de uma série de anúncios sobre Physint na Tokyo Game Show. O Overdrive reuniu todos os anúncios da apresentação da Xbox no evento.
Apesar do avanço da produção, ainda não existe data oficial para Physint.
O Overdrive analisou o estágio atual do desenvolvimento e por que 2030 ou 2031 aparecem como as janelas mais plausíveis, embora nenhum dos anos esteja confirmado pela Microsoft ou pela Kojima Productions.
Perguntas frequentes sobre Physint
A Sony cancelou Physint?
A Sony encerrou seu financiamento e sua participação como publicadora, mas Physint não foi cancelado pela Kojima Productions. O projeto continua em desenvolvimento com a Xbox.
Por que a Sony deixou Physint?
Hideo Kojima afirma que a Sony não forneceu a ele um motivo específico. Uma reportagem da Bloomberg apontou preocupações com custos, cronograma, retorno financeiro e exclusividade, alegações posteriormente contestadas pela Kojima Productions.
A Kojima Productions quase fechou?
Kojima disse que temeu pela sobrevivência do estúdio depois da perda de financiamento, já que se trata de uma companhia independente. Não houve, porém, anúncio de fechamento ou demissões, e o estúdio afirma estar saudável e lucrativo.
Alguém foi demitido por causa da saída da Sony?
Segundo Kojima, não. Funcionários foram realocados para outros projetos, principalmente OD, enquanto uma equipe menor manteve Physint em desenvolvimento.
Quem publica Physint agora?
A Xbox é a nova parceira e publicadora do projeto.
Quem será o protagonista de Physint?
Bill Skarsgård foi confirmado como protagonista em setembro de 2026. Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe também fazem parte do elenco.
Quando Physint será lançado?
Não há uma data oficial. O projeto ainda está em uma etapa relativamente inicial de produção.
Fontes
- The Washington Post: entrevista com Hideo Kojima e Shinji Hirano, 20 de setembro de 2026
- Kojima Productions: Xbox confirmada como nova parceira de Physint
- Kojima Productions: Bill Skarsgård confirmado como protagonista
- Xbox Wire: novo elenco e pôster de Physint
Atualizado em 20 de setembro de 2026 com declarações inéditas de Hideo Kojima sobre a saída da Sony e o impacto da decisão dentro da Kojima Productions.

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