Tópicos
- Como desbloquear o Novo Jogo+ de Assassin’s Creed Valhalla?
- Mithril é o novo recurso para melhorar equipamentos
- Equipamentos agora podem chegar ao nível 27
- Novo modo de progressão muda o poder de Eivor
- Forja de Runas recebe mais de 300 opções e novo nível de melhoria
- Ravensthorpe ganha armazenamento para equipamentos e runas
- Valhalla recebe traje inspirado em Naoe, de Assassin’s Creed Shadows
- Assassin’s Creed Valhalla ganha suporte ao PSSR 2 no PS5 Pro
- Atualização adiciona duas novas conquistas
- Quais armas ficaram mais fortes na atualização 1.8.0?
- Maestrias do Corvo, Urso e Lobo também mudaram
- Qual é o tamanho da atualização 1.8.0 de Valhalla?
- Vale a pena voltar a Assassin’s Creed Valhalla?
Quase seis anos depois de seu lançamento, Assassin’s Creed Valhalla recebeu nesta quinta-feira (5) a atualização 1.8.0, uma das mais importantes desde o encerramento de seu conteúdo pós-lançamento. O patch gratuito traz o aguardado Novo Jogo+ (New Game Plus), amplia o sistema de progressão, adiciona melhorias para equipamentos e runas e implementa suporte à tecnologia PSSR 2 no PlayStation 5 Pro.
A atualização foi liberada às 11h, no horário de Brasília, para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. A Ubisoft batizou o lançamento de The Most Requested Update, em referência aos pedidos da comunidade por recursos que permitissem continuar desenvolvendo Eivor mesmo depois de concluir a campanha.
As novidades, porém, não se limitam à possibilidade de recomeçar a história. O nível máximo de equipamentos divinos subiu de 13 para 27, a Forja de Runas recebeu mais de 300 opções de gravação, um novo sistema de armazenamento chegou a Ravensthorpe e diversas categorias de armas tiveram seus atributos modificados.
A chegada do Novo Jogo+ representa uma mudança de planos da Ubisoft. Em 2022, a desenvolvedora havia descartado o recurso, alegando dificuldades para adaptá-lo à estrutura de Valhalla. O Overdrive acompanhou a reversão dessa decisão em outubro. Agora, com a atualização disponível, já é possível conhecer suas regras e principais mudanças.
Como desbloquear o Novo Jogo+ de Assassin’s Creed Valhalla?
O Novo Jogo+ permite iniciar outra campanha de Assassin’s Creed Valhalla preservando boa parte da progressão conquistada anteriormente. A proposta é retornar às primeiras aventuras de Eivor com equipamentos e melhorias já adquiridos, mas enfrentar inimigos progressivamente mais difíceis.
Para desbloquear o modo, é necessário concluir a missão Dia Sagrado (Holy Day), última missão da região de Hamtunscire. A Ubisoft esclareceu que não é obrigatório alcançar o verdadeiro encerramento de todos os acontecimentos do jogo.
A decisão foi tomada justamente pela extensão da campanha. Em vez de exigir a conclusão absoluta da jornada, a desenvolvedora decidiu liberar o Novo Jogo+ um pouco antes, permitindo que os jogadores retornem à história sem precisar finalizar todos os conteúdos narrativos.
Uma das principais diferenças está na dificuldade. Cada nova campanha iniciada pelo Novo Jogo+ apresenta desafios progressivamente maiores. Isso evita que equipamentos avançados tornem as primeiras regiões excessivamente fáceis.
A Ubisoft confirmou que boa parte da progressão é preservada, mas não apresentou uma relação completa, item por item, de todos os elementos transferidos ou reiniciados. Portanto, ainda não é possível garantir que todas as atividades, recursos e condições do mapa sejam mantidos.
Mithril é o novo recurso para melhorar equipamentos
Quem já explorou praticamente todo o mapa de Valhalla conhece um problema comum: encontrar novamente uma recompensa que já está no inventário. A atualização 1.8.0 modifica esse funcionamento durante o Novo Jogo+.
Ao obter um equipamento já conquistado ou interagir com um Livro do Conhecimento cuja habilidade já foi desbloqueada, o jogador passa a receber Mithril, novo recurso utilizado para melhorar equipamentos e runas.
O material também pode ser adquirido em Niflheim e nas lojas de Maestria e de Incursões Fluviais. Dessa forma, não será necessário depender exclusivamente de uma nova campanha para continuar fortalecendo Eivor.
Outra mudança envolve os Baús de Riqueza. Durante o Novo Jogo+, aqueles que normalmente forneceriam carbono, níquel ou tungstênio passarão a conceder lingotes de platina.
Anteriormente, a platina estava vinculada à expansão Dawn of Ragnarök. Com o patch, esse recurso e a possibilidade de elevar equipamentos à qualidade Divina passam a estar disponíveis sem a necessidade de comprar o DLC.
Equipamentos agora podem chegar ao nível 27
O aumento no limite de melhorias representa uma das mudanças mais relevantes para quem pretende continuar jogando depois da campanha principal.
Antes da atualização, equipamentos divinos podiam alcançar o nível 13 de aprimoramento. Agora, o limite foi ampliado para 27, permitindo desenvolver armas e armaduras muito além do patamar anterior.
Cada nova melhoria exige Mithril. Isso cria um ciclo de progressão no qual repetir a campanha, encontrar recompensas e explorar atividades secundárias contribui para fortalecer o personagem.

Na prática, o sistema amplia a vida útil de equipamentos favoritos. Um conjunto adquirido durante a primeira campanha pode continuar sendo desenvolvido em novas jornadas, sem que o jogador precise substituí-lo apenas para acompanhar o aumento de dificuldade.
Novo modo de progressão muda o poder de Eivor
Além do Novo Jogo+, a Ubisoft introduziu uma opção chamada Progressão Estendida (Extended Progression). O recurso é opcional e modifica a forma como o poder total de Eivor é calculado.
Com essa configuração ativada, melhorar equipamentos e investir em runas deixa de influenciar apenas atributos isolados. Essas ações também passam a contribuir diretamente para o nível de poder do personagem.
- Melhorias de equipamentos: cada aprimoramento aumenta o poder em um ponto.
- Runas: também podem acrescentar um ponto de poder.
- Maestrias: o poder aumenta em um ponto a cada cinco pontos de habilidade investidos em Maestria.
O objetivo é tornar a evolução mais gradual e valorizar a escolha de equipamentos. Em vez de depender principalmente da distribuição de pontos de habilidade, o jogador passa a ter mais motivos para experimentar diferentes combinações de armas, armaduras e runas.
Segundo o designer-chefe David Larouche, em entrevista publicada pelo Xbox Wire, a equipe queria que o Novo Jogo+ oferecesse mais do que a repetição da história. Por isso, o modo de progressão, as melhorias adicionais e as novas runas foram desenvolvidos para prolongar a evolução do personagem.
Esses sistemas também podem ser utilizados fora do Novo Jogo+, permitindo que jogadores ainda envolvidos na primeira campanha aproveitem parte das mudanças.
Forja de Runas recebe mais de 300 opções e novo nível de melhoria
A Forja de Runas passou por uma reformulação importante. Com o patch 1.8.0, os jogadores podem aprimorar diretamente suas runas, utilizando prata ou Mithril, dependendo da categoria desejada.
A progressão permite transformar runas inferiores em normais e runas normais em superiores dentro da hierarquia anterior. A grande novidade é a inclusão da categoria Superior, acima das runas de categoria Grande, obtida mediante o gasto de Mithril.
O sistema de gravação também foi ampliado. A Ubisoft adicionou mais de 300 opções que permitem transformar vantagens de armas e conjuntos de armaduras em runas utilizáveis em diferentes combinações de equipamentos.
Essas opções incluem atributos introduzidos após o lançamento, conteúdos de expansões e vantagens relacionadas a itens vendidos na Loja Helix. Para gravar o efeito de um equipamento, é necessário ter adquirido a arma ou o conjunto correspondente.
O custo informado pela desenvolvedora é de 450 moedas de prata por gravação.

Essa alteração abre espaço para combinações que anteriormente não eram possíveis. Jogadores poderão aproveitar determinados bônus de armas e armaduras em outras configurações, criando estilos de combate mais específicos.
Isso não significa que os itens pagos da Loja Helix tenham se tornado gratuitos. A novidade permite trabalhar com vantagens de equipamentos que o jogador já possui.
Ravensthorpe ganha armazenamento para equipamentos e runas
Outra novidade resolve uma dificuldade frequente em um RPG com tantos itens: a organização do inventário.
A atualização adiciona um baú de armazenamento em Ravensthorpe, onde será possível guardar equipamentos e runas que não estão sendo utilizados.
O recurso permite retirar temporariamente do inventário armas, peças de armadura e runas acumuladas durante a exploração, sem precisar se desfazer delas.
A funcionalidade deve beneficiar especialmente jogadores que alternam entre diferentes conjuntos de equipamentos ou passaram muitas horas reunindo recompensas nas expansões e atividades adicionais.
Valhalla recebe traje inspirado em Naoe, de Assassin’s Creed Shadows
A atualização também inclui um novo traje de Mestre Assassino inspirado em Naoe, protagonista de Assassin’s Creed Shadows.
O visual aproxima a caracterização de Eivor da identidade dos assassinos apresentados no jogo ambientado no Japão feudal, com um conjunto que remete ao vestuário utilizado pela personagem.

Embora a roupa tenha sido confirmada, as notas publicadas pela Ubisoft não detalham o procedimento específico para obtê-la. Não há, portanto, confirmação de que será desbloqueada automaticamente ao iniciar o Novo Jogo+.
Assassin’s Creed Valhalla ganha suporte ao PSSR 2 no PS5 Pro
O PlayStation 5 Pro também recebeu uma novidade. A atualização 1.8.0 adiciona suporte ao PSSR 2, tecnologia de reconstrução de imagem utilizada para melhorar a apresentação visual dos jogos no console da Sony.
Segundo a Ubisoft, a implementação busca aprimorar tanto a qualidade de imagem quanto o desempenho durante a exploração dos cenários de Valhalla.
A desenvolvedora, entretanto, não apresentou metas específicas de resolução ou taxa de quadros por segundo para a nova implementação. Também não divulgou comparações técnicas que permitam medir os ganhos em relação à versão anterior.
Assim, embora o suporte ao PSSR 2 esteja confirmado, ainda não é possível afirmar oficialmente que Valhalla passou a funcionar em determinada resolução nativa ou com uma taxa maior de FPS.
Atualização adiciona duas novas conquistas
Para os jogadores interessados em completar todos os desafios, o patch acrescenta duas conquistas ligadas aos novos sistemas de progressão.
- Ivaldi’s Heir: aprimorar completamente um equipamento de qualidade Divina.
- Circle of Renewal: completar uma campanha no Novo Jogo+.
As novas conquistas incentivam tanto o investimento no sistema de melhorias quanto a conclusão de uma segunda jornada. A Ubisoft apresentou os nomes em inglês e não detalhou eventuais diferenças de apresentação entre os sistemas de troféus e conquistas das plataformas.
Quais armas ficaram mais fortes na atualização 1.8.0?
O patch também modifica o equilíbrio de combate. A Ubisoft revisou multiplicadores de dano de diferentes armas, ajustou animações relacionadas à velocidade e alterou bônus concedidos por habilidades e Maestrias.
Entre as alterações de maior destaque estão aumentos em determinados ataques de lanças, machados dinamarqueses, espadas curtas e adagas. Nem todas as mudanças representam melhorias: alguns ataques receberam multiplicadores menores.
Os valores variam conforme o tipo de golpe e o equipamento utilizado na outra mão. A tabela abaixo reúne exemplos das modificações anunciadas.
| Arma | Principal mudança |
|---|---|
| Machado de uma mão | Ataques normais com escudo ou sem arma secundária passam de 1,00 para 1,16 de multiplicador. |
| Adaga | Ataques normais com escudo ou sem arma secundária passam de 0,95 para 1,05. |
| Lança | Ataques normais com escudo passam de 1,00 para 1,17; ataques alternativos com escudo passam de 1,99 para 2,22. |
| Martelo | Ataques normais com escudo passam de 1,10 para 1,21, mas ataques alternativos recebem reduções. |
| Espadão | Ataques normais com escudo passam de 1,00 para 1,17; determinados ataques alternativos ficam mais fracos. |
| Machado dinamarquês | Ataques normais com escudo ou sem arma secundária passam de 1,49 para 1,77. |
| Mangual | Ataques alternativos ganham dano, enquanto ataques normais com dois manguales sofrem redução. |
| Escudo pesado | Ataques normais passam de 1,20 para 1,25 em determinadas combinações. |
| Escudo leve | Ataques normais passam de 1,00 para 1,24 com escudo pesado ou sem equipamento secundário. |
| Punhos | Ataques alternativos com escudo passam de 1,84 para 2,22. |
| Foice curta | Ataques normais ganham dano e a velocidade das animações passa a acompanhar novos limites de atributo. |
| Espada curta | Ataques normais com escudo passam de 1,00 para 1,20, com ajustes adicionais de velocidade. |
| Gadanha | Diferentes combinações de golpes são reequilibradas e recebem novos parâmetros de velocidade. |
| Atgeir | A velocidade das animações é ajustada conforme o atributo de velocidade, podendo alcançar multiplicador de 1,7. |
Os números representam multiplicadores de dano utilizados no cálculo dos golpes, não pontos absolutos de dano. Por isso, o resultado final ainda depende das condições de combate, dos atributos de Eivor e dos equipamentos utilizados.
Maestrias do Corvo, Urso e Lobo também mudaram
Os três caminhos de Maestria receberam ajustes que tornam suas especializações mais específicas.
A Maestria do Corvo passa a conceder 0,2 ponto de dano de assassinato, 0,2 de evasão e 0,1 de vida por nível. Em compensação, deixa de aumentar o dano furtivo e o dano de habilidades.
A Maestria do Urso oferece 0,2 de dano corpo a corpo, 0,2 de resistência corpo a corpo e 0,1 de vida por nível. O bônus de dano de habilidades foi retirado.
Já a Maestria do Lobo passa a aumentar o dano à distância e a resistência à distância em 0,2 por nível, além de conceder 0,1 de vida. Os bônus de dano furtivo e de habilidades deixam de fazer parte dessa especialização.
Outros atributos receberam pequenas correções numéricas. O ganho de dano de assassinato por ponto, por exemplo, foi ajustado de 5,26 para 5,3, enquanto o dano furtivo passou de 1,67 para 1,7. Resistências contra fogo e veneno também foram revisadas.
Duas posições da árvore de habilidades do Lobo, introduzidas em Dawn of Ragnarök, tiveram seus bônus de dano crítico à distância substituídos por dano de ataque leve.
Para jogadores que utilizam configurações muito específicas, as mudanças podem exigir uma revisão da distribuição de Maestrias e runas. A relação de todos os multiplicadores, incluindo suas variações por combinação de armas, está disponível nas notas oficiais da atualização 1.8.0 publicadas pela Ubisoft.
Qual é o tamanho da atualização 1.8.0 de Valhalla?
A Ubisoft confirmou que o tamanho do download varia consideravelmente entre as plataformas. O Xbox Series X|S apresenta o maior arquivo anunciado, enquanto o PlayStation 5 recebe o menor.
| Plataforma | Tamanho do patch |
|---|---|
| PC (Ubisoft Connect) | 12,27 GB |
| PC (Steam) | 7,8 GB |
| Xbox Series X|S | 15,02 GB |
| PlayStation 5 | 5,26 GB |
| PlayStation 4 | 13,42 GB |
| Xbox One | 13,8 GB |
A distribuição começou em 5 de novembro de 2026, às 11h de Brasília. Os arquivos são gratuitos para quem já possui o jogo, e as principais novidades não exigem a compra de uma nova edição de Valhalla.
O espaço necessário durante a instalação pode ser diferente do tamanho do download, dependendo dos procedimentos de cada plataforma.
Vale a pena voltar a Assassin’s Creed Valhalla?
Para quem terminou a campanha e deixou Valhalla de lado, a atualização oferece razões concretas para retornar. O Novo Jogo+ permite revisitar a história de Eivor sem reconstruir toda a progressão do zero, enquanto a dificuldade crescente e os novos níveis de equipamento criam desafios para personagens avançados.
O Mithril e a ampliação da Forja de Runas também ajudam a resolver uma limitação da experiência original: depois de muitas horas de jogo, havia menos oportunidades de continuar desenvolvendo equipamentos e experimentar novas combinações de vantagens.
Quem ainda está na primeira campanha também recebe benefícios, especialmente com o armazenamento de itens, as mudanças de combate, a progressão opcional e os aprimoramentos de runas.
Não se trata de uma expansão narrativa. A Ubisoft não anunciou uma nova região ou campanha inédita com o patch 1.8.0. O foco está em ampliar as possibilidades de jogar e repetir uma aventura que já reúne dezenas de horas de conteúdo.
A decisão faz parte de uma fase de atenção renovada aos jogos anteriores da franquia. Em outubro, Assassin’s Creed Black Flag Resynced também recebeu Novo Jogo+ e novos desafios. Ao mesmo tempo, a Ubisoft segue trabalhando em capítulos inéditos, embora tenha informado que não possui outros remakes de Assassin’s Creed em desenvolvimento ativo atualmente.
Em Valhalla, a mudança é especialmente significativa porque o Novo Jogo+ havia sido descartado oficialmente anos antes. Com a versão 1.8.0, a desenvolvedora finalmente entrega o recurso e aproveita a oportunidade para revisar sistemas que acompanham o RPG desde 2020.






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