Tópicos
- Quantos mapas tem Modern Warfare 4?
- Lista de todos os mapas do multiplayer de MW4
- Os 12 mapas 6v6 de Modern Warfare 4: cenários e dicas
- 1. Cachette
- 2. Coal
- 3. Lithium
- 4. Lotus
- 5. Mumbai
- 6. Munition
- 7. Nautical
- 8. Reactor U92
- 9. Rooftops
- 10. Sentry
- 11. Silkworm
- 12. Transit 213
- Guerra Terrestre: os três mapas 32v32
- 1. Imjin Farmland
- 2. Wolves Stadium
- 3. Forest
- Tiroteio: os quatro mapas 2v2
- 1. Cafe
- 2. Library
- 3. NYC
- 4. Smuggler
- Kill Block: o mapa que muda de configuração durante a partida
- Quando Shipment chega ao Modern Warfare 4?
- Quais mapas escolher para cada estilo de jogo?
- Quais mapas de MW4 já apareciam na beta?
- Perguntas frequentes sobre os mapas de Modern Warfare 4
- Modern Warfare 4 tem 20 ou 21 mapas?
- Os mapas 2v2 usam minhas classes personalizadas?
- Existe um mapa tático de cada arena 6v6?
- Qual é o melhor mapa para subir o nível das armas?
- É possível jogar esses mapas em tela dividida?
- Fontes e atualização
Call of Duty: Modern Warfare 4 estreou com 20 mapas no multiplayer em 23 de outubro de 2026. O total inclui 12 arenas tradicionais de seis contra seis, três cenários de Guerra Terrestre 32v32, quatro arenas de Tiroteio 2v2 e o Kill Block, reservado inicialmente a confrontos 3v3 e 10v10. O clássico Shipment chega em 27 de outubro e, por isso, não faz parte da contagem inicial.
A seguir, o Overdrive organiza a lista completa de mapas de Modern Warfare 4, explica a ambientação e as possibilidades de cada arena e reúne dicas práticas para quem quer começar bem. As sugestões táticas são interpretações editoriais dos cenários apresentados pela Activision, não um ranking competitivo obtido em partidas da versão final.
Quantos mapas tem Modern Warfare 4?
São 20 mapas disponíveis no lançamento, distribuídos em quatro grupos:
- 12 mapas 6v6: Cachette, Coal, Lithium, Lotus, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92, Rooftops, Sentry, Silkworm e Transit 213.
- 3 mapas 32v32: Imjin Farmland, Wolves Stadium e Forest.
- 4 mapas 2v2: Cafe, Library, NYC e Smuggler.
- 1 arena modular: Kill Block, com variações para 3v3 e 10v10 no lançamento.
Atenção: a lista não inclui o mapa de extração Hajin, usado no DMZ, nem as áreas de Warzone. Eles não entram no total de 20 mapas do multiplayer tradicional. Da mesma forma, Shipment já foi anunciado, mas só será adicionado após a estreia do jogo.
Lista de todos os mapas do multiplayer de MW4
Esta tabela permite localizar rapidamente os 20 cenários disponíveis em 24 de outubro de 2026. Os nomes oficiais são mantidos em inglês para facilitar a identificação nas playlists.
| Mapa | Modo | Onde acontece |
|---|---|---|
| Cachette | 6v6 | França: armazém de vinhos e oficina perto da ferrovia |
| Coal | 6v6 | Antiga instalação soviética: usina de carvão, chaminé caída e rio poluído |
| Lithium | 6v6 | México: refinaria de lítio na região serrana |
| Lotus | 6v6 | Coreia do Sul: vila pesqueira com mercado, hospedaria e ancoradouro |
| Mumbai | 6v6 | Índia: mercado vitoriano, casas e ferrovia |
| Munition | 6v6 | Coreia do Norte: depósito militar, passarela aérea e hangares |
| Nautical | 6v6 | Coreia do Sul: balsa com convés em chamas |
| Reactor U92 | 6v6 | Coreia do Sul: complexo nuclear danificado |
| Rooftops | 6v6 | Nova York, EUA: telhados nevados de hotel |
| Sentry | 6v6 | Rússia: base militar durante nevasca intensa |
| Silkworm | 6v6 | Coreia do Sul: comércio, fliperama e entrada do metrô |
| Transit 213 | 6v6 | Índia: pátio de ônibus, oficina e posto de combustível |
| Imjin Farmland | 32v32 | Hajin, zona rural: campos, fazendas, canais e moinho |
| Wolves Stadium | 32v32 | Hajin, centro urbano: estádio, prédios, túneis e telhados |
| Forest | 32v32 | Hajin, encosta florestal: mata, torre de observação, quartel e posto |
| Cafe | 2v2 | Paris, França: pátio, fonte e teatro |
| Library | 2v2 | biblioteca pública: estantes, escada e passarela |
| NYC | 2v2 | Nova York, EUA: palco, barracas e plataformas |
| Smuggler | 2v2 | pátio ferroviário: vagões, escadas e galpões |
| Kill Block | 3v3 e 10v10 | Instalação de treinamento Westbridge: arena modular |
Próximo mapa confirmado: Shipment — 6v6, com lançamento previsto para 27/10/2026. Quando for liberado, o total de mapas anunciados chegará a 21.
Os 12 mapas 6v6 de Modern Warfare 4: cenários e dicas
Esses são os mapas principais das partidas tradicionais, como Mata-mata em Equipe, Dominação e Zona de Conflito. Se você ainda está montando armamentos, confira também as cinco classes iniciais para o multiplayer de MW4.

1. Cachette
Cachette transforma um antigo armazém de vinhos, uma oficina mecânica e um arsenal clandestino nos arredores de um terminal ferroviário francês em uma arena 6v6. O cenário alterna estruturas fechadas e trechos externos, criando situações distintas conforme a rota escolhida.
Dica de jogo: Antes de cruzar uma área aberta, observe as saídas do armazém e da oficina. Um fuzil equilibrado ajuda na transição entre interiores e espaços externos.
Ver o mapa tático oficial de Cachette.
2. Coal
Coal se passa nas ruínas de uma usina soviética de processamento de carvão, cercada por montanhas. Chaminé derrubada, calhas de minério, prédios industriais e um curso d’água contaminado definem a paisagem. É um mapa diferente de Cachette, apesar de um erro de descrição no comunicado de lançamento da Activision.
Dica de jogo: Use as estruturas industriais para quebrar linhas de visão e evite atravessar os espaços externos sem identificar de onde os adversários podem mirar.
Ver o mapa tático oficial de Coal.
3. Lithium
Uma refinaria mexicana de processamento de lítio é o centro de Lithium. A instalação da Corporación Mexicana de Litio, localizada em uma região rural próxima às montanhas, está sob ataque e mistura áreas de operação industrial com acessos periféricos.
Dica de jogo: Experimente uma arma versátil para acompanhar as passagens entre setores da refinaria; não se prenda a uma única linha de aproximação.
Ver o mapa tático oficial de Lithium.
4. Lotus
Lotus retrata uma comunidade pesqueira sul-coreana danificada por um ataque anfíbio. Mercado, hospedaria, estruturas do ancoradouro, jardins e blocos residenciais oferecem referências visuais para navegação e combate.
Dica de jogo: Trate o mercado e os acessos às residências como possíveis pontos de contato próximo; mude de rota quando o mesmo acesso estiver excessivamente disputado.
Ver o mapa tático oficial de Lotus.
5. Mumbai
Em Mumbai, os confrontos acontecem em quarteirões residenciais densos, organizados ao redor de um mercado de arquitetura vitoriana. Uma linha férrea corta a vizinhança, e os prédios próximos criam um ambiente de muitas passagens e mudanças de direção.
Dica de jogo: Nas ruas estreitas, priorize mobilidade e atenção às esquinas. Entrar no mercado sem verificar as saídas é uma forma fácil de ficar exposto a múltiplos ângulos.
Ver o mapa tático oficial de Mumbai.
6. Munition
Munition leva o 6v6 a uma instalação de comando norte-coreana em operação. O complexo inclui depósito de munições, salas de monitoramento, uma passarela elevada, guindaste, torre de água e hangares.
Dica de jogo: A passarela oferece um ângulo interessante, mas também denuncia a posição de quem fica exposto. Verifique as rotas inferiores antes de avançar pelo alto.
Ver o mapa tático oficial de Munition.
7. Nautical
Nautical ocorre a bordo de uma balsa sul-coreana que se afasta de uma zona de conflito ao amanhecer. Destroços, incêndios na lateral de estibordo e na proa e a divisão do navio em espaços de circulação tornam o mapa visualmente diferente das arenas urbanas.
Dica de jogo: Considere uma submetralhadora ou escopeta ao explorar rotas fechadas, mas mantenha uma opção para encontros mais longos nos conveses.
Ver o mapa tático oficial de Nautical.
8. Reactor U92
Reactor U92 coloca os jogadores em um complexo nuclear sul-coreano em colapso. A sala de comando curva, danos elétricos e a piscina de contenção em ebulição marcam o cenário. A apresentação oficial descreve a ambientação, mas não afirma que a radiação provoque dano durante a partida.
Dica de jogo: Observe as entradas para a sala de comando e use a própria estrutura do complexo para impedir que o inimigo controle várias linhas de tiro.
Ver o mapa tático oficial de Reactor U92.
9. Rooftops
Rooftops ocupa os telhados cobertos de neve do Hotel Times West, em Nova York. Estufa, instalações de climatização, sala de caldeiras, claraboias, pátio, pombal e lavanderia compõem rotas que misturam cobertura e mudanças de altura.
Dica de jogo: Não encare os telhados como um único campo aberto. Use equipamentos e estruturas para cobrir deslocamentos, conferindo posições elevadas antes de atravessar uma passagem.
Ver o mapa tático oficial de Rooftops.

10. Sentry
Sentry é uma base militar russa atacada sob condições de nevasca intensa. Garagem de manutenção, sala de geradores, subestação, centro de comando e alojamentos destruídos delimitam os principais espaços de combate.
Dica de jogo: Memorize as entradas do centro de comando e use a cobertura dos prédios. A neve influencia a identidade visual, mas não é correto presumir, sem testes, uma penalidade específica de precisão.
Ver o mapa tático oficial de Sentry.
11. Silkworm
Silkworm fica em um distrito comercial sul-coreano, com becos ao redor de apartamentos, loja de conveniência, estabelecimento de jogos e entrada central do metrô. As várias portas e corredores tornam a leitura rápida do entorno especialmente importante.
Dica de jogo: Para um estilo agressivo, experimente uma submetralhadora nos acessos comerciais; evite permanecer parado nas saídas do metrô.
Ver o mapa tático oficial de Silkworm.
12. Transit 213
Transit 213 apresenta um estacionamento tomado pela vegetação no oeste da Índia, cheio de ônibus deteriorados. Uma oficina e um pequeno posto de combustível ficam perto do pátio, que é cercado por obras e edifícios residenciais altos.
Dica de jogo: Os veículos ajudam a interromper a visão, mas os corredores entre ônibus também podem canalizar ataques. Alterne cobertura e flanqueamento em vez de correr sempre pelo centro.
Ver o mapa tático oficial de Transit 213.
Guerra Terrestre: os três mapas 32v32
As batalhas de Guerra Terrestre (Ground War) incluem veículos e objetivos espalhados em espaços muito maiores que os do 6v6. Imjin Farmland, Wolves Stadium e Forest são ambientes distintos localizados na região de Hajin — mas continuam sendo mapas de multiplayer, não três modos separados de DMZ.

1. Imjin Farmland
Imjin Farmland ocupa os arredores rurais de Hajin, com campos, cursos d’água, fazendas, estradas, trilhos e um moinho de grande porte. As descrições oficiais destacam linhas de visão longas e espaço para veículos. A proposta é avançar com apoio da equipe e controlar posições sem atravessar áreas abertas sozinho.
Como abordar: Uma arma de maior alcance e reconhecimento do terreno ajudam; veículos ganham valor quando usados para transportar o esquadrão entre objetivos.
2. Wolves Stadium
Wolves Stadium concentra a Guerra Terrestre em um trecho urbano denso de Hajin. O estádio é cercado por construções de vários andares, linhas de transporte, túneis e telhados. O mapa permite alternar entre avanço por baixo e controle de posições elevadas.
Como abordar: Combine um jogador atento aos andares superiores com outro que acompanhe os acessos subterrâneos; disputar apenas a rua principal pode limitar as opções do time.
3. Forest
Forest fica entre Imjin Farmland e Wolves Stadium, na região de Hajin. Uma encosta com árvores é atravessada por ruas, trilhas e trilhos, enquanto uma torre no topo, um posto de combustível e alojamentos militares marcam áreas de disputa.
Como abordar: Avance de cobertura em cobertura, sobretudo perto da linha de árvores. A torre pode funcionar como referência de observação, mas não é imune a contra-ataques.
Se seu interesse é explorar a região inteira como zona de extração, veja como funciona o acesso ao DMZ de Modern Warfare 4. A modalidade usa Hajin de forma diferente das partidas 32v32.
Tiroteio: os quatro mapas 2v2
As partidas de Gunfight (Tiroteio) são disputadas em duplas, com armamentos padronizados por rodada. Em arenas pequenas, posicionamento e comunicação fazem diferença desde o primeiro contato; não há uma classe personalizada definitiva que sirva para todos os encontros.
1. Cafe
Cafe reúne duas duplas em um pátio parisiense próximo a um teatro e a uma banca de revistas. A fonte central dificulta a visão direta do lado oposto; nas bordas há rotas mais expostas.
Onde prestar atenção: Combine quem observa os flancos com quem pressiona o centro. Uma estátua permite procurar ângulos elevados, mas também pode expor sua posição.
2. Library
Library é uma biblioteca com estantes de madeira que servem de cobertura. Uma escada leva à passagem superior, da qual é possível observar os dois lados da arena.
Onde prestar atenção: Não ignore o andar de cima: a disputa pelo corredor elevado pode alterar os ângulos de confronto de toda a rodada.
3. NYC
NYC retrata uma noite de inverno no centro da cidade. Um palco domina a região central, cercado por barracas, equipamentos e outras estruturas; o cenário oferece diferentes pontos para observar as aproximações.
Onde prestar atenção: Evite concentrar a dupla atrás da mesma cobertura. Dividir ângulos pode reduzir o risco de ser surpreendido em uma única investida.
4. Smuggler
Smuggler acontece em um pátio ferroviário, com vagões estacionados, escadas para subir nos trens e galpões dos dois lados. Os jogadores podem disputar os vagões, passar por dentro das estruturas ou usar extremidades abertas.
Onde prestar atenção: Antes de avançar pelo chão, confira o topo dos vagões. Os galpões oferecem alternativas para mudar a direção do ataque.
Kill Block: o mapa que muda de configuração durante a partida

Kill Block é contabilizado como um mapa entre os 20 do lançamento, apesar de ter mais de 500 combinações possíveis. A instalação Westbridge troca seções e obstáculos entre rodadas, modificando os caminhos, as coberturas e os pontos de observação. É um projeto específico para Tiroteio 3v3 e 10v10 na estreia.
Alguns módulos fazem referência a clássicos como Crash, Highrise e Shoot House. Isso não significa que essas três arenas estejam disponíveis como mapas completos no 6v6: são inspirações usadas em trechos da estrutura modular. A Activision também planeja suporte ao 6v6 no Kill Block após o lançamento, sem data específica informada para essa mudança.
Dica de jogo: reaprenda as linhas de visão a cada rodada. Uma rota que funcionou anteriormente pode mudar; combinar deslocamento e comunicação vale mais do que decorar um único caminho.
Quando Shipment chega ao Modern Warfare 4?

Shipment está previsto para 27 de outubro de 2026. A nova versão do clássico mantém o conceito de um pátio compacto de contêineres, agora ambientado em um porto russo cercado por água e edifícios de concreto. A Activision descreve o layout como fiel ao formato conhecido pelos fãs, com atualizações visuais e de jogabilidade.
Seu tamanho tradicionalmente reduzido faz de Shipment uma opção natural para quem gosta de confrontos constantes e quer concentrar atividades de progressão de armas. Contudo, até a liberação em 27 de outubro, não é correto listá-lo como mapa já jogável. O anúncio oficial não detalha, nesta fonte, uma playlist permanente exclusiva nem uma taxa de XP diferenciada para Shipment.
Quais mapas escolher para cada estilo de jogo?
Não existe uma classificação oficial de “melhor mapa”, e o equilíbrio competitivo ainda pode mudar com as atualizações após o lançamento. A tabela abaixo é uma orientação editorial baseada no desenho dos ambientes, útil para decidir como abordar cada cenário sem tratar sugestões como resultados de testes estatísticos.
| Estilo | Mapas para experimentar | Arma ou foco inicial |
|---|---|---|
| Combates de perto | Silkworm, Mumbai, Nautical | ISO Nightshade ou Rezi 12; vigiar portas e corredores |
| Fuzil versátil e rotação | Lotus, Lithium, Cachette | Han 86; alternar entre cobertura e deslocamento |
| Defesa de objetivos | Munition, Reactor U92, Coal | FiNN; proteger acesso sem ficar imóvel |
| Mudanças de altura | Rooftops, Wolves Stadium, Smuggler | Checar passarelas, telhados e escadas |
| Alcance e jogo em equipe | Imjin Farmland, Forest | MAR-9 ou fuzil de alcance; combinar posições e veículos |
As armas citadas são opções iniciais detalhadas no guia de armas e classes do Overdrive, não afirmações de que elas representem o meta definitivo.
Quais mapas de MW4 já apareciam na beta?
Seis mapas 6v6 já haviam sido disponibilizados durante os testes: Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm e Transit 213. Os outros seis — Coal, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92 e Sentry — completam a seleção principal do lançamento. A experiência da beta foi registrada em nossas primeiras impressões sobre a movimentação e o tiroteio de MW4.
Perguntas frequentes sobre os mapas de Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 tem 20 ou 21 mapas?
O jogo estreou com 20 mapas em 23 de outubro de 2026. Shipment chega em 27 de outubro, elevando a quantidade anunciada a 21. Na data desta matéria, 24 de outubro, o total disponível é 20.
Os mapas 2v2 usam minhas classes personalizadas?
Não no Tiroteio tradicional descrito pela Activision: os participantes começam a rodada com o mesmo armamento, que muda a cada duas rodadas. Planeje a estratégia de acordo com o equipamento sorteado.
Existe um mapa tático de cada arena 6v6?
Sim. A Activision publicou páginas específicas dos 12 mapas principais, com visão do cenário e planta tática. Os links oficiais estão ao final da descrição de cada arena neste guia.
Qual é o melhor mapa para subir o nível das armas?
Não há uma medição oficial definitiva que estabeleça um vencedor entre os 20 mapas. Para progredir, prefira ambientes compatíveis com a arma que deseja treinar e objetivos de partida em que você consiga participar consistentemente. Shipment, conhecido por confrontos muito frequentes, só chega em 27 de outubro.
É possível jogar esses mapas em tela dividida?
A Activision confirma suporte ao multiplayer local para dois jogadores em condições específicas, mas isso não significa que todas as playlists ou formatos tenham tela dividida. Confira as restrições por modalidade em nosso guia.
Para entender as limitações dos modos locais, consulte o nosso guia de tela dividida de Modern Warfare 4 no PS5, Xbox e PC.
Fontes e atualização
Atualizado em 24 de outubro de 2026. A contagem e a classificação dos mapas foram conferidas nas notas de lançamento da Infinity Ward, no guia oficial de mapas e modos da Activision e no comunicado brasileiro de estreia. Para a descrição correta de Coal, utilizamos a ficha oficial de Coal, pois o comunicado resumido de 21 de outubro reproduziu por engano a descrição de Cachette. As dicas táticas são interpretações do Overdrive baseadas nas características divulgadas e podem ser revistas após testes adicionais.









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