VRR e ALLM no PS5 não são a mesma coisa. O VRR ajuda a manter a imagem mais fluida quando a taxa de quadros oscila. O ALLM faz a TV entrar automaticamente no modo de menor atraso dos comandos. Os dois recursos podem trabalhar juntos, mas também têm limitações: não aumentam sozinhos os FPS de um jogo e dependem da compatibilidade da televisão ou do monitor.
Tópicos
- O que é VRR no PS5?
- O que é ALLM no PS5?
- VRR, ALLM e 120 Hz: qual é a diferença?
- Quando VRR e ALLM realmente fazem diferença nos jogos?
- 1. Jogo oscila entre modos de desempenho e qualidade
- 2. Você usa uma TV de 120 Hz com modos gráficos destravados
- 3. Você alterna entre jogos e streaming na mesma TV
- 4. Você joga em uma TV 4K de 60 Hz
- Como ativar VRR e ALLM no PS5 e no PS5 Pro
- Precisa de HDMI 2.1 para usar VRR e ALLM no PS5?
- VRR ou ALLM aparece como incompatível? Veja o que conferir
- PS5 Pro tem VRR e ALLM melhores que o PS5 normal?
- Vale comprar uma TV nova por VRR e ALLM?
- Perguntas frequentes sobre VRR e ALLM no PS5
- É melhor deixar o VRR ativado no PS5?
- ALLM aumenta os FPS no PS5?
- VRR funciona em qualquer TV de 120 Hz?
- VRR substitui o modo 120 fps?
- Se o ALLM estiver desligado, o Modo Jogo sai automaticamente?
- Fontes consultadas
Na prática, o VRR costuma ser mais perceptível em jogos com desempenho variável; já o ALLM é especialmente útil para quem alterna entre jogar e assistir a filmes sem querer mudar manualmente o modo de imagem. A seguir, veja quando cada tecnologia realmente faz diferença, como ativá-la no PS5 e PS5 Pro e o que conferir antes de comprar uma TV nova.
O que é VRR no PS5?
VRR é a sigla de Variable Refresh Rate, ou taxa de atualização variável. Em uma tela tradicional com frequência fixa, o painel atualiza a imagem em intervalos regulares. Se o jogo não entrega os quadros no mesmo ritmo, podem surgir cortes horizontais na imagem (screen tearing) e irregularidades na apresentação dos movimentos.
Com VRR, uma TV ou monitor compatível ajusta dinamicamente sua frequência para acompanhar a saída gráfica do console, dentro da faixa aceita pelo aparelho. Imagine, por exemplo, um jogo que oscila entre 50 e 60 quadros por segundo: quando tudo funciona corretamente e essa variação está na faixa de VRR da tela, a imagem tende a parecer mais uniforme do que em uma exibição de frequência fixa.
Isso não significa que o VRR transforme 45 fps em 60 fps. O recurso não cria quadros extras, não corrige travamentos causados pelo próprio jogo e não elimina quedas muito grandes de desempenho. Seu objetivo é melhorar a maneira como os quadros produzidos aparecem na tela.
A Sony explica no PlayStation Blog que a sincronização dinâmica pode minimizar cortes na tela e problemas no ritmo dos quadros. Os resultados variam conforme o jogo, o modo gráfico e a televisão.
O que é ALLM no PS5?
ALLM significa Auto Low Latency Mode, ou modo automático de baixa latência. Quando o PlayStation identifica uma TV compatível, ele envia um sinal para que ela passe automaticamente a usar o modo de imagem de menor atraso, geralmente chamado de Modo Jogo.
Esse modo costuma reduzir processamentos adicionais de imagem, como certas interpolações de movimento, que podem atrasar a reação entre apertar um botão e ver o resultado na tela. A vantagem prática é não precisar entrar no menu da TV para ligar e desligar o Modo Jogo.
Existe um detalhe importante: se você já mantém o Modo Jogo ativado manualmente, o ALLM pode não trazer uma redução adicional de input lag. Ele automatiza a mudança; não é um segundo acelerador de desempenho. Segundo o suporte oficial do PlayStation, o PS5 não envia o sinal ALLM enquanto um aplicativo de mídia está em execução.
VRR, ALLM e 120 Hz: qual é a diferença?
| Recurso | O que faz | Quando você percebe |
|---|---|---|
| VRR | Sincroniza a atualização da tela com quadros variáveis | Quando os FPS oscilam dentro da faixa suportada |
| ALLM | Ativa automaticamente o modo de baixa latência da TV | Ao alternar entre jogos e outros conteúdos, sem ajustar o Modo Jogo |
| 120 Hz | Permite atualizar a tela até 120 vezes por segundo | Em jogos e modos que realmente oferecem saída acima de 60 fps |
Os três recursos não são sinônimos. Uma televisão pode exibir jogos a 120 Hz sem utilizar VRR; e uma TV compatível com ALLM não precisa oferecer 120 Hz. Da mesma forma, ativar VRR não obriga um jogo limitado a 30 fps a funcionar a 60 ou 120 fps.
Se sua dificuldade é fazer o console sair dos 60 Hz, o Overdrive tem um passo a passo específico sobre o que verificar quando os 120 Hz não funcionam no PS5.
Quando VRR e ALLM realmente fazem diferença nos jogos?
1. Jogo oscila entre modos de desempenho e qualidade
O VRR é valioso principalmente quando a taxa de quadros não fica completamente estável. Em jogos de ação com cenas complexas, mudanças de câmera e efeitos pesados, a sincronização variável pode suavizar a apresentação dessas oscilações. Se o jogo já entrega quadros perfeitamente estáveis, a diferença visual pode ser pequena.
2. Você usa uma TV de 120 Hz com modos gráficos destravados
A combinação de VRR e entrada de 120 Hz pode trazer mais liberdade para jogos que oferecem modos de alta taxa de quadros. A Insomniac Games, responsável por Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão e jogos do Spider-Man, informa que seus títulos de PS5 atualizados oferecem VRR e que a combinação com 120 Hz pode permitir taxas acima dos alvos tradicionais de 30 e 60 fps, dependendo da jogabilidade.

O comportamento exato varia por jogo e atualização. A explicação técnica da desenvolvedora pode ser consultada no suporte oficial da Insomniac.
3. Você alterna entre jogos e streaming na mesma TV
Nesse caso, o ALLM é a conveniência mais fácil de perceber. Ao entrar em um jogo, a TV pode mudar automaticamente para a configuração de baixa latência; ao usar outras fontes ou aplicativos, seu comportamento depende das configurações e da implementação de cada fabricante.
4. Você joga em uma TV 4K de 60 Hz
Não é obrigatório comprar uma TV de 120 Hz para aproveitar o PS5. Uma boa tela 4K/60 com Modo Jogo continua adequada a muitos jogos. O ALLM pode ser útil se existir compatibilidade, enquanto o VRR só funcionará se o painel e a entrada HDMI oferecerem esse recurso dentro de uma faixa reconhecida pelo console. Ter 60 Hz não garante VRR, mas também não prova, por si só, que ele seja impossível.
Como ativar VRR e ALLM no PS5 e no PS5 Pro
- No PS5, abra Configurações no canto superior direito da tela inicial.
- Entre em Tela e Vídeo > Saída de vídeo.
- Abra Informações do dispositivo HDMI conectado para conferir o que o console reconhece da TV ou do monitor.
- Em VRR, selecione Automático, caso a opção esteja disponível.
- Em ALLM, mantenha a opção automática habilitada quando houver suporte.
- Se a TV aceitar 120 Hz, deixe a Saída de 120 Hz ativada e confira os modos gráficos disponíveis dentro de cada jogo.
- Nas configurações da própria TV, verifique se a porta HDMI usada permite recursos de jogo e alta largura de banda, quando exigido pelo modelo.

O console também oferece a opção Aplicar para jogos incompatíveis, que tenta estender o VRR a jogos de PS5 sem suporte explícito. Vale testar, mas, se aparecerem piscadas, artefatos ou outro comportamento inesperado, desative essa opção. Ela não transforma qualquer jogo em um título otimizado para VRR.
Se você quer rever todas as opções de imagem, veja também como mudar a resolução do PS5.
Precisa de HDMI 2.1 para usar VRR e ALLM no PS5?
Para o VRR do PS5, a Sony especifica compatibilidade com HDMI 2.1 VRR na televisão ou no monitor. Para ALLM, não basta que a embalagem mencione HDMI: é preciso confirmar que a tela aceita o sinal automático de baixa latência. A própria fabricante alerta que nem toda TV identificada como HDMI 2.1 oferece ALLM.
Também não confunda os selos. Um monitor anunciado com FreeSync pode oferecer sincronização variável em determinadas conexões e, ainda assim, não disponibilizar ao PS5 o VRR esperado pela HDMI. Consulte sempre o manual e o menu de informações da saída de vídeo do console.
Para 4K a 120 Hz, a Sony recomenda usar o cabo HDMI fornecido com o PS5 ou outro cabo Ultra High Speed apropriado, além de uma porta da TV preparada para o sinal. Uma soundbar, um switch HDMI ou uma placa de captura no caminho também podem limitar a compatibilidade.
VRR ou ALLM aparece como incompatível? Veja o que conferir
- Porta HDMI: em algumas TVs, só determinadas entradas aceitam 4K/120 e VRR.
- Configuração da TV: ative o modo de sinal aprimorado, VRR ou função equivalente, se o fabricante exigir.
- Cabo: teste primeiro o HDMI que acompanha o console.
- Conexão direta: retire temporariamente adaptadores, receivers e switches da ligação.
- Atualizações: instale o firmware mais recente da TV e a versão atual do sistema do PS5.
- Monitor QHD: use Testar saída em 1440p, na mesma seção do menu, para verificar os modos aceitos.
- Compatibilidade real: confira se a tela oferece HDMI VRR, e não apenas uma tecnologia de sincronização exclusiva de outras entradas.
Um detalhe pouco conhecido: segundo a Sony, mesmo que você desligue ALLM no PS5, a TV pode continuar entrando no modo de baixa latência quando o VRR estiver ativo. Para desligar completamente esse comportamento, a fabricante orienta desativar também o VRR.
PS5 Pro tem VRR e ALLM melhores que o PS5 normal?
O PS5 Pro também possui VRR e ALLM, mas eles não são recursos exclusivos do modelo mais caro. A principal diferença potencial está na taxa de quadros que cada jogo consegue produzir com seus modos gráficos e otimizações: se a saída variar dentro da faixa aceita pela TV, o VRR poderá ajudar da mesma maneira.
Há ainda uma limitação específica: a Sony informa que o VRR fica desativado durante a saída de vídeo em 8K do PS5 Pro. Portanto, não faz sentido presumir que selecionar a maior resolução habilite todas as tecnologias de exibição simultaneamente.
Vale comprar uma TV nova por VRR e ALLM?
Se a sua TV atual tem boa imagem, 60 Hz e um Modo Jogo de baixa latência, não é necessário trocá-la apenas pelo ALLM. O ganho pode ser sobretudo de praticidade. Já uma tela com VRR, 120 Hz e entradas HDMI adequadas é uma atualização mais relevante para quem joga títulos com modos de desempenho variáveis ou competitivos.
Antes de comprar, confira a frequência nativa do painel, as portas que suportam 4K/120, o tipo de VRR aceito via HDMI e o desempenho real do Modo Jogo. O Overdrive reuniu modelos e critérios no guia de melhores TVs para PS5 e PS5 Pro em 2026 e comparou opções como TCL C6K e P8K para jogar.
Perguntas frequentes sobre VRR e ALLM no PS5
É melhor deixar o VRR ativado no PS5?
Em geral, sim, se a TV e o jogo forem compatíveis e não houver problemas de imagem. A opção para aplicar VRR a jogos sem suporte oficial merece um teste separado.
ALLM aumenta os FPS no PS5?
Não. ALLM coloca a TV automaticamente no modo de menor latência. Ele não aumenta a taxa de quadros que o console consegue gerar.
VRR funciona em qualquer TV de 120 Hz?
Não. Frequência de 120 Hz e VRR são características distintas. É necessário verificar a implementação de HDMI VRR na entrada utilizada.
VRR substitui o modo 120 fps?
Não. VRR sincroniza a exibição de quadros variáveis; um modo de 120 fps depende de suporte específico do jogo e da tela.
Se o ALLM estiver desligado, o Modo Jogo sai automaticamente?
Não necessariamente. A TV pode manter o Modo Jogo por configuração própria e, segundo a Sony, a saída VRR pode fazê-la entrar em baixa latência mesmo com o ALLM desligado no console.

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