Blizzard anuncia novo StarCraft de mundo aberto, mas jogo só chega em 2030

Novo capítulo abandona, ao menos neste projeto, o RTS tradicional para colocar o jogador diretamente no campo de batalha do Dominion contra os Zerg

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Novo capítulo abandona, ao menos neste projeto, o RTS tradicional para colocar o jogador diretamente no campo de batalha do Dominion contra os Zerg.
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StarCraft está oficialmente de volta. Depois de anos de rumores, pistas e projetos que nunca chegaram às lojas, a Blizzard anunciou neste sábado (12) um novo jogo da franquia durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026.

A maior surpresa não é apenas o retorno. O novo StarCraft troca a estratégia em tempo real por um shooter de mundo aberto e tem lançamento previsto para 2030. A Blizzard apresentou o projeto com um primeiro trailer cinematográfico, mas ainda não mostrou gameplay.

O anúncio resolve também o mistério que o próprio estúdio vinha construindo nas últimas semanas. O Overdrive acompanhou as mensagens secretas e os glitches colocados pela Blizzard no site de StarCraft antes da BlizzCon. O movimento realmente estava preparando o retorno da franquia.

Novo StarCraft será um shooter de mundo aberto

O novo projeto representa uma mudança enorme para uma das séries que ajudaram a definir os jogos de estratégia em tempo real no PC.

A Blizzard confirmou que o jogo será um open-world shooter, ou seja, uma experiência de tiro construída em torno de um mundo aberto. O anúncio, porém, ainda deixa diversas perguntas importantes sem resposta.

  • Nome: StarCraft;
  • desenvolvedora: Blizzard Entertainment;
  • gênero: shooter de mundo aberto;
  • direção: Dan Hay;
  • lançamento: 2030;
  • plataformas: ainda não anunciadas;
  • gameplay: ainda não mostrado.

A Blizzard também não detalhou durante a apresentação se a experiência será inteiramente para um jogador, terá cooperativo ou contará com modos competitivos.

Antes do anúncio, relatos de bastidores já apontavam para um projeto em terceira pessoa com campanha e elementos cooperativos. Essas características, no entanto, não devem ser tratadas como especificações finais enquanto a Blizzard não as confirmar oficialmente.

Primeiro trailer coloca os Marines contra os Zerg

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Dominion e deixa claro que os Terranos estarão novamente no centro da guerra.

A sequência acompanha a preparação de um Marine do Dominion. O soldado recebe sua armadura, armas e equipamentos enquanto uma mensagem de propaganda incentiva novos combatentes a defender a humanidade.

A situação muda rapidamente quando os Zerg entram em cena. O Marine parte para o combate, mas o encerramento do trailer é bem menos heroico: sua armadura aparece posteriormente danificada e coberta de sangue, retornando para manutenção sem o soldado.

É uma maneira bastante eficiente de estabelecer o tom do projeto. Em vez de observar dezenas de Marines de cima, como acontecia nos RTS da série, o novo jogo pretende colocar o jogador dentro daquela armadura.

Dan Hay, de Far Cry, está liderando o projeto

O responsável por apresentar StarCraft no palco foi Dan Hay, veterano da Ubisoft e um dos nomes mais associados à série Far Cry.

Hay trabalhou por anos na franquia antes de deixar a Ubisoft e posteriormente entrar para a Blizzard. A participação dele no novo StarCraft já havia aparecido em reportagens de bastidores, mas agora está confirmada pelo próprio anúncio.

“Estamos aqui para fazer StarCraft. E já estava mais do que na hora.”

A frase dita pelo diretor durante a apresentação resume bem a situação da franquia. Apesar da importância histórica da série, a Blizzard passou muitos anos sem lançar um StarCraft totalmente novo.

StarCraft só será lançado em 2030

Quem ficou empolgado com o trailer terá que esperar bastante. A janela oficial anunciada pela Blizzard é 2030, aproximadamente quatro anos depois da revelação.

O intervalo chama atenção principalmente porque nenhum gameplay foi mostrado nesta primeira apresentação. Isso indica que ainda existe um longo período de desenvolvimento pela frente.

A empresa também não confirmou uma data específica dentro de 2030, portanto qualquer mês ou dia associado ao lançamento neste momento deve ser tratado como especulação.

É StarCraft 3?

Não. Pelo menos não com as informações divulgadas até agora.

A Blizzard está apresentando o projeto simplesmente como StarCraft. Não houve anúncio do título StarCraft 3, nem confirmação de que o novo shooter substituirá uma eventual continuação da linha tradicional de RTS.

Isso é importante porque nas semanas anteriores à BlizzCon surgiram dois grupos diferentes de rumores: um envolvendo o shooter produzido internamente pela Blizzard e outro envolvendo possíveis projetos de estratégia ligados à franquia.

O anúncio deste sábado confirma o primeiro. Ele não confirma que um novo RTS esteja ou não sendo desenvolvido em paralelo.

O que aconteceu com o StarCraft tradicional?

O StarCraft original foi lançado em 1998 e transformou a disputa entre Terranos, Zerg e Protoss em uma das propriedades mais importantes da Blizzard.

StarCraft II: Wings of Liberty chegou em 2010, seguido por Heart of the Swarm e Legacy of the Void. A campanha de Nova Covert Ops ainda ampliou o segundo jogo em 2016, enquanto StarCraft: Remastered recuperou o clássico no ano seguinte.

Desde então, a série permaneceu principalmente ligada ao cenário competitivo e a atualizações dos títulos existentes.

A ausência era especialmente curiosa depois que a Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard. StarCraft está entre as grandes franquias que passaram a fazer parte do portfólio do Xbox.

Novo jogo lembra a longa história de StarCraft: Ghost

Transformar StarCraft em jogo de ação não é uma ideia nova para a Blizzard.

No começo dos anos 2000, a empresa anunciou StarCraft: Ghost, jogo de ação protagonizado por Nova que deveria levar a franquia aos consoles. O projeto passou por mudanças de estúdio, adiamentos e reformulações antes de desaparecer.

Nova posteriormente foi incorporada ao universo principal e ganhou destaque em StarCraft II, mas Ghost acabou se tornando um dos cancelamentos mais conhecidos da história da Blizzard.

O novo StarCraft não é uma retomada confirmada daquele projeto. A diferença é que, desta vez, a própria Blizzard finalmente está levando adiante a ideia de explorar o Setor Koprulu diretamente a partir do campo de batalha.

Quais plataformas terão StarCraft?

A Blizzard ainda não anunciou as plataformas do novo StarCraft.

A Microsoft é dona da Blizzard, portanto versões para Xbox e PC parecem possibilidades naturais. Entretanto, como o lançamento está previsto apenas para 2030 e a empresa não apresentou uma lista oficial de sistemas, não é correto afirmar neste momento que o jogo será exclusivo ou sequer associá-lo aos consoles atuais.

O mesmo vale para Game Pass. Embora vários lançamentos da Blizzard integrem o ecossistema da Microsoft, não houve anúncio de StarCraft no Xbox Game Pass durante esta primeira apresentação.

O que já está confirmado sobre o novo StarCraft

InformaçãoSituação
Novo StarCraft existeConfirmado
Será um shooterConfirmado
Terá mundo abertoConfirmado
Dan Hay lidera o projetoConfirmado
Lançamento em 2030Confirmado
Terá ZergMostrado no trailer
Foco inicial no DominionMostrado no trailer
Terceira pessoaAinda não confirmado oficialmente
CooperativoAinda não confirmado
XboxAinda não anunciado oficialmente
PCAinda não anunciado oficialmente
PlayStationAinda não anunciado
Game PassAinda não anunciado

StarCraft está de volta, mas a história está só começando

O anúncio é ao mesmo tempo enorme e bastante inicial. A Blizzard finalmente confirmou aquilo que vinha sendo relatado havia anos: existe um novo StarCraft em desenvolvimento e ele não será um RTS tradicional.

Por outro lado, 2030 ainda está longe. Não existem detalhes sobre sistemas de progressão, personagens jogáveis, tamanho do mundo, multiplayer, plataformas ou modelo comercial.

Por enquanto, o grande recado da BlizzCon é outro. Depois de anos em que StarCraft parecia viver apenas de seu legado, a Blizzard está novamente tratando a franquia como uma de suas grandes produções.

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