The Blood of Dawnwalker tem sete finais, e não é preciso começar sete campanhas para assistir a todos. Quatro conclusões são ligadas diretamente ao confronto contra Brencis, duas encerram a aventura antecipadamente e a última acontece quando Coen deixa o limite de 30 dias chegar ao fim.
O segredo para liberar todos os finais de The Blood of Dawnwalker é criar saves manuais antes dos principais pontos de decisão. Com isso, é possível recarregar a campanha, mudar a escolha e seguir para outro desfecho sem repetir dezenas de horas.
Este guia contém spoilers pesados do final de The Blood of Dawnwalker, incluindo nomes de missões, aliados, chefes e decisões da reta final. Quem ainda está no começo pode consultar antes o nosso guia com 10 dicas essenciais de The Blood of Dawnwalker.

Quantos finais existem em The Blood of Dawnwalker?
The Blood of Dawnwalker possui sete finais conhecidos. Seis deles aparecem associados a conquistas ou troféus, enquanto o sétimo ocorre ao ultrapassar o prazo de 30 dias.
| Final | Como liberar | Tipo |
|---|---|---|
| The Turncoat | Aceitar o acordo de Brencis e trair os Manumits | Principal |
| The Folk Hero | Derrotar Brencis sem Lacra ou Crake | Principal |
| The Patricide | Enfrentar Brencis ao lado de Lacra | Principal |
| The Knyazmaker | Seguir Crake/Marat e os Manumits | Principal |
| A Hero They Deserve | Abandonar Vale Sangora | Final antecipado |
| Together Forever | Permanecer no sonho durante Home Sweet Home | Final antecipado |
| Time Runs Out | Deixar os 30 dias acabarem | Final por tempo |
A lista de conquistas do jogo confirma The Turncoat, The Folk Hero, The Patricide, The Knyazmaker, A Hero They Deserve e Together Forever. O encerramento provocado pelo prazo não possui troféu próprio.
Vale lembrar que o sistema de tempo não funciona como um cronômetro correndo enquanto você explora. O Overdrive explica em detalhes como funcionam os 30 dias e as missões perdíveis de Dawnwalker.
Como liberar todos os finais em uma campanha
Dá para assistir a todos os finais usando uma mesma campanha e vários saves manuais. Isso não significa completar sete finais consecutivamente no mesmo estado do mundo: depois de assistir a um deles, você recarrega um arquivo anterior e escolhe outra rota.
A estratégia mais segura é esta:
- No prólogo, salve Esme preparando corretamente o remédio. Isso também deixa a campanha preparada para conquistar In the Nick of Time posteriormente.
- Crie um save permanente assim que o mundo aberto de Vale Sangora for liberado.
- Avance as linhas de Lacra e dos Manumits, mas evite iniciar suas respectivas missões finais.
- Antes de avançar Home Sweet Home, faça outro save manual para liberar Together Forever e depois retornar.
- Derrote Ambrus, Bakir e Xanthe.
- Quando A Deal with the Devil aparecer, faça um novo save permanente antes de conversar com Brencis.
- Use esse arquivo para fazer The Turncoat e The Folk Hero.
- Use os arquivos anteriores às missões finais dos aliados para fazer The Patricide e The Knyazmaker.
- Em uma cópia do save, avance o calendário até superar os 30 dias para assistir a Time Runs Out.
- Recarregue o save antigo sempre que quiser continuar a campanha normalmente.
Também recomendamos manter mais de um slot manual em vez de sobrescrever sempre o mesmo arquivo. O jogo foi desenvolvido justamente para permitir consequências permanentes, e uma escolha aparentemente secundária pode fechar uma rota. Veja também como as escolhas mudam a história de The Blood of Dawnwalker.
1. Como fazer o final The Turncoat
The Turncoat é o final em que Coen aceita negociar com Brencis para recuperar sua família. É uma das rotas que podem ser iniciadas depois que Ambrus, Bakir e Xanthe são derrotados e a Infâmia chega ao nível necessário para provocar a reação do Knyaz.

Depois de derrotar os três Boyars, passe tempo até acontecer a cena em que os novos editos ligados à Infâmia são anunciados. Brencis entrará em contato e a missão A Deal with the Devil será adicionada ao diário.
Durante a conversa:
- escolha “I just want my family back”;
- depois confirme o acordo com “I’ll do it”;
- não escolha a opção marcada com a espada, pois ela inicia o combate.
O preço do acordo é entregar os Manumits. Para isso, Coen precisa descobrir o esconderijo da rebelião. Complete pelo menos a sequência:
- The Firebrand;
- Shadows in the Woods;
- Where Loyalty Lies.
Quando tiver acesso ao esconderijo dos Manumits, volte ao local durante a noite e marque a entrada para Brencis. A sequência seguinte conduz ao final The Turncoat.
Também é possível trair os aliados já dentro das rotas de Lacra ou Crake quando Brencis volta a oferecer a segurança da família em troca da aliança.
2. Como fazer o final The Folk Hero
The Folk Hero exige derrotar Brencis sem Lacra ou Crake ao lado de Coen. É a conclusão ideal para quem quer enfrentar o Knyaz por conta própria.
O caminho mais simples é derrotar Ambrus, Bakir e Xanthe, esperar a missão A Deal with the Devil aparecer e criar um save antes do encontro.
Na primeira decisão importante da conversa com Brencis, escolha:
“Enough. Time to end this.”
Coen rejeitará o acordo e seguirá para o confronto sem os dois grandes aliados.
Existe ainda uma maneira muito mais difícil de chegar a uma conclusão semelhante: invadir Greifberg Castle antes de completar a campanha. O Overdrive já mostrou como é possível tentar derrotar Brencis praticamente no começo de Dawnwalker.
Durante a noite, os poderes Planeshift e Shadowstep permitem alcançar as muralhas do castelo. Outra opção é conseguir acesso pela entrada lateral, seja com a ajuda de Father Florin ou obtendo a chave correspondente.
Para a maioria dos jogadores, porém, enfrentar Brencis pela rota convencional é muito mais seguro.
3. Como liberar The Patricide, o final de Lacra
The Patricide é liberado ao derrotar Brencis junto de Lacra. Antes da batalha, é necessário avançar praticamente toda a história particular da vrakhiri.

A sequência de Lacra é:
- A Friend Like This;
- Song of the Mountain;
- Hive and Seek;
- Our Rotten Roots;
- The Night of Horrors — opcional;
- Midnight Reckoning.
The Night of Horrors não é obrigatória para liberar o final, embora possa alterar elementos ligados à personagem e seja relevante para quem pretende completar todas as conquistas.
Quando Midnight Reckoning estiver disponível, fale com Lacra e concorde em seguir com ela contra Brencis. Na reta final, recuse a possibilidade de traí-la em troca de sua família.
Derrote Brencis ao lado da personagem para liberar The Patricide.
4. Como liberar The Knyazmaker, o final de Crake e dos Manumits
The Knyazmaker é o final ligado à rebelião dos Manumits e a Crake, identidade utilizada por Marat durante essa linha narrativa. Para chegar ao desfecho, Coen precisa conquistar a confiança do grupo e avançar sua campanha contra Brencis.

A sequência principal é:
- The Firebrand;
- Shadows in the Woods;
- Where Loyalty Lies;
- What Hunts the Night;
- What Moves the Dead;
- Who Pulls the Strings;
- Rise at Dawn;
- Fall Before Dusk.
Distant Shadows e A Closer Look são missões opcionais dentro dessa linha e não são necessárias apenas para chegar ao final, embora sejam importantes para conteúdo adicional e conquistas.
Depois de concluir Who Pulls the Strings, avance para Rise at Dawn. O grupo prepara sua ofensiva e a história segue posteriormente para Fall Before Dusk, que conduz à invasão de Greifberg Castle.
Permaneça ao lado dos Manumits e rejeite qualquer oportunidade de entregar seus aliados a Brencis. Ao concluir a batalha seguindo essa rota, o troféu/conquista The Knyazmaker será liberado.
5. Como liberar A Hero They Deserve
A Hero They Deserve é um dos finais secretos e permite simplesmente abandonar Vale Sangora. Ele pode ser liberado muito antes do confronto final com Brencis.
Vá para a região de Briar Sloughs, no lado oeste do mapa, e procure a passagem localizada a oeste do santuário Coward’s Path.
Faça isso durante a noite. Coen precisa usar Planeshift e Shadowstep para subir pela parede do cânion perto da ponte quebrada e alcançar o caminho que leva ao portão.
Ao chegar à saída, o jogo avisa que aquela decisão encerrará a história.
Escolha:
[leave the valley forever]
Coen abandona Vale Sangora, a família e o conflito com Brencis, liberando A Hero They Deserve.
Faça um save antes de confirmar. Depois dos créditos, recarregue esse arquivo para continuar normalmente.
6. Como liberar Together Forever
Together Forever é o outro final secreto e provavelmente o mais fácil de perder sem um guia. Ele acontece dentro da missão Home Sweet Home, associada às atividades de Xanthe.
Ao explorar Silts Tower, alcance o andar superior e abra a porta que inicia a missão.
Coen será preso em uma espécie de sonho que se repete. A solução normal da missão é investigar um poço e encontrar a saída. Para conseguir o final, faça exatamente o contrário:
- ignore o poço;
- continue atravessando o sonho;
- derrote novamente os grupos de inimigos;
- mate o chefe ao final de cada ciclo;
- repita a sequência quatro vezes.
Ao começar o quinto ciclo, Coen volta a conversar com sua família. Ao permanecer naquele mundo em vez de buscar uma saída, a história termina e a conquista Together Forever é liberada.
Quem quiser continuar Home Sweet Home normalmente deve recarregar o save e, desta vez, usar o modo Focus para investigar o poço e seguir a verdadeira saída do sonho.
7. Como fazer o final Time Runs Out
Time Runs Out acontece quando Coen ultrapassa o limite de 30 dias sem salvar sua família.
É possível provocar o desfecho rapidamente usando os santuários para avançar o tempo repetidamente. Assim que o prazo termina, uma cena mostra as consequências do fracasso em impedir Brencis.
Diferentemente dos outros seis finais, Time Runs Out não possui uma conquista específica.
O mais importante é que isso não funciona como um Game Over tradicional. O arquivo não é simplesmente apagado ou devolvido automaticamente ao menu. O mundo continua acessível, embora o destino da família já tenha sido alterado.
É justamente por isso que vale preservar um save anterior. O Overdrive também explica por que não é possível salvar todo mundo em uma campanha de Dawnwalker.
Qual é o melhor ponto para salvar antes dos finais?
O melhor save mestre para os quatro finais principais deve ser criado depois de preparar as histórias de Lacra e Crake, derrotar Ambrus, Bakir e Xanthe e liberar a reta final, mas antes de iniciar a decisão definitiva de A Deal with the Devil, Midnight Reckoning ou Rise at Dawn.
Por segurança, use três arquivos:
| Save | Quando criar | Para que serve |
|---|---|---|
| Save 1 | Logo após o prólogo | A Hero They Deserve e segurança geral |
| Save 2 | Antes de Home Sweet Home | Together Forever |
| Save 3 | Antes da reta final, com aliados preparados | Turncoat, Folk Hero, Patricide e Knyazmaker |
Uma cópia do terceiro arquivo também pode ser usada para avançar artificialmente o calendário e assistir a Time Runs Out.
É necessário terminar Dawnwalker sete vezes?
Não. O jogo possui sete desfechos, mas os saves manuais permitem voltar aos pontos de bifurcação e escolher outro caminho.
O mesmo sistema é útil para quem está buscando a Platina. Nosso Trophy Guide de The Blood of Dawnwalker mostra quais finais possuem troféus e quais outros objetivos são perdíveis.
Os romances mudam o final de Dawnwalker?
Os relacionamentos podem modificar cenas e elementos do epílogo, mas os sete grandes caminhos são determinados principalmente pela rota escolhida para lidar com Brencis, pelos aliados presentes e pelos dois encerramentos secretos.
É possível, portanto, encontrar variações dentro de um mesmo final. O epílogo reage a personagens que sobreviveram, histórias secundárias concluídas e decisões tomadas ao longo de Vale Sangora.
Para entender quais personagens podem se aproximar de Coen, consulte também o guia do Overdrive sobre os romances de The Blood of Dawnwalker.
Todos os finais contam para terminar The Blood of Dawnwalker?
A Hero They Deserve e Together Forever são reconhecidos pelo jogo como conclusões da história e podem liberar a conquista geral de terminar Dawnwalker.
Entretanto, eles não substituem uma das quatro conclusões principais para objetivos específicos ligados à dificuldade Duelist. Para esse tipo de conquista, é necessário resolver a situação de Laslea seguindo uma das rotas completas contra Brencis.
Existe um final verdadeiro em The Blood of Dawnwalker?
Até o momento, a Rebel Wolves não declarou publicamente um dos sete finais como o único desfecho canônico ou “verdadeiro”. A proposta oficial do RPG é justamente permitir que ações, omissões e alianças construam histórias diferentes.
A própria Bandai Namco descreve Dawnwalker como uma aventura em que cada ação e inação molda o mundo. Por isso, os diferentes encerramentos devem ser entendidos como consequências válidas da campanha de cada jogador.
Resumo: todos os finais de Dawnwalker
- The Turncoat: aceite o acordo de Brencis e entregue os Manumits.
- The Folk Hero: enfrente Brencis sozinho.
- The Patricide: complete a rota de Lacra e lute ao lado dela.
- The Knyazmaker: complete a linha de Crake/Marat e dos Manumits.
- A Hero They Deserve: abandone Vale Sangora pela saída em Briar Sloughs.
- Together Forever: permaneça no sonho de Home Sweet Home após quatro ciclos.
- Time Runs Out: deixe o calendário ultrapassar os 30 dias.
As condições dos finais foram confrontadas com a lista de conquistas de The Blood of Dawnwalker no Steam, o levantamento de finais do PowerPyx e a documentação publicada após o lançamento.
The Blood of Dawnwalker está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.



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