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Dawnwalker terá 40 a 50 horas, romances e escolhas levadas às sequências

Rebel Wolves também confirmou mundo aberto, viagem rápida, textos em português, quatro dificuldades e ausência de Denuvo

Dawnwalker terá 40 a 50 horas, romances e escolhas levadas às sequências
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A Rebel Wolves revelou uma série de novos detalhes sobre The Blood of Dawnwalker. Em uma sessão de perguntas e respostas publicada no Instagram oficial do jogo, o estúdio confirmou que uma campanha poderá durar entre 40 e 50 horas, dependendo das decisões e do caminho seguido pelo jogador.

O RPG também não usará Denuvo, terá mais de uma opção de romance e permitirá transportar escolhas para os próximos jogos. A equipe planeja transformar a história de Coen em uma saga que atravessará diferentes eras.

The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Quanto tempo dura The Blood of Dawnwalker?

Segundo a Rebel Wolves, uma única campanha poderá chegar a aproximadamente 40 ou 50 horas.

O número não representa necessariamente o tempo exigido para encontrar todas as atividades. Como a história será não linear, duas pessoas poderão terminar a campanha seguindo missões, aliados e decisões diferentes.

O estúdio afirmou que escolhas feitas durante diálogos, abordagens usadas nas missões, personagens ignorados e amizades construídas podem alterar o mundo. A ideia é que o jogador não veja todo o conteúdo em uma única partida.

O limite de 30 dias encerra o jogo?

Coen possui 30 dias para salvar sua família, mas o fim desse prazo não encerra automaticamente a campanha.

Caso o protagonista não cumpra o objetivo dentro do período, as circunstâncias da história mudarão e sua família poderá sofrer consequências. O restante do jogo continuará disponível.

Também não existe um relógio correndo enquanto o jogador explora o mapa. Combates, caminhadas e descobertas não consomem os dias disponíveis.

O tempo avança somente quando Coen realiza determinadas ações ou conclui missões marcadas com um ícone de ampulheta. O jogo, portanto, não terá um ciclo contínuo de dia e noite funcionando em tempo real.

Essa estrutura permite explorar Vale Sangora sem a sensação de que cada minuto gasto longe da missão principal está prejudicando a campanha.

As escolhas passam para as continuações?

A Rebel Wolves confirmou que será possível transportar decisões para os próximos jogos.

O estúdio sempre planejou a história de Coen como uma saga, descrita durante a sessão de perguntas como uma aventura através das eras. Ainda não está claro quantos jogos fazem parte desse plano.

A confirmação indica que relações, missões e resultados do primeiro título poderão alterar acontecimentos das sequências. A equipe não explicou como o processo de importação funcionará entre plataformas ou arquivos salvos.

Dentro do próprio jogo, as consequências também aparecerão em diferentes escalas. Uma resposta em um diálogo pode modificar uma missão, enquanto a decisão de apoiar ou ignorar determinados personagens poderá afetar partes maiores do mundo.

Dawnwalker será mundo aberto?

The Blood of Dawnwalker será um RPG de ação em mundo aberto e exclusivamente para um jogador. Não haverá modo cooperativo.

Coen poderá explorar Vale Sangora livremente, procurando tesouros escondidos, ninhos de monstros, ruínas antigas e acampamentos de bandidos. O jogo não terá minigames, segundo a equipe.

O protagonista também não utilizará cavalos para atravessar o mapa. Durante a noite, Coen poderá se transformar em lobo para percorrer distâncias maiores. De dia, algumas magias ajudarão na movimentação.

Santuários espalhados pelo mundo funcionarão como pontos de viagem rápida.

Coen poderá usar armas como vampiro?

Coen poderá usar sua espada durante o dia e à noite, inclusive quando suas características vampíricas estiverem mais presentes.

A alimentação muda conforme o período. Durante o dia, comida comum poderá ser usada para recuperar a saúde do protagonista.

O jogo também oferecerá diferentes roupas e armaduras. A Rebel Wolves ainda não detalhou se os equipamentos mudarão apenas a defesa e a aparência ou se terão efeitos específicos sobre as habilidades humanas e vampíricas.

The Blood of Dawnwalker terá romances?

O RPG terá mais de uma opção de romance. Os personagens disponíveis e as condições necessárias para iniciar os relacionamentos ainda não foram revelados.

Como as escolhas podem afetar missões e continuar nas sequências, existe a possibilidade de que esses relacionamentos também produzam consequências nos jogos seguintes. O estúdio não confirmou esse detalhe.

A campanha poderá ser jogada em quatro dificuldades:

  • Story;
  • Fair;
  • Challenging;
  • Duelist.

Story será a opção voltada para quem deseja acompanhar a narrativa com menor exigência nos combates, enquanto Duelist deverá representar o nível mais difícil.

O jogo terá Denuvo?

A Rebel Wolves respondeu diretamente que The Blood of Dawnwalker não usará Denuvo.

O sistema antipirataria costuma gerar discussões entre jogadores de PC por possíveis impactos no desempenho, embora os resultados variem entre diferentes implementações.

O estúdio não informou se o jogo utilizará outra solução de proteção na versão para computadores.

The Blood of Dawnwalker terá português?

O jogo terá menus e legendas em português brasileiro, mas não contará com dublagem em português.

As versões com áudio e texto completos serão inglês, polonês, francês, italiano, alemão e espanhol. Outros idiomas receberão localização em texto, incluindo português brasileiro, espanhol latino-americano, coreano, chinês simplificado, chinês tradicional, japonês, turco, tcheco e húngaro.

A Rebel Wolves também confirmou que o jogo terá uma trilha sonora oficial. Um livro de arte já foi anunciado pela Titan Books.

Quais criaturas aparecerão no jogo?

O mundo de Dawnwalker possui influências do folclore romeno, eslavo e balcânico, embora a Rebel Wolves destaque que Vale Sangora é um cenário original.

Entre as criaturas citadas pelo estúdio estão kobolds, psoglavs, pixies, gargoyles, tatzelwurms e outros monstros inspirados em lendas europeias.

A existência de lobisomens não foi confirmada. Questionada sobre essas criaturas, a equipe respondeu apenas “talvez”. O estúdio adotou postura semelhante ao falar sobre a raridade dos próprios Dawnwalkers, indicando que a resposta fará parte da história.

O universo também terá explicações sobre a origem e a trajetória do vampirismo. Esse material deverá aparecer dentro do jogo, além do livro de arte anunciado.

Quando The Blood of Dawnwalker será lançado?

The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro de 2026 para:

O jogo está sendo desenvolvido pela Rebel Wolves, estúdio formado por antigos profissionais da CD Projekt Red. A campanha será inteiramente single-player e poderá chegar a 50 horas em uma única partida.

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