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EXODUS mostra gameplay com escolhas, combate e clima de Mass Effect

RPG sci-fi da Archetype Entertainment chega no início de 2027 e aposta em companheiros, decisões morais e dilatação do tempo

EXODUS mostra gameplay com escolhas, combate e clima de Mass Effect

Nesta matéria

  1. 01 Jun Aslan lidera uma viagem pelo Aglomerado de Centauri
  2. 02 Combate mistura armas, manopla e furtividade
  3. 03 Companheiros parecem ser parte central da aventura
  4. 04 Decisões podem mudar a tripulação e o mundo natal
  5. 05 Os Despertos ampliam a identidade do universo
  6. 06 Persépolis e Tsang aparecem na demonstração
Ver resumo
  • A Archetype Entertainment revelou uma prévia estendida de gameplay de EXODUS, seu RPG de ação e ficção científica previsto para o início de 2027.
  • O vídeo, narrado pelo diretor Chris King, mostra a visão mais completa do jogo até agora, com combate, companheiros, decisões morais e exploração espacial.
  • A Archetype é formada por veteranos de empresas como BioWare, Naughty Dog, 343 Industries e Blizzard, e isso aparece na proposta de EXODUS: um RPG sci-fi centrado em escolhas, relações...
  • Jun poderá ser criado como homem ou mulher, com personalização de aparência e escolhas que vão além do visual.

A Archetype Entertainment revelou uma prévia estendida de gameplay de EXODUS, seu RPG de ação e ficção científica previsto para o início de 2027. O vídeo, narrado pelo diretor Chris King, mostra a visão mais completa do jogo até agora, com combate, companheiros, decisões morais e exploração espacial.

O projeto chama atenção pelo pedigree do estúdio. A Archetype é formada por veteranos de empresas como BioWare, Naughty Dog, 343 Industries e Blizzard, e isso aparece na proposta de EXODUS: um RPG sci-fi centrado em escolhas, relações de tripulação e consequências de longo prazo.

Jun Aslan lidera uma viagem pelo Aglomerado de Centauri

Em EXODUS, o jogador assume o papel de Jun Aslan, um resgatador que se torna Viajante em uma missão pelo Aglomerado de Centauri. A jornada envolve ruínas antigas, planetas hostis e a busca por uma forma de salvar seu mundo natal da Ruína, um vírus Celestial que ameaça levar a humanidade à extinção.

Jun poderá ser criado como homem ou mulher, com personalização de aparência e escolhas que vão além do visual. O jogo trabalha com dois alinhamentos principais: Paladino e Imortal. A decisão afeta como o mundo reage às ações do jogador e também interfere na progressão de habilidades.

A ideia é que o caminho escolhido mude a forma como Jun evolui, quais poderes podem ser aprimorados e como certos conflitos são resolvidos ao longo da campanha.

Combate mistura armas, manopla e furtividade

A nova demonstração também mostrou mais do combate. Uma das principais ferramentas de Jun é o Reciclador, arma que alterna entre três modos: Repetidor, para média distância; Fatiador, focado em alto dano de impacto a curta distância; e Perfurador, voltado para ataques de precisão mais longos.

A manopla de Jun também terá papel importante. Ela pode ser aprimorada com tecnologias alienígenas resgatadas durante a exploração, liberando habilidades como Erupção, usada para arremessar inimigos e moldar terrenos de pedra viva, e Lança, que perfura alvos e ajuda a eliminar estruturas ligadas à Ruína.

Além do confronto direto, o jogador terá ferramentas de abordagem tática, como Precognição para marcar inimigos, Capa de Camuflagem para ataques furtivos e Isca Sônica para atrair oponentes. O conjunto sugere um combate mais flexível, em que cada situação pode ser resolvida de formas diferentes.

Companheiros parecem ser parte central da aventura

Como todo bom RPG espacial focado em tripulação, EXODUS também aposta em companheiros. A apresentação destacou Phaedra Nath, uma xenoarqueóloga famosa cuja história se conecta aos Celestials de maneiras que ela ainda está começando a entender.

Outros nomes também aparecem na equipe de Jun. Tom Vargas é um Viajante mais experiente e cauteloso, funcionando como uma espécie de guia moral. Elise Charroux é uma pilota impaciente e explosiva, mais inclinada à força bruta. Também há Salt, uma mercenária cefalópode Desperta, Houston, outro amigo Desperto, e C.C. Orlev, o misterioso caubói espacial dublado por Matthew McConaughey.

Esses personagens não parecem existir apenas para acompanhar Jun em combate. A demonstração indica que relações, discordâncias e escolhas envolvendo a tripulação terão impacto direto na jornada.

Decisões podem mudar a tripulação e o mundo natal

Um dos momentos mostrados coloca Jun diante de uma escolha entre Elise e Tom. Elise quer abrir uma saída de ar para eliminar vários inimigos de uma vez. Tom alerta que pode haver inocentes no local.

Esse tipo de decisão parece definir bem o tom de EXODUS. Nem toda escolha deve ter uma resposta limpa, e o impacto pode aparecer imediatamente ou demorar a ser sentido. Segundo a Archetype, algumas decisões afetam a tripulação, a história e até pessoas deixadas para trás no mundo natal de Jun.

Esse ponto se conecta ao conceito mais curioso do jogo: a dilatação do tempo. Como Jun viaja por enormes distâncias perto da velocidade da luz, dias para ele podem significar semanas ou meses em seu planeta. O que o jogador decide buscar, quais Resquícios leva de volta e quanto tempo gasta no espaço podem mudar o estado do mundo ao retornar.

Os Despertos ampliam a identidade do universo

O trailer também apresentou mais sobre os Despertos, animais altamente inteligentes criados por bioengenharia e cibernética. Eles falam, pensam e fazem parte da sociedade ao lado dos humanos.

A demonstração mostra, por exemplo, um elefante Desperto vendendo itens e equipamentos em uma barraca. Segundo a Archetype, esses seres não serão apenas companheiros ocasionais. Eles podem atuar como mercadores, soldados, médicos e cidadãos espalhados pelo universo do jogo.

Persépolis e Tsang aparecem na demonstração

A apresentação também trouxe um olhar sobre Persépolis, cidade central em Lidon, onde humanos e Despertos coexistem. Depois, o vídeo leva Jun e Phaedra para Tsang, um planeta extremamente hostil, com lagos sulfurosos, ruínas antigas e ameaças ligadas à Ruína.

A missão mostrada envolve a busca por Elijah, avô desaparecido de Phaedra, que guarda um segredo importante sobre as origens da ameaça que move a trama. No final da demonstração, Jun precisa tomar uma decisão ligada ao destino dele.

EXODUS está na fase final de desenvolvimento e tem lançamento previsto para o início de 2027. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na PlayStation Store, Xbox Store, Epic Games Store e Steam.

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