Fire Emblem: Fortune’s Weave tem 58 classes de certificação documentadas, divididas entre Beginner, Specialty, Advanced, Master e Divine. Cada tier exige uma licença própria, skill ranks específicos e, em vários casos, uma missão ou etapa da história antes de aparecer no exame de certificação.
O detalhe mais importante é que nível do personagem e proficiência contam para a chance de aprovação. O jogo recomenda aproximadamente nível 5 para Beginner, 20 para Specialty, 35 para Advanced e 45 para Master. Já as Divine Classes funcionam de outra forma: aparecem apenas no fim da Part III e usam itens únicos encontrados no Temple of the Diadem.
Como Fortune’s Weave não possui localização em português, este guia mantém os nomes das classes e das habilidades exatamente em inglês, como aparecem no jogo. Quem ainda está começando também pode conferir qual personagem escolher primeiro em Fortune’s Weave.

Como funcionam as classes em Fire Emblem Fortune’s Weave?
A mudança de classe é feita por meio dos Certification Exams em Dagsion. Para prestar o exame, o personagem precisa ter acesso ao tier correspondente e consumir a licença apropriada.
Ter exatamente os skill ranks indicados aumenta bastante a chance de sucesso, mas o nível do personagem também influencia o resultado. Por isso, não basta treinar Sword, Bow ou Magic e tentar uma classe muito acima do nível atual.
| Tier | Quando libera | Nível recomendado | Licença | Quantidade |
|---|---|---|---|---|
| Beginner | Início da campanha | 5 | Beginner License | 5 |
| Specialty | Renown 4 | 20 | Specialty License | 12 |
| Advanced | Renown 8 | 35 | Advanced License ou licença especial | 17 |
| Master | Part III | 45 | Master License | 16 |
| Divine | Part III, Fourth Section | Sem nível padrão | Item único da classe | 8 |
Commoner e Noble aparecem como classes iniciais de determinados personagens, mas ficam fora das 58 certificações listadas abaixo.
Todas as Beginner Classes
As cinco Beginner Classes formam a primeira etapa da progressão. Elas surgem naturalmente durante a história e usam Beginner Licenses. O nível 5 é o ponto recomendado para começar os exames.
| Classe | Skill ranks | Como desbloquear |
|---|---|---|
| Gladiator | Gauntlets D, Axes D, Swords D | Progressão normal + Beginner License |
| Hunter | Bows D, Swords D | Progressão normal + Beginner License |
| Soldier | Axes D, Spears D | Progressão normal + Beginner License |
| Ornius Rider | Riding E+, Axes D, Spears D | Progressão normal + Beginner License |
| Diviner | White Magic D, Black Magic D | Progressão normal + Beginner License |
Todas as Specialty Classes
As Specialty Classes aparecem ao alcançar Renown 4. O jogo recomenda personagens em torno do nível 20 antes dos exames.
| Classe | Skill ranks necessários | Observação |
|---|---|---|
| Myrmidon | Swords C | Automática em Renown 4 |
| Brigand | Axes C, Swords C | Automática em Renown 4 |
| Pugilist | Gauntlets C | Automática em Renown 4 |
| Archer | Bows C | Automática em Renown 4 |
| Rogue | Bows C, Swords C | Automática em Renown 4 |
| Armored Knight | Armor E+, Axes C, Spears C | Automática em Renown 4 |
| Light Cavalry | Riding D, Spears C, Swords C | Automática em Renown 4 |
| Charioteer | Riding D, Bows C | Automática em Renown 4 |
| Armored Ornius Rider | Riding D, Axes C, Spears C | Automática em Renown 4 |
| Wing Soldier | Flying D, Spears C, Swords C | Apenas personagens femininas |
| Shaman | Black Magic C | Automática em Renown 4 |
| Priest | White Magic C | Automática em Renown 4 |
Essa liberdade é parecida com a progressão de Three Houses. Quem está chegando agora não precisa conhecer o jogo anterior, como explicamos no guia sobre se é necessário jogar Three Houses antes de Fortune’s Weave.

Todas as Advanced Classes e como desbloquear
O tier Advanced abre em Renown 8, com nível 35 como referência para os exames. É aqui que aparecem as primeiras classes presas a rotas, pedidos e atividades específicas.
Uma classe especial liberada em uma das rotas passa a ficar disponível nas demais, então vale concluir as atividades exclusivas de Cai, Dietrich, Theodora e Leda antes da reta final.
| Classe | Skill ranks | Como desbloquear |
|---|---|---|
| Shido | Swords B | Automática em Renown 8 |
| Dancer | Bows B, Swords B | Concluir “Great Dancer’s Successor” com Leda no Chapter 9 |
| Warrior | Gauntlets B, Axes B, Swords B | Automática em Renown 8 |
| Blacksmith | Black Magic D, Axes C | Na rota de Dietrich, evolua Smyrnos e melhore 10 Combat Arts no templo |
| Sniper | Bows B | Automática em Renown 8 |
| Forest Knight | Riding D, Bows B | Automática em Renown 8 |
| Ranger | Bows B, Swords B | Dread Warrior Challenge na rota de Dietrich ou “Elegant Drink Recipes” com Leda |
| Guardian | Spears B | Contrato de Il-Lara com Dietrich ou pedidos “Send Supplies: Roca” e “Send Supplies: Kotha Gar” de Theodora |
| Elephant Rider | Riding C | Libera na Part III e utiliza a Elephant License |
| Cataphract | Armor E+, Riding D, Axes B, Spears B | Concluir “Send Supplies: Landon Loach” e “Send Supplies: Steel Fish” com Theodora |
| Dreadnought | Armor D, Axes B, Spears B | Automática em Renown 8 |
| Bardinger | Riding C, Spears B, Swords B | Automática em Renown 8 |
| Caladrius | Riding D, Black Magic B | Concluir “Special Request from Pop”, de Castor, na rota de Cai |
| Dragoon | Flying C, Axes B, Spears B | Mentoria de Aurora com Cai ou pedidos de suprimentos de Theodora no Chapter 11 |
| Ovate | Black Magic B | Automática em Renown 8 |
| Bishop | White Magic B | Automática em Renown 8 |
| Troubadour | Riding D, Black Magic B, White Magic B | Mentoria de Bertrand com Cai ou “Elegant Drink Recipes” com Leda |
Algumas dessas missões dependem de conversar e aumentar relações com personagens. Para acelerar esse processo, veja também os melhores presentes para cada personagem em Fortune’s Weave.
Todas as Master Classes
As Master Classes ficam disponíveis na Part III. O nível recomendado passa para 45 e o exame exige Master License, além dos skill ranks de cada profissão.
Dez classes aparecem com a progressão normal da Part III. Outras seis dependem da restauração de templos específicos.
| Classe | Skill ranks | Como desbloquear |
|---|---|---|
| Swordmaster | Sword A | Restaurar Mars’ Temple |
| High Savant | Riding D, Black Magic D | Restaurar Smyrnos’ Temple |
| Battle Master | Gauntlets A, Axes A, Swords A | Automática na Part III |
| War Monk | White Magic D, Gauntlets B | Restaurar Aurora’s Temple |
| Bow Adept | Bow A | Automática na Part III |
| Bow Knight | Riding D, Bow A | Restaurar Kalla’s Temple |
| Shadow Seeker | Bow A, Sword A | Automática na Part III |
| Sentinel | Spear A | Automática na Part III |
| Castle Knight | Armor C, Axe A, Spear A | Automática na Part III |
| Orichaldia | Riding B, Spear A, Sword A | Automática na Part III |
| Great Knight | Armor D, Riding D, Axe A, Spear A | Restaurar Credna’s Temple |
| Celestial Trooper | Flying C, Spear A, Sword A | Automática na Part III |
| Bau Lord | Flying C, Axe A, Spear A | Automática na Part III |
| Druid | Black Magic A | Automática na Part III |
| Wiseman | White Magic A | Automática na Part III |
| Valkyrium | Riding D, Black Magic A, White Magic A | Restaurar Jurah’s Temple |
Quais templos desbloqueiam Master Classes?
- Mars’ Temple: Swordmaster;
- Smyrnos’ Temple: High Savant;
- Aurora’s Temple: War Monk;
- Kalla’s Temple: Bow Knight;
- Credna’s Temple: Great Knight;
- Jurah’s Temple: Valkyrium.
Há uma pequena pegadinha na sequência. Vale restaurar Jurah’s Temple antes de Smyrnos’ Temple, pois uma magia obtida com Jurah é necessária para resolver a tarefa ligada a Smyrnos.
Como desbloquear as Divine Classes
As oito Divine Classes formam o tier secreto de Fortune’s Weave. Elas só ficam disponíveis na Fourth Section da Part III, quando o Temple of the Diadem pode ser aberto.
Antes disso, é preciso encontrar cinco Keys of the Diadem espalhadas por dungeons do mapa:
- Heretics’ Cave;
- Cougar Woodlands;
- Sand-Shadow Fort;
- Enno Isle;
- Giant’s-Print Fort.
Cada chave abre uma das câmaras do templo. As cinco câmaras guardam oito itens de certificação, um para cada Divine Class.

Todas as Divine Classes e requisitos
| Divine Class | Skill ranks | Item | Onde encontrar |
|---|---|---|---|
| The Blade | Gauntlets A, Axe A, Sword A | Demonic Swordguard | Chamber of Distortion |
| The Apsara | Sword A, Bow C | Muses’ Necklace | Maiden’s Chamber |
| The Eternal | Axe S, Sword S, Gauntlets S | Scales of Judgement | Prophet’s Chamber |
| The Godhand | Gauntlets S, White Magic C | Emperor’s Sash | Disciple’s Chamber |
| The Calamity | Bow S, Sword S | Crystal of Darkness | Chamber of Distortion |
| The Trident | Spear S | Trident | Disciple’s Chamber |
| The Cavalier | Sword S, Spear S, Axe S | Divinium Saddle | Chamber of Sirius |
| The Avatar | White Magic S, Black Magic S | Lotus of Reincarnation | Prophet’s Chamber |
Diferentemente dos exames normais, as Divine Classes exigem que o personagem chegue a 100% de chance de aprovação antes da tentativa. Além disso, existe apenas um item de certificação para cada Divine Class, portanto apenas um personagem pode ocupar cada uma delas ao mesmo tempo.
Como mudar de classe depois de passar no exame?
Depois que um personagem passa no Certification Exam de uma classe, ela fica registrada entre as opções disponíveis. Para trocar novamente:
- vá ao NPC responsável pelos Certification Exams em Dagsion;
- escolha a opção Reclass;
- selecione uma classe já certificada;
- confirme a mudança.
Não é necessário realizar um novo exame toda vez que você quiser voltar a uma classe já desbloqueada. Isso permite alterar builds conforme o mapa, os inimigos ou a composição do grupo.
O sistema ajuda bastante em uma campanha tão longa. Em nosso review de Fire Emblem: Fortune’s Weave, destacamos justamente a liberdade de desenvolver o mesmo personagem de formas diferentes entre as rotas.
Vale dominar uma classe antes de trocar?
Nem sempre. Dominar uma classe libera sua mastery skill, então vale permanecer nela quando essa habilidade fizer parte do build planejado. Porém, se uma classe superior melhorar imediatamente atributos, mobilidade ou acesso a armas, é possível trocar e voltar para terminar a maestria depois.
Essa liberdade reduz bastante o risco de “estragar” um personagem. O ponto mais importante é planejar com antecedência os skill ranks exigidos pelas Advanced, Master e Divine Classes que você pretende usar.
Perguntas frequentes
Quantas classes existem em Fire Emblem Fortune’s Weave?
Há 58 classes de certificação documentadas: 5 Beginner, 12 Specialty, 17 Advanced, 16 Master e 8 Divine. Commoner e Noble aparecem separadamente como classes iniciais.
Quando as Master Classes são liberadas?
As Master Classes aparecem na Part III. O nível recomendado para os exames é 45 e algumas também exigem a restauração de templos específicos.
Como liberar as Divine Classes?
Chegue à Fourth Section da Part III, encontre as cinco Keys of the Diadem e use-as no Temple of the Diadem para obter os oito itens de certificação.
Onde ficam as cinco Keys of the Diadem?
Elas estão em Heretics’ Cave, Cougar Woodlands, Sand-Shadow Fort, Enno Isle e Giant’s-Print Fort.
Wing Soldier pode ser usada por qualquer personagem?
Não. Wing Soldier é uma Specialty Class disponível apenas para personagens femininas.
É possível trocar de classe novamente?
Sim. Depois de passar no exame de uma classe, use a opção Reclass no NPC de certificação em Dagsion para voltar a qualquer classe já desbloqueada.

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