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Modern Warfare 4 recebe grande atualização com novos mapas, armas e mudanças no DMZ

Primeira temporada estreia em 6 de novembro com novos conteúdos para o multiplayer, expansão do DMZ, ajustes nas armas e integração com Warzone

Operador salta sobre carro em combate urbano de Call of Duty Modern Warfare 4
Cena promocional de combate urbano de Modern Warfare 4. Imagem: Divulgação/Activision, reproduzida pelo T3.
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A primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare 4 começa nesta sexta-feira (6 de novembro) com novidades para o multiplayer, o DMZ e o Warzone. A Infinity Ward divulgou nesta quinta-feira (5) as notas da atualização, confirmando novos mapas, duas armas, mudanças no balanceamento e dezenas de correções.

Entre as alterações mais importantes estão a ampliação do modo de 120 Hz no PS5 e Xbox Series X|S, o enfraquecimento de equipamentos considerados poderosos e novas restrições ao uso do Warzone Agent, ferramenta que permite identificar partidas potencialmente mais fáceis.

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A atualização também inaugura o primeiro Passe de Batalha de Modern Warfare 4 e leva os jogadores do DMZ até X01, uma instalação subterrânea ligada à fabricante fictícia GRANIT Arms. Veja o que chega no lançamento e quais novidades ficam para as próximas semanas.

Quando começa a Temporada 1 de Modern Warfare 4 no Brasil?

A Temporada 1 de Modern Warfare 4 estreia em 6 de novembro de 2026, às 2h da madrugada, pelo horário de Brasília, considerando a conversão do horário global anunciado pela Activision.

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A empresa marcou a estreia para a meia-noite na costa leste dos Estados Unidos, equivalente às 5h em Londres. Existe uma divergência na comunicação oficial: a versão brasileira do anúncio informa 1h, enquanto a conversão dos horários internacionais corresponde a 2h. Por isso, vale acompanhar os canais oficiais caso haja alguma correção de última hora.

A nova temporada será disponibilizada para as plataformas compatíveis com o jogo e também marcará a integração de Modern Warfare 4 ao Warzone.

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Quais mapas chegam na Temporada 1 de Modern Warfare 4?

O multiplayer ganha quatro opções na rotação inicial: dois mapas inéditos, uma versão reformulada de Shoot House e uma combinação especial de Kill Block. Todos foram anunciados para partidas 6v6.

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Backstab

Backstab coloca os jogadores em uma cidade coberta de neve e marcada por confrontos militares. Tanques abandonados, casas destruídas e ruas abertas compõem um cenário que favorece combates em diferentes distâncias.

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O mapa permite aproveitar os andares superiores de construções para controlar linhas de visão. Ao mesmo tempo, muros danificados e passagens entre edifícios criam alternativas para quem prefere surpreender adversários pelos flancos.

Mapa Backstab de Modern Warfare 4, com cidade coberta de neve, veículos abandonados e construções destruídas
Backstab é um dos dois mapas inéditos da primeira temporada. Imagem: Divulgação/Activision.

Canyon

Em contraste com Backstab, Canyon aposta em um ambiente seco, com formações rochosas, um rio e caminhos que atravessam diferentes elevações.

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Os espaços abertos oferecem oportunidades para armas de maior alcance, mas também deixam os jogadores expostos durante deslocamentos. A região central elevada e os acessos pelas cavernas devem concentrar parte das disputas por posicionamento.

Mapa Canyon de Modern Warfare 4, com paredões rochosos, rio, veículos e rotas entre montanhas
Canyon combina áreas abertas e passagens estreitas entre paredões rochosos. Imagem: Divulgação/Activision.

Shoot House e Kill Block: Crash

Shoot House retorna com sua conhecida estrutura de três rotas principais, mas agora em uma instalação militar na Coreia do Norte. A nova ambientação incorpora o sistema de movimentação de Modern Warfare 4 sem abandonar o desenho que tornou o mapa popular entre os jogadores.

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Já Kill Block: Crash utiliza uma combinação fixa de três partes da arena modular. A seleção foi baseada em configurações populares durante o beta e poderá aparecer em diferentes listas do multiplayer, inclusive em Buscar e Destruir.

Mais adiante, a atualização de meio de temporada, chamada Season 1 Reloaded, adicionará Ministry e Overflow, além de outros mapas ainda não detalhados.

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Para comparar esses cenários com os mapas disponíveis desde o lançamento, confira a lista de mapas do multiplayer de Modern Warfare 4 publicada pelo Overdrive.

Novos modos: Grind, Drop Zone e Gauntlet 1v1

A Temporada 1 também recupera dois modos conhecidos dos fãs de Call of Duty.

  • Grind: os jogadores precisam eliminar adversários, recolher suas placas de identificação e depositá-las em pontos específicos para marcar pontos.
  • Drop Zone: duas equipes disputam o controle de uma área que muda de posição. Enquanto dominam o objetivo, os jogadores recebem pacotes com séries de baixas.
  • Gauntlet 1v1: oferece confrontos individuais ligados ao evento Wager Match. O vencedor continua enfrentando outros participantes em busca de recompensas. As notas mais recentes indicam que o modo chegará posteriormente.

A Infinity Ward também promete outros modos ao longo da temporada, incluindo novidades previstas para a atualização Reloaded.

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Quais são as novas armas da Temporada 1?

Duas armas serão adicionadas no início da temporada. Ambas poderão ser desbloqueadas gratuitamente ao avançar nos níveis correspondentes do Passe de Batalha, sem necessidade de comprar a versão premium.

Cronen Osprey

O novo fuzil de assalto utiliza munição 5,56 mm e possui cadência de 882 disparos por minuto, segundo os números divulgados pela Activision. A arma será desbloqueada no nível 16 do Passe de Batalha.

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Sua proposta combina velocidade de disparo, mobilidade e precisão. O recuo tende a subir e deslocar a mira para a direita durante sequências prolongadas, exigindo maior controle em confrontos a média distância.

CSG-35

A CSG-35 chega como uma nova submetralhadora, com 1.200 disparos por minuto, a maior cadência da categoria anunciada pela Activision. O desbloqueio acontece no nível 36 do Passe de Batalha.

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O potencial da arma está nos confrontos próximos, especialmente a menos de 20 metros. Em distâncias maiores, a combinação de recuo e dano relativamente baixo por projétil dificulta manter a eficiência.

Um acessório Apex permitirá utilizar duas CSG-35 simultaneamente, na configuração Akimbo. A alternativa aumenta o volume de disparos, mas sacrifica precisão.

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Mais duas armas chegarão durante a temporada

A Activision também confirmou a escopeta automática JAK 12 e o machado de combate ZLR Talonhawk. Diferentemente do fuzil e da submetralhadora, essas armas serão recompensas de eventos posteriores.

Quem ainda está montando seus primeiros equipamentos pode consultar o guia do Overdrive com as melhores armas e classes para começar em Modern Warfare 4.

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Balanceamento de armas: quais receberam melhorias e reduções?

Além de ampliar o arsenal, a Infinity Ward revisou atributos de diversas armas já disponíveis. As alterações incluem alcance efetivo, dano, multiplicadores de acerto e velocidade dos projéteis.

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A lista oficial traz mudanças relevantes para fuzis de assalto e submetralhadoras. Algumas configurações ganharam alcance, enquanto acessórios específicos sofreram reduções consideráveis de dano.

Arma ou acessórioPrincipal mudança
AxionVelocidade do projétil aumenta de 415 para 470 m/s.
M4Alcance de dano máximo sobe de 25,91 para 27,94 metros.
Kastov 762Dano intermediário aumenta de 24 para 25.
Hyeon Burst com Hyperburst ApexDano máximo cai de 30 para 23.
PPSh-41Dano mínimo aumenta de 12 para 13.
VEL 46Alcance de dano máximo diminui de 10,13 para 9,65 metros.
Oris 8.6Alcance de dano máximo aumenta de 19,05 para 22,61 metros.

O corte no dano do acessório Hyperburst da Hyeon Burst merece atenção. Embora seu alcance máximo tenha aumentado, a redução do dano pode alterar a quantidade de disparos necessária para eliminar um adversário em determinadas situações.

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Já a M4 e a Kastov 762 receberam melhorias que podem favorecer sua utilização em confrontos intermediários. Isso não significa que tenham se tornado automaticamente as melhores armas do jogo: o resultado depende do conjunto de acessórios, da distância e dos multiplicadores de dano aplicados.

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Argonaut, Crossfire, Claymore e minas também mudaram

As séries de baixas e os equipamentos receberam ajustes importantes, com melhorias defensivas e reduções no poder ofensivo.

  • Argonaut: a vida aumenta de 800 para 1.200 pontos, uma elevação de 50%.
  • Crossfire: recebe proteção de surgimento, mas perde 50% do dano das balas e 25% do raio dos projéteis. A trepidação da câmera durante o voo também foi reduzida.
  • Proximity Mine: o tempo para a mina ficar armada cai de 1,5 segundo para 0,75 segundo.
  • Claymore: o tempo de ativação diminui de 1 segundo para 0,75 segundo. O alcance frontal de detecção sobe de 2,29 para 3,18 metros, e o ângulo de ativação passa de 60 para 80 graus.

Na prática, as armadilhas passam a reagir mais rapidamente, enquanto o Crossfire perde parte de sua capacidade ofensiva. O Argonaut, por outro lado, torna-se mais resistente.

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Modern Warfare 4 libera modo de 120 Hz sem exigir VRR

Uma das principais mudanças técnicas afeta os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Até então, o acesso ao modo de desempenho de 120 Hz estava condicionado ao suporte a VRR, tecnologia de taxa de atualização variável. Com a Temporada 1, o modo de 120 Hz poderá ser ativado em telas compatíveis mesmo sem VRR.

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A Infinity Ward continua recomendando o uso de VRR para obter uma experiência mais estável. A liberação do modo não deve ser confundida com uma garantia de 120 quadros por segundo constantes, já que o desempenho efetivo depende da carga gráfica e das condições de cada partida.

Warzone Agent será bloqueado e poderá causar banimentos

A Infinity Ward também anunciou medidas contra o Warzone Agent, aplicativo pago e não autorizado que permite avaliar o nível de habilidade dos participantes de uma sala antes de entrar definitivamente na partida.

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A ferramenta é utilizada para selecionar confrontos considerados mais fáceis, prática conhecida como lobby shopping. Embora não funcione como programas tradicionais de trapaça, como aimbots e wallhacks, a desenvolvedora considera que seu uso oferece vantagem injusta.

A partir da Temporada 1, jogadores que tentarem acessar Warzone com o programa em execução receberão um aviso solicitando seu fechamento. Quem não encerrar o aplicativo ficará impedido de acessar os modos multiplayer afetados.

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A empresa também alerta que tentativas de contornar essas restrições poderão resultar em suspensões temporárias ou banimentos permanentes de contas e até de hardware. O acesso à campanha permanecerá inalterado.

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Como funciona o novo Passe de Batalha de Modern Warfare 4?

A Temporada 1 estreia um Passe de Batalha linear com 100 níveis e recompensas gratuitas e premium. Entre os itens disponíveis estão projetos de armas, visuais de operadores, finalizações, cartões de visita, COD Points, tokens de XP e kits de sobrevivência para o DMZ.

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O passe premium custa 1.100 COD Points, enquanto o pacote de 2.400 COD Points oferece benefícios adicionais.

Uma das novidades é o sistema de recuperação de progresso. Quem adquirir o passe premium e ficar alguns dias sem jogar poderá receber automaticamente recompensas correspondentes ao avanço da temporada, até o limite do 50º dia.

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A proposta é reduzir a desvantagem de quem não consegue jogar diariamente. Depois de completar os 100 níveis, os compradores do passe também poderão conquistar recompensas extras disponibilizadas mais adiante.

O BlackCell terá conteúdos exclusivos, incluindo o operador XERO e projetos especiais. Para quem adquiriu a Edição Cofre, o Overdrive explica como funcionam os 1.100 COD Points e o BlackCell da Vault Edition.

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DMZ recebe o mapa subterrâneo X01 e novos desafios

O modo de extração terá uma expansão importante com a chegada de X01, uma instalação militar subterrânea acessível a partir de Hajin.

O complexo pertenceu à GRANIT Arms e reúne túneis, depósitos, laboratórios e áreas de produção de armamentos. A Infinity Ward promete novos inimigos, equipamentos e ordens de missão, além de mecanismos que podem dificultar as extrações conforme a operação avança.

Instalação militar subterrânea X01 do modo DMZ de Modern Warfare 4, com fachada da base e áreas internas
A instalação X01 amplia as operações de extração do DMZ e introduz novas ameaças. Imagem: Divulgação/Activision.

A Base de Operações Avançada, conhecida como FOB, também recebe novidades. Entre elas estão uma nova impressora 3D, um vendedor de armas e equipamentos e informações adicionais sobre tenentes e comandantes no quadro de chefes.

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Quem ainda não conhece esse sistema pode conferir como funciona a base e a fabricação de equipamentos no DMZ de Modern Warfare 4.

Principais mudanças no DMZ

Além da nova área, a Infinity Ward confirmou alterações na progressão, nos equipamentos e nas regras de alguns benefícios.

  • O XP de arma obtido ao eliminar inimigos controlados pela inteligência artificial utilizando veículos foi reduzido. O XP por eliminações de operadores permanece inalterado.
  • O benefício Supplied Drops passa a ter 50% de chance de oferecer um contêiner adicional, contra 25% anteriormente.
  • O benefício Possum exige que a equipe responsável pela eliminação esteja 2,5 vezes mais distante antes de permitir a ativação.
  • O tempo de segurança para ativação do Possum aumenta de quatro para cinco minutos.
  • Foram corrigidos problemas que impediam o aparecimento de helicópteros de extração ou prejudicavam o embarque durante determinadas operações.
  • Falhas relacionadas a placas de identificação, inventário, coleta de recursos, veículos e recompensas de progressão também receberam correções.

Essas mudanças afetam principalmente quem utiliza o modo para acumular experiência, completar missões e recuperar equipamentos após uma eliminação.

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Para quem perdeu um personagem durante uma operação, também há um guia sobre como recuperar operadores desaparecidos no DMZ.

Warzone ganha Hajin, Zodiac e integração com Modern Warfare 4

A estreia da temporada também representa uma mudança para o Warzone. O battle royale gratuito passa a integrar as armas, a progressão e parte dos sistemas de Modern Warfare 4.

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Entre os novos conteúdos estão dois mapas:

  • Hajin: mapa de grande escala ambientado nas Coreias, com áreas urbanas, regiões industriais, campos, rios e montanhas.
  • Zodiac: cenário menor voltado ao Ressurgência, situado em um complexo de fabricação de drones, com passagens subterrâneas, telhados e estruturas industriais.

O Warzone também recebe mudanças na movimentação, incluindo o retorno da Corrida Tática como recurso padrão, sem necessidade de equipar uma vantagem específica. A integração acrescenta as armas de Modern Warfare 4 e novos sistemas de personalização e progressão.

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Verdansk e Rebirth Island também estão previstos para retornar durante a temporada, mas não devem ser confundidos com os dois mapas inéditos disponíveis na estreia.

Quais bugs a atualização da Temporada 1 corrige?

As notas oficiais incluem dezenas de correções distribuídas entre multiplayer, campanha, DMZ e interface.

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No multiplayer, a Infinity Ward resolveu problemas que permitiam desarmar bombas de distâncias indevidas em Buscar e Destruir, falhas no registro de objetivos em Hardpoint e erros de reaparecimento em Hijack.

Também foram corrigidas inconsistências no Armeiro, incluindo acessórios incompatíveis, problemas de visualização de retículas e informações incorretas exibidas nas estatísticas das armas.

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Outras correções envolvem travamentos, estabilidade em tela dividida, reprodução de partidas no modo Theater, efeitos sonoros de veículos e comportamento de algumas séries de baixas.

A campanha recebeu ajustes de desempenho, enquanto as opções de acessibilidade e configurações gráficas passaram por correções pontuais.

A lista completa de alterações numéricas, incluindo todas as armas modificadas, está disponível nas notas oficiais da Temporada 1 publicadas pela Infinity Ward.

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O que chega depois do lançamento da Temporada 1?

A atualização desta sexta-feira representa apenas o início do calendário. Nas próximas semanas, a Activision pretende liberar novos eventos, mapas de meio de temporada, armas adicionais, acessórios Apex e recompensas vinculadas a desafios.

O evento Wager Match permitirá disputar troféus e obter itens especiais, enquanto atividades de camuflagem e missões específicas do DMZ ampliarão as opções de progressão.

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Para quem pretende começar a temporada já preparado, vale organizar as classes e aproveitar o período para desbloquear acessórios. O Overdrive também reúne dicas de como subir de nível e liberar armas mais rapidamente em Modern Warfare 4.

A Infinity Ward informou que continuará divulgando ajustes e correções conforme a Temporada 1 avançar.

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Fonte: callofduty.com.

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