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Estúdio de MindsEye pode fechar após nova rodada de demissões

Funcionários da Build A Rocket Boy relatam novos desligamentos, enquanto fontes afirmam que o estúdio fundado pelo ex-produtor de GTA Leslie Benzies estaria encerrando suas operações

estúdio de MindsEye
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A Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye e fundado pelo ex-produtor de Grand Theft Auto Leslie Benzies, pode estar perto de fechar as portas. Uma nova rodada de demissões atingiu a empresa nesta semana, e diferentes funcionários começaram a publicar mensagens de despedida nas redes profissionais. Fontes ouvidas pelo Kotaku afirmam que o estúdio estaria encerrando definitivamente suas operações.

Até a publicação desta matéria, porém, a Build A Rocket Boy não havia anunciado oficialmente o fechamento. Por isso, o encerramento deve ser tratado como informação ainda não formalizada pela companhia, apesar dos relatos de funcionários e das fontes próximas ao caso.

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Jacob Diaz em arte oficial de MindsEye, jogo da Build A Rocket Boy
MindsEye foi lançado em junho de 2025 e marcou a estreia da Build A Rocket Boy em um projeto de grande escala — Imagem: Divulgação/Build A Rocket Boy

Build A Rocket Boy pode estar encerrando suas atividades

Os novos sinais surgiram após funcionários de diferentes áreas revelarem que estão deixando a empresa.

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Entre os profissionais que publicaram mensagens estão integrantes de design, qualidade, produção e recursos humanos. Um dos casos que mais chamou atenção foi o de Dan Hawkins, responsável por aquisição de talentos e operações de RH, que afirmou que permanecerá na Build A Rocket Boy durante os procedimentos finais.

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Ao anunciar que estava procurando uma nova oportunidade, Hawkins escreveu que acompanharia a empresa “até o fim” enquanto ajudava a concluir os trabalhos do departamento de recursos humanos.

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Outros profissionais também informaram que foram afetados pela nova rodada de redundâncias.

O Game Developer reuniu diferentes publicações feitas por funcionários, enquanto o Kotaku afirma ter ouvido fontes familiarizadas com a situação que apontam para o encerramento permanente.

Empresa ainda não confirmou fechamento

Apesar dos relatos, é importante separar os fatos confirmados das informações ainda não oficializadas.

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A nova rodada de demissões é sustentada por publicações dos próprios profissionais afetados. Já o fechamento definitivo foi informado por fontes próximas ao estúdio, mas não existe, até o momento, um comunicado público da Build A Rocket Boy confirmando que a empresa deixará de existir.

A situação também não esclarece o que acontecerá com a infraestrutura de MindsEye, servidores, atualizações futuras ou o suporte aos jogadores caso o encerramento seja formalizado.

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Em julho, o Overdrive mostrou que MindsEye tentou atrair novos jogadores com um fim de semana gratuito na Steam, em uma das iniciativas utilizadas para recuperar o interesse pelo projeto.

MindsEye acumulou problemas desde o lançamento

MindsEye chegou ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 10 de junho de 2025.

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O projeto chamava atenção principalmente pelo envolvimento de Leslie Benzies, antigo presidente da Rockstar North e produtor de diferentes jogos da franquia Grand Theft Auto.

As expectativas, no entanto, foram seguidas por um lançamento marcado por problemas técnicos, críticas negativas e reclamações relacionadas a inteligência artificial, desempenho, missões e comportamento dos NPCs.

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Poucas semanas depois, a Build A Rocket Boy iniciou um processo de reestruturação que poderia resultar em mais de 100 cortes. Posteriormente, o sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) afirmou que aproximadamente 300 funcionários foram dispensados durante o processo realizado após a estreia.

Essa primeira grande redução se tornaria apenas o início de uma sequência de cortes.

Cena oficial de MindsEye mostrando conteúdo produzido pela Build A Rocket Boy
Build A Rocket Boy continuou prometendo conteúdo e melhorias para MindsEye ao longo de 2026 — Imagem: Divulgação/Build A Rocket Boy

Novas demissões reduziram drasticamente a equipe

Uma nova redução aconteceu em 2026.

Em maio, fontes ouvidas pelo Kotaku estimaram que aproximadamente 170 profissionais de um quadro de cerca de 250 pessoas haviam sido atingidos pela rodada mais recente de cortes. Isso deixaria aproximadamente 80 funcionários na empresa naquele momento.

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A quantidade exata não foi confirmada oficialmente pela Build A Rocket Boy, mas diferentes desenvolvedores anunciaram suas saídas publicamente.

Com as dispensas agora registradas em setembro, não está claro quantos trabalhadores ainda permanecem formalmente ligados à companhia.

Os cortes se somam a um cenário mais amplo de reestruturações na indústria. O Overdrive acompanhou recentemente as mudanças que atingiram estúdios ligados ao Xbox e também os problemas enfrentados pela Lightspeed LA durante o desenvolvimento de Last Sentinel.

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Funcionários entraram em conflito com a direção

A relação entre parte da equipe e a direção da Build A Rocket Boy também se deteriorou depois do lançamento de MindsEye.

Em outubro de 2025, 93 funcionários e ex-funcionários participaram de uma carta aberta apoiada pelo IWGB Game Workers.

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O documento acusava a liderança de problemas de comunicação, má gestão das demissões e excesso de horas extras durante os meses anteriores ao lançamento.

Segundo o sindicato, os profissionais teriam sido obrigados a cumprir oito horas extras por semana nos quatro meses anteriores à estreia de MindsEye.

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A carta era dirigida principalmente a Leslie Benzies e ao co-CEO Mark Gerhard.

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Build A Rocket Boy também enfrentou ação sobre monitoramento de funcionários

Em 2026, a crise ganhou outra dimensão.

O IWGB anunciou uma ação envolvendo o uso do software Teramind em computadores de funcionários. O sindicato alegou que a ferramenta teria sido instalada sem conhecimento prévio dos trabalhadores.

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Segundo a entidade, o programa era capaz de registrar atividade da tela, teclas pressionadas e áudio do microfone.

Mais de 40 profissionais participaram de uma reclamação coletiva, e o software foi posteriormente removido dos dispositivos. O sindicato também iniciou procedimentos separados relacionados à maneira como a primeira grande rodada de demissões havia sido conduzida.

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O caso guarda paralelos com outros conflitos trabalhistas recentes da indústria. O Overdrive acompanha, por exemplo, a ação movida por ex-funcionários da Rockstar envolvendo demissões e atividade sindical.

IO Interactive deixou a publicação de MindsEye em março

Outro momento importante ocorreu em março de 2026.

A IO Interactive anunciou o encerramento da parceria de publicação com a Build A Rocket Boy. A partir de 16 de março, a desenvolvedora assumiu integralmente a publicação de MindsEye.

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A separação também levou ao cancelamento de uma missão crossover com Hitman anunciada anteriormente.

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No comunicado conjunto, as duas empresas afirmaram que a transição seria organizada para manter a continuidade do suporte.

A situação da IO Interactive também mudou bastante nos meses seguintes. O Overdrive acompanha as notícias recentes envolvendo o estúdio de Hitman e 007 First Light.

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MindsEye continuou recebendo atualizações em 2026

Mesmo depois dos cortes e da saída da IO Interactive, a Build A Rocket Boy continuou tentando reconstruir MindsEye.

Em abril, a empresa afirmou oficialmente que havia assumido a publicação do jogo e que teria mais liberdade para acelerar atualizações e responder diretamente à comunidade.

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O planejamento divulgado naquele momento incluía novas missões de ARCADIA, multiplayer, ferramentas adicionais de criação e mais conteúdo ao longo do ano.

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A Update 8, disponibilizada em julho, acrescentou multiplayer com cross-play, o modo Grenade Football e conteúdo criado por usuários nos consoles.

Também foram realizadas mudanças em inteligência artificial, comportamento dos NPCs, interface, animações, veículos, missões e estabilidade.

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Esses planos agora entram em dúvida caso o encerramento da Build A Rocket Boy seja confirmado.

O que acontece com MindsEye se o estúdio fechar?

Ainda não há resposta oficial.

MindsEye continua listado para venda no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A página oficial do jogo também permanecia ativa durante a apuração desta matéria.

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A Build A Rocket Boy não explicou quem manteria os servidores, o sistema ARCADIA, as ferramentas de criação ou eventuais atualizações futuras se a empresa realmente deixar de operar.

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Também não existe confirmação de que MindsEye será removido das lojas digitais.

Sem um comunicado da desenvolvedora, qualquer afirmação sobre desligamento de servidores, cancelamento definitivo de conteúdos ou retirada do jogo das lojas seria especulação.

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Leslie Benzies foi um dos principais nomes de GTA

A situação chama atenção também pelo histórico de Leslie Benzies.

Antes de fundar a Build A Rocket Boy, Benzies trabalhou durante muitos anos na Rockstar North e esteve diretamente envolvido na produção de jogos como GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV e GTA V.

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Esse currículo foi uma das razões para MindsEye receber atenção ainda antes de seu lançamento.

Apesar das comparações frequentes com GTA, MindsEye adotou uma estrutura mais narrativa e linear, centrada no ex-soldado Jacob Diaz e em uma conspiração envolvendo inteligência artificial, corporações e tecnologia militar.

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Futuro da Build A Rocket Boy depende agora de confirmação oficial

As publicações de funcionários e os relatos de fontes próximas ao estúdio tornam o cenário da Build A Rocket Boy especialmente delicado, mas ainda existe uma diferença importante entre uma operação em processo de encerramento e um fechamento oficialmente anunciado.

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Por enquanto, o que está confirmado é uma nova rodada de demissões em uma empresa que já havia perdido centenas de profissionais desde o lançamento de MindsEye.

Se a Build A Rocket Boy formalizar o encerramento, restará esclarecer principalmente o futuro do próprio jogo, dos servidores e do ARCADIA, projeto que ainda recebia novos recursos há menos de dois meses.


Fontes: Game Developer; Kotaku; IWGB; IWGB Game Workers; MindsEye / Build A Rocket Boy; MindsEye Update 8.

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Fontes: gamedeveloper.com, Kotaku, iwgb.org.uk, gameworkers.co.uk e news.mindseye.game.

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