O DLSS 5 ficou mais rápido e já pode ser experimentado até em jogos que não receberam suporte oficial. A NVIDIA anunciou um novo modelo de renderização neural com ganho de até 40% na taxa de quadros em NBA 2K27, enquanto ferramentas da comunidade continuam expandindo o recurso para outros títulos por meio de mods.
Tópicos
- O que mudou no DLSS 5 e de onde vêm os 40% de FPS?
- Como ativar a nova versão do DLSS 5 oficialmente
- Como usar o DLSS 5 em jogos sem suporte oficial
- O mod também consegue aumentar o FPS em até 40%?
- DLSS 5 funciona em RTX 40, RTX 30 ou RTX 20?
- DLSS 5 é a mesma coisa que o novo Preset C?
- Quais jogos vão receber o novo DLSS 5?
- Perguntas frequentes
- DLSS 5 é gratuito?
- Dá para usar DLSS 5 em qualquer jogo?
- Ativar DLSS 5 sempre aumenta o FPS?
- O NVIDIA App ativa o DLSS 5 em jogos não compatíveis?
- É seguro instalar os mods?
Mas existe uma diferença fundamental: os 40% anunciados pela fabricante não são uma promessa para qualquer jogo. O resultado compara a nova implementação oficial com a versão anterior do DLSS 5 no jogo de basquete. Nos títulos modificados, tanto a qualidade da imagem quanto o desempenho dependem do hardware, do jogo e do método utilizado.

O que mudou no DLSS 5 e de onde vêm os 40% de FPS?
Segundo o anúncio oficial publicado pela NVIDIA em 13 de outubro, a atualização reduz pela metade o custo de processamento do modelo de renderização neural em relação à versão de setembro. A fabricante também informa redução de 24% no tamanho do modelo, agora com aproximadamente 118 milhões de parâmetros, e de 20% no consumo de memória de vídeo durante o processamento em 4K.
Na prática, a NVIDIA projeta taxas de quadros até 1,4 vez maiores no NBA 2K27 com o Neural Rendering ativado, em comparação com o modelo anterior. Isso equivale a até 40% de aumento nos cenários apresentados pela empresa, não a um ganho garantido sobre a renderização sem DLSS 5.
O lançamento da versão otimizada foi marcado para esta sexta-feira (16) em placas GeForce RTX Série 50, notebooks RTX Spark e no GeForce NOW. A atualização também será incorporada a futuros jogos com integração oficial.
Como ativar a nova versão do DLSS 5 oficialmente
Quem possui uma GeForce RTX Série 50 pode utilizar o recurso diretamente em NBA 2K27. É o caminho mais simples e seguro, sem instalar DLLs de terceiros.
- Atualize o driver: abra o NVIDIA App e instale o GeForce Game Ready mais recente. O suporte inicial ao recurso chegou com o driver 616.64 WHQL.
- Atualize o NBA 2K27: deixe o jogo na versão mais recente disponibilizada pela plataforma.
- Abra as configurações de vídeo: procure a opção DLSS Neural Rendering e deixe-a ativada.
- Ajuste as outras funções do DLSS: configure Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex conforme sua placa e preferência.
- Compare a imagem: no NBA 2K27, a tecla F9 alterna o Neural Rendering durante partidas e replays, segundo a NVIDIA.
O passo a passo é baseado nas instruções oficiais de ativação da NVIDIA. Não há um botão universal no NVIDIA App que force o DLSS 5 Neural Rendering em todo jogo instalado.
Como usar o DLSS 5 em jogos sem suporte oficial
Para títulos que não receberam integração da desenvolvedora, a alternativa são projetos experimentais que usam ferramentas como ReShade, RenoDX e DLSS5-Feeder. Eles tentam fornecer ao Neural Rendering as informações de imagem e profundidade necessárias para executar o efeito.
Uma opção documentada pela comunidade é o Easy AIO Installer, publicado no Nexus Mods. O instalador oferece rotas diferentes para jogos DirectX com DLSS nativo, jogos sem DLSS e algumas configurações com Vulkan e emuladores. A compatibilidade não é universal e não equivale a suporte oficial da NVIDIA.
- Escolha um jogo offline: evite títulos competitivos, multiplayer ou protegidos por sistemas antitrapaça, que podem bloquear injeções de DLL e aplicar punições.
- Faça backup: copie os arquivos que serão substituídos e registre as configurações originais. Atualize a GPU e identifique a API gráfica utilizada pelo jogo.
- Consulte as instruções do mod: acesse a página original no Nexus Mods e confira se a versão disponível dá suporte à sua GPU, ao jogo e ao driver instalado. Baixe também o ReShade com suporte completo a add-ons pelo site dos desenvolvedores, quando a rota escolhida exigir.
- Selecione a rota correta: o projeto descreve a rota 1 para jogos DirectX 12 com DLSS nativo e a rota 3 para jogos DirectX 10, 11 ou 12 sem DLSS. Outras APIs e emuladores usam procedimentos diferentes.
- Instale e inicie o jogo: siga o assistente do projeto, verificando cada arquivo e permissão solicitada. No jogo, pressione Home para abrir o painel do ReShade e conferir se o efeito foi carregado.
- Teste antes de manter: compare as mesmas cenas com o efeito ligado e desligado. No instalador citado, a tecla Delete alterna os efeitos. Observe FPS, travamentos, distorções e estabilidade.
Atenção: versões não oficiais podem alterar a aparência de personagens, provocar cintilação, deixar a imagem borrada ou derrubar o desempenho. Não desative proteções de segurança do Windows para executar programas desconhecidos. A presença do menu do mod também não prova, sozinha, que o processamento neural esteja funcionando.
O Overdrive já publicou um guia mais amplo de DLSS 5 em RTX 20, 30, 40 e placas AMD, que explica as diferenças entre as adaptações. Como esses projetos mudam rapidamente, confira a documentação atual antes de reproduzir procedimentos antigos.
O mod também consegue aumentar o FPS em até 40%?
Existe um segundo número de 40% circulando na comunidade, mas ele usa outra base de comparação. No projeto OptiScaler DLSS 5, mantido pelo desenvolvedor Skynizz, um teste divulgado para Control Resonant com RTX 4070 e resolução de 2560 × 1440 registrou estes resultados:
| Configuração no teste do mod | FPS renderizados |
|---|---|
| Sem DLSS 5 Neural Rendering | 62,2 |
| DLSS 5 na configuração de referência do OptiScaler | 34,4 |
| Fork otimizado, modo Balanced | 48,1 |
O salto de 34,4 para 48,1 FPS corresponde a cerca de 40% sobre o mod de referência. Entretanto, os 48,1 FPS ainda ficam abaixo dos 62,2 FPS medidos com o Neural Rendering desligado. Além disso, são testes publicados pelo próprio autor do fork, sem validação independente do Overdrive.
A otimização reduz a frequência e a resolução de trabalho do modelo em determinados modos, em vez de transformar o DLSS 5 em uma técnica de geração gratuita de FPS. A versão do mod também não deve ser confundida com o novo modelo oficial distribuído pela NVIDIA em outubro: não há confirmação de que a atualização oficial esteja automaticamente disponível nas ferramentas de terceiros.
DLSS 5 funciona em RTX 40, RTX 30 ou RTX 20?
O suporte oficial ao Neural Rendering continua concentrado nas GeForce RTX Série 50 e nas plataformas anunciadas pela NVIDIA. Placas mais antigas já aparecem em experimentos de modders, mas a operação exige componentes adaptados e pode ter perda de FPS significativa.
| Placa de vídeo | Como está o DLSS 5 Neural Rendering |
|---|---|
| GeForce RTX 50 | Suporte oficial em jogos selecionados; mods experimentais para outros títulos |
| GeForce RTX 40 | Uso via mods hoje; expansão oficial anunciada, ainda sem data definida |
| GeForce RTX 20 e RTX 30 | Testes experimentais da comunidade, sem suporte oficial anunciado |
| Radeon e GTX | Não incluídas na compatibilidade oficial; eventuais adaptações exigem avaliação separada |
Para quem deseja melhorar jogos sem modificar executáveis, ainda existem os recursos oficiais de DLSS 4.5 em diferentes gerações de GeForce RTX. O Neural Rendering não é a mesma tecnologia que Super Resolution ou Frame Generation.
DLSS 5 é a mesma coisa que o novo Preset C?
Não. O modelo Neural Rendering se concentra em enriquecer iluminação e materiais. Já o Preset C é uma configuração de desempenho da geração de quadros, disponível no NVIDIA App beta para placas compatíveis das séries RTX 40 e 50 e notebooks RTX Spark. A NVIDIA fala em até 35% mais desempenho para o processamento dessa etapa em uma RTX 5060.
O tutorial do Overdrive sobre como ativar o Preset C mostra onde encontrar a nova opção. Ligá-la não adiciona DLSS 5 Neural Rendering a jogos sem suporte, nem garante menor latência em toda situação.

Quais jogos vão receber o novo DLSS 5?
Além de NBA 2K27, a NVIDIA anunciou o Neural Rendering em Hogwarts Legacy para 5 de novembro e em Where Winds Meet para o fim de novembro. Antes disso, o RTX Remix receberá a tecnologia em 23 de outubro, abrindo novas possibilidades para modificações de jogos clássicos.
Mesmo nesses casos, o resultado depende da integração e dos ajustes feitos pelo estúdio. A própria fabricante permite que desenvolvedores controlem quais superfícies e personagens serão alterados pela IA, algo especialmente importante em games com direção de arte definida. O Overdrive já explicou por que o DLSS 5 nem sempre combina com jogos estilizados.
Para avaliar se vale a pena manter o recurso ligado, a recomendação é simples: compare o FPS realmente renderizado, o uso de memória de vídeo e a aparência da mesma cena. Em placas com pouca memória, vale entender também como os 8 GB de VRAM influenciam o desempenho em 2026.
Perguntas frequentes
DLSS 5 é gratuito?
Sim, o recurso oficial não tem cobrança separada, mas exige jogo e hardware compatíveis. Mods gratuitos não significam suporte ou garantia da NVIDIA.
Dá para usar DLSS 5 em qualquer jogo?
Oficialmente, não. Mods podem testar o efeito em títulos sem integração nativa, mas a compatibilidade varia e alguns jogos não funcionam.
Ativar DLSS 5 sempre aumenta o FPS?
Não. O Neural Rendering adiciona processamento à GPU. Os ganhos anunciados de até 40% comparam a versão otimizada com a anterior, não o jogo com o recurso desligado.
O NVIDIA App ativa o DLSS 5 em jogos não compatíveis?
Não existe uma opção oficial que force o Neural Rendering em todos os jogos. O Preset C é relacionado a Frame Generation e funciona de forma diferente.
É seguro instalar os mods?
Há riscos de arquivos modificados, falhas gráficas e bloqueio por anti-cheat. Use projetos verificáveis, faça backup e restrinja os testes a jogos offline.
Fontes: NVIDIA (atualização de outubro); NVIDIA (instruções de ativação); OptiScaler DLSS 5 (testes do desenvolvedor); Easy AIO Installer (documentação comunitária); ReShade. Informações verificadas em 16 de outubro de 2026.

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