Frozen Trail chega a ARC Raiders em 8 de outubro de 2026 com Pendola Pass, Frigate, três novas máquinas ARC, Outpost, duas armas inéditas, Grappling Hook e um sistema capaz de transformar o funcionamento de 15 armas já existentes. A lista foi detalhada pela Embark Studios no First Look publicado em 23 de setembro.
O pacote é tratado pela desenvolvedora como a maior atualização de ARC Raiders até agora. Além do conteúdo diretamente ligado a combate e exploração, Frozen Trail mexe em progressão, quests, Skill Tree e Raider Decks, que dão lugar a uma nova estrutura de Reward Pass.
A apresentação também deixou claro que o update vai além de adicionar mais um mapa. Há novas formas de atravessar o cenário, personalizar armas, construir um espaço próprio e até registrar as expedições com uma câmera completa.
| Novidade | O que chega em Frozen Trail |
|---|---|
| Data | 8 de outubro de 2026 |
| Novo mapa | Pendola Pass |
| Grande desafio | Frigate |
| Novos ARC | Bully, Skulker e Hydra |
| Novas armas | Stiletto e Bantam |
| Amplified Weapons | 15 armas inicialmente compatíveis com o quinto nível de qualidade |
| Novos gadgets | Grappling Hook, Tether Launcher e Yank Grenade |
| Progressão | Outpost, Reward Pass, novas quests e reformulação da Skill Tree |
| Outras novidades | Câmera, Weapon Stencils, harmônica, banjo e nova Map Condition |
Quando Frozen Trail chega a ARC Raiders?
Frozen Trail será lançado em 8 de outubro de 2026. A Embark ainda não informou o horário exato de liberação nem o tamanho do download da atualização.
A data já vinha sendo preparada desde agosto, quando o estúdio anunciou uma mudança na estratégia de conteúdo e passou a priorizar atualizações maiores. O próprio Store Update 1.47.0, publicado em 22 de setembro, voltou a definir Frozen Trail como o maior update do jogo até agora.
O pacote chega depois de meses de expansão do shooter. Uma das atualizações anteriores adicionou Riven Tides e o gigantesco ARC Turbine, mas Frozen Trail amplia o escopo com mudanças que atingem mapa, progressão, equipamentos e atividades de alto nível.
Pendola Pass é o novo mapa de ARC Raiders
Pendola Pass leva os Raiders para uma antiga vila italiana congelada que servia como um importante ponto de transporte do Projeto Exodus. A área fica além das montanhas do Rust Belt e reúne construções abandonadas, instalações subterrâneas e um Emperor abatido que domina a paisagem.
Celeste e Shani chegam até Pendola Pass após rastrearem a origem de um sinal misterioso detectado em Toledo. Entre os locais citados pela Embark estão um supermercado, uma praça abandonada, um observatório e um depósito ferroviário subterrâneo que já funcionou como centro de transporte.

O ponto de interesse mais incomum é o próprio Emperor caído. Há tecnologia rara dentro da máquina, e uma das tarefas será encontrar uma forma de acessar sua estrutura enquanto a presença de ARC aumenta na região.
Pendola Pass também terá períodos de Flash Freeze, com ondas de frio capazes de obrigar os Raiders a buscar abrigo. O material apresentado durante o First Look mostrou ainda Avalanche Shelters, estruturas ativadas quando a queda brusca de temperatura se aproxima.
Outra mudança está na extração. A Ballistic Gondola funciona como um método exclusivo de saída de Pendola Pass e comporta apenas três Raiders, exigindo que o grupo a chame e embarque antes da partida.
O mapa também receberá a condição menor Redirection. Nela, os Raiders podem redirecionar cargas de Harvester para sua própria posição. O problema é que ativar o transmissor chama a atenção tanto das máquinas ARC quanto de jogadores rivais, transformando o loot em um ponto de disputa.
Frigate vira desafio para jogadores avançados
A Frigate é uma das maiores embarcações ARC vistas no jogo e funcionará como uma atividade voltada a Raiders mais experientes. O objetivo revelado pela Embark passa por encontrar uma maneira de embarcar na nave e sobreviver dentro dela.
Depois de subir a bordo, jogadores terão de atravessar corredores internos, abrir caminhos e lidar com máquinas ARC enquanto outros Raiders disputam as mesmas recompensas. A atividade mistura, portanto, ameaça PvE e o risco de encontrar equipes rivais centenas de pés acima do solo.
Essa estrutura conversa diretamente com o que já fazia o extraction shooter funcionar. Durante o Server Slam, o Overdrive destacou como ARC Raiders usa risco, posicionamento e decisões rápidas para dar peso às extrações. A Frigate leva essa lógica para um espaço muito mais fechado.
Bully, Skulker e Hydra são os 3 novos inimigos
Frozen Trail adiciona Bully, Skulker e Hydra ao conjunto de máquinas ARC. Os três foram criados com comportamentos bem diferentes, obrigando o jogador a mudar posicionamento e prioridade de alvo conforme o encontro.
Bully
O Bully é o mais agressivo. A Embark o descreve como um inimigo machine-learned, capaz de avançar rapidamente e manter pressão sobre o Raider em vez de ceder terreno.
O estúdio já havia explicado anteriormente que utiliza sistemas de machine learning durante o desenvolvimento dos comportamentos das máquinas ARC. A apresentação não detalhou tecnicamente o que o termo significa especificamente para o Bully, portanto não há base para afirmar que ele aprende em tempo real com cada jogador.

Skulker
O Skulker segue a direção oposta. A máquina tenta permanecer nas bordas da visão do jogador, espera uma oportunidade para atacar e pode voltar a desaparecer quando perde a vantagem.
Isso cria um inimigo mais dependente de atenção e leitura do ambiente do que de confronto frontal. Uma distração pode ser suficiente para permitir que o Skulker mude de posição antes do próximo ataque.
Hydra
A Hydra aparece dentro da Frigate e funciona como uma torre formada por três seções autônomas empilhadas. Ela não atravessa o cenário como Bully e Skulker, mas movimenta sua estrutura e foi projetada para pressionar grupos inteiros.
A recomendação apresentada pela Embark envolve dividir sua atenção, procurar cobertura rapidamente e atacar durante as janelas em que a máquina estiver vulnerável.
Amplified Weapons podem mudar completamente 15 armas
Amplified Weapons adiciona um quinto nível de qualidade às armas e permite seguir caminhos de melhoria que mudam seu comportamento. O sistema estará disponível inicialmente para 15 armas, com mais modelos planejados posteriormente.
O acesso depende de uma Research Workstation totalmente aprimorada dentro do novo Outpost. Em vez de simplesmente aumentar números, o sistema abre ramificações de upgrades capazes de alterar a função de armas que os jogadores já conhecem.

Entre os exemplos apresentados estão uma Burletta totalmente automática, uma Renegade equipada com mira e uma Rattler com munição incendiária e carregador de 64 tiros.
A Embark ainda não publicou a relação completa das 15 armas compatíveis no lançamento.
Stiletto e Bantam são as novas armas de Frozen Trail
Duas armas completamente novas também entram no arsenal: Stiletto e Bantam. Elas ocupam funções bem diferentes e não dependem do sistema Amplified Weapons para existirem.
A Stiletto é um battle rifle que utiliza munição leve e foi criado como uma alternativa de início de jogo à Renegade. O custo de fabricação será relativamente baixo, enquanto a cadência pode ser elevada. Atirar rapidamente, porém, prejudica a precisão.
A Bantam é um revólver de cano curto alimentado por munição pesada. A arma foi projetada para funcionar contra Raiders e máquinas ARC e possui uma opção própria de tiro sem mirar.
Grappling Hook muda a movimentação pelo mapa
O Grappling Hook permite alcançar locais altos, descer de construções e se balançar por grandes vãos. É uma ferramenta de travessia mais versátil do que simplesmente criar um ponto fixo de subida.

O sistema de cordas também ganhou duas ferramentas ofensivas. O Tether Launcher conecta dois pontos por um cabo e pode prender Raiders ou até ligar um jogador a uma máquina ARC. Já a Yank Grenade aplica a mesma lógica de forma explosiva, puxando violentamente o alvo próximo.
Uma das aplicações sugeridas pela própria desenvolvedora é derrubar máquinas ARC voadoras ou arrancar Raiders rivais de trás de uma cobertura.
Outpost vira uma casa personalizável para o Raider
O Outpost amplia o Raider Den com um espaço próprio localizado entre o Rust Belt e as montanhas de Pendola Pass. O jogador poderá expandir a estrutura com diferentes módulos e decorar os interiores com móveis.
O local também possui a Research Workstation, que conecta o novo espaço diretamente à progressão. É nela que serão pesquisadas tecnologias e liberados níveis mais altos de customização e modificação de armas.
A Embark já avisou que o Outpost é apenas o início desse sistema. O objetivo é expandi-lo futuramente até transformá-lo em um espaço cada vez mais pessoal para cada Raider.
Reward Pass substitui a lógica dos Raider Decks
Frozen Trail estreia um novo sistema de Reward Pass com trilhas Free, Premium e Legacy. A progressão acontece por XP e concentra recompensas ligadas ao próprio update.
- Free Pass: inclui 200 Raider Tokens, cinco novos outfits, itens de gameplay e 20 itens cosméticos, entre móveis, charms, attachments, emotes e visuais para Scrappy;
- Premium Pass: acrescenta variações premium dos outfits, cores exclusivas, Weapon Stencils, penteados e 1.150 Raider Tokens;
- Legacy Pass: será gratuito e reúne os Raider Decks existentes, preservando o progresso que os jogadores já possuem.
Frozen Trail também introduz os Weapon Stencils, usados para personalizar visualmente armas. Como equipamentos podem ser perdidos durante uma Raid, uma arma customizada também pode acabar nas mãos do Raider responsável pela eliminação.
O Collector Set DLC inclui acesso às trilhas Free e Premium, o conjunto cosmético Renzo, Dragon’s Breath Weapon Stencil, penteado Bob e 2.400 Raider Tokens. O comunicado público da Embark não informou preço para o pacote.
Para quem ainda está conhecendo o extraction shooter, o Overdrive mantém um guia com preço, plataformas e funcionamento de ARC Raiders.
Frozen Trail também terá câmera, instrumentos e Skill Tree reformulada
A câmera será um gadget funcional, e não apenas um modo de foto escondido nos menus. Ela terá zoom, controle de abertura, ajuste de foco manual e automático e modo selfie com diferentes emotes.
As fotografias ficam salvas no Codex, permitindo rever os registros depois da Raid.
Dois instrumentos também entram no jogo: harmônica e banjo. O blueprint do banjo faz parte do Collector Set DLC.
A Embark confirmou ainda novas questlines, melhorias no sistema de quests, uma reformulação da Skill Tree com habilidades novas e revisadas e uma nova Map Condition.
Parte desses sistemas ainda não foi destrinchada publicamente. A lista completa de mudanças da Skill Tree, por exemplo, deve aparecer mais perto do lançamento.
Embark fará Q&A sobre Frozen Trail em 25 de setembro
A próxima rodada de informações está marcada para sexta-feira, 25 de setembro, às 13h, horário de Brasília. A Embark realizará uma transmissão de perguntas e respostas com os desenvolvedores sobre o conteúdo apresentado no First Look.
Até o momento, ainda faltam detalhes como o horário exato de liberação de Frozen Trail em 8 de outubro, tamanho do download, lista das 15 armas compatíveis com Amplified Weapons e todas as mudanças da nova Skill Tree.



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