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DMEs simplificados no EA FC 27: como funcionam e gastar menos cartas

O novo sistema troca elencos completos por uma meta de Pontuação do Item; veja quanto cada GER vale, quando usar cartas altas e como evitar excedentes

Cena de EA SPORTS FC 27
O novo sistema troca elencos completos por uma meta de Pontuação do Item; veja quanto cada GER vale, quando usar cartas altas e como evitar excedentes.
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Os DMEs Simplificados do EA FC 27 não exigem necessariamente a montagem de um elenco com 11 jogadores. Em vez disso, cada carta elegível possui uma Pontuação do Item, e o jogador envia cartas até atingir a meta do desafio. Para gastar menos, o melhor caminho é combinar cartas de GER alto com itens mais baixos para fechar o valor sem exceder muitos pontos.

A mudança cria uma conta diferente dos DMEs tradicionais. Uma carta 86 básica, por exemplo, vale 4.100 pontos na escala de lançamento, exatamente o mesmo que dez cartas 83. Já uma carta 85 salta para 2.100 pontos, contra apenas 830 de uma 84. Entender esses intervalos ajuda a preservar cartas e evitar enviar valor muito acima do necessário.

Tela de DME Simplificado no Ultimate Team de EA SPORTS FC 27
DMEs Simplificados permitem entregar itens elegíveis diretamente até alcançar a pontuação exigida — Imagem: Divulgação/Electronic Arts

Como funcionam os DMEs Simplificados no EA FC 27?

Nos DMEs Simplificados, o objetivo é atingir uma Pontuação do Item determinada pelo desafio. Não é obrigatório construir um time de 11 jogadores com GER de elenco e Entrosamento como acontecia no formato tradicional.

A Electronic Arts explica no FUT Deep Dive que o jogador abre o desafio, visualiza quais itens do clube são elegíveis e decide quais deseja entregar. Cada carta acrescenta sua pontuação ao progresso acumulado.

  1. Abra a área de DMEs do Ultimate Team e escolha um DME Simplificado;
  2. Confira a Pontuação do Item total exigida e eventuais requisitos mínimos;
  3. Selecione as cartas elegíveis que deseja entregar;
  4. Verifique quanto cada carta acrescentará ao progresso;
  5. Envie as cartas e repita o processo até atingir a pontuação necessária.

Não é obrigatório concluir tudo de uma vez. O progresso fica salvo entre diferentes envios, e o mesmo DME também aceita cartas repetidas elegíveis. A recompensa principal só é liberada quando a exigência completa é alcançada.

Isso não significa que todos os desafios aceitarão qualquer carta. A EA pode estabelecer, por exemplo, um GER mínimo por item. Antes de calcular a solução mais econômica, é necessário conferir quais jogadores realmente aparecem como elegíveis.

Quanto vale cada carta na Pontuação do Item do EA FC 27?

A Pontuação do Item possui um valor-base relacionado ao GER. A EA também considera raridade e status Holográfico, portanto uma versão especial pode entregar uma pontuação diferente de uma carta básica com o mesmo GER.

A tabela abaixo mostra os valores-base divulgados para o lançamento do EA FC 27. Os números foram consultados em 22 de setembro de 2026. A EA informou no Launch Update que poderá ajustar a Pontuação do Item durante a temporada, com aviso antecipado caso isso aconteça.

GER / categoriaPontuação do Item base
99100.000
9890.000
9785.000
9655.000
9540.000
9430.000
9325.000
9220.000
9119.000
9014.000
8911.000
888.300
875.500
864.100
852.100
84830
83410
82340
81280
80180
79160
78140
77120
76100
7590
Prata 65–7435
Bronze 45–6420
Tabela oficial de Pontuação do Item do EA FC 27 Ultimate Team
A Pontuação do Item cresce rapidamente nos GER mais altos e ainda pode receber bônus por raridade e status Holográfico — Imagem: Divulgação/Electronic Arts

Como gastar menos cartas nos DMEs Simplificados?

Para gastar menos cartas, não basta selecionar os maiores GER disponíveis. O objetivo é chegar o mais perto possível da pontuação exigida usando primeiro itens que têm menos valor para o seu clube.

  • Use duplicatas inegociáveis primeiro: elas ocupam espaço e podem ser enviadas em várias submissões para o mesmo DME.
  • Evite usar uma carta alta para fechar uma diferença pequena: se faltam 900 pontos, uma 85 básica entrega 2.100 e desperdiça 1.200 pontos.
  • Guarde cartas baixas para ajustes finais: itens 75, 76, 77 e outros GER menores permitem aproximar o total da meta depois de usar uma carta mais valiosa.
  • Confira se a carta é negociável: entregar um item com valor de mercado pode sair mais caro do que combinar inegociáveis já presentes no clube.
  • Proteja jogadores que ainda podem ser úteis: antes de usar uma carta como fodder, confira se ela entra no seu elenco ou em uma Evolução interessante no EA FC 27.

O alerta mais importante está justamente nos GER altos. Na escala inicial, uma carta 84 vale 830 pontos, enquanto uma 85 entrega 2.100. Isso significa que a 85 fornece mais de duas vezes e meia a pontuação de uma 84.

O salto continua no GER 86: são 4.100 pontos, exatamente o equivalente a dez cartas 83 básicas. Uma carta 88, com 8.300 pontos, equivale a dez cartas 84 em Pontuação do Item.

OpçãoPontuaçãoEquivalência
1 carta 852.100Mais de cinco cartas 83
1 carta 864.100Igual a dez cartas 83
1 carta 888.300Igual a dez cartas 84

Essa equivalência mede pontos, não custo em moedas. Se a carta 86 for negociável e estiver cara no Mercado de Transferências, enquanto as dez 83 estiverem paradas e inegociáveis no clube, usar mais cartas pode preservar mais valor.

Quem ainda está organizando o clube pode combinar essa estratégia com o guia do Web App de EA FC 27 para juntar moedas. Separar jogadores negociáveis dos inegociáveis antes de começar os DMEs reduz o risco de transformar moedas em uma recompensa de valor menor.

Exemplo: como completar um DME de 5.000 pontos sem desperdiçar

Um alvo de 5.000 pontos mostra por que o menor número de cartas nem sempre representa a solução mais eficiente. Considerando apenas cartas básicas e supondo que todos os GER abaixo sejam aceitos pelo desafio, existem diferentes maneiras de alcançar a meta.

CombinaçãoTotalCartas usadasExcesso
1x 875.5001500
1x 86 + 1x 84 + 1x 755.020320
1x 86 + 1x 82 + 2x 815.00040

Enviar apenas uma 87 é a solução com menos cartas, mas deixa 500 pontos sem aproveitamento. Já a combinação de uma 86, uma 84 e uma 75 chega a 5.020 e perde apenas 20 pontos. A terceira opção fecha os 5.000 exatamente, mas utiliza quatro cartas.

Na prática, a melhor solução depende do que existe no clube. Uma 87 inegociável e repetida pode ser a escolha mais lógica mesmo com o excedente. Se essa mesma 87 for negociável e tiver bom valor de mercado, usar três ou quatro fodders inegociáveis pode ser mais econômico.

Como usar cartas 83, 84, 85 e 86 sem perder valor?

As cartas 83 e 84 funcionam melhor como peças de ajuste e para metas menores. A partir do GER 85, a curva de pontuação fica muito mais agressiva, então esses itens passam a fazer sentido para cobrir blocos maiores do requisito.

Um erro seria completar quase todo o DME com cartas 83 e 84 e depois usar uma 86 quando faltam apenas algumas centenas de pontos. Antes do último envio, consulte a barra restante e tente preencher a diferença com GER menores.

O mesmo cuidado vale para jogadores utilizáveis. No começo do ciclo, alguns atletas de GER relativamente baixo podem ser melhores dentro de campo do que a pontuação de DME sugere. O Overdrive mantém uma seleção de jogadores baratos para começar no Ultimate Team, útil para separar quem é apenas fodder de quem ainda pode servir no elenco.

Cartas especiais e Holográficas valem mais pontos?

Sim. O GER fornece o valor-base, mas não é o único componente da Pontuação do Item. A EA informa que raridade e status Holográfico também podem adicionar bônus, e esses bônus são cumulativos.

Um item TOTW Holográfico, por exemplo, recebe tanto o bônus correspondente à sua raridade TOTW quanto o bônus Holográfico. Por isso, duas cartas com o mesmo GER não necessariamente entregam a mesma quantidade de pontos.

Antes de usar uma carta especial, o valor mostrado na tela do próprio desafio deve prevalecer sobre qualquer conta baseada apenas no GER. Esse cuidado é ainda mais importante com itens de campanha, TOTW, ICON, Hero e versões Holográficas.

É possível usar cartas repetidas nos DMEs Simplificados?

Sim. A central de ajuda da EA confirma que cartas repetidas elegíveis podem ser enviadas ao mesmo DME Simplificado. Também é possível fazer diversas submissões e continuar o desafio depois.

Isso permite descarregar duplicatas conforme pacotes são abertos, em vez de esperar até ter todos os itens necessários para fechar o DME de uma só vez.

Há uma ressalva: qualquer carta enviada é removida permanentemente do clube. Se o DME expirar antes da conclusão, as cartas não são devolvidas. A EA prevê recompensas inegociáveis reduzidas de acordo com o progresso em determinados casos, mas isso não transforma o sistema em um armazenamento seguro de fodder.

O que acontece se passar da Pontuação do Item necessária?

Os pontos excedentes não ficam guardados para outro DME. Se um desafio pede 10.000 e as cartas selecionadas somam 11.000, o excedente não migra para a próxima atividade.

A própria interface pode emitir um aviso quando os itens selecionados ultrapassam significativamente a exigência. A recomendação da EA é conferir quanto ainda falta antes de enviar cartas de alto valor.

Esse é o motivo para preservar alguns GER baixos no clube. Depois de usar uma 85, 86 ou 87 para cobrir a maior parte da meta, cartas menores podem completar o restante com muito menos desperdício.

Os DMEs tradicionais acabaram no EA FC 27?

Não. Os DMEs tradicionais continuam no Ultimate Team. A EA pretende usar o modelo simplificado principalmente em DMEs de jogadores e de melhorias, enquanto desafios pensados como quebra-cabeças podem continuar pedindo a montagem de um elenco.

Nesses DMEs tradicionais ainda podem aparecer requisitos de GER de elenco, Entrosamento, qualidade das cartas, ligas, nacionalidades e clubes. Portanto, a estratégia de Pontuação do Item não substitui todas as antigas soluções de SBC.

DMEs Simplificados funcionam no Web App e Companion?

No Launch Update de 14 de setembro de 2026, a EA informou que os DMEs Simplificados chegariam primeiro às versões de console e PC, com implementação no Companion App planejada para mais tarde na Temporada 1.

O Web App e o Companion continuam úteis para administrar o clube, Mercado de Transferências e DMEs compatíveis. Quem utiliza ferramentas não oficiais também deve considerar os riscos: o Overdrive explica como o PaleTools funciona no EA FC 27 e por que a EA não garante segurança para ferramentas de terceiros.

O que conferir antes de enviar cartas para um DME Simplificado?

Antes da confirmação, confira o valor que ainda falta, os requisitos de elegibilidade e quais cartas são negociáveis. Itens enviados não podem ser recuperados posteriormente pelo suporte da EA.

O cálculo mais eficiente é feito em duas etapas: primeiro, cubra a maior parte do requisito com cartas que oferecem bastante pontuação e que você realmente quer descartar; depois, use GER menores para reduzir o excedente. Duplicatas inegociáveis devem ter prioridade sempre que forem elegíveis e não tiverem utilidade para o elenco ou para Evoluções.

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