The Lost Wild parece pegar a ilha tomada por dinossauros de Jurassic Park e colocá-la dentro da estrutura de perseguição de Alien: Isolation. O novo jogo de terror em primeira pessoa transforma o jogador em presa e elimina uma das soluções mais comuns dos games: não será possível simplesmente matar os dinossauros.
Desenvolvido pela Great Ape Games e publicado pela Annapurna Interactive, o projeto reapareceu durante o State of Play de junho de 2026 depois de passar vários anos sem grandes novidades. O lançamento está previsto para 2027 no PS5 e PC.
Apesar da comparação, The Lost Wild não pertence ao universo de Jurassic Park. A semelhança vem da ilha misteriosa, das instalações abandonadas e da sensação de estar cercado por animais que não podem ser controlados. Já a ligação com Alien: Isolation passa diretamente pelo diretor Gary Napper, que trabalhou no survival horror da Creative Assembly.
https://www.youtube.com/embed/A-frigam660 Trailer oficial de The Lost Wild. Vídeo: Annapurna Interactive
Você não pode matar os dinossauros em The Lost Wild
A proposta de The Lost Wild não é transformar Saskia, sua protagonista, em uma caçadora de criaturas pré-históricas. Ela poderá encontrar ferramentas para se defender e ganhar alguns segundos, mas esses recursos serão não letais. O objetivo é observar, distrair, esconder-se e fugir.
Segundo a Great Ape Games, os dinossauros foram construídos como animais com instintos, necessidades e comportamentos próprios. Eles não terão pontos fracos exagerados ou padrões simples de ataque que possam ser decorados e explorados pelo jogador.
Uma demonstração de aproximadamente 30 minutos exibida durante o Summer Game Fest Play Days mostrou como essa ideia funciona. Mover-se rápido demais, fazer barulho, utilizar a lanterna ou acender sinalizadores pode chamar a atenção dos animais próximos.
Em um dos momentos, Saskia precisa escapar de um Allosaurus escondendo-se embaixo de um veículo. Outra parte permite utilizar uma pedra para destruir uma luz e atrair o predador para outro ponto. Também será possível aproveitar a vegetação alta, criar distrações com objetos encontrados pelo cenário ou simplesmente correr, embora essa última opção nem sempre termine bem.

A influência de Alien: Isolation vai além da câmera em primeira pessoa. Gary Napper explicou que pretende utilizar a mesma ideia de trabalhar com antecipação, incerteza e momentos nos quais o jogador sabe que existe uma ameaça por perto, mas ainda não consegue enxergá-la.
Os encontros também serão sistêmicos, em vez de dependerem apenas de sequências completamente programadas. Isso deve fazer com que um dinossauro reaja ao som, ao espaço e às ações de Saskia de maneiras diferentes durante cada tentativa.
Quando The Lost Wild será lançado e em quais plataformas?
The Lost Wild será lançado em 2027 para PlayStation 5 e PC. No computador, o jogo estará disponível pela Steam e pela Epic Games Store. Uma data específica e o preço ainda não foram anunciados.
Até o momento, também não existem versões confirmadas para Xbox Series X|S ou Nintendo Switch 2. O título será uma experiência exclusivamente single-player e já pode ser adicionado à lista de desejos nas lojas digitais.
Na história, Saskia acorda depois de um acidente e descobre que está em uma ilha repleta de criaturas pré-históricas. Enquanto tenta sobreviver, ela explora laboratórios e outras construções abandonadas para entender o que aconteceu naquele lugar e por que existe vida pré-histórica ali.
A narrativa será contada principalmente através da exploração. Cadernos, identificações, refeições deixadas para trás e outros vestígios da presença humana ajudarão a reconstruir os acontecimentos da ilha. Saskia também será orientada por uma voz misteriosa através do rádio.

A página da Steam já lista interface e legendas em português do Brasil, mas o áudio estará disponível somente em inglês. Os requisitos mínimos e recomendados para PC ainda não foram divulgados.
The Lost Wild não pretende ser apenas um novo Dino Crisis sem armas. A ideia é fazer o jogador respeitar o comportamento dos animais, escolher cuidadosamente cada movimento e aceitar que, diante de um grande predador, sobreviver já será uma vitória.
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