As mudanças de Ocarina of Time vão muito além dos gráficos. A Nintendo confirmou nove novidades no remake, incluindo comandos próprios para salto e corrida, câmera livre, cenas dubladas, mais diálogos, passagem contínua do tempo e recursos que reconhecem músicas pelo microfone do Nintendo Switch 2.
As novidades foram apresentadas em 8 de setembro de 2026, durante o Direct de 40 anos de The Legend of Zelda. O evento trouxe o primeiro gameplay do projeto, que havia sido anunciado em junho com um teaser sem cenas de jogabilidade. O Overdrive também reuniu todos os anúncios da apresentação.

Mudanças de Ocarina of Time: quais são as 9 confirmadas?
As mudanças de Ocarina of Time abrangem controles, desempenho, narrativa e sistemas inéditos. A Nintendo reconstruiu cenários e movimentos, ampliou diálogos e adicionou novas formas de acompanhar a aventura.
| Nº | Mudança | O que muda no remake |
|---|---|---|
| 1 | Salto e corrida | Novos comandos permitem pular e correr livremente |
| 2 | Câmera livre | O analógico direito passa a controlar a câmera |
| 3 | Resposta e desempenho | Ações mais rápidas, carregamentos menores e jogo mais fluido |
| 4 | Cenas dubladas | Cutscenes ampliadas recebem vozes |
| 5 | Mais diálogos e detalhes | Personagens falam mais e locais foram remodelados |
| 6 | Ciclo de dia e noite | O tempo continua passando em qualquer local, inclusive nas cidades |
| 7 | Threads of Time | Novo sistema mostra o progresso da história e o próximo objetivo |
| 8 | Ocarina pelo microfone | O jogo reconhece melodias cantaroladas ou tocadas perto do console |
| 9 | Zelda Notes | Aplicativo registra a jornada, oferece desafios, quiz e ocarina virtual |
Controles e desempenho foram modernizados
Entre as principais mudanças de Ocarina of Time estão os comandos próprios para salto e corrida, a câmera livre e a resposta mais rápida das ações. São ajustes que atacam diretamente limitações herdadas do controle do Nintendo 64.
1. Link agora pode pular e correr com comandos próprios
No jogo de 1998, Link saltava automaticamente ao chegar à beirada de determinadas superfícies. A nova versão introduz comandos que permitem pular e correr livremente, dando ao jogador mais controle durante a exploração e os combates.
A mudança pode afetar a forma de atravessar cenários, escapar de ataques e calcular saltos. A Nintendo, porém, ainda não explicou se áreas ou quebra-cabeças foram redesenhados para aproveitar essa liberdade adicional.
2. A câmera pode ser controlada pelo analógico direito
O remake terá controle livre de câmera pelo analógico direito. A versão de Nintendo 64 foi construída para um controle com apenas um analógico e usava os botões C para diferentes ações, enquanto a mira e o reposicionamento da câmera dependiam bastante do sistema de foco.
A mira continua fazendo parte da jogabilidade, mas o novo controle deve facilitar a observação dos cenários remodelados e reduzir pontos cegos durante os combates.
3. Ações estão mais rápidas e os carregamentos foram reduzidos
A descrição oficial das melhorias afirma que as ações estão mais rápidas e satisfatórias, os carregamentos foram reduzidos e o jogo funciona de maneira mais fluida. A Nintendo não confirmou uma taxa de quadros específica.
O áudio também foi renovado. Efeitos sonoros foram refeitos e a trilha musical recebeu arranjos executados por uma orquestra sinfônica.

Hyrule muda na narrativa e na passagem do tempo
As mudanças de Ocarina of Time também alcançam personagens e ambientes. As cenas ganharam vozes, os habitantes têm novos diálogos e o relógio do mundo não será interrompido quando Link entrar em uma cidade.
4. As cenas foram ampliadas e agora têm dublagem
Os personagens que Link encontra durante a campanha estarão totalmente dublados nas cutscenes. A Nintendo também afirma que essas sequências foram ampliadas, embora não tenha informado se haverá acontecimentos novos ou apenas versões mais elaboradas das cenas originais.
A página brasileira do jogo relaciona português brasileiro entre os idiomas compatíveis. Ela não separa os idiomas de texto e de áudio, portanto ainda não é possível afirmar que o remake terá vozes em português.
5. Personagens falam mais e os locais têm novos detalhes
Os habitantes de Hyrule receberam diálogos adicionais. Isso permite desenvolver melhor personagens secundários que, no Nintendo 64, tinham falas curtas e limitadas pelo espaço disponível no cartucho.
As regiões também foram remodeladas. Floresta Kokiri, Campo de Hyrule e arredores do Castelo de Hyrule apareceram com novas construções, vegetação mais densa e elementos que não existiam no cenário de 1998. A Nintendo ainda não confirmou se o tamanho do mapa ou a quantidade de áreas exploráveis aumentou.
6. O ciclo de dia e noite continua dentro das cidades
O relógio do mundo agora segue avançando independentemente da localização de Link, inclusive dentro de cidades e outros assentamentos. A mudança torna a passagem do tempo mais consistente e pode alterar quando determinados personagens aparecem.
A Nintendo não explicou se missões, lojas ou eventos terão novos horários. O que está confirmado é que o ciclo não ficará mais condicionado ao tipo de área em que o jogador se encontra.
O remake terá sistemas que não existiam em 1998
Outras mudanças de Ocarina of Time adicionam formas inéditas de acompanhar a história e tocar o instrumento que dá nome ao jogo. Parte delas funciona no próprio remake, enquanto outra depende do Nintendo Switch App em um celular compatível.
7. Threads of Time mostra o próximo objetivo
O novo sistema Threads of Time permitirá consultar, a qualquer momento, o progresso da história e o próximo objetivo da campanha. Ele funciona como um registro para ajudar quem passou alguns dias sem jogar ou não lembra para onde deveria seguir.
Uma grande tapeçaria será preenchida gradualmente conforme a aventura avança. Além da função prática, ela cria uma representação visual da jornada de Link sem transformar o jogo em uma sequência convencional de missões.
8. O microfone reconhece músicas cantaroladas pelo jogador
O Nintendo Switch 2 poderá usar seu microfone integrado para reconhecer uma canção aprendida por Link. Basta cantarolar a melodia perto do console para que o personagem a reproduza com sua ocarina dentro do jogo.
O sistema também responderá a instrumentos físicos. A Nintendo anunciou uma ocarina funcional e um modelo eletrônico da Hori capaz de tocar notas ou músicas completas, mas o acessório não será obrigatório para usar o reconhecimento de voz.

9. Zelda Notes registra a jornada e inclui uma ocarina virtual
Uma das maiores mudanças de Ocarina of Time fora da tela do console será a integração com o Zelda Notes. A área do Nintendo Switch App terá quatro grupos de funções próprias para o remake:
- Today’s Record: organiza cronologicamente as atividades do dia e exibe estatísticas, como a quantidade de inimigos derrotados;
- Gossip Quest: apresenta uma imagem como pista para que o jogador encontre um local de Hyrule e ganhe pontos para partituras;
- Play Ocarina: transforma a tela do celular em uma ocarina virtual, com guia, reprodução automática e criação de partituras compartilháveis por QR Code;
- Ocarina of Time Quiz: reúne mais de 2 mil perguntas e imagens, com uma tentativa diária e chances extras compradas com rupees obtidas no jogo.
Esses recursos exigem uma Conta Nintendo, conexão constante com a internet e um aparelho compatível. A Nintendo não informou se todas as funções estarão disponíveis em português no lançamento.
Quando será lançado Ocarina of Time para Switch 2?
As mudanças de Ocarina of Time poderão ser testadas a partir de 5 de novembro de 2026, quando o remake será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2. A Nintendo Store brasileira indica tamanho estimado de 27 GB e português brasileiro entre os idiomas compatíveis.
O preço brasileiro ainda não foi publicado. Até a chegada do remake, o Overdrive mantém um levantamento com todas as versões de Ocarina of Time disponíveis atualmente, incluindo as edições de Nintendo 64, Nintendo 3DS e Nintendo Switch Online.
O Overdrive tem uma seção inteira de games.






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