A Insomniac Games mostrou um novo gameplay estendido de Marvel’s Wolverine durante o State of Play desta terça-feira (2). O vídeo trouxe uma visão mais clara do combate, do tom da aventura e de alguns personagens importantes que estarão na trama.
O exclusivo de PS5 será lançado em 15 de setembro de 2026 e aposta em uma experiência mais violenta do que os jogos do Homem-Aranha feitos pelo mesmo estúdio. No material exibido, Logan aparece usando suas garras em combos rápidos, finalizações pesadas e confrontos com bastante sangue.
Logan parte para cima sem economizar nas garras
O gameplay reforça que Marvel’s Wolverine terá uma pegada bem mais agressiva. As lutas mostradas são focadas em combate corpo a corpo, com Logan avançando sobre os inimigos, quebrando defesas e usando as garras de adamantium em ataques diretos.
A movimentação lembra a assinatura cinematográfica da Insomniac, mas com outro peso. Enquanto Marvel’s Spider-Man trabalha acrobacias, velocidade e deslocamento vertical, Wolverine parece mais fechado, físico e brutal. O foco está em aproximar, rasgar caminho e manter a pressão o tempo todo.

Também foi possível ver momentos de drama ligados à jornada do personagem, indicando que o jogo não deve apostar apenas na ação. A Insomniac parece querer equilibrar violência, conflito interno e presença dos mutantes em uma campanha mais densa.
Jean Grey e outros X-Men aparecem no jogo
Um dos grandes destaques do trailer foi a presença de Jean Grey. A personagem aparece ao lado de Logan e deve ter papel importante na história, reforçando a ligação do jogo com o universo dos X-Men.
O vídeo também confirmou aparições de Mística, Omega Vermelho e outros nomes ligados aos mutantes. Essa escolha amplia o escopo da trama e mostra que Marvel’s Wolverine não será apenas uma aventura isolada sobre Logan.
Para fãs dos X-Men, esse é um ponto importante. A presença de personagens clássicos pode ajudar o jogo a construir um universo próprio dentro da linha Marvel da Insomniac, sem depender diretamente do Homem-Aranha.

Combate parece seguir outro caminho dentro da Insomniac
Embora o jogo carregue o DNA da Insomniac, Marvel’s Wolverine parece seguir um molde diferente. O gameplay não vende a ideia de um mundo aberto leve e cheio de atividades espalhadas pelo mapa. A impressão é de uma aventura mais direta, com fases intensas e combate como eixo principal.
Isso combina com Wolverine. Logan funciona melhor em confrontos próximos, ambientes perigosos e situações em que a brutalidade do personagem aparece sem filtro. O gameplay mostrado no State of Play vai exatamente por esse caminho.
A violência também chama atenção. A Insomniac não suavizou tanto os impactos, e o vídeo deixa claro que o jogo quer explorar o lado mais selvagem do herói. Para um personagem como Wolverine, essa decisão faz sentido.






