O Clubs deixará de funcionar apenas como uma sequência de menus e partidas em EA Sports FC 27. A Electronic Arts apresentou o The Grounds, um novo ambiente social capaz de reunir até 100 jogadores simultaneamente em uma espécie de cidade dedicada ao futebol.
O espaço terá bairros inspirados em diferentes culturas do esporte, partidas rápidas, atividades competitivas, lojas, eventos ao vivo e acesso aos tradicionais campeonatos do Clubs. A proposta também inclui modalidades que misturam futebol com corrida, basquete, bocha e até jogos semelhantes à queimada.
A novidade estará disponível exclusivamente nas versões de EA Sports FC 27 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Embora o jogo também seja lançado para PS4, Xbox One e primeiro Nintendo Switch, essas plataformas não receberão o The Grounds.
O que é The Grounds em EA Sports FC 27?
The Grounds é descrito pela EA como um grande “parque de futebol” compartilhado. Até 100 jogadores poderão circular pelo espaço, encontrar amigos, acessar modos competitivos, participar de atividades menores ou simplesmente interagir com outras pessoas.

O mapa é organizado ao redor do Terrace, praça central que conecta as principais áreas. É nesse ponto que os jogadores poderão acessar o Clubhouse, consultar informações e visitar a loja principal do modo.
Além da área central, o mundo será dividido em três distritos:
- Montclair: inspirado no futebol urbano francês, com quadras cercadas e cenário metropolitano;
- Zeiza: baseado no espírito dos potreros argentinos, misturando arquitetura europeia e latino-americana;
- Parkside: inspirado na tradição operária do futebol britânico.
Cada distrito terá identidade visual, atividades, campos e lojas próprias. O ambiente também mudará durante o ano por meio de temporadas, campanhas e atualizações do serviço ao vivo.
Clubs passa a existir dentro de The Grounds

O Clubs continuará oferecendo suas ligas e playoffs tradicionais, mas todo o modo estará integrado ao novo mundo social. Os jogadores poderão entrar no Clubhouse e acessar diretamente as partidas, personalizações e sistemas de progressão do clube.
A aparência da entrada e do estádio será atualizada de acordo com a identidade escolhida pelo grupo. Assim, uniformes, cores e elementos visuais do clube deverão ter presença maior dentro do mundo compartilhado.
Uma das principais novidades serão os Clubs Live Tournaments, competições 11 contra 11 realizadas durante eventos especiais. Os torneios poderão variar em número de rodadas, recompensas e regras.
Entre as regras alternativas confirmadas estão:
- Mystery Ball;
- King of the Hill;
- Sem Regras;
- Cabeceios e voleios;
- Sobrevivência;
- Chutes de longa distância.
O jogador também encontrará acessos separados para partidas 11 contra 11 e para o Rush. Esses portões retiram o usuário temporariamente do mundo social e iniciam o sistema tradicional de matchmaking com adversários de nível semelhante.
Partidas menores vão de 1 contra 1 ao Rush

The Grounds contará com jogos competitivos de curta duração em formatos 1 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3 e Rush. As partidas terão aproximadamente três minutos e acontecerão em diferentes campos espalhados pelo mapa.
No duelo individual, cada jogador terá um goleiro controlado pelo computador. Já as partidas 2 contra 2 e 3 contra 3 utilizarão traves menores e não terão goleiros.
As faltas continuarão habilitadas, mas as cobranças funcionarão de maneira diferente. Quem sofrer a infração será obrigado a finalizar diretamente do ponto marcado, enquanto os demais participantes ficarão posicionados atrás da bola por alguns segundos.
Minigames misturam futebol com outros esportes

A parte mais diferente de The Grounds está nos chamados Kickabouts. Essas atividades usam os controles básicos do futebol para criar modalidades inspiradas em outros esportes e jogos competitivos.
Bocce Ball
Três jogadores disputam uma versão de bocha com bolas de futebol. O objetivo é acertar alvos de tamanhos diferentes, superar obstáculos e terminar as três rodadas com a maior pontuação.
Team Keepaway
Duas equipes de três jogadores precisam manter a posse de bola. Passes, interceptações e desarmes rendem pontos, enquanto faltas retiram pontos da equipe.
The Big Race
Quatro jogadores participam de uma corrida enquanto controlam a bola. O percurso terá portões, pisos perigosos, obstáculos móveis e áreas com defensores.
Attacking Scenarios
Duas duplas enfrentam desafios ofensivos escolhidos aleatoriamente. Os objetivos incluem marcar após três passes, finalizar de primeira, usar as paredes ou atravessar portões antes do gol.
Bucket Ball
O modo mistura futebol e basquete. Duplas precisam enviar a bola por dentro de aros usando passes por cobertura, cabeceios e finalizações aéreas.
Balloon Ball
Quatro participantes começam com três balões sobre a cabeça. O objetivo é chutar a bola contra os adversários para estourar todos os balões e permanecer como o último jogador na arena.
Goal Control
Dois jogadores disputam o domínio de oito pequenas traves. Ao marcar, o gol passa a pertencer ao responsável pela finalização e começa a produzir pontos enquanto estiver sob seu controle.
As atividades terão regras e sistemas de pontuação próprios, diferenciando The Grounds das partidas tradicionais de futebol oferecidas pela franquia.
Alex Hunter está de volta ao EA Sports FC

The Grounds também marca o retorno de Alex Hunter, protagonista do modo história The Journey, apresentado originalmente em FIFA 17. O personagem atuará como uma espécie de guia para os jogadores dentro do novo mundo.
Outros três mentores foram confirmados:
- Kylian Mbappé: atividades relacionadas à agilidade, criatividade e futebol em espaços menores;
- Chloe Kelly: desafios inspirados no futebol de base inglês e nas partidas entre amigos;
- Paulo Dybala: eventos relacionados ao Clubs, trabalho em equipe e identidade do clube.
Os mentores apresentarão desafios relacionados às suas respectivas especialidades e ajudarão os jogadores a conhecer os diferentes sistemas do modo.
Arquétipos serão liberados desde o início
A progressão dos jogadores do Clubs também receberá mudanças. Todos os arquétipos estarão desbloqueados desde o começo, permitindo testar diferentes posições e estilos sem precisar avançar por uma sequência predeterminada.
Redefinir uma construção não gastará mais moedas ou itens consumíveis. Também será possível alterar atributos individualmente, sem apagar toda a distribuição de pontos do personagem.
O sistema de Masteries fornecerá bônus permanentes conforme o usuário desenvolver diferentes arquétipos. Ao alcançar o nível 10 com o arquétipo Finisher, por exemplo, todos os demais estilos do personagem receberão pontos adicionais em finalização e compostura.
Isso deverá incentivar os jogadores a desenvolver mais de uma função, em vez de permanecer durante toda a temporada com uma única construção.
Amps concederão vantagens temporárias
EA Sports FC 27 também introduzirá os Amps, itens que modificam temporariamente o desempenho de um arquétipo. Cada jogador poderá equipar dois Amps comuns e um Amp especial simultaneamente.
As versões mais simples fornecerão aumentos de atributos. Os níveis superiores poderão adicionar PlayStyles, PlayStyles+ e outras vantagens inspiradas em jogadores históricos ou atuais.
Os itens terão quantidade limitada de partidas antes de expirarem. A EA afirma que será possível recebê-los por objetivos, eventos ao vivo, campanhas, progressão de temporada e pela loja.
Consumíveis continuarão oferecendo experiência adicional para arquétipos. Algumas versões aplicarão pontos diretamente a uma função específica, enquanto outras terão limites de nível diferentes.
A presença de Amps, consumíveis e um Passe Premium cria dúvidas sobre o peso que a monetização terá no desempenho dos jogadores. Até o momento, porém, a EA não revelou os preços dos itens nem detalhou quais vantagens poderão ser compradas diretamente.
The Grounds terá temporadas e eventos ao vivo
O mapa será atualizado ao longo do ano por meio de campanhas e eventos. As mudanças poderão alterar a aparência dos bairros, adicionar recompensas, introduzir atividades e conectar diferentes modalidades em uma sequência maior de desafios.
Um evento poderá começar com partidas pequenas em um dos distritos e terminar em um torneio de Rush ou em uma competição 11 contra 11. A ideia é transformar The Grounds em um espaço em constante evolução, seguindo o formato de serviço contínuo já utilizado pelo Ultimate Team.
Também haverá objetivos coletivos para os clubes. Mesmo quando os integrantes não estiverem jogando juntos, cada pessoa poderá contribuir com metas como vencer partidas individuais ou completar atividades pelo mapa.

Quando EA Sports FC 27 será lançado?
EA Sports FC 27 será lançado em 25 de setembro de 2026 para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
As edições Ultimate e Ultimate Plus oferecerão acesso antecipado a partir de 18 de setembro de 2026. A edição Ultimate Plus ficará disponível para reserva somente até 31 de agosto e não será vendida nos consoles Nintendo nem na Epic Games Store.
The Grounds, incluindo todo o novo formato do Clubs, será restrito ao PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
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