Troféus de The Blood of Dawnwalker: 46 desafios e mais de uma campanha

Os troféus de The Blood of Dawnwalker foram revelados oficialmente pela Rebel Wolves. O RPG contará com 46 conquistas no Steam desde o lançamento,…

Troféus de The Blood of Dawnwalker: 46 desafios e mais de uma campanha
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Os troféus de The Blood of Dawnwalker foram revelados oficialmente pela Rebel Wolves. O RPG contará com 46 conquistas no Steam desde o lançamento, marcado para 3 de setembro de 2026, mas o jogador não conseguirá desbloquear todas durante uma única campanha.

A lista será dividida entre 25 conquistas visíveis e 21 secretas. A desenvolvedora manteve os objetivos escondidos em sigilo para preservar acontecimentos da história, enquanto apresentou 21 exemplos ligados ao combate, exploração, progressão de Coen, poderes vampíricos, magia e coleta de dinheiro.

O anúncio trata especificamente das conquistas do Steam. A relação de troféus do PlayStation 5 e as pontuações das conquistas no Xbox Series X|S ainda não foram detalhadas. Por isso, ainda não é possível confirmar como funcionará o troféu de platina no PS5.

Quantos troféus de The Blood of Dawnwalker existem?

The Blood of Dawnwalker terá 46 conquistas no Steam, disponíveis a partir de 3 de setembro. A lista inclui 25 objetivos visíveis e 21 conquistas secretas relacionadas principalmente à história, às escolhas e aos diferentes caminhos disponíveis durante a campanha.

A Rebel Wolves apresentou apenas 21 das 25 conquistas visíveis. Os outros quatro objetivos não foram descritos na publicação. Já os nomes e requisitos dos 21 troféus secretos permanecerão ocultos até que sejam desbloqueados pelos jogadores.

Segundo o anúncio oficial publicado no Steam, a lista foi criada para acompanhar a estrutura de narrativa aberta do RPG. A intenção é incentivar a exploração e a experimentação sem transformar a aventura em uma sequência exaustiva de tarefas.

Quais troféus de The Blood of Dawnwalker foram revelados?

A lista de troféus de The Blood of Dawnwalker conhecida possui conquistas relacionadas à conclusão da história, aumento da infâmia, domínio das três árvores de habilidades e exploração completa de Vale Sangora.

Os nomes abaixo foram mantidos em inglês, conforme apresentados oficialmente pela Rebel Wolves. Os requisitos receberam tradução livre para o português.

ConquistaCategoriaComo desbloquear
The Blood of DawnwalkerGeralTermine a história
Throne of ThornsGeralAlcance o nível máximo de infâmia em Vale Sangora
Better Safe than SorryCombateDecapite um inimigo com Artery Strike enquanto ele estiver afetado por Burning Blood
Make It RainCombateFaça um inimigo explodir usando uma habilidade ativa
Absolutely InsatiableCombateMantenha três habilidades passivas equipadas ao mesmo tempo
UntouchableCombateExecute cinco bloqueios perfeitos consecutivos
Capture the FlagExploraçãoDerrube todas as bandeiras de Brencis
Bird’s-Eye ViewExploraçãoSuba em todas as torres e observe as áreas ao redor
Big-City LivingExploraçãoVisite a cidade de Svartrau
Tour Guide TrainingExploraçãoVisite todas as aldeias de Vale Sangora
Delivery DelayExploraçãoDestrua oito transportes dos Vrakhiri
Glass CeilingProgressãoAlcance o nível 50
MasteryProgressãoDesenvolva completamente uma habilidade de espada, magia ou vampirismo
Master of ArmsProgressãoDesbloqueie uma vantagem suprema na árvore de Swordmastery
Arch WarlockProgressãoDesbloqueie uma vantagem suprema na árvore de Witchcraft
Creature of the NightProgressãoDesbloqueie uma vantagem suprema na árvore de Vampirism
Dead Man Talkin’HabilidadeConverse com uma pessoa morta usando a magia Compel Soul
Shadow RoamerHabilidadePercorra mil metros usando habilidades vampíricas
Balanced DietHabilidadeSacie a sede de Coen bebendo o sangue de dez animais, humanos ou monstros
SmugglerInventárioGanhe mil denários vendendo prata
MiserInventárioAcumule cinco mil denários

A presença de objetivos para as três árvores de progressão indica que espada, feitiçaria e vampirismo serão tratados como caminhos completos de desenvolvimento. Coen poderá desbloquear uma vantagem suprema em cada especialização.

Ainda não está confirmado se será possível completar as três árvores durante a mesma campanha. A conquista Mastery exige desenvolver completamente apenas uma habilidade, enquanto Master of Arms, Arch Warlock e Creature of the Night acompanham separadamente cada tipo de poder.

Será preciso jogar mais de uma campanha?

A Rebel Wolves confirmou que uma única campanha não permitirá desbloquear todas as 46 conquistas da lista de troféus de The Blood of Dawnwalker. As escolhas e consequências de The Blood of Dawnwalker impedirão que o jogador veja todos os caminhos narrativos na mesma jornada.

A informação reforça a proposta de rejogabilidade apresentada desde as primeiras demonstrações. Coen tem 30 dias para tentar salvar sua família, mas o tempo avança quando determinadas missões e ações relevantes são concluídas. O jogador precisa decidir quais histórias acompanhar e quais oportunidades abandonar.

Os 21 troféus secretos provavelmente estão ligados a essas decisões, desfechos e destinos de personagens. A desenvolvedora não revelou seus nomes justamente para evitar spoilers sobre os acontecimentos mais importantes.

Também não está claro quantas campanhas serão necessárias para completar a lista. O número dependerá das condições impostas pelas conquistas ocultas e da possibilidade de criar salvamentos antes de decisões decisivas.

O que os troféus revelam sobre The Blood of Dawnwalker?

As conquistas da lista de troféus de The Blood of Dawnwalker confirmam que Vale Sangora terá atividades de exploração espalhadas pelo mapa. O jogador poderá escalar torres, visitar todas as aldeias, chegar à cidade de Svartrau, destruir transportes dos Vrakhiri e remover as bandeiras usadas por Brencis para marcar seu domínio sobre a região.

A lista também mostra que a infâmia será um sistema mensurável. A conquista Throne of Thorns exige atingir seu nível máximo, mas a Rebel Wolves ainda não explicou todas as ações que aumentam essa reputação negativa ou quais consequências ela terá sobre o mundo.

Dead Man Talkin’ revela uma aplicação da feitiçaria fora do combate. A habilidade Compel Soul permitirá conversar com pessoas mortas, o que abre espaço para descobrir informações, investigar acontecimentos ou encontrar novos caminhos durante missões.

Make It Rain e Better Safe than Sorry incentivam combinações específicas entre ataques, habilidades e efeitos mágicos. O jogador precisará compreender como Burning Blood, Artery Strike e outras técnicas funcionam em conjunto, em vez de depender apenas de ataques básicos.

O que já publicamos sobre The Blood of Dawnwalker?

Além dessa lista de troféus de The Blood of Dawnwalker, o Overdrive acompanha o RPG da Rebel Wolves desde suas primeiras apresentações. A principal porta de entrada é a matéria com tudo sobre The Blood of Dawnwalker, que reúne história, combate, mundo aberto, personagens e os principais sistemas confirmados.

O limite de 30 dias tem papel direto na rejogabilidade e nas conquistas secretas. Nosso especial explica como funciona a passagem do tempo em The Blood of Dawnwalker e quais ações fazem o calendário avançar.

As diferentes rotas da campanha também aparecem na matéria sobre como as escolhas mudam a história de The Blood of Dawnwalker. Decisões poderão afetar missões, personagens disponíveis e o desfecho da jornada de Coen.

Para quem pretende buscar todas as conquistas, a escolha da dificuldade também será importante. The Blood of Dawnwalker terá quatro níveis de dificuldade, incluindo um modo história. A Rebel Wolves não relacionou nenhum dos objetivos revelados a uma dificuldade específica.

Quando The Blood of Dawnwalker será lançado?

The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. As 46 conquistas do Steam estarão disponíveis desde o primeiro dia.

O RPG está sendo desenvolvido pela Rebel Wolves e será publicado pela Bandai Namco Entertainment. A história acompanha Coen, um Dawnwalker dividido entre sua natureza humana e os poderes de um vampiro, durante uma tentativa de salvar sua família do domínio de Brencis.

A campanha se passa em Vale Sangora, uma região fictícia dos Cárpatos durante o século XIV. O mundo aberto poderá ser explorado durante o dia e à noite, com habilidades, oportunidades e ameaças diferentes em cada período.


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