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Xbox pode sofrer nova onda de demissões em julho

A divisão Xbox pode passar por uma nova rodada significativa de demissões em julho de 2026. Segundo informações da Bloomberg, a Microsoft prepara uma reestruturação em sua área de games após o encerramento do...

Xbox pode sofrer nova onda de demissões em julho

Nesta matéria

  1. 01 Reestruturação deve atingir a divisão Xbox
  2. 02 Game Pass passa por pressão após perda de assinantes
  3. 03 Custos de hardware também preocupam a Microsoft
  4. 04 Exclusivos devem ser decididos caso a caso
Ver resumo
  • A divisão Xbox pode passar por uma nova rodada significativa de demissões em julho de 2026.
  • Segundo informações da Bloomberg, a Microsoft prepara uma reestruturação em sua área de games após o encerramento do atual ano fiscal da empresa, marcado para 30 de junho.
  • A informação surge poucos dias depois do Xbox Games Showcase e em um momento de pressão interna sobre custos, margens de lucro, produção de hardware e desempenho do Xbox Game...
  • O texto também aponta que a margem de lucro da divisão Xbox caiu para 3% em comparação anual.

A divisão Xbox pode passar por uma nova rodada significativa de demissões em julho de 2026. Segundo informações da Bloomberg, a Microsoft prepara uma reestruturação em sua área de games após o encerramento do atual ano fiscal da empresa, marcado para 30 de junho.

Ainda não há detalhes sobre quantos funcionários podem ser afetados. A informação surge poucos dias depois do Xbox Games Showcase e em um momento de pressão interna sobre custos, margens de lucro, produção de hardware e desempenho do Xbox Game Pass.

Reestruturação deve atingir a divisão Xbox

De acordo com a reportagem, a CEO do Xbox, Asha Sharma, enviou uma carta interna aos funcionários em 10 de junho detalhando pontos de uma reformulação na estrutura da empresa. O plano incluiria mudanças na infraestrutura de plataforma e cortes em áreas como marketing, embora a extensão dessas medidas ainda não esteja clara.

Sharma não teria citado diretamente demissões na mensagem, mas fontes ouvidas pela Bloomberg indicaram que os cortes devem acontecer após o fechamento do ano fiscal da Microsoft.

O texto também aponta que a margem de lucro da divisão Xbox caiu para 3% em comparação anual. Sem considerar a aquisição da Activision Blizzard, a área de games da Microsoft teria investido mais de US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos, enquanto a receita anual caiu quase meio bilhão de dólares no período.

Game Pass passa por pressão após perda de assinantes

A possível nova rodada de cortes aparece em meio a discussões sobre o desempenho do Xbox Game Pass. Após o aumento de preços em outubro de 2025, o serviço teria perdido milhões de assinantes no mundo todo.

Em abril, a Microsoft recuou em parte das mudanças e reduziu os preços do Xbox Game Pass Ultimate e do PC Game Pass. A alteração, porém, veio acompanhada de uma mudança importante: futuros jogos de Call of Duty deixariam de chegar ao catálogo no primeiro dia.

Essa combinação ajuda a explicar a pressão sobre a divisão. O Game Pass continua sendo uma das principais apostas do Xbox, mas o modelo enfrenta questionamentos sobre crescimento, rentabilidade e impacto nos lançamentos próprios da Microsoft.

Custos de hardware também preocupam a Microsoft

Outro ponto citado por Sharma seria a crise no fornecimento de DRAM, componente essencial para consoles e outros dispositivos. Segundo a executiva, os custos devem continuar subindo rumo ao fim do ano, o que afeta diretamente os planos de hardware da Microsoft.

A carta também teria mencionado que o Xbox não consegue produzir consoles suficientes para atender à demanda por causa de decisões tomadas nos últimos anos. Para seguir com o chamado Project Helix, a empresa precisaria de um novo modelo de negócios e de novos parceiros de hardware.

Exclusivos devem ser decididos caso a caso

A reestruturação acontece em um momento de mudança na política de exclusivos do Xbox. A Microsoft já indicou que a decisão sobre manter grandes jogos apenas em suas plataformas será tomada caso a caso.

Títulos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution aparecem como exemplos dessa fase de transição. A estratégia sugere um Xbox mais aberto a lançamentos multiplataforma, ao mesmo tempo em que tenta preservar a força do Game Pass, do PC e do ecossistema próprio.

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