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EA FC 27: como começar no The Grounds e evoluir seu Pro mais rápido

Todos os Arquétipos estão liberados desde o início, mas AXP, Objetivos, Mentorias, Maestrias e Amps definem como seu Pro evolui no The Grounds

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O melhor começo no The Grounds de EA SPORTS FC 27 é escolher um Arquétipo que combine com a posição que você pretende jogar, conferir os Objetivos disponíveis e começar a acumular XP de Arquétipo, o AXP.
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O melhor começo no The Grounds de EA SPORTS FC 27 é escolher um Arquétipo que combine com a posição que você pretende jogar, conferir os Objetivos disponíveis e começar a acumular XP de Arquétipo, o AXP. Todos os Arquétipos ficam liberados desde o início, então não é necessário desbloquear cada opção antes de testar outra build.

A progressão também ficou menos punitiva no FC 27. A Electronic Arts retirou o custo para redefinir as Qualidades de um Arquétipo, permitindo tirar pontos de um atributo e colocá-los em outro sem gastar Moedas ou consumíveis de redefinição. Isso significa que as primeiras horas podem ser usadas para experimentar sem medo de estragar permanentemente o Pro.

O The Grounds, incluindo Clubs, está disponível apenas no PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Embora EA SPORTS FC 27 também tenha versões para plataformas anteriores, o novo ambiente social e os sistemas associados a ele não estão disponíveis no PS4, Xbox One ou primeiro Nintendo Switch.

Mapa do The Grounds no EA SPORTS FC 27
O The Grounds conecta um pátio central aos distritos Montclair, Zeiza e Parkside — Imagem: Divulgação/Electronic Arts

O que fazer primeiro no The Grounds?

Quem acabou de entrar no The Grounds deve priorizar três coisas: definir o Arquétipo principal, conferir os Objetivos ativos e começar a jogar com essa build. Não existe uma sequência obrigatória estabelecida pela EA, mas organizar a progressão dessa forma evita espalhar recursos entre vários atletas antes de entender o sistema.

PrioridadeO que fazerPor quê
1Escolher um ArquétipoDefine a base da build que receberá sua atenção inicial
2Conferir ObjetivosObjetivos podem entregar AXP e outras recompensas
3Explorar as MentoriasElas direcionam para diferentes atividades do The Grounds
4Jogar partidasPartidas e Objetivos são fontes de AXP
5Ajustar as QualidadesA redefinição é gratuita no FC 27
6Usar Amps e consumíveis com critérioParte desses recursos possui duração ou condições de uso
7Evoluir outros ArquétiposAs Maestrias geram bônus permanentes para outras builds

Escolha um Arquétipo para começar, mas não tenha medo de testar

A primeira grande decisão é escolher o Arquétipo que servirá como base do seu Pro. A documentação oficial de Arquétipos da EA confirma que todas as opções ficam disponíveis desde o início, sem a necessidade de desbloquear uma por uma.

Os Arquétipos representam diferentes maneiras de montar um atleta e possuem especializações próprias de Qualidades e Estilos de Jogo. É possível alternar entre eles dependendo da posição, da função dentro da equipe ou do estilo que você prefere.

Para quem ainda está aprendendo o modo, concentrar as primeiras partidas em uma opção facilita a evolução. Um atacante, por exemplo, não precisa imediatamente desenvolver ao mesmo tempo uma build de meio-campista e outra de defensor. Primeiro descubra o que funciona na função em que você realmente pretende jogar.

Isso não significa que a escolha seja definitiva. O FC 27 permite reduzir Qualidades individualmente e transferir os pontos para outras áreas sem custo de redefinição. Se você investir em um atributo e perceber dentro de campo que ele pouco ajuda sua maneira de jogar, basta reorganizar a build.

Como ganhar AXP e evoluir seu Pro no EA FC 27?

O desenvolvimento dos Arquétipos é feito por meio do XP de Arquétipo, chamado de AXP. A EA confirma que o AXP pode ser conquistado ao disputar partidas e concluir Objetivos no The Grounds. Recompensas e consumíveis também podem conceder experiência ou aumentar temporariamente o ganho.

Conforme um Arquétipo avança, o jogador consegue aprimorar suas Qualidades e personalizar melhor o atleta. Por isso, o AXP é o recurso central para quem quer fortalecer o Pro.

Não existe, porém, uma tabela oficial permanente dizendo qual atividade rende mais AXP por minuto. The Grounds funciona como um serviço ao vivo, com campanhas, Objetivos, eventos e recompensas que podem mudar durante as temporadas.

Na prática, antes de repetir dezenas de partidas de um único tipo, confira o que está disponível naquele momento. Uma atividade que combina progressão normal com um Objetivo ativo tende a aproveitar melhor o tempo do que simplesmente jogar sem observar as recompensas.

Confira os Objetivos antes de começar a jogar

Os Objetivos são uma das principais ferramentas para acelerar a progressão porque adicionam recompensas às atividades realizadas dentro do The Grounds. A EA usa Objetivos em diferentes partes do modo e também em campanhas e eventos.

Há ainda Objetivos específicos de Clubs. Alguns acompanham conquistas coletivas, enquanto outros somam o desempenho dos integrantes em atividades diferentes. Os Objetivos semanais e de temporada do clube podem entregar Amplificadores, consumíveis e Moedas.

O ideal é criar o hábito de verificar os Objetivos antes de iniciar uma sessão. Se existe uma tarefa que pede determinada atividade ou quantidade de vitórias, você pode direcionar as primeiras partidas para avançar essa recompensa ao mesmo tempo em que ganha AXP normalmente.

Como funcionam as Mentorias do The Grounds?

As Mentorias ajudam a apresentar as diferentes experiências disponíveis no The Grounds. No lançamento, a EA relaciona quatro nomes ao sistema: Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly e Paulo Dybala.

Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly e Paulo Dybala nas Mentorias de The Grounds
Alex Hunter, Mbappé, Chloe Kelly e Dybala apresentam diferentes áreas do The Grounds — Imagem: Divulgação/Electronic Arts
  • Alex Hunter: ajuda em desafios de evolução do atleta inspirados em sua trajetória de A Jornada;
  • Kylian Mbappé: está associado a atividades em espaços reduzidos, com agilidade e criatividade;
  • Chloe Kelly: conduz Brincadeiras com a Bola e outras experiências voltadas à criatividade e interação;
  • Paulo Dybala: está ligado a eventos do clube e do estádio, com foco em equipe, identidade e lealdade ao clube.

Se seu objetivo inicial é entender principalmente o desenvolvimento do Pro, Alex Hunter é a Mentoria cuja descrição oficial está mais diretamente ligada à evolução do atleta. Ainda assim, não existe motivo para ignorar as demais: elas servem para apresentar outras partes do mundo e podem estar associadas a Objetivos diferentes.

Quais partidas jogar primeiro?

Você não precisa entrar imediatamente em uma competição tradicional de Clubs. O The Grounds oferece partidas reduzidas 1×1, 2×2 e 3×3, além de Rush e outras experiências que colocam o Pro em situações diferentes.

De acordo com a análise detalhada oficial do The Grounds, as partidas reduzidas duram três minutos.

Partida três contra três no The Grounds de EA SPORTS FC 27
Partidas reduzidas podem ser disputadas em formatos 1×1, 2×2 e 3×3 — Imagem: Divulgação/Electronic Arts

No 1×1, cada equipe utiliza um atleta de linha e conta com um goleiro controlado pela CPU. Já o 2×2 e o 3×3 usam gols menores e são disputados sem goleiros.

Essas partidas curtas são úteis para testar movimentação e Qualidades porque o atleta participa constantemente das jogadas. Isso não significa que sejam oficialmente o método mais rápido para conseguir AXP, já que a EA não publicou uma comparação fixa de experiência por minuto entre todas as atividades.

É preciso jogar Clubs para evoluir?

Não. Clubs faz parte do The Grounds, mas não é a única maneira de progredir com o atleta. AXP também é obtido por meio de partidas e Objetivos presentes em outras experiências do modo.

Quem participa de um clube pode acessar a sede e disputar Ligas, mata-mata, Torneios ao Vivo, Rush e outras atividades. Quem está sozinho também encontra partidas reduzidas e diferentes opções espalhadas pelos distritos.

O próprio conceito de The Grounds é reunir essas experiências em um ambiente compartilhado. A EA descreve o modo como um mundo para até 100 pessoas, dividido entre um pátio central e três distritos.

Como distribuir os pontos da build?

Não existe uma distribuição universalmente correta porque o melhor conjunto de Qualidades depende da posição e da maneira como o atleta é usado. O principal é evitar gastar pontos apenas para aumentar números gerais sem pensar no que realmente acontece durante as partidas.

Um atacante que atua perto da área pode precisar de características diferentes de um ponta que recebe aberto. Um volante responsável por proteger os zagueiros também tem prioridades diferentes de um meio-campista ofensivo.

O sistema gratuito de redefinição torna os testes mais simples. Experimente a build dentro de campo e observe quais limitações aparecem. Se o Pro perde muitas disputas físicas, erra ações que você executa constantemente ou possui pontos investidos em uma característica pouco utilizada, reorganize as Qualidades.

Essa liberdade também reduz a necessidade de copiar cegamente uma build de outro jogador. Uma distribuição eficiente para determinado estilo não necessariamente funcionará da mesma maneira para quem ocupa outra função.

O que são as Maestrias e por que elas importam?

As Maestrias representam a progressão de longo prazo dos Arquétipos. Ao alcançar determinados marcos, o jogador desbloqueia impulsos permanentes de Qualidades que passam a valer também nas outras builds.

A EA dá um exemplo direto: atingir o nível 10 com o Arquétipo A Capitã desbloqueia +1 de Finalização e +1 de Frieza para todos os Arquétipos utilizados pelo jogador.

Esse sistema muda a estratégia depois das primeiras horas. No começo, concentrar o esforço em um Arquétipo ajuda a desenvolver rapidamente a opção que você mais usa. Quando essa build já estiver estabelecida, evoluir outros Arquétipos passa a trazer benefícios permanentes para o Pro como um todo.

ArquétipoQualidades associadas à Maestria
MuralhaPosicionamento e Reflexos de GL
Goleira-líberoManejo e Elasticidade de GL
ComandanteLançamento e Dividida em pé
ChefiaCombatividade e Força
AmbivalenteCarrinho e Pique
Mata-ataquesFôlego e Interceptações
CompassoNoção defensiva e Passe curto
MaestriaReação e Controle de bola
CérebroPrecisão nas faltas e Visão
GatilhoCruzamento e Condução
Magia em campoEfeito e Aceleração
FinalizadorFrieza e Finalização
TargetEquilíbrio e Impulsão

Por causa das Maestrias, trocar de Arquétipo depois de desenvolver a build principal não significa começar completamente do zero. Parte do crescimento conquistado permanece relevante em outras montagens.

O que são os Amps?

Os Amplificadores, ou Amps, são itens temporários que adicionam benefícios ao Arquétipo ativo. Eles não substituem a evolução permanente do atleta: funcionam como reforços usados durante uma quantidade determinada de partidas.

A EA divide os Amps em quatro níveis e duas categorias principais.

NívelCategoriaBenefícios possíveis
1PadrãoImpulsos de Qualidades
2PadrãoImpulsos maiores de Qualidades
3DistintivoQualidades, Estilos de Jogo e Aprimoramentos
4DistintivoQualidades, Estilos de Jogo+ e Aprimoramentos

É possível equipar até três Amplificadores simultaneamente: dois Padrão e um Distintivo. Eles funcionam nas partidas de estádio e também nas partidas de Rush dentro do mundo.

Cada Amp possui uma quantidade definida de partidas antes de expirar. Por isso, não faz sentido gastar automaticamente um item forte apenas porque ele está disponível no inventário.

Quando usar os Amps?

Antes de equipar um Amp, confira se os benefícios realmente combinam com a build que você está usando. Um aumento temporário só tem valor quando melhora características relevantes para aquela função.

Os Amplificadores podem ser obtidos por Objetivos, Eventos ao Vivo, campanhas, progressão da temporada e pela Loja. Como o fornecimento e as recompensas mudam ao longo do serviço ao vivo, alguns itens podem ser mais fáceis ou difíceis de substituir dependendo do momento da temporada.

A orientação para quem está começando é não tratar Amps como parte obrigatória da build básica. Primeiro entenda seu Arquétipo e descubra quais limitações aparecem em campo. Depois fica mais fácil reconhecer quais bônus realmente ajudam.

Como funcionam os consumíveis de AXP?

Os consumíveis são outra forma de acelerar a evolução. O FC 27 possui itens capazes de aplicar AXP diretamente a determinados Arquétipos e multiplicadores que aumentam a experiência conquistada durante partidas.

Alguns consumíveis são direcionados. Um item pode funcionar com qualquer Arquétipo, enquanto outro pode ser exclusivo de uma opção ou de determinado grupo, como Arquétipos de meio-campista.

Também existem limites de nível. Um consumível pode ser utilizável apenas até determinado nível do Arquétipo. Antes de gastar o item, confira essas condições e tenha certeza de que a build ativa é realmente aquela que você pretende desenvolver.

Consumíveis são distribuídos por Objetivos, Eventos ao Vivo, campanhas, progressão de temporada e Loja. Isso significa que o estoque disponível também pode mudar durante o ciclo do jogo.

Para que servem as Moedas no The Grounds?

As Moedas obtidas no The Grounds podem ser usadas para adquirir diferentes itens ligados ao modo. A EA detalha as lojas do The Grounds, que oferecem Amps, consumíveis e opções cosméticas.

As Lojas do Mundo ficam espalhadas por:

  • Pátio;
  • Montclair;
  • Parkside;
  • Zeiza.

Amps e consumíveis também podem ser comprados pela guia Loja do Mapa do Mundo. Os cosméticos, porém, ficam nas lojas localizadas no próprio ambiente.

A disponibilidade dos produtos pode mudar. Antes de gastar Moedas em um item, veja o preço, as condições e o limite de compra apresentado no jogo.

Como funciona o mapa do The Grounds?

O mundo é organizado ao redor de um pátio central ligado a três distritos: Montclair, Zeiza e Parkside. Cada área é inspirada em uma cultura diferente ligada ao futebol.

  • Montclair: inspirado no futebol de rua francês;
  • Zeiza: baseado no espírito do potrero argentino;
  • Parkside: inspirado na tradição do futebol da classe trabalhadora do Reino Unido.

O Pátio funciona como ponto central. É nele que as sessões começam e de onde o jogador pode seguir para os distritos, acessar a sede do clube, consultar informações e visitar a Loja do The Grounds.

Também existem acessos específicos para experiências como Partidas Improvisadas 11×11 e Rush. Segundo a EA, temporadas, campanhas e atualizações ao vivo poderão alterar atividades, recompensas e até elementos do próprio ambiente.

Não ignore as atividades menores do mapa

The Grounds não é formado apenas por partidas convencionais. A EA adicionou várias Brincadeiras com a Bola e pequenas atividades espalhadas pelo ambiente.

Entre elas estão modalidades que misturam futebol com ideias de basquete, bocha, corridas e outros desafios. O mapa também possui alvos de chute que podem ser encontrados durante a exploração.

Esses alvos não são apenas decoração. A EA informa que Objetivos semanais podem desafiar jogadores a explorar diferentes partes do mapa e atingir uma quantidade determinada de alvos para obter recompensas.

Por isso, quem entra no The Grounds apenas pelo menu de Clubs e ignora completamente o mundo ao redor pode deixar passar Objetivos ligados às atividades sociais e aos distritos.

Como funciona o Passe de Temporada no The Grounds?

Jogar The Grounds e concluir Objetivos também concede Pontos da Temporada, usados para avançar na trilha de recompensas do FC 27.

A EA cita entre as recompensas ligadas ao modo roupas, acessórios, emotes, Amps, consumíveis e Moedas. O Passe Premium acrescenta recompensas à mesma progressão de temporada.

Isso cria uma segunda camada de evolução: mesmo quando uma partida não produz uma recompensa exclusiva do The Grounds, ela pode contribuir para Objetivos e para a progressão geral da temporada.

Qual é a melhor maneira de evoluir seu Pro?

A EA não definiu uma atividade que seja permanentemente a melhor fonte de AXP. Como Objetivos, eventos e recompensas mudam ao longo das temporadas, a rota mais eficiente também pode mudar.

Para quem acabou de começar, esta é uma sequência segura:

  1. Escolha o Arquétipo que pretende utilizar como principal;
  2. Confira os Objetivos disponíveis antes de entrar nas partidas;
  3. Use as Mentorias para conhecer diferentes partes do The Grounds;
  4. Concentre o AXP inicial na build que você realmente usa;
  5. Teste as Qualidades dentro de campo e redistribua os pontos gratuitamente quando necessário;
  6. Use consumíveis de AXP apenas depois de confirmar qual Arquétipo você quer desenvolver;
  7. Guarde Amps úteis para partidas em que seus bônus realmente façam diferença;
  8. Depois de desenvolver o Arquétipo principal, evolua outras opções para desbloquear bônus de Maestria;
  9. Revise Objetivos, Eventos ao Vivo e recompensas de temporada regularmente, já que o conteúdo pode mudar.

Quem ainda está entrando no jogo pode consultar o guia do Overdrive sobre os horários de liberação do EA FC 27 no Brasil. O site também detalha as diferenças entre as edições de EA SPORTS FC 27.

Erros para evitar no começo do The Grounds

O primeiro erro é tentar evoluir todos os Arquétipos simultaneamente. Isso não impede o progresso, mas pode deixar várias builds pouco desenvolvidas quando você ainda precisa de uma opção principal para jogar.

Também é melhor não usar consumíveis de AXP automaticamente. Como alguns são direcionados a Arquétipos específicos ou possuem limites de nível, confira a descrição antes de consumir o item.

Outro cuidado está nos Amps. Eles possuem duração limitada e foram criados para adicionar benefícios temporários. Gastar um Amplificador forte em partidas nas quais seus atributos pouco ajudam significa perder parte do valor do item.

Por último, não trate uma distribuição de Qualidades como definitiva. A redefinição gratuita é uma das mudanças mais úteis do FC 27 justamente porque permite experimentar. Se a build não funciona, ajuste-a.

Perguntas frequentes sobre o The Grounds

Todos os Arquétipos precisam ser desbloqueados?

Não. Todos ficam disponíveis desde o início do EA SPORTS FC 27, permitindo testar diferentes posições, funções e builds imediatamente.

Como conseguir AXP?

AXP é obtido disputando partidas e concluindo Objetivos no The Grounds. Consumíveis e outras recompensas também podem conceder AXP ou aumentar temporariamente a quantidade recebida.

Redefinir as Qualidades custa Moedas?

Não. O FC 27 retirou o custo de redefinição dos Arquétipos. É possível reduzir Qualidades individuais e reaplicar os pontos sem gastar Moedas ou consumíveis de reset.

É preciso estar em um clube para evoluir o Pro?

Não. Clubs faz parte do The Grounds, mas partidas e Objetivos encontrados em outras atividades também participam da progressão do atleta.

Os Amps são permanentes?

Não. Amplificadores concedem benefícios temporários e possuem uma quantidade definida de partidas antes de expirar.

Quantos Amps podem ser equipados?

É possível utilizar até três ao mesmo tempo: dois Amplificadores Padrão e um Amplificador Distintivo.

Vale evoluir mais de um Arquétipo?

Sim, principalmente no longo prazo. As Maestrias concedem impulsos permanentes de Qualidades que permanecem ativos em outras builds, então desenvolver diferentes Arquétipos fortalece o conjunto do Pro.

The Grounds está disponível no PS4?

Não. The Grounds, incluindo Clubs, está disponível somente no PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

O Overdrive reúne mais notícias e guias na página dedicada a EA SPORTS FC 27.

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