Uma mudança discreta no novo chip da Xiaomi pode eliminar uma das limitações mais incômodas das GPUs Mali para quem tenta rodar jogos de PC no Android. O Xring O3, presente no Xiaomi 18 Fold, apareceu em um relatório público do Vulkan com suporte completo à família de texturas BCn, de BC1 a BC7.
Isso importa especialmente para ferramentas de compatibilidade que tentam executar jogos de Windows no celular. Muitos games de PC utilizam texturas comprimidas dessa família, enquanto o Android tradicionalmente trabalha principalmente com formatos como ASTC e ETC2.
O avanço não significa que qualquer jogo de PC passará a rodar perfeitamente no celular, nem garante automaticamente mais FPS. A novidade é importante porque elimina uma barreira de compatibilidade que historicamente exigia trabalho extra por software em GPUs Mali.

O que a Xiaomi mudou na GPU Mali?
A descoberta aparece no relatório público do Vulkan Hardware Database referente ao dispositivo Xiaomi de código 2608BPX34C.
O relatório identifica uma Mali-G2-Ultra-NX MC16, driver 56.0.0, Vulkan 1.4.345 e Android 17. Entre os recursos gráficos habilitados aparece uma linha particularmente importante:
textureCompressionBC = true
Isso não é apenas uma flag obscura. A própria documentação oficial do Vulkan explica que textureCompressionBC indica suporte aos formatos de textura comprimida BC.
O relatório da GPU da Xiaomi também lista suporte a variantes de BC1, BC2, BC3, BC4, BC5, BC6H e BC7.
Para quem acompanha a parte técnica dos jogos no Android, isso chama atenção porque diferenças entre GPUs podem determinar se um game simplesmente abre ou apresenta problemas. O Overdrive mostrou recentemente que o Genshin Impact passou a alertar para problemas de estabilidade em determinados chips e GPUs no Android.

Por que BC1 a BC7 são importantes para jogos de PC?
BC significa Block Compression. Trata-se de uma família de formatos de compressão de texturas amplamente utilizada no ecossistema de computadores e em APIs gráficas de desktop.
Dependendo da geração e da documentação consultada, também aparecem nomenclaturas relacionadas como S3TC, DXT e BCn.
No Android, a situação é diferente. A documentação do Android Developers sobre compressão de texturas destaca principalmente ASTC e ETC2 nos dispositivos móveis modernos.
| Formato | Uso comum | Xring O3 |
|---|---|---|
| ASTC | Android e dispositivos móveis | Suportado |
| ETC2 | Android | Suportado |
| BC1 a BC7 | PC, APIs desktop e jogos | Suportado |
O Google explica que, quando determinado formato não é suportado pelo dispositivo, alguns motores podem precisar transcodificar ou descompactar as texturas durante a execução.
Esse processo pode aumentar o uso de memória e provocar tempos de carregamento ou desempenho piores. É justamente aí que o suporte direto da GPU se torna relevante.
O que isso muda para emulação de jogos de PC?
Executar um game originalmente feito para Windows em um smartphone envolve muito mais do que apenas potência bruta.
Ferramentas de compatibilidade precisam lidar com arquitetura de processador, APIs gráficas, shaders, drivers e formatos de recursos que foram criados pensando originalmente em computadores.
Quando a GPU do celular não entende determinado formato de textura usado pelo jogo, mais trabalho precisa ser feito por outras camadas do sistema.
Com suporte nativo a BCn, o Xring O3 pode reduzir a necessidade de algumas dessas conversões. Isso tem potencial para ajudar principalmente em três pontos:
- compatibilidade com texturas utilizadas por jogos de PC;
- redução de conversões feitas por software;
- uso mais eficiente de memória e largura de banda.
A análise publicada pelo Notebookcheck destaca justamente que o recurso é particularmente relevante para jogos de desktop e camadas de compatibilidade de Windows.
Isso vai aumentar o FPS no Winlator?
Não é possível afirmar isso ainda.
O novo recurso remove um gargalo técnico específico, mas desempenho em emulação depende de uma cadeia muito maior.
Entre os fatores estão:
- driver Vulkan;
- tradução das instruções x86 ou x86-64;
- DXVK ou VKD3D;
- compilação de shaders;
- CPU;
- GPU;
- memória;
- temperatura do celular;
- limites de consumo de energia;
- otimização específica para cada jogo.
Ou seja, seria incorreto transformar a descoberta em algo como “Xiaomi agora roda jogos de PC com mais FPS que Snapdragon”. Ainda não existem testes suficientes para isso.
Essa mesma cautela vale para celulares Android em geral. Em nosso guia com celulares baratos para rodar Free Fire, COD Mobile e Genshin em 2026, fica claro que nome do processador, quantidade de RAM e taxa de atualização da tela sozinhos não determinam o desempenho final.
Por que isso é importante em uma GPU Mali?
A novidade chama atenção porque o suporte a BCn não precisa estar presente da mesma forma em todas as implementações de GPU Mali.
Segundo a análise técnica publicada pelo Notebookcheck, os blocos de decodificação disponíveis podem fazer parte das escolhas realizadas pela fabricante que licencia a tecnologia gráfica da Arm.
Isso ajuda a explicar por que dispositivos com GPUs da mesma grande família podem apresentar conjuntos diferentes de recursos.
Na prática, dizer apenas que um aparelho utiliza uma “GPU Mali” não conta mais toda a história.
Esse tipo de diferença já é importante inclusive em jogos Android nativos. Nosso levantamento dos requisitos atuais de Genshin Impact mostra que a arquitetura e o modelo exato da GPU podem ser tão importantes quanto RAM ou versão do sistema.

Xiaomi 18 Fold é o aparelho que revelou o recurso
O relatório foi enviado ao banco de dados do Vulkan em 10 de setembro de 2026 e identifica o dispositivo Xiaomi 2608BPX34C.
O aparelho corresponde ao Xiaomi 18 Fold, apresentado pela fabricante neste mês e equipado com o Xring O3.
A página oficial do Xiaomi 18 Fold já está disponível no site da fabricante.
O dobrável também apareceu no levantamento do Overdrive sobre os principais celulares lançados e esperados para setembro de 2026.
O lançamento é importante também por outro motivo: o Xring coloca a Xiaomi em uma posição diferente de fabricantes que dependem exclusivamente de chips Qualcomm ou MediaTek para seus celulares premium.
Suporte a BCn pode reduzir uso de memória
Um dos benefícios mais interessantes da compressão de textura acontece longe do contador de FPS.
Texturas ocupam uma parcela considerável da memória gráfica de um jogo. Mantê-las comprimidas em um formato que a própria GPU consegue ler diretamente permite reduzir a quantidade de dados armazenada e movimentada.
A documentação do Google para desenvolvimento de jogos Android explica que compressão eficiente de texturas pode diminuir o uso de memória e aumentar o desempenho com impacto visual mínimo.
Em um smartphone, isso é particularmente relevante. Diferentemente de uma placa de vídeo dedicada de PC, CPU e GPU normalmente compartilham recursos do mesmo sistema de memória.
Menos dados trafegando também podem representar menor consumo energético, embora o impacto exato no Xring O3 ainda precise ser medido.
Xring O3 será melhor que Snapdragon para jogos de PC?
Ainda não dá para concluir isso.
A Qualcomm possui uma vantagem importante construída durante anos: o ecossistema de GPUs Adreno tem amplo suporte de projetos da comunidade e drivers alternativos utilizados em emulação.
Adicionar suporte a BCn corrige uma peça importante do quebra-cabeça, mas não substitui todo esse trabalho.
O cenário só ficará mais claro quando aparecerem comparativos usando:
- o mesmo jogo;
- a mesma versão da ferramenta de compatibilidade;
- as mesmas configurações gráficas;
- resolução equivalente;
- celulares em condições térmicas semelhantes.
Até lá, o que pode ser afirmado é que a Xiaomi eliminou uma limitação técnica real encontrada em outras implementações móveis de Mali.
Celulares estão cada vez mais próximos de executar jogos de PC
A discussão também acontece em um momento no qual celulares estão recebendo jogos cada vez mais complexos.
Ports que antes pareciam inviáveis já estão chegando ao Android e iOS. Em nossa análise de Prince of Persia: The Lost Crown no celular, por exemplo, o port preservou grande parte da experiência encontrada originalmente nos consoles e PC.
Ao mesmo tempo, processadores móveis estão ficando mais poderosos, GPUs recebem recursos antes associados a computadores e ferramentas de compatibilidade continuam evoluindo.
O suporte completo a BC1–BC7 no Xring O3 é pequeno quando visto em uma ficha técnica, mas representa exatamente esse movimento.
Então a Xiaomi facilitou a emulação de jogos de PC?
Sim, do ponto de vista de compatibilidade gráfica. O relatório Vulkan confirma que a Mali-G2-Ultra-NX MC16 do aparelho suporta a família BC, algo útil para lidar diretamente com formatos de textura comuns em jogos de computador.
Isso não transforma o Xiaomi 18 Fold automaticamente no melhor celular para emulação e não garante aumento de FPS em todos os jogos.
Mas elimina uma etapa que poderia exigir conversão ou processamento adicional por software. Para projetos que tentam executar games de Windows no Android, é uma mudança tecnicamente relevante.
Também reforça por que comparar celulares apenas pelo número de núcleos ou quantidade de RAM está ficando cada vez menos útil. Recursos específicos da GPU, qualidade dos drivers e APIs suportadas podem fazer uma diferença enorme.
Quem estiver escolhendo um aparelho principalmente para jogos também pode conferir nosso guia sobre os celulares topo de linha e as diferenças de desempenho entre os principais chips de 2026.
Perguntas frequentes
O que é BCn?
BCn é o nome utilizado para uma família de formatos de compressão de texturas que inclui BC1, BC2, BC3, BC4, BC5, BC6 e BC7. Eles são amplamente utilizados em gráficos e jogos de PC.
O Xring O3 suporta BC7?
Sim. O relatório Vulkan do dispositivo mostra textureCompressionBC = true, enquanto a especificação Vulkan determina que essa capacidade cobre os formatos BC suportados pela API, incluindo variantes BC7.
Isso ajuda o Winlator?
O recurso pode ajudar ferramentas de compatibilidade ao permitir que a GPU trabalhe diretamente com formatos de textura comuns em jogos de PC. O resultado prático, porém, ainda depende dos drivers e das demais camadas utilizadas para executar cada jogo.
Vai aumentar o FPS?
Não necessariamente. Pode reduzir processamento extra em determinados cenários, mas ainda não existem benchmarks suficientes para afirmar quanto isso muda a taxa de quadros.
Qual celular Xiaomi tem o recurso?
O suporte foi identificado no relatório Vulkan do Xiaomi 18 Fold equipado com Xring O3 e GPU Mali-G2-Ultra-NX MC16.
Por que isso é importante para jogos?
Porque jogos de PC podem utilizar formatos de textura diferentes dos mais comuns no Android. Quando a GPU suporta esses formatos diretamente, diminui a necessidade de conversões feitas por software.
Fontes
- Vulkan Hardware Database: Xiaomi 2608BPX34C
- Vulkan Documentation: Physical Device Features
- Android Developers: compactação de texturas
- Android Developers: otimização de texturas em jogos
- Xiaomi: página oficial do Xiaomi 18 Fold
- Notebookcheck: Xring O3 e suporte BCn
Atualizado em 18 de setembro de 2026.




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