Ganhar moedas no Ultimate Team do EA Sports FC 27 sem comprar FC Points ficou mais viável nesta edição. A Electronic Arts aumentou as recompensas em moedas depois das partidas, colocou mais itens negociáveis entre as recompensas e manteve Rivals, Squad Battles, Champions e o Mercado de Transferências como caminhos importantes para desenvolver o clube sem colocar dinheiro real no jogo.
Isso não significa que exista um método secreto para conseguir centenas de milhares de moedas imediatamente. A estratégia mais eficiente é combinar as recompensas que o próprio FC 27 entrega com uma boa administração do clube: jogar os modos certos, vender itens negociáveis, aproveitar Objetivos e evitar gastar moedas em situações nas quais o retorno depende demais da sorte.
Para quem está começando, a regra é simples: não basta ganhar moedas; é preciso evitar desperdiçá-las. Abaixo, o Overdrive explica oito maneiras de aumentar seu saldo no Ultimate Team.

1. Jogue partidas: o FC 27 está pagando mais moedas
A primeira mudança importante do FC 27 é também a mais simples para quem não quer gastar dinheiro: jogar passou a contribuir mais diretamente para o saldo do clube.
Segundo a Electronic Arts, uma partida no FC 26 normalmente rendia cerca de 500 a 600 moedas. No FC 27, Rivals e Champions passaram a ter potencial para entregar várias vezes mais moedas, enquanto Squad Battles também recebeu um aumento.
Na prática, isso diminui a dependência exclusiva das grandes recompensas semanais. Mesmo depois de cumprir os requisitos necessários para receber os prêmios de um modo, continuar disputando partidas ainda pode contribuir para o crescimento do clube.
O valor não será necessariamente igual em todas as partidas. Modo e resultado influenciam as recompensas. O ponto importante é que o FC 27 passou a valorizar mais as moedas recebidas simplesmente por jogar.
2. Priorize as recompensas semanais do Division Rivals
Para quem gosta de partidas online, o Division Rivals deve fazer parte da rotina semanal.
Além das moedas conquistadas depois das partidas, o modo possui sua própria estrutura de recompensas. Quanto melhor sua progressão, maior pode ser o retorno obtido.
O FC 27 também aumentou a quantidade de moedas disponível por meio do Rivals e tornou negociáveis os pacotes das recompensas no lançamento.
A diferença pode ser grande nas divisões mais altas. Como exemplo oficial, a EA revelou que a recompensa melhorada da Divisão 1 pode incluir 95 mil moedas, além de pacotes e uma escolha de atleta.
Isso não significa que qualquer jogador receberá 95 mil moedas. O valor divulgado pela EA corresponde especificamente à recompensa melhorada da Divisão 1 e serve para demonstrar como subir de divisão ganhou mais importância nesta edição.
Uma estratégia eficiente é garantir primeiro os pontos necessários para as recompensas semanais que estiverem ao seu alcance. Depois disso, você pode avaliar se vale continuar no Rivals ou dedicar seu tempo a Squad Battles, Objetivos ou outros conteúdos.
3. Use Squad Battles para ganhar moedas sem depender do PvP
Quem prefere jogar contra a inteligência artificial não precisa depender do Rivals.
Squad Battles continua sendo uma alternativa importante para acumular recompensas, completar Objetivos e avançar Evoluções. No FC 27, as partidas do modo também passaram a entregar mais moedas e Pontos da Temporada.
Outra novidade é que Squad Battles passou a conceder Pontos de Classificação do Champions. Dessa forma, até quem prefere PvE pode avançar em direção à classificação para o modo competitivo.
Squad Battles é particularmente interessante quando você consegue realizar várias atividades simultaneamente. Uma única partida pode contribuir para sua recompensa semanal, entregar moedas, avançar um Objetivo e ainda servir para desenvolver uma Evolução compatível.
4. Faça Objetivos enquanto joga
Antes de iniciar uma sequência de partidas, vale conferir quais Objetivos podem ser realizados ao mesmo tempo.
Esse detalhe faz diferença porque jogar dez partidas apenas para receber as moedas pós-jogo é menos eficiente do que disputar as mesmas dez partidas enquanto você também avança em outras recompensas.
Imagine, por exemplo, que um Objetivo peça o uso de jogadores de determinada liga. Se ele puder ser realizado em Squad Battles, você pode montar o elenco necessário antes de começar e transformar a mesma partida em progresso para diferentes áreas da conta.
Dependendo do conteúdo disponível naquele momento, uma partida pode render:
- moedas pós-partida;
- progresso na recompensa semanal;
- progresso em Objetivos;
- Pontos da Temporada;
- avanço em Evoluções compatíveis;
- e, no Squad Battles, Pontos de Classificação do Champions.
Para uma conta sem FC Points, essa sobreposição de tarefas é uma das maneiras mais eficientes de aproveitar o tempo dentro do Ultimate Team.
5. Venda itens negociáveis que não serão utilizados
Uma das maiores mudanças econômicas do FC 27 está na quantidade de conteúdo negociável.
A EA aumentou a proporção das recompensas entregues diretamente em moedas e pacotes negociáveis. Isso dá mais liberdade para decidir o destino do que você recebe.
Por isso, antes de usar a venda rápida em um jogador, consulte o Mercado de Transferências.
Uma carta aparentemente comum pode estar valorizada por diversos motivos. Um DME pode aumentar temporariamente a procura por determinada classificação geral, liga, clube ou nacionalidade, por exemplo.
Uma rotina simples depois de receber recompensas é:
- separar os itens negociáveis dos inegociáveis;
- pesquisar o preço dos itens negociáveis no mercado;
- vender jogadores que não serão utilizados e possuem valor interessante;
- guardar inegociáveis úteis para o elenco, Evoluções ou DMEs;
- usar a venda rápida apenas depois de conferir se o item realmente não possui valor melhor no mercado.
Em uma conta sem FC Points, cada item negociável deve ser tratado como parte do patrimônio do clube.
6. Faça trade, mas não aposte todas as suas moedas
Comprar barato e vender mais caro continua sendo uma forma possível de aumentar o saldo no Ultimate Team.
O problema é que muitos jogadores transformam trade em aposta.
Para quem está começando, faz mais sentido acompanhar cartas que tenham bastante movimentação no Mercado de Transferências. Observe por quanto determinado jogador está sendo efetivamente anunciado e procure oportunidades abaixo dessa faixa.
Se uma carta costuma aparecer por 5 mil moedas, por exemplo, encontrar anúncios consideravelmente mais baratos pode abrir espaço para revenda. Mas é necessário considerar a taxa aplicada pelo jogo às vendas antes de calcular o lucro.
Também não coloque todo o patrimônio em uma única carta esperando uma valorização futura.
Preços mudam conforme novos DMEs, campanhas, recompensas e pacotes entram no Ultimate Team. Um jogador muito procurado em determinado momento pode perder valor rapidamente.
Com poucas moedas, várias operações pequenas e controladas costumam representar um risco menor do que concentrar tudo em uma única aposta.
7. Não tenha medo de vender uma carta boa
Tirar um jogador valioso em um pacote negociável cria uma decisão importante: usar ou vender?
A resposta depende do seu elenco.
Imagine receber uma carta negociável avaliada em 150 mil moedas enquanto seu time ainda possui problemas em quatro ou cinco posições. Talvez aquele jogador seja excelente, mas vender a carta pode permitir uma melhoria muito maior no conjunto da equipe.
Antes de decidir, compare:
- quanto o jogador melhora seu time imediatamente;
- quanto você receberia pela venda;
- quais posições poderiam ser melhoradas com essas moedas;
- quanto custaria comprar novamente uma alternativa semelhante.
Nem sempre a carta mais cara que você possui precisa estar no time titular. Em alguns casos, transformar um grande item negociável em vários reforços pode acelerar muito mais o desenvolvimento do clube.

8. Jogue Champions se conseguir se classificar
Quem estiver preparado para o ambiente mais competitivo pode adicionar Champions à rotina de recompensas.
As Finais do Champions possuem novamente 15 partidas no FC 27, e a EA confirmou um aumento nas recompensas em moedas em comparação com o FC 26.
A classificação também mudou. Os Pontos de Classificação do Champions agora podem ser obtidos tanto no Rivals quanto no Squad Battles, enquanto a antiga exigência relacionada à Divisão 6 foi removida.
Isso torna o caminho até o Champions mais flexível, inclusive para quem passa boa parte do tempo no PvE.
Champions não precisa ser tratado como obrigação. Jogadores que ainda estão montando seus times podem concentrar seus esforços em Squad Battles, Rivals e Objetivos. Mas quem já consegue competir no modo ganha outra fonte importante de recompensas.
Qual é a melhor forma de ganhar moedas no FC 27?
Para a maioria dos jogadores, a melhor estratégia é combinar diferentes fontes de recompensa em vez de procurar um único método milagroso.
| Atividade | Principal benefício | Para quem vale mais |
|---|---|---|
| Partidas | Moedas pós-jogo | Todos os jogadores |
| Division Rivals | Recompensas semanais e itens negociáveis | Quem joga PvP |
| Squad Battles | Moedas, recompensas e Objetivos | Quem prefere PvE |
| Objetivos | Pacotes, itens e progressão | Todos os jogadores |
| Mercado | Venda de recompensas e trade | Quem quer aumentar o patrimônio |
| Champions | Recompensas competitivas | Jogadores classificados |
Uma rotina eficiente começa conferindo os Objetivos antes das partidas. Depois, escolha Rivals ou Squad Battles de acordo com seu nível e preferência e tente avançar diferentes tarefas simultaneamente.
Quando receber as recompensas, analise o que é negociável, venda o que não será utilizado e reinvista apenas parte do saldo em reforços ou oportunidades de mercado.
O objetivo é criar um ciclo: jogar, receber, vender, economizar e melhorar o time sem zerar o saldo.
O que evitar para não perder moedas no Ultimate Team?
Ganhar moedas é apenas metade do trabalho. Preservar o patrimônio também importa.
- Evite comprar pacotes com moedas esperando retorno garantido. O conteúdo recebido pode valer menos do que o preço pago.
- Pesquise antes de usar venda rápida. Até cartas comuns podem ganhar valor dependendo dos conteúdos disponíveis.
- Não comprometa todo o saldo em um jogador. Manter uma reserva permite aproveitar oportunidades do mercado.
- Calcule o custo dos DMEs. Não entregue jogadores valiosos automaticamente apenas porque já estão no clube.
- Não compre moedas de terceiros. A prática viola as regras do Ultimate Team.
A Electronic Arts proíbe a compra de moedas de terceiros e também considera irregular utilizar o Mercado de Transferências para transferir artificialmente moedas entre contas.
Isso inclui vender ou comprar itens por valores artificialmente distantes do preço de mercado com o objetivo de movimentar moedas, além de utilizar várias contas para concentrar recursos em apenas uma.
Vale a pena comprar FC Points para conseguir moedas?
FC Points não são necessários para acumular moedas no FC 27.
As moedas podem ser obtidas por meio das próprias atividades do Ultimate Team e pela venda legítima de itens no Mercado de Transferências.
Além disso, comprar FC Points e abrir pacotes não equivale a comprar uma quantidade garantida de moedas. O conteúdo dos pacotes pode resultar em itens valiosos, mas também pode entregar cartas cujo valor de mercado é baixo.
Para quem decidiu não colocar dinheiro real no Ultimate Team, o FC 27 oferece um caminho claro de progressão por partidas, recompensas semanais, Objetivos e mercado. E as mudanças desta edição tornaram justamente essas atividades mais relevantes.
Perguntas frequentes
Como ganhar moedas rápido no EA FC 27?
A melhor estratégia é combinar moedas pós-partida com recompensas de Rivals ou Squad Battles, Objetivos e venda de itens negociáveis. Trade também pode gerar lucro, mas envolve risco e exige atenção aos preços do mercado.
Squad Battles dá moedas no FC 27?
Sim. Squad Battles concede moedas pelas partidas e possui recompensas semanais. No FC 27, a EA também aumentou as moedas pós-partida do modo.
Rivals dá mais moedas no FC 27?
Sim. A EA aumentou as moedas disponíveis por meio do Division Rivals e também elevou as recompensas pós-partida no FC 27. Os valores variam conforme desempenho e progressão.
É permitido comprar moedas do Ultimate Team?
Não. A Electronic Arts proíbe a compra de moedas de terceiros e pode aplicar restrições ou outras punições à conta. As moedas devem ser conquistadas pelas atividades permitidas dentro do Ultimate Team.
Preciso de FC Points para montar um time bom?
Não. É possível desenvolver o clube usando moedas e recompensas obtidas em partidas, Rivals, Squad Battles, Champions, Objetivos e no Mercado de Transferências.




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