Este mundo aberto do PS2 ainda merece um remake

The World Is Yours imaginou uma continuação alternativa para o filme e entregou um dos sistemas de império mais completos dos jogos de mundo aberto

Especial Este mundo aberto do PS2 ainda merece um remake
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Entre tantos jogos de mundo aberto lançados na geração do PlayStation 2, poucos tiveram uma proposta tão ousada quanto Scarface: The World Is Yours. Em vez de simplesmente adaptar o filme de 1983, o título mudou seu desfecho e imaginou o que aconteceria se Tony Montana tivesse sobrevivido.

Desenvolvido pela Radical Entertainment e lançado em 2006, o jogo colocou o personagem novamente nas ruas de Miami para reconstruir tudo o que havia perdido. A ideia poderia ter resultado em uma continuação desnecessária, mas acabou produzindo um dos jogos licenciados mais ambiciosos da geração.

Mesmo com controles, gráficos e missões que denunciam sua idade, Scarface: The World Is Yours ainda merece atenção em 2026. Seu sistema de progressão oferece algo que poucos concorrentes conseguiram reproduzir: a sensação de começar sem nada e recuperar gradualmente uma cidade inteira.

O jogo muda o final de Scarface

The World Is Yours começa durante os momentos finais de Scarface. No filme dirigido por Brian De Palma, Tony Montana perde o controle de seu império e sofre as consequências de suas decisões.

O jogo apresenta uma realidade alternativa na qual Tony sobrevive ao ataque à sua mansão. Quando consegue escapar, ele descobre que perdeu propriedades, dinheiro, aliados e influência. Sua nova missão passa a ser recuperar o domínio sobre Miami e acertar contas com os responsáveis por sua queda.

Essa mudança permite que o título funcione como uma sequência, e não como uma simples reprodução dos acontecimentos do cinema. A história preserva a personalidade explosiva de Tony, mas coloca o personagem em uma posição diferente. Agora, ele precisa reconstruir o que levou anos para conquistar.

A decisão também oferece uma progressão perfeita para um videogame. O jogador começa limitado, assume pequenos territórios, compra estabelecimentos e amplia gradualmente sua influência.

Al Pacino está no jogo, mas não emprestou sua voz

Scarface: The World Is Yours utiliza a aparência de Al Pacino, mas o ator não gravou os diálogos. O papel ficou com André Sogliuzzo, responsável por reproduzir a voz e o sotaque de Tony Montana.

Segundo informações divulgadas durante a produção, Pacino participou da escolha de seu substituto. O resultado funciona porque Sogliuzzo não tenta transformar Tony em uma imitação exagerada. Sua interpretação acompanha o ritmo acelerado e a personalidade do personagem.

O jogo conta com milhares de falas, incluindo comentários durante missões, respostas a personagens e reações ao que acontece pelas ruas. Isso ajuda a evitar que Tony pareça apenas um modelo digital silencioso de Al Pacino.

Robert Loggia e Steven Bauer, que participaram do filme, também aparecem no elenco de vozes. O restante do grupo reúne nomes como James Woods, Ice-T, Michael Rapaport, Cheech Marin e Jay Mohr.

Mais do que uma imitação de GTA

A comparação com Grand Theft Auto: Vice City era inevitável. Os dois jogos utilizam cidades inspiradas em Miami, apresentam uma ambientação marcada pelos anos 1980 e acompanham criminosos tentando conquistar poder.

Scarface, porém, não se limita a repetir a estrutura da Rockstar. Seu mundo aberto foi construído em torno da administração de um império.

O jogador precisa aumentar a reputação de Tony, recuperar regiões da cidade, adquirir estabelecimentos e proteger seus negócios. Conforme a influência cresce, novas propriedades, veículos, armas e missões são desbloqueados.

A progressão aparece visualmente na mansão do personagem. Objetos decorativos e itens adquiridos passam a ocupar o local, transformando a residência em uma representação das conquistas realizadas durante a campanha.

Dinheiro sujo, bancos e risco constante

O jogo divide os ganhos entre dinheiro disponível e dinheiro protegido no banco. Recursos carregados por Tony podem ser perdidos caso uma missão termine mal, enquanto valores depositados ficam seguros.

Para proteger os ganhos, o jogador precisa visitar bancos e passar por um processo de lavagem dentro da lógica fictícia do jogo. A instituição retém uma porcentagem, influenciada pelo nível de atenção policial sobre o personagem.

Essa mecânica cria um ciclo de risco e recompensa. Continuar explorando com muitos recursos pode acelerar a progressão, mas também aumenta a possibilidade de perder parte do que foi conquistado.

Em vez de tratar a economia apenas como um número no menu, The World Is Yours conecta dinheiro, reputação, propriedades e pressão policial. É uma estrutura mais elaborada do que a encontrada em muitos jogos de mundo aberto da mesma geração.

Tony Montana não ataca civis

Uma das decisões mais curiosas da Radical Entertainment foi impedir que Tony atacasse diretamente pessoas comuns. A limitação diferencia o personagem de protagonistas de outros jogos de mundo aberto.

A escolha procura preservar uma regra atribuída a Tony dentro da narrativa: seus conflitos são direcionados a rivais e outros integrantes do submundo criminoso. O jogador ainda pode provocar confusão durante perseguições e confrontos, mas o sistema não recompensa ataques indiscriminados.

Isso ajuda Scarface a construir uma identidade própria. Tony não é apenas um personagem colocado dentro de uma versão alternativa de GTA. O jogo adapta suas ações e mecânicas para representar uma interpretação específica do protagonista.

O sistema de Fúria transforma o combate

Durante os confrontos, ações precisas preenchem um medidor que pode ativar o modo Fúria. Por alguns segundos, o combate se torna mais intenso e Tony recupera parte de sua resistência conforme avança.

A mecânica funciona como uma recompensa pela agressividade controlada. Em vez de permanecer escondido durante todos os confrontos, o jogador é incentivado a combinar movimentação e precisão.

O sistema de mira por partes do corpo também era incomum em jogos de ação do PS2. Ele permitia priorizar diferentes alvos e adicionava mais controle aos tiroteios, embora a movimentação e a câmera possam parecer rígidas atualmente.

Miami vai além das ruas

O mapa não possui a escala dos mundos abertos atuais, mas apresenta variedade. Além das regiões urbanas de Miami, o jogador pode acessar ilhas e utilizar barcos para navegar entre determinadas áreas.

Tony também consegue contratar diferentes funcionários, incluindo motorista e segurança. Eles possuem funções próprias dentro da estrutura do império e ajudam a transmitir a sensação de que a operação cresce junto com o personagem.

Veículos podem ser adquiridos e chamados quando necessários. Isso reduz a dependência de roubar qualquer carro encontrado na rua e reforça o sistema de coleção.

A trilha sonora é um retrato caótico de Tony

A trilha de Scarface: The World Is Yours mistura músicas associadas ao filme com rock, hip-hop, reggae, música latina e outros gêneros. Nem todas as faixas pertencem aos anos 1980, mas a seleção procura refletir a personalidade exagerada de Tony.

O jogador também pode personalizar parte da programação musical. Para um jogo de 2006, a quantidade de faixas e estilos ajudava a reduzir a repetição durante as viagens pelo mapa.

A música é justamente um dos elementos que dificultam um relançamento moderno. Além dos direitos ligados ao filme e à aparência dos atores, seria necessário renegociar diversas licenças musicais.

O que envelheceu mal em Scarface?

Os controles são o problema mais evidente. A câmera pode atrapalhar em locais fechados, enquanto a mira e a movimentação não oferecem a mesma precisão de jogos modernos.

A campanha também repete algumas atividades. A recuperação dos territórios exige tarefas semelhantes, e o sistema de distribuição pode se tornar cansativo nas últimas partes da história.

Outros aspectos datados incluem:

  • distância de renderização limitada;
  • animações rígidas;
  • modelos de personagens simples;
  • inteligência artificial inconsistente;
  • missões com poucos checkpoints;
  • estrutura repetitiva para dominar regiões;
  • ausência de tradução para português.

A versão de PS2 ainda apresenta reduções visuais em relação às edições de Xbox e PC. Mesmo assim, conseguiu preservar o mundo aberto, os sistemas de império e a maior parte do conteúdo.

Onde jogar Scarface em 2026?

Scarface: The World Is Yours foi lançado para PS2, Xbox, PC e Nintendo Wii. O jogo não recebeu uma remasterização oficial e não está disponível normalmente nas lojas digitais atuais.

Ele também não faz parte do programa oficial de retrocompatibilidade do Xbox One e Xbox Series X/S. Isso significa que inserir o disco original de Xbox em um console atual não libera o jogo.

Em outubro de 2025, uma versão apareceu inesperadamente na Steam e na Epic Games Store. O relançamento foi retirado poucas horas depois, em meio a questionamentos sobre direitos de distribuição e o uso de modificações feitas pela comunidade. Até 2026, não houve um retorno oficial às lojas.

Dessa forma, as opções legítimas permanecem limitadas às edições físicas e à versão antiga para computadores, desde que o jogador possua uma cópia legal.

Scarface de PS2 ainda vale a pena?

Sim, principalmente como registro de uma época em que jogos licenciados recebiam projetos grandes e arriscados. Scarface: The World Is Yours não apenas utiliza personagens e cenários conhecidos. Ele cria uma continuação alternativa e transforma a reconstrução do império de Tony Montana em um sistema completo de progressão.

Os controles e a repetição podem afastar quem espera a fluidez de um jogo atual. Ainda assim, a economia, a conquista de territórios e a personalização da mansão continuam oferecendo uma sensação de crescimento que poucos títulos modernos reproduzem.

Em 2026, Scarface permanece preso ao PS2, Xbox, Wii e aos computadores da época. É justamente essa ausência nas plataformas atuais que torna ainda mais evidente quanto o jogo merece uma remasterização cuidadosa.


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