Os melhores presentes em Fire Emblem: Fortune’s Weave são os que combinam com os gostos listados na ficha de cada personagem, e acertar essa escolha acelera bastante o recrutamento. No novo RPG tático da Nintendo para Switch 2, presentear é uma das principais formas de subir o nível de suporte entre o Flame Lord da rota e os aliados que ele quer levar para o time. Um presente que agrada, ou agrada muito, rende mais pontos do que um item qualquer.
O jogo, porém, não diz com todas as letras qual item cada um prefere. As pistas ficam divididas entre a ficha do personagem e a descrição dos próprios presentes. Cruzando essas informações com os gostos de cada aliado, dá para montar uma lista de presentes com boas chances de acerto e economizar ouro e tempo livre em Dagsion.

Como funcionam os presentes em Fortune’s Weave
Para entregar um presente, basta conversar com o personagem em Dagsion e escolher a opção Gifts. O inventário mostra todos os itens disponíveis, e o suporte ganho conta para a relação entre aquele personagem e o Flame Lord da rota em andamento.
O primeiro presente tem um papel especial. Todo personagem precisa receber pelo menos um antes de poder ser recrutado, e essa entrega inicial cria o vínculo que libera as refeições na estalagem (Inn) e revela os requisitos de recrutamento. Nesse primeiro contato, qualquer presente serve, então vale usar os mais baratos. A partir daí, o ideal é entregar itens ligados aos gostos de cada um.
Presentear também entra na rotina semanal da cidade. Assim como as refeições e os serviços nos templos, a ação pode ser repetida toda semana, e cada semana recomeça no domingo. Os personagens nem sempre estão em Dagsion, mas a aba de personagens do mapa mostra quem está presente, o nível de suporte atual e permite viajar direto até eles.
Onde comprar presentes em Dagsion e no mapa-múndi
Os presentes são comprados com ouro (Gold) em comerciantes específicos. Em Dagsion, a Shopping Arcade vende as opções mais valiosas, enquanto a taverna de Lowtown, no sul da cidade, concentra os itens baratos, ideais para o primeiro presente. Alguns povoados do mapa-múndi também vendem presentes, e certas missões secundárias os entregam como recompensa.
Vale ainda ficar de olho nos orbes amarelos espalhados pela cidade. Eles guardam comida, materiais de ferraria ou presentes, com certa variação, e se renovam no começo de cada capítulo. Quando as missões exigirem viagens para fora da capital, compensa acumular várias e resolver tudo de uma vez, poupando os turnos que seriam gastos indo e voltando.
Como descobrir o presente certo para cada personagem
A primeira pista está na ficha de cada personagem, que lista gostos (Likes) e interesses. A segunda aparece na descrição dos presentes, que indica o tipo de pessoa que costuma apreciar aquele item, como quem gosta de livros. Juntando as duas, fica fácil achar o destino certo. Um presente voltado a leitores, por exemplo, tende a agradar Aurora, Benditz, Bertrand, Fianna, Ludia, Nydine, Orchel, Sirocco, Tialla e Ursula.
Algumas regras gerais ajudam quando a ficha não é tão clara. Adultos costumam gostar de bebidas fermentadas, enquanto crianças não. A aparência do personagem também dá dicas, como indicar se ele se interessa por moda, segundo o guia de suporte da VGC.
Melhores presentes para cada personagem de Fortune’s Weave
A tabela reúne os gostos e interesses registrados nas fichas do jogo, compilados pelo Nintendo Insider, e o tipo de presente que combina com cada perfil. Os nomes seguem o original em inglês, já que o jogo não tem tradução para o português. Anatolia, Bertrand, Centurio, Creek, Orchel e Talimun só entram para o grupo depois da Part 1, de acordo com o guia de recrutamento do RPG Site.
| Personagem | Gostos e interesses | Presentes que tendem a agradar |
|---|---|---|
| Alexandra | Os pais, a montaria Bucephalus, homens virtuosos e conversas sobre amor; treino de combate e cuidar da montaria | Itens para montaria |
| Anatolia | Adivinhação por hexagramas e objetos redondos; meditação e artes marciais | Objetos redondos e itens de adivinhação |
| Aurora | A família, conhecer o mundo exterior e observar estrelas; leitura e devaneios | Livros e itens ligados às estrelas |
| Benditz | As táticas do Great August e jovens promissores; dar lições e ler | Livros, de preferência sobre estratégia |
| Bertrand | Ferraria, carnes salgadas, garum e armas bem-feitas; jogos de tabuleiro e leitura | Carnes curadas, itens de ferraria e livros |
| Bonaventure | Conhecimento, conversas com sábios e outros países; cozinhar e recitar poesia | Livros, poesia e itens culinários |
| Buccar | Lealdade, treino e a felicidade de Leda; cozinhar e orientar jovens | Itens de treino e de culinária |
| Catania | Artigos, pessoas e refeições de qualidade; reunir informações e ganhar fama | Itens refinados e comida de primeira |
| Centurio | Servir ao templo de Aurora e patrulhar; jogos de tabuleiro e estudo | Jogos de tabuleiro e material de estudo |
| Creek | A armadura verde recebida do rei e mulheres bonitas; estratégia militar e artes | Livros de estratégia e itens artísticos |
| Dadao | Mulheres (especialmente Anatolia), máquinas, boa comida e lutas; mexer em máquinas e proteger os fracos | Peças mecânicas e boa comida |
| Dante | Ela mesma, escrever rápido e temas dramáticos; observar pessoas | Material de escrita |
| Diego | Caminhar na floresta, ervas medicinais e Orchel; tocar flauta | Ervas medicinais e itens musicais |
| Esmeralda | Homens bonitos, arremessar o tridente e equipamento de pesca; pescar e entalhar bonecos | Equipamento de pesca e itens de entalhe |
| Fabio | Sofrimento, sentimentos esquecidos e dissecar coisas belas; desenhar e conversar com pessoas reflexivas | Material de desenho e objetos de arte |
| Fianna | Livros de poesia, comida apimentada, café e pessoas confiáveis; orar e ir ao teatro | Poesia, pratos apimentados e café |
| Gaitz | Chá de Sai, cavalos de Ferghana, duelos e caligrafia; preparar chá e artes marciais | Chá e itens de caligrafia |
| Goliath | Destruição, comida, animais e carne defumada; treinar e lutar como gladiador | Comida, especialmente carne defumada |
| Guzran | Bebida, mulheres, gente interessante e novatos; contar vantagem | Bebidas alcoólicas |
| Halvin | Cultivar vegetais, fazer compras, apresentações de rua e plateias animadas; truques de mágica e cuidar da casa | Vegetais e itens de apresentação |
| Inyoni | A família e sua terra, caça, trabalho no campo e manutenção de arcos; treino de arco e economia | Itens de caça, de fazenda e para arcos |
| Io | Cavalheirismo, autodisciplina e o cavalo Rocinan; cuidar da montaria | Itens para cavalos |
| Jasmine | Lembranças do cônjuge, amigos mercenários e enriquecer; contar dinheiro e gerir seu grupo | Itens de valor |
| Jester | O White-Maned Demon e ver medo nos rivais; retalhar oponentes e assustar plateias | Itens de combate |
| Kiroc | Roubos, mar aberto, navios e subordinados obedientes; navegar e pirataria | Itens náuticos |
| Lilian | Moedas de ouro, pedras preciosas e homens mais velhos; economizar e caçar | Pedras preciosas e itens de valor |
| Loretta | Pessoas confiáveis, doces e amigos; treino com espada e pesca | Doces e equipamento de pesca |
| Ludia | Escrever histórias, apreciar arte e falar de romance; ler aventuras e fazer compras | Livros de aventura e obras de arte |
| Lysander | Observar o céu e jantar com mulheres; fabricar bastões de arremesso e longas cavalgadas | Itens de montaria e de artesanato |
| Majide | Bebida, mulheres, lutas e força; brigar com gente irritante | Bebidas alcoólicas |
| Mikaela | Exercícios e cuidar dos outros; cozinhar, confeitar e preparar café | Café e itens de culinária |
| Mu | Criar remédios, os pais e doces; preparar elixires e se exercitar | Doces e ingredientes medicinais |
| Nathan | A armadura vermelha recebida do rei e lealdade; todo tipo de treino | Itens de treino militar |
| Nezha | Atividade física, justiça, lutas e boa comida; treinar e comer muito | Comida farta |
| Ninae | Pessoas dignas de pena, falar com espíritos, seu colar de estimação e observar o céu; devaneios e treino | Itens místicos e ligados ao céu |
| Noctula | A cidade e seu povo, brigas; passear pela cidade e treinar | Itens de treino |
| Nuzzuo | Tradição, honra e grande poder; conversar com espíritos da floresta | Itens tradicionais e espirituais |
| Nydine | Cumprir deveres e cuidar de orniuses; melhorar em combate e ler | Itens para orniuses e livros |
| Olympia | Música, dança, instrumentos, compor e chamar atenção; cuidar dos instrumentos e estudar música | Instrumentos e itens musicais |
| Orchel | Animais, música, limpeza, lavar roupa e cozinhar; cuidar de plantas e ler | Itens domésticos, plantas e livros |
| Peppe | Os espíritos, o sol e sua terra natal; caçar e observar pessoas | Itens de caça |
| Peter | A comida caseira da mãe e frutas ginji; comer e olhar as nuvens | Frutas e comida caseira |
| Seteth | Os ensinamentos de Seiros, pesca, a filha e gente trabalhadora; escrever fábulas, pregar e ensinar | Equipamento de pesca e material de escrita |
| Sha Lan | Comida gostosa, bebidas e socializar; cuidar de Anatolia e estudar | Comidas e bebidas |
| Simon | Lutas até a morte, comida de sua terra e conquistas amorosas; entalhar figuras e fazer conservas | Comida regional, conservas e itens de entalhe |
| Sirocco | A deusa Kalla, todas as mulheres e recitar poesia; ler e desenhar retratos | Poesia, livros e material de desenho |
| Sofia | Comida gostosa e a hora em que o prato chega à mesa; pregar sobre Solel e comer até se fartar | Comida |
| Talimun | Dinheiro, aventura, canela e flerte; ganhar dinheiro e aventuras perigosas | Canela e itens de valor |
| Tialla | Bibliotecas, fofocas amorosas, ficar sozinha e o avô; ler e jogos de tabuleiro | Livros e jogos de tabuleiro |
| Tobias | Cantar e conviver com os outros; caçar e acampar sozinho | Itens de caça, acampamento e música |
| Ultand | Cuidar dos outros, a família, tarefas domésticas e histórias de amor; economizar e passear por mercados | Itens domésticos e histórias românticas |
| Ursula | Poesia, animais, flores de sombra e contar dinheiro; ler e desenhar | Poesia, flores e material de desenho |
| Yang Jie | Álcool, histórias antigas, viagens longas e ajudar os fracos; colecionar bebidas e pregar | Bebidas alcoólicas e histórias antigas |
| Zarcone | Dinheiro, violência, mulheres, vegetais e beber com amigos; atormentar os fracos e saquear | Vegetais e bebidas |
O que agrada os quatro Flame Lords
Os protagonistas também têm gostos registrados na ficha. Cai gosta de treino físico e de capturar animais, com interesse por pesca e treino com lança. Dietrich aprecia objetos bonitos, doces e a irmã mais nova, e passa o tempo livre meditando ou procurando adversários fortes. Theodora quer lutar e ver o povo de Saramis prosperar, e se interessa por caça e treino de combate. Já Leda valoriza lembranças dos pais, canções de sua terra, pedras preciosas e aplausos, além de gostar de afinar a vihuela e de longas cavalgadas.
Se a ideia for agradar um deles, as pistas apontam para doces e objetos decorativos no caso de Dietrich, pedras preciosas para Leda, itens de caça e treino para Theodora e equipamento de pesca para Cai.
Outras formas de subir o suporte além dos presentes
Presentes rendem mais quando combinados com as refeições na estalagem. Dá para fazer até três refeições por semana, cada uma com três participantes. Na hora de recrutar, o melhor é sentar o protagonista à mesa com dois convidados que ele quer atrair e trocar quem não gostar do prato servido, porque o suporte sobe mais quando todos aprovam a comida.
Quando o teatro é liberado, assistir a uma apresentação com o protagonista e um convidado também dá um bom impulso, desde que os dois gostem do espetáculo. Em último caso, é possível rejogar um capítulo desde o início mantendo a experiência de suporte acumulada, recurso útil perto do fim da Part 1 para garantir um recrutamento que ficou pendente.
Suporte, no entanto, é só parte da conta. Recrutar também exige um nível mínimo de renome (Renown), que cresce com missões principais e secundárias, e alguns personagens pedem a conclusão de um paralogue específico. Os requisitos ainda mudam de rota para rota: Loretta, por exemplo, pede 5 de renome na campanha de Theodora e 8 na de Dietrich. Para quem ainda está decidindo por onde começar, vale conferir qual personagem escolher primeiro em Fortune’s Weave.

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