ReStory: Chill Electronics Repairs tem múltiplos finais, e as decisões tomadas ao longo da campanha realmente podem mudar o rumo da história. O simulador não usa as conversas apenas como decoração entre um conserto e outro: clientes retornam à oficina, alguns personagens têm histórias conectadas e determinadas escolhas interferem no que acontece depois.
Isso começa de maneira relativamente discreta. O jogador administra uma assistência técnica em Tóquio durante os anos 2000, recebe aparelhos quebrados e conhece seus donos enquanto desmonta celulares, videogames, câmeras, tocadores de música e outros eletrônicos. Aos poucos, porém, os reparos começam a revelar problemas que não podem ser solucionados apenas trocando uma peça.
É nesse ponto que entram as escolhas. Algumas afetam a situação de um cliente, outras podem alterar acontecimentos futuros e até a recompensa recebida pelo trabalho. Como ReStory foi construído com uma narrativa ramificada, seguir por decisões diferentes também pode levar a encerramentos diferentes.
O problema para quem já está procurando um guia definitivo é o momento do lançamento. ReStory chegou em 6 de agosto de 2026 e ainda não há um mapeamento confiável de todas as combinações necessárias para chegar a cada final. Portanto, já é possível explicar como as decisões funcionam e que tipo de situação muda, mas ainda seria precipitado inventar uma lista numerada de finais.
ReStory tem finais diferentes?
Sim. ReStory possui mais de um final. O encerramento está ligado às escolhas feitas durante a campanha, e a história foi construída justamente para permitir novas partidas seguindo caminhos diferentes.
Isso é diferente de simplesmente escolher respostas alternativas e terminar sempre no mesmo ponto. O Game Overdrive já explicou, por exemplo, que Final Fantasy VII Revelation terá escolhas, mas um final único. Em ReStory, as duas coisas coexistem: há decisões durante a jornada e também múltiplos encerramentos.
Nem toda escolha, porém, cria um final completamente novo. Existem decisões menores, ligadas ao destino de um cliente ou ao funcionamento da oficina, e ramificações maiores que fazem parte da estrutura geral da campanha.
Como as escolhas funcionam de verdade em ReStory?
Os clientes entram na oficina com aparelhos quebrados, mas o serviço frequentemente revela algo além do defeito técnico. Durante um reparo, o protagonista pode descobrir informações pessoais, entrar em conversas delicadas ou acabar envolvido em um problema que inicialmente não tinha relação com ele.
Um dos exemplos mais claros envolve um celular ligado a um ex-gângster. O conteúdo encontrado no aparelho coloca o jogador diante de uma decisão: denunciar aquilo que descobriu ou seguir outro caminho.

Em outra situação, um estudante precisa de ajuda para declarar seus sentimentos pela pessoa de quem gosta. O jogador pode interferir nesse relacionamento e ajudar a conduzir o caso de uma forma diferente.
Esses episódios mostram melhor como ReStory trabalha suas decisões. Não existe apenas uma tela no final perguntando qual encerramento você deseja. As ramificações começam durante os atendimentos e vão sendo construídas conforme o protagonista se envolve na vida de quem passa pela loja.
Os clientes voltam depois das escolhas?
Sim. Vários personagens não desaparecem depois que o primeiro aparelho é entregue. Clientes conhecidos podem voltar à oficina para novos consertos, conversar novamente ou apresentar outras oportunidades.
Além disso, algumas histórias se conectam. Personagens que inicialmente parecem existir de forma independente podem ter relações entre si e interagir fora da assistência técnica.
Isso é importante porque dá continuidade às consequências. Uma decisão tomada durante um atendimento não precisa necessariamente ser resolvida naquela mesma conversa. O jogo tem espaço para retomar personagens e desenvolver o resultado posteriormente.
As escolhas também mudam o dinheiro da oficina?
Algumas podem mudar. Nem todas as decisões de ReStory são puramente narrativas. Dependendo de como determinada situação é resolvida, o resultado também pode influenciar aquilo que a oficina recebe.

Isso combina com a estrutura do jogo porque a campanha não separa completamente história e gerenciamento. O protagonista precisa pagar despesas, comprar peças, adquirir ferramentas melhores e aceitar serviços suficientes para manter o negócio funcionando.
Mesmo assim, ReStory não transforma cada conversa em uma punição financeira pesada. A administração continua seguindo uma proposta relaxante, e as decisões narrativas funcionam mais como outra camada da vida na oficina do que como um sistema em que uma resposta errada destrói imediatamente o negócio.
Toda escolha altera o final?
Não. Esse é provavelmente o ponto mais importante para quem está começando agora. A existência de múltiplos finais não significa que toda frase escolhida durante uma conversa seja decisiva para o encerramento.
Algumas opções apenas alteram pequenas reações ou acontecimentos ligados a um personagem. Outras têm consequências mais perceptíveis. O final resulta das ramificações relevantes acumuladas durante a campanha, e não necessariamente de uma única pergunta escondida perto dos créditos.
Por isso, não é preciso jogar a primeira campanha consultando um guia a cada diálogo. Quem quiser descobrir a história naturalmente pode escolher de acordo com aquilo que considera correto e conferir o resultado dessas decisões.
Quem é Baketsu e por que ele é importante?
Baketsu é o misterioso morador do apartamento acima da oficina. Ele passou por uma situação traumática antes dos acontecimentos do jogo e acabou encontrando naquele local uma espécie de refúgio.

O personagem quase não aparece em público, mas conhece bastante do que acontece na região. Um policial teve participação em sua chegada ao local, estabelecendo uma conexão entre sua história e outros personagens de Akihabara.
Baketsu também é um exemplo de como ReStory guarda informações importantes atrás de figuras que inicialmente parecem apenas excêntricas. Nem todos os personagens entram na loja, entregam um aparelho e desaparecem para sempre.
O que acontece com Yamato?
Yamato Takeru é o entregador que circula constantemente pela oficina. A personalidade extremamente energética esconde uma situação mais pesada: ele perdeu recentemente a mãe e tem uma relação distante com o pai.
Manter-se ocupado virou uma forma de evitar encarar diretamente esse luto. Como Yamato aparece regularmente fazendo entregas, sua história pode se desenvolver paralelamente à rotina da loja, em vez de ficar limitada a uma única missão.
Ele também possui uma ligação com Haruhi, outro nome que aparece entre os personagens recorrentes.
Haruhi e Yamato ficam juntos?
A relação entre Suzumi Haruhi e Yamato existe como uma das conexões pessoais da história, mas não vale cravar neste momento que existe uma única resolução obrigatória para os dois.
Haruhi trabalha como hostess e tenta demonstrar que consegue se sustentar sozinha. Sua postura aparentemente imprevisível também funciona como uma maneira de lidar com as dificuldades que enfrenta.
A proximidade com Yamato faz parte das relações que ajudam a transformar ReStory em algo maior que uma coleção de pedidos desconectados. Como a campanha possui ramificações, é justamente esse tipo de história que precisa ser acompanhado durante mais de uma rota antes de definir todas as possíveis consequências.
Quem é Takumi, o rival de ReStory?
Aoyama Takumi funciona como o rival do protagonista. Ele carrega uma questão mal resolvida envolvendo uma competição de reparadores.
Takumi terminou originalmente em segundo lugar, mas acabou ficando com a vitória porque o participante que poderia superá-lo não apareceu para receber o prêmio. Esse competidor era um antigo amigo seu e desapareceu.
Por isso, a rivalidade não se resume a descobrir quem conserta eletrônicos melhor. Takumi precisa lidar com uma vitória que não consegue enxergar como completamente legítima e com o desaparecimento de alguém ligado ao seu passado.
Quantos finais existem em ReStory?
A quantidade exata ainda não está documentada de maneira confiável. O que já está estabelecido é que existem múltiplos finais e que as decisões tomadas durante a campanha influenciam qual deles será alcançado.

O jogo foi lançado há apenas dois dias, e sua história principal passa das 15 horas. Isso significa que boa parte da comunidade ainda está terminando a primeira campanha, enquanto as combinações de escolhas começam a ser comparadas.
Não seria correto, portanto, afirmar agora que existem três, quatro ou cinco finais sem conseguir demonstrar cada rota. Quando os encerramentos estiverem completamente mapeados, a situação permitirá um guia como o que o Game Overdrive já fez com os três finais de The Adventures of Elliot.
ReStory tem final verdadeiro?
Ainda não existe evidência suficiente para afirmar que ReStory tenha um “final verdadeiro”. Ter múltiplos desfechos não significa automaticamente que exista uma rota canônica superior às demais.
Há jogos que utilizam final ruim, bom e verdadeiro, enquanto outros simplesmente apresentam destinos diferentes de acordo com as escolhas. É preciso conhecer todas as rotas de ReStory antes de encaixá-lo em qualquer uma dessas estruturas.
Por enquanto, o mais seguro é considerar cada encerramento como consequência de uma trajetória diferente.
Quanto tempo demora para terminar ReStory?
A história principal leva mais de 15 horas, embora o tempo varie bastante dependendo de quanto o jogador se dedica aos pedidos extras, à organização da oficina e à personalização dos aparelhos.
Depois dos créditos, ainda é possível continuar explorando outros sistemas e começar novas partidas para experimentar caminhos diferentes. A narrativa ramificada é justamente um dos elementos criados para aumentar a rejogabilidade.
Isso também explica por que os finais ainda estão sendo descobertos. Mesmo jogadores que começaram no momento em que ReStory foi liberado precisam completar uma campanha relativamente longa antes de poder comparar uma segunda rota.
Preciso jogar ReStory mais de uma vez para ver tudo?
Sim, se a intenção for conhecer todas as variações da história. Uma primeira campanha é suficiente para chegar a um final, mas não para acompanhar simultaneamente todas as consequências possíveis de decisões incompatíveis.

A melhor abordagem na primeira vez é escolher naturalmente. Depois de conhecer o próprio encerramento, uma nova partida pode ser usada para tomar decisões opostas e verificar quais acontecimentos realmente mudam.
Essa lógica lembra outros jogos em que decisões alteram personagens e desfechos. Em Until Dawn, por exemplo, escolhas específicas mudam quem chega vivo ao amanhecer, embora ReStory aplique a ideia a uma experiência completamente diferente, centrada em relações pessoais e na rotina de uma assistência técnica.
ReStory continua depois do final?
ReStory não foi construído apenas para correr até os créditos. Além da campanha, existe uma estrutura de pedidos online, compra e restauração de aparelhos, personalização e melhorias para a oficina.
O objetivo é permitir que o jogador continue mexendo no negócio mesmo depois de dominar os reparos mais básicos. Ferramentas melhores aceleram determinadas etapas e dispositivos mais complexos aparecem conforme a progressão avança.
A campanha narrativa, porém, continua sendo importante para descobrir todos os caminhos. Continuar fazendo serviços indefinidamente não substitui necessariamente uma nova rota com escolhas diferentes.
ReStory está em português?
Sim. ReStory tem interface e legendas em português do Brasil. O jogo está disponível para PC e Mac desde 6 de agosto de 2026.
A história principal mistura o cotidiano da oficina com os problemas de pessoas como Yamato, Haruhi, Baketsu e Takumi. Por isso, quem chegou procurando apenas “qual é o melhor final” talvez encontre uma estrutura um pouco diferente do esperado.
ReStory realmente tem finais diferentes, mas o caminho importa tanto quanto o encerramento. As decisões começam nos próprios atendimentos, clientes podem retornar, histórias se conectam e algumas consequências aparecem apenas depois. O próximo passo é mapear exatamente quais escolhas levam a cada desfecho, algo que ainda está sendo descoberto nos primeiros dias após o lançamento.
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