Os DMEs Simplificados do EA FC 27 não exigem necessariamente a montagem de um elenco com 11 jogadores. Em vez disso, cada carta elegível possui uma Pontuação do Item, e o jogador envia cartas até atingir a meta do desafio. Para gastar menos, o melhor caminho é combinar cartas de GER alto com itens mais baixos para fechar o valor sem exceder muitos pontos.
A mudança cria uma conta diferente dos DMEs tradicionais. Uma carta 86 básica, por exemplo, vale 4.100 pontos na escala de lançamento, exatamente o mesmo que dez cartas 83. Já uma carta 85 salta para 2.100 pontos, contra apenas 830 de uma 84. Entender esses intervalos ajuda a preservar cartas e evitar enviar valor muito acima do necessário.

Como funcionam os DMEs Simplificados no EA FC 27?
Nos DMEs Simplificados, o objetivo é atingir uma Pontuação do Item determinada pelo desafio. Não é obrigatório construir um time de 11 jogadores com GER de elenco e Entrosamento como acontecia no formato tradicional.
A Electronic Arts explica no FUT Deep Dive que o jogador abre o desafio, visualiza quais itens do clube são elegíveis e decide quais deseja entregar. Cada carta acrescenta sua pontuação ao progresso acumulado.
- Abra a área de DMEs do Ultimate Team e escolha um DME Simplificado;
- Confira a Pontuação do Item total exigida e eventuais requisitos mínimos;
- Selecione as cartas elegíveis que deseja entregar;
- Verifique quanto cada carta acrescentará ao progresso;
- Envie as cartas e repita o processo até atingir a pontuação necessária.
Não é obrigatório concluir tudo de uma vez. O progresso fica salvo entre diferentes envios, e o mesmo DME também aceita cartas repetidas elegíveis. A recompensa principal só é liberada quando a exigência completa é alcançada.
Isso não significa que todos os desafios aceitarão qualquer carta. A EA pode estabelecer, por exemplo, um GER mínimo por item. Antes de calcular a solução mais econômica, é necessário conferir quais jogadores realmente aparecem como elegíveis.
Quanto vale cada carta na Pontuação do Item do EA FC 27?
A Pontuação do Item possui um valor-base relacionado ao GER. A EA também considera raridade e status Holográfico, portanto uma versão especial pode entregar uma pontuação diferente de uma carta básica com o mesmo GER.
A tabela abaixo mostra os valores-base divulgados para o lançamento do EA FC 27. Os números foram consultados em 22 de setembro de 2026. A EA informou no Launch Update que poderá ajustar a Pontuação do Item durante a temporada, com aviso antecipado caso isso aconteça.
| GER / categoria | Pontuação do Item base |
|---|---|
| 99 | 100.000 |
| 98 | 90.000 |
| 97 | 85.000 |
| 96 | 55.000 |
| 95 | 40.000 |
| 94 | 30.000 |
| 93 | 25.000 |
| 92 | 20.000 |
| 91 | 19.000 |
| 90 | 14.000 |
| 89 | 11.000 |
| 88 | 8.300 |
| 87 | 5.500 |
| 86 | 4.100 |
| 85 | 2.100 |
| 84 | 830 |
| 83 | 410 |
| 82 | 340 |
| 81 | 280 |
| 80 | 180 |
| 79 | 160 |
| 78 | 140 |
| 77 | 120 |
| 76 | 100 |
| 75 | 90 |
| Prata 65–74 | 35 |
| Bronze 45–64 | 20 |

Como gastar menos cartas nos DMEs Simplificados?
Para gastar menos cartas, não basta selecionar os maiores GER disponíveis. O objetivo é chegar o mais perto possível da pontuação exigida usando primeiro itens que têm menos valor para o seu clube.
- Use duplicatas inegociáveis primeiro: elas ocupam espaço e podem ser enviadas em várias submissões para o mesmo DME.
- Evite usar uma carta alta para fechar uma diferença pequena: se faltam 900 pontos, uma 85 básica entrega 2.100 e desperdiça 1.200 pontos.
- Guarde cartas baixas para ajustes finais: itens 75, 76, 77 e outros GER menores permitem aproximar o total da meta depois de usar uma carta mais valiosa.
- Confira se a carta é negociável: entregar um item com valor de mercado pode sair mais caro do que combinar inegociáveis já presentes no clube.
- Proteja jogadores que ainda podem ser úteis: antes de usar uma carta como fodder, confira se ela entra no seu elenco ou em uma Evolução interessante no EA FC 27.
O alerta mais importante está justamente nos GER altos. Na escala inicial, uma carta 84 vale 830 pontos, enquanto uma 85 entrega 2.100. Isso significa que a 85 fornece mais de duas vezes e meia a pontuação de uma 84.
O salto continua no GER 86: são 4.100 pontos, exatamente o equivalente a dez cartas 83 básicas. Uma carta 88, com 8.300 pontos, equivale a dez cartas 84 em Pontuação do Item.
| Opção | Pontuação | Equivalência |
|---|---|---|
| 1 carta 85 | 2.100 | Mais de cinco cartas 83 |
| 1 carta 86 | 4.100 | Igual a dez cartas 83 |
| 1 carta 88 | 8.300 | Igual a dez cartas 84 |
Essa equivalência mede pontos, não custo em moedas. Se a carta 86 for negociável e estiver cara no Mercado de Transferências, enquanto as dez 83 estiverem paradas e inegociáveis no clube, usar mais cartas pode preservar mais valor.
Quem ainda está organizando o clube pode combinar essa estratégia com o guia do Web App de EA FC 27 para juntar moedas. Separar jogadores negociáveis dos inegociáveis antes de começar os DMEs reduz o risco de transformar moedas em uma recompensa de valor menor.
Exemplo: como completar um DME de 5.000 pontos sem desperdiçar
Um alvo de 5.000 pontos mostra por que o menor número de cartas nem sempre representa a solução mais eficiente. Considerando apenas cartas básicas e supondo que todos os GER abaixo sejam aceitos pelo desafio, existem diferentes maneiras de alcançar a meta.
| Combinação | Total | Cartas usadas | Excesso |
|---|---|---|---|
| 1x 87 | 5.500 | 1 | 500 |
| 1x 86 + 1x 84 + 1x 75 | 5.020 | 3 | 20 |
| 1x 86 + 1x 82 + 2x 81 | 5.000 | 4 | 0 |
Enviar apenas uma 87 é a solução com menos cartas, mas deixa 500 pontos sem aproveitamento. Já a combinação de uma 86, uma 84 e uma 75 chega a 5.020 e perde apenas 20 pontos. A terceira opção fecha os 5.000 exatamente, mas utiliza quatro cartas.
Na prática, a melhor solução depende do que existe no clube. Uma 87 inegociável e repetida pode ser a escolha mais lógica mesmo com o excedente. Se essa mesma 87 for negociável e tiver bom valor de mercado, usar três ou quatro fodders inegociáveis pode ser mais econômico.
Como usar cartas 83, 84, 85 e 86 sem perder valor?
As cartas 83 e 84 funcionam melhor como peças de ajuste e para metas menores. A partir do GER 85, a curva de pontuação fica muito mais agressiva, então esses itens passam a fazer sentido para cobrir blocos maiores do requisito.
Um erro seria completar quase todo o DME com cartas 83 e 84 e depois usar uma 86 quando faltam apenas algumas centenas de pontos. Antes do último envio, consulte a barra restante e tente preencher a diferença com GER menores.
O mesmo cuidado vale para jogadores utilizáveis. No começo do ciclo, alguns atletas de GER relativamente baixo podem ser melhores dentro de campo do que a pontuação de DME sugere. O Overdrive mantém uma seleção de jogadores baratos para começar no Ultimate Team, útil para separar quem é apenas fodder de quem ainda pode servir no elenco.
Cartas especiais e Holográficas valem mais pontos?
Sim. O GER fornece o valor-base, mas não é o único componente da Pontuação do Item. A EA informa que raridade e status Holográfico também podem adicionar bônus, e esses bônus são cumulativos.
Um item TOTW Holográfico, por exemplo, recebe tanto o bônus correspondente à sua raridade TOTW quanto o bônus Holográfico. Por isso, duas cartas com o mesmo GER não necessariamente entregam a mesma quantidade de pontos.
Antes de usar uma carta especial, o valor mostrado na tela do próprio desafio deve prevalecer sobre qualquer conta baseada apenas no GER. Esse cuidado é ainda mais importante com itens de campanha, TOTW, ICON, Hero e versões Holográficas.
É possível usar cartas repetidas nos DMEs Simplificados?
Sim. A central de ajuda da EA confirma que cartas repetidas elegíveis podem ser enviadas ao mesmo DME Simplificado. Também é possível fazer diversas submissões e continuar o desafio depois.
Isso permite descarregar duplicatas conforme pacotes são abertos, em vez de esperar até ter todos os itens necessários para fechar o DME de uma só vez.
Há uma ressalva: qualquer carta enviada é removida permanentemente do clube. Se o DME expirar antes da conclusão, as cartas não são devolvidas. A EA prevê recompensas inegociáveis reduzidas de acordo com o progresso em determinados casos, mas isso não transforma o sistema em um armazenamento seguro de fodder.
O que acontece se passar da Pontuação do Item necessária?
Os pontos excedentes não ficam guardados para outro DME. Se um desafio pede 10.000 e as cartas selecionadas somam 11.000, o excedente não migra para a próxima atividade.
A própria interface pode emitir um aviso quando os itens selecionados ultrapassam significativamente a exigência. A recomendação da EA é conferir quanto ainda falta antes de enviar cartas de alto valor.
Esse é o motivo para preservar alguns GER baixos no clube. Depois de usar uma 85, 86 ou 87 para cobrir a maior parte da meta, cartas menores podem completar o restante com muito menos desperdício.
Os DMEs tradicionais acabaram no EA FC 27?
Não. Os DMEs tradicionais continuam no Ultimate Team. A EA pretende usar o modelo simplificado principalmente em DMEs de jogadores e de melhorias, enquanto desafios pensados como quebra-cabeças podem continuar pedindo a montagem de um elenco.
Nesses DMEs tradicionais ainda podem aparecer requisitos de GER de elenco, Entrosamento, qualidade das cartas, ligas, nacionalidades e clubes. Portanto, a estratégia de Pontuação do Item não substitui todas as antigas soluções de SBC.
DMEs Simplificados funcionam no Web App e Companion?
No Launch Update de 14 de setembro de 2026, a EA informou que os DMEs Simplificados chegariam primeiro às versões de console e PC, com implementação no Companion App planejada para mais tarde na Temporada 1.
O Web App e o Companion continuam úteis para administrar o clube, Mercado de Transferências e DMEs compatíveis. Quem utiliza ferramentas não oficiais também deve considerar os riscos: o Overdrive explica como o PaleTools funciona no EA FC 27 e por que a EA não garante segurança para ferramentas de terceiros.
O que conferir antes de enviar cartas para um DME Simplificado?
Antes da confirmação, confira o valor que ainda falta, os requisitos de elegibilidade e quais cartas são negociáveis. Itens enviados não podem ser recuperados posteriormente pelo suporte da EA.
O cálculo mais eficiente é feito em duas etapas: primeiro, cubra a maior parte do requisito com cartas que oferecem bastante pontuação e que você realmente quer descartar; depois, use GER menores para reduzir o excedente. Duplicatas inegociáveis devem ter prioridade sempre que forem elegíveis e não tiverem utilidade para o elenco ou para Evoluções.




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