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ARC Raiders: o que dá para fazer no PvE e quais condições ficam de fora?

Missões, exploração e combate contra ARC continuam no foco; confira as cinco condições excluídas e planeje a próxima saída

Combatente mira sua arma contra uma máquina ARC em uma área industrial.
Captura oficial de divulgação de ARC Raiders. Imagem: Embark Studios.

No PvE de ARC Raiders, você pode explorar, buscar materiais, enfrentar máquinas ARC e cumprir missões compatíveis com a sessão. A restrição importante está nas condições escolhidas para a incursão: Incursão Noturna, Portão Trancado, Casamata Escondida, Fragata e Redirecionamento não oferecem a opção durante o teste.

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Isso muda o planejamento de quem quer avançar em uma tarefa específica. Antes de montar o equipamento, confira o que o objetivo pede e qual condição está disponível. Entrar em uma sessão sem PvP não ajuda quando a atividade que você procura ficou fora daquela fila.

O teste acontece de 13 a 20 de outubro de 2026, com encerramento às 6h de Brasília. Os detalhes mais recentes da Embark são a referência para as regras abaixo. Para encontrar o seletor, veja como ativar o PvE.

Quais condições ficam fora do PvE?

CondiçãoPvE no testeComo planejar
Incursão NoturnaIndisponívelUse o PvPvE se o objetivo exigir essa condição.
Portão TrancadoIndisponívelConfira acesso e equipamento antes de escolher a sessão tradicional.
Casamata EscondidaIndisponívelReserve a atividade para uma incursão em PvPvE.
FragataIndisponívelPlaneje a participação pela fila tradicional.
RedirecionamentoIndisponívelVerifique a condição no destino antes de iniciar a busca.

O comunicado de setembro apresentava quatro exclusões. O aviso de 12 de outubro também inclui Redirecionamento, por isso vale conferir a lista atualizada em vez de seguir apenas um guia publicado quando o teste foi anunciado.

Isso significa que cinco mapas foram removidos?

A Embark apresenta essas exclusões como condições de mapa. Um mapa é o lugar da incursão; a condição determina uma configuração ou atividade daquela sessão. Confundir os dois pode levar você a descartar um destino inteiro quando o que precisa conferir é a condição selecionada.

A lista do teste, portanto, não funciona como uma relação de cinco mapas banidos. Na tela de destinos, verifique a oferta atual, a condição e a disponibilidade do seletor PvE. Para uma missão específica, leia também o requisito da tarefa: ele pode ser mais restrito do que simplesmente visitar a região.

Não há, nesses comunicados, uma matriz completa de todas as combinações de mapa e condição. A maneira prática de resolver a dúvida para a sua próxima saída é conferir a seleção no jogo. Se ela não oferecer PvE, escolha uma sessão compatível ou planeje aquela tarefa no PvPvE.

Dois Combatentes caminham por uma paisagem nevada em ARC Raiders.
Confira a condição da sessão antes de selecionar o destino. O cenário da imagem é material de divulgação, não uma comprovação de disponibilidade no PvE. Imagem: Embark Studios.

Atividades que fazem sentido para uma sessão PvE

Exploração: escolha uma área que você ainda não conhece e trace um caminho curto. Observe abrigos, passagens e opções de retorno. É melhor aprender um trecho que você consegue repetir do que cruzar o cenário inteiro sem guardar a rota.

Coleta: entre com uma lista dos materiais de que precisa. Confira quais deles têm uma obtenção compatível com a condição disponível. Ao completar a tarefa, avalie a extração; continuar procurando qualquer coisa pode aumentar o gasto sem ajudar na melhoria que motivou a saída.

Missões: revise o objetivo antes de entrar. Uma tarefa de visita ou coleta pode combinar com o PvE, mas uma exigência ligada a uma condição excluída muda o plano. Evite presumir que toda missão funciona só porque a exploração continua disponível.

Combate contra ARC: use a sessão para observar comportamento, cobertura e oportunidades de ataque. Se o encontro consumir mais recursos do que você trouxe, recuar também faz parte do aprendizado. O objetivo de uma saída de treino não precisa ser destruir tudo que aparecer.

Essas sugestões seguem a proposta de exploração e cooperação descrita no anúncio inicial da Embark. São formas de organizar a sessão, sem prometer uma recompensa específica por atividade.

As máquinas ainda podem atacar um jogador derrubado

O aviso mais recente prevê oito segundos de tolerância após a queda. Depois desse intervalo, um ARC pode voltar a mirar em um Combatente derrubado se perceber movimento. Ao preparar um resgate, leve em conta a máquina e o terreno; rastejar sem necessidade pode tornar a situação pior.

Combatente usa um veículo como cobertura diante de uma grande máquina ARC.
Cobertura e planejamento de retorno continuam úteis no PvE. Captura de divulgação: Embark Studios.

O que muda ao encontrar outro grupo

As sessões PvE podem reunir jogadores solo, duplas e trios; a separação pelo tamanho do grupo não é prioridade. Também há bloqueio dos efeitos de arremessáveis de fogo e atordoamento contra outros jogadores. Barricadas e tirolesas mantêm suas interações físicas.

Por isso, jogar solo não equivale a ficar sozinho no cenário. Combine a sua própria rota e use sinais claros quando precisar coordenar uma passagem ou um resgate com outras pessoas. A opção sem dano entre jogadores não transforma automaticamente todos os desconhecidos em integrantes da sua equipe.

Antes de entrar, resolva três perguntas

O que eu quero trazer ou concluir? Escolha uma tarefa verificável. A condição permite PvE? Confira a seleção antes da fila. Como vou sair? Pense no retorno junto com o caminho de ida.

Se a tarefa couber na sessão, o PvE pode ser uma boa forma de dedicar tempo à exploração e às máquinas. Se ela exigir uma das condições da tabela, prepare uma incursão PvPvE para esse objetivo. Para avaliar o efeito disso nas recompensas, leia quando o PvE vale a pena e o que muda no loot.

Atualizado em 13 de outubro de 2026. Fontes: regras do teste divulgadas em 12 de outubro e anúncio de setembro da Embark. A experiência é temporária e ainda não há compromisso de torná-la permanente.

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