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Assassin’s Creed Valhalla recebe grande atualização com Novo Jogo+, melhorias e novidades

Patch gratuito chega quase seis anos após o lançamento, amplia a progressão de Eivor, adiciona recursos pedidos pelos jogadores e modifica o funcionamento de diversas armas

Eivor utilizando o novo traje de Mestre Assassino inspirado em Naoe durante uma sequência furtiva de Assassin's Creed Valhalla
O Novo Jogo+ permite iniciar outra campanha de Assassin's Creed Valhalla preservando boa parte da progressão conquistada anteriormente.
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Quase seis anos depois de seu lançamento, Assassin’s Creed Valhalla recebeu nesta quinta-feira (5) a atualização 1.8.0, uma das mais importantes desde o encerramento de seu conteúdo pós-lançamento. O patch gratuito traz o aguardado Novo Jogo+ (New Game Plus), amplia o sistema de progressão, adiciona melhorias para equipamentos e runas e implementa suporte à tecnologia PSSR 2 no PlayStation 5 Pro.

A atualização foi liberada às 11h, no horário de Brasília, para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. A Ubisoft batizou o lançamento de The Most Requested Update, em referência aos pedidos da comunidade por recursos que permitissem continuar desenvolvendo Eivor mesmo depois de concluir a campanha.

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As novidades, porém, não se limitam à possibilidade de recomeçar a história. O nível máximo de equipamentos divinos subiu de 13 para 27, a Forja de Runas recebeu mais de 300 opções de gravação, um novo sistema de armazenamento chegou a Ravensthorpe e diversas categorias de armas tiveram seus atributos modificados.

A chegada do Novo Jogo+ representa uma mudança de planos da Ubisoft. Em 2022, a desenvolvedora havia descartado o recurso, alegando dificuldades para adaptá-lo à estrutura de Valhalla. O Overdrive acompanhou a reversão dessa decisão em outubro. Agora, com a atualização disponível, já é possível conhecer suas regras e principais mudanças.

Como desbloquear o Novo Jogo+ de Assassin’s Creed Valhalla?

O Novo Jogo+ permite iniciar outra campanha de Assassin’s Creed Valhalla preservando boa parte da progressão conquistada anteriormente. A proposta é retornar às primeiras aventuras de Eivor com equipamentos e melhorias já adquiridos, mas enfrentar inimigos progressivamente mais difíceis.

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Para desbloquear o modo, é necessário concluir a missão Dia Sagrado (Holy Day), última missão da região de Hamtunscire. A Ubisoft esclareceu que não é obrigatório alcançar o verdadeiro encerramento de todos os acontecimentos do jogo.

A decisão foi tomada justamente pela extensão da campanha. Em vez de exigir a conclusão absoluta da jornada, a desenvolvedora decidiu liberar o Novo Jogo+ um pouco antes, permitindo que os jogadores retornem à história sem precisar finalizar todos os conteúdos narrativos.

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Uma das principais diferenças está na dificuldade. Cada nova campanha iniciada pelo Novo Jogo+ apresenta desafios progressivamente maiores. Isso evita que equipamentos avançados tornem as primeiras regiões excessivamente fáceis.

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A Ubisoft confirmou que boa parte da progressão é preservada, mas não apresentou uma relação completa, item por item, de todos os elementos transferidos ou reiniciados. Portanto, ainda não é possível garantir que todas as atividades, recursos e condições do mapa sejam mantidos.

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Mithril é o novo recurso para melhorar equipamentos

Quem já explorou praticamente todo o mapa de Valhalla conhece um problema comum: encontrar novamente uma recompensa que já está no inventário. A atualização 1.8.0 modifica esse funcionamento durante o Novo Jogo+.

Ao obter um equipamento já conquistado ou interagir com um Livro do Conhecimento cuja habilidade já foi desbloqueada, o jogador passa a receber Mithril, novo recurso utilizado para melhorar equipamentos e runas.

O material também pode ser adquirido em Niflheim e nas lojas de Maestria e de Incursões Fluviais. Dessa forma, não será necessário depender exclusivamente de uma nova campanha para continuar fortalecendo Eivor.

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Outra mudança envolve os Baús de Riqueza. Durante o Novo Jogo+, aqueles que normalmente forneceriam carbono, níquel ou tungstênio passarão a conceder lingotes de platina.

Anteriormente, a platina estava vinculada à expansão Dawn of Ragnarök. Com o patch, esse recurso e a possibilidade de elevar equipamentos à qualidade Divina passam a estar disponíveis sem a necessidade de comprar o DLC.

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Equipamentos agora podem chegar ao nível 27

O aumento no limite de melhorias representa uma das mudanças mais relevantes para quem pretende continuar jogando depois da campanha principal.

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Antes da atualização, equipamentos divinos podiam alcançar o nível 13 de aprimoramento. Agora, o limite foi ampliado para 27, permitindo desenvolver armas e armaduras muito além do patamar anterior.

Cada nova melhoria exige Mithril. Isso cria um ciclo de progressão no qual repetir a campanha, encontrar recompensas e explorar atividades secundárias contribui para fortalecer o personagem.

Tela de equipamentos de Assassin's Creed Valhalla mostrando um escudo divino e sua barra de aprimoramento
Equipamentos divinos agora podem receber até 27 níveis de aprimoramento. Imagem: Divulgação/Ubisoft.

Na prática, o sistema amplia a vida útil de equipamentos favoritos. Um conjunto adquirido durante a primeira campanha pode continuar sendo desenvolvido em novas jornadas, sem que o jogador precise substituí-lo apenas para acompanhar o aumento de dificuldade.

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Novo modo de progressão muda o poder de Eivor

Além do Novo Jogo+, a Ubisoft introduziu uma opção chamada Progressão Estendida (Extended Progression). O recurso é opcional e modifica a forma como o poder total de Eivor é calculado.

Com essa configuração ativada, melhorar equipamentos e investir em runas deixa de influenciar apenas atributos isolados. Essas ações também passam a contribuir diretamente para o nível de poder do personagem.

  • Melhorias de equipamentos: cada aprimoramento aumenta o poder em um ponto.
  • Runas: também podem acrescentar um ponto de poder.
  • Maestrias: o poder aumenta em um ponto a cada cinco pontos de habilidade investidos em Maestria.

O objetivo é tornar a evolução mais gradual e valorizar a escolha de equipamentos. Em vez de depender principalmente da distribuição de pontos de habilidade, o jogador passa a ter mais motivos para experimentar diferentes combinações de armas, armaduras e runas.

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Segundo o designer-chefe David Larouche, em entrevista publicada pelo Xbox Wire, a equipe queria que o Novo Jogo+ oferecesse mais do que a repetição da história. Por isso, o modo de progressão, as melhorias adicionais e as novas runas foram desenvolvidos para prolongar a evolução do personagem.

Esses sistemas também podem ser utilizados fora do Novo Jogo+, permitindo que jogadores ainda envolvidos na primeira campanha aproveitem parte das mudanças.

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Forja de Runas recebe mais de 300 opções e novo nível de melhoria

A Forja de Runas passou por uma reformulação importante. Com o patch 1.8.0, os jogadores podem aprimorar diretamente suas runas, utilizando prata ou Mithril, dependendo da categoria desejada.

A progressão permite transformar runas inferiores em normais e runas normais em superiores dentro da hierarquia anterior. A grande novidade é a inclusão da categoria Superior, acima das runas de categoria Grande, obtida mediante o gasto de Mithril.

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O sistema de gravação também foi ampliado. A Ubisoft adicionou mais de 300 opções que permitem transformar vantagens de armas e conjuntos de armaduras em runas utilizáveis em diferentes combinações de equipamentos.

Essas opções incluem atributos introduzidos após o lançamento, conteúdos de expansões e vantagens relacionadas a itens vendidos na Loja Helix. Para gravar o efeito de um equipamento, é necessário ter adquirido a arma ou o conjunto correspondente.

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O custo informado pela desenvolvedora é de 450 moedas de prata por gravação.

Nova interface da Forja de Runas em Assassin's Creed Valhalla exibindo vantagens de armas e custo de gravação
Forja de Runas ganha centenas de opções adicionais para personalizar equipamentos. Imagem: Divulgação/Ubisoft.

Essa alteração abre espaço para combinações que anteriormente não eram possíveis. Jogadores poderão aproveitar determinados bônus de armas e armaduras em outras configurações, criando estilos de combate mais específicos.

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Isso não significa que os itens pagos da Loja Helix tenham se tornado gratuitos. A novidade permite trabalhar com vantagens de equipamentos que o jogador já possui.

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Ravensthorpe ganha armazenamento para equipamentos e runas

Outra novidade resolve uma dificuldade frequente em um RPG com tantos itens: a organização do inventário.

A atualização adiciona um baú de armazenamento em Ravensthorpe, onde será possível guardar equipamentos e runas que não estão sendo utilizados.

O recurso permite retirar temporariamente do inventário armas, peças de armadura e runas acumuladas durante a exploração, sem precisar se desfazer delas.

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A funcionalidade deve beneficiar especialmente jogadores que alternam entre diferentes conjuntos de equipamentos ou passaram muitas horas reunindo recompensas nas expansões e atividades adicionais.

Valhalla recebe traje inspirado em Naoe, de Assassin’s Creed Shadows

A atualização também inclui um novo traje de Mestre Assassino inspirado em Naoe, protagonista de Assassin’s Creed Shadows.

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O visual aproxima a caracterização de Eivor da identidade dos assassinos apresentados no jogo ambientado no Japão feudal, com um conjunto que remete ao vestuário utilizado pela personagem.

Eivor utilizando o novo traje de Mestre Assassino inspirado em Naoe durante uma sequência furtiva de Assassin's Creed Valhalla
Novo traje inspirado em Naoe é uma das recompensas cosméticas apresentadas pela Ubisoft. Imagem: Divulgação/Ubisoft.

Embora a roupa tenha sido confirmada, as notas publicadas pela Ubisoft não detalham o procedimento específico para obtê-la. Não há, portanto, confirmação de que será desbloqueada automaticamente ao iniciar o Novo Jogo+.

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Assassin’s Creed Valhalla ganha suporte ao PSSR 2 no PS5 Pro

O PlayStation 5 Pro também recebeu uma novidade. A atualização 1.8.0 adiciona suporte ao PSSR 2, tecnologia de reconstrução de imagem utilizada para melhorar a apresentação visual dos jogos no console da Sony.

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Segundo a Ubisoft, a implementação busca aprimorar tanto a qualidade de imagem quanto o desempenho durante a exploração dos cenários de Valhalla.

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A desenvolvedora, entretanto, não apresentou metas específicas de resolução ou taxa de quadros por segundo para a nova implementação. Também não divulgou comparações técnicas que permitam medir os ganhos em relação à versão anterior.

Assim, embora o suporte ao PSSR 2 esteja confirmado, ainda não é possível afirmar oficialmente que Valhalla passou a funcionar em determinada resolução nativa ou com uma taxa maior de FPS.

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Atualização adiciona duas novas conquistas

Para os jogadores interessados em completar todos os desafios, o patch acrescenta duas conquistas ligadas aos novos sistemas de progressão.

  • Ivaldi’s Heir: aprimorar completamente um equipamento de qualidade Divina.
  • Circle of Renewal: completar uma campanha no Novo Jogo+.

As novas conquistas incentivam tanto o investimento no sistema de melhorias quanto a conclusão de uma segunda jornada. A Ubisoft apresentou os nomes em inglês e não detalhou eventuais diferenças de apresentação entre os sistemas de troféus e conquistas das plataformas.

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Quais armas ficaram mais fortes na atualização 1.8.0?

O patch também modifica o equilíbrio de combate. A Ubisoft revisou multiplicadores de dano de diferentes armas, ajustou animações relacionadas à velocidade e alterou bônus concedidos por habilidades e Maestrias.

Entre as alterações de maior destaque estão aumentos em determinados ataques de lanças, machados dinamarqueses, espadas curtas e adagas. Nem todas as mudanças representam melhorias: alguns ataques receberam multiplicadores menores.

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Os valores variam conforme o tipo de golpe e o equipamento utilizado na outra mão. A tabela abaixo reúne exemplos das modificações anunciadas.

ArmaPrincipal mudança
Machado de uma mãoAtaques normais com escudo ou sem arma secundária passam de 1,00 para 1,16 de multiplicador.
AdagaAtaques normais com escudo ou sem arma secundária passam de 0,95 para 1,05.
LançaAtaques normais com escudo passam de 1,00 para 1,17; ataques alternativos com escudo passam de 1,99 para 2,22.
MarteloAtaques normais com escudo passam de 1,10 para 1,21, mas ataques alternativos recebem reduções.
EspadãoAtaques normais com escudo passam de 1,00 para 1,17; determinados ataques alternativos ficam mais fracos.
Machado dinamarquêsAtaques normais com escudo ou sem arma secundária passam de 1,49 para 1,77.
MangualAtaques alternativos ganham dano, enquanto ataques normais com dois manguales sofrem redução.
Escudo pesadoAtaques normais passam de 1,20 para 1,25 em determinadas combinações.
Escudo leveAtaques normais passam de 1,00 para 1,24 com escudo pesado ou sem equipamento secundário.
PunhosAtaques alternativos com escudo passam de 1,84 para 2,22.
Foice curtaAtaques normais ganham dano e a velocidade das animações passa a acompanhar novos limites de atributo.
Espada curtaAtaques normais com escudo passam de 1,00 para 1,20, com ajustes adicionais de velocidade.
GadanhaDiferentes combinações de golpes são reequilibradas e recebem novos parâmetros de velocidade.
AtgeirA velocidade das animações é ajustada conforme o atributo de velocidade, podendo alcançar multiplicador de 1,7.

Os números representam multiplicadores de dano utilizados no cálculo dos golpes, não pontos absolutos de dano. Por isso, o resultado final ainda depende das condições de combate, dos atributos de Eivor e dos equipamentos utilizados.

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Maestrias do Corvo, Urso e Lobo também mudaram

Os três caminhos de Maestria receberam ajustes que tornam suas especializações mais específicas.

A Maestria do Corvo passa a conceder 0,2 ponto de dano de assassinato, 0,2 de evasão e 0,1 de vida por nível. Em compensação, deixa de aumentar o dano furtivo e o dano de habilidades.

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A Maestria do Urso oferece 0,2 de dano corpo a corpo, 0,2 de resistência corpo a corpo e 0,1 de vida por nível. O bônus de dano de habilidades foi retirado.

Já a Maestria do Lobo passa a aumentar o dano à distância e a resistência à distância em 0,2 por nível, além de conceder 0,1 de vida. Os bônus de dano furtivo e de habilidades deixam de fazer parte dessa especialização.

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Outros atributos receberam pequenas correções numéricas. O ganho de dano de assassinato por ponto, por exemplo, foi ajustado de 5,26 para 5,3, enquanto o dano furtivo passou de 1,67 para 1,7. Resistências contra fogo e veneno também foram revisadas.

Duas posições da árvore de habilidades do Lobo, introduzidas em Dawn of Ragnarök, tiveram seus bônus de dano crítico à distância substituídos por dano de ataque leve.

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Para jogadores que utilizam configurações muito específicas, as mudanças podem exigir uma revisão da distribuição de Maestrias e runas. A relação de todos os multiplicadores, incluindo suas variações por combinação de armas, está disponível nas notas oficiais da atualização 1.8.0 publicadas pela Ubisoft.

Qual é o tamanho da atualização 1.8.0 de Valhalla?

A Ubisoft confirmou que o tamanho do download varia consideravelmente entre as plataformas. O Xbox Series X|S apresenta o maior arquivo anunciado, enquanto o PlayStation 5 recebe o menor.

PlataformaTamanho do patch
PC (Ubisoft Connect)12,27 GB
PC (Steam)7,8 GB
Xbox Series X|S15,02 GB
PlayStation 55,26 GB
PlayStation 413,42 GB
Xbox One13,8 GB

A distribuição começou em 5 de novembro de 2026, às 11h de Brasília. Os arquivos são gratuitos para quem já possui o jogo, e as principais novidades não exigem a compra de uma nova edição de Valhalla.

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O espaço necessário durante a instalação pode ser diferente do tamanho do download, dependendo dos procedimentos de cada plataforma.

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Vale a pena voltar a Assassin’s Creed Valhalla?

Para quem terminou a campanha e deixou Valhalla de lado, a atualização oferece razões concretas para retornar. O Novo Jogo+ permite revisitar a história de Eivor sem reconstruir toda a progressão do zero, enquanto a dificuldade crescente e os novos níveis de equipamento criam desafios para personagens avançados.

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O Mithril e a ampliação da Forja de Runas também ajudam a resolver uma limitação da experiência original: depois de muitas horas de jogo, havia menos oportunidades de continuar desenvolvendo equipamentos e experimentar novas combinações de vantagens.

Quem ainda está na primeira campanha também recebe benefícios, especialmente com o armazenamento de itens, as mudanças de combate, a progressão opcional e os aprimoramentos de runas.

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Não se trata de uma expansão narrativa. A Ubisoft não anunciou uma nova região ou campanha inédita com o patch 1.8.0. O foco está em ampliar as possibilidades de jogar e repetir uma aventura que já reúne dezenas de horas de conteúdo.

A decisão faz parte de uma fase de atenção renovada aos jogos anteriores da franquia. Em outubro, Assassin’s Creed Black Flag Resynced também recebeu Novo Jogo+ e novos desafios. Ao mesmo tempo, a Ubisoft segue trabalhando em capítulos inéditos, embora tenha informado que não possui outros remakes de Assassin’s Creed em desenvolvimento ativo atualmente.

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Em Valhalla, a mudança é especialmente significativa porque o Novo Jogo+ havia sido descartado oficialmente anos antes. Com a versão 1.8.0, a desenvolvedora finalmente entrega o recurso e aproveita a oportunidade para revisar sistemas que acompanham o RPG desde 2020.

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