Vivarium foi uma das surpresas mais delicadas do Xbox Games Showcase 2026. O jogo chamou atenção pelo visual com cara de anime clássico, artes feitas à mão e uma proposta mais tranquila, focada em exploração, rotina, mistério e escolhas dentro de um pequeno mundo guardado em um terrário.
O game está previsto para 2027 e chegará aos consoles Xbox e PC, com lançamento também no Xbox Game Pass. No PC, o título terá versões para Steam e Epic Games Store.
Um mundo inteiro dentro de um terrário
A premissa de Vivarium acompanha Jenny, uma criança que vive em uma pequena cidade rural cercada por natureza. O detalhe curioso é que esse mundo existe dentro de um terrário abandonado, com uma escala quase fantasiosa e clima de descoberta constante.
O trailer mostra Jenny explorando cenários tranquilos, conversando com moradores animais antropomórficos, encontrando um broto de árvore e tentando entender os segredos daquele pequeno universo. A frase usada na apresentação, “cresça rápido, pequena árvore, mas será que este pequeno mundo pode conter você?”, indica que o crescimento da árvore deve ter papel importante na narrativa.

A proposta parece misturar vida cotidiana, exploração e uma camada de mistério. Ainda não foram revelados todos os sistemas, mas o material exibido sugere mecânicas de coleta, criação, gerenciamento de recursos e interação com personagens.
Visual lembra anime clássico e dá identidade ao jogo
O grande destaque de Vivarium é a direção de arte. O jogo aposta em um visual que remete a animes antigos, especialmente produções de fantasia e slice-of-life com cenários rurais, personagens expressivos e uma sensação de infância em férias.
A apresentação também evita excesso de interface na tela. Em vários momentos, Vivarium parece menos um simulador tradicional e mais um episódio de anime interativo, com diálogos apresentados como legendas e pequenas cenas animadas entre trechos de gameplay.
Essa escolha ajuda o jogo a se diferenciar dentro do gênero cozy. Em vez de seguir apenas a estética comum de simuladores de fazenda e vida tranquila, Vivarium tenta construir uma identidade mais próxima de uma animação desenhada à mão.

Escolhas e narrativa não linear fazem parte da proposta
Segundo a descrição divulgada, Vivarium terá uma narrativa não linear moldada pelas escolhas do jogador. A ideia é que o mundo revele seus segredos aos poucos, conforme Jenny explora, conversa com moradores e interage com os sistemas do terrário.
Ainda não está claro o quanto essas escolhas vão alterar a história ou a rotina da protagonista. Mesmo assim, o conceito combina bem com a proposta do jogo: um espaço pequeno, aparentemente seguro, mas cheio de detalhes escondidos.
A presença de personagens animais, recursos para gerenciar e possíveis mistérios ao redor da árvore também sugere uma aventura mais contemplativa, feita para quem gosta de jogos com ritmo calmo e atmosfera marcante.
Vivarium será lançado em 2027 para Xbox e PC. O jogo também estará disponível no Game Pass no dia do lançamento.





