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Dawnwalker corrige saves, estabilidade e Coen preso em hotfix

Atualização elimina bloqueios de campanha, corrige carregamento infinito e resolve quedas de FPS associadas a controles antigos no PC

Hotfix 1.0.4 de Dawnwalker
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O Hotfix 1.0.4 de Dawnwalker foi lançado em 9 de setembro de 2026 com melhorias de estabilidade e correções para problemas que podiam interromper a campanha. O patch impede Coen de ficar preso em determinadas casas e cavernas, resolve uma falha que bloqueava os salvamentos e corrige missões afetadas por carregamentos infinitos, personagens ausentes e outros soft-locks.

A atualização está confirmada oficialmente no Steam. A Rebel Wolves não informou nas notas consultadas quando o mesmo conjunto de mudanças será disponibilizado no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S.

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Coen caminha por um mercado de Vale Sangora em The Blood of Dawnwalker
Hotfix impede que Coen fique preso dentro de determinadas casas durante a exploração — Foto: Divulgação/Rebel Wolves e Bandai Namco

O que o Hotfix 1.0.4 de Dawnwalker corrigiu?

O Hotfix 1.0.4 de Dawnwalker concentra suas principais mudanças em estabilidade, salvamentos, movimentação dentro de ambientes e progressão de missões. A lista oficial reúne 23 tópicos distribuídos entre gameplay, quests, áudio, arte e recursos específicos do PC.

ÁreaPrincipais mudanças
EstabilidadeDiversas melhorias para reduzir falhas e interrupções
MovimentaçãoCoen não deve mais ficar preso em casas ou na caverna de Deep Down
SalvamentoCorrigida uma falha que impedia o jogador de salvar
MissõesCorreções para nove problemas de progressão e soft-lock
CombateBloqueio defensivo volta a funcionar em situações específicas
DesempenhoControles ligados pelo GameInput antigo não devem mais derrubar o FPS
PCVSync corrigido ao usar FSR Frame Generation

Entre as correções de movimentação, o estúdio eliminou situações em que Coen podia entrar em uma casa e não encontrar uma forma de sair. O mesmo tratamento foi aplicado à caverna visitada durante a missão Deep Down.

Esses ajustes resolvem problemas de aprisionamento do personagem, mas as notas do Hotfix 1.0.4 de Dawnwalker não citam especificamente a interrupção da corrida durante mudanças de direção com o analógico. Essa era a falha originalmente reconhecida pela desenvolvedora e abordada nesta matéria.

Portanto, ainda não é possível confirmar que o comportamento da corrida foi completamente corrigido. No caso dessa falha específica, a recomendação anterior de reduzir a sensibilidade do controle de 1 para 0,8 continua sendo uma alternativa caso o problema apareça.

Quais missões foram corrigidas?

O hotfix corrige nove problemas diretamente relacionados às missões. Entre os mais graves estão o carregamento infinito de On the Run, o soft-lock após seguir Sara e uma falha que bloqueava a progressão de The Heart Wants What It Wants.

  • Ocha não atacará mais Coen quando for atingida por guardas;
  • Coen não ficará preso na caverna da missão Deep Down;
  • Murohn voltará a aparecer nas condições previstas;
  • Uma das soluções de Hive and Seek não terminará prematuramente;
  • On the Run não provocará mais carregamento infinito;
  • A Lone Wolf’s Hunt exibirá corretamente o nível de dificuldade;
  • Seguir Sara não deverá mais causar um soft-lock;
  • Investigar o pano em Smoke and Ashes passa a ser opcional;
  • The Heart Wants What It Wants não terá mais o bloqueio de progressão identificado.

A quantidade de correções reforça a importância de instalar o Hotfix 1.0.4 de Dawnwalker antes de continuar missões que apresentaram personagens ausentes ou objetivos travados.

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O que mudou no gameplay e no desempenho?

O gameplay recebeu correções para o tutorial, bloqueio defensivo, diálogos e salvamentos. A atualização também combate uma queda de FPS provocada por versões antigas do software GameInput ao conectar controles no PC.

  • Usar Voracious Bite rapidamente não bloqueará mais o tutorial;
  • Crake poderá conversar com Coen durante sua sequência de treinamento;
  • NPCs mortos não iniciarão mais diálogos;
  • O bloqueio defensivo voltará a funcionar em circunstâncias específicas;
  • O erro que impedia o salvamento foi corrigido;
  • Controles conectados pelo GameInput desatualizado não deverão reduzir o FPS;
  • O VSync funcionará corretamente com FSR Frame Generation;
  • Mods do preset Quality serão aplicados corretamente.

O patch não deve ser confundido com uma otimização completa da versão para PC. Jogadores que ainda enfrentam dificuldades podem consultar as melhores configurações de Dawnwalker para aumentar o FPS.

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Nos consoles, The Blood of Dawnwalker possui modos de Qualidade, Balanceado e Desempenho. O último mira 60 quadros por segundo, conforme detalhado na confirmação do modo 60 FPS no lançamento.

Coen explora uma rua medieval de Vale Sangora
Atualização corrige bloqueios que podiam impedir a exploração e a continuidade de diferentes missões — Foto: Divulgação/Rebel Wolves e Bandai Namco

Outras mudanças do Hotfix 1.0.4

O Hotfix 1.0.4 de Dawnwalker também traz correções visuais e de áudio. A música não deverá mais parar durante o prólogo, enquanto Coen e Iorgu voltarão a beber de suas canecas mesmo nas configurações gráficas mais baixas.

  • Corrigidas interrupções da música durante o prólogo;
  • Coen e Iorgu bebem das canecas mesmo no preset gráfico baixo;
  • Removido um objeto de cano vermelho utilizado indevidamente;
  • Tochas não aumentarão mais de tamanho sem controle.

A página de The Blood of Dawnwalker no Overdrive reúne os demais guias e notícias do RPG. Quem ainda está no começo também pode conferir as dicas essenciais antes de avançar por Vale Sangora.

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