Marvel’s Wolverine abre o passado de Logan na Comic-Con; veja todos os anúncios

Insomniac detalhou a história sem os X-Men, confirmou Lady Deathstrike e mostrou um crossover com Marvel Tōkon: Fighting Souls

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A Insomniac Games levou Marvel’s Wolverine ao Hall H da San Diego Comic-Con 2026 nesta quinta-feira (23). O painel Deep Cuts trouxe um novo trailer de história, detalhes sobre Jean Grey, Team X e os principais inimigos de Logan, além de um quadrinho prelúdio, novidades da trilha sonora e um crossover com Marvel Tōkon: Fighting Souls.

O estúdio foi representado pelo diretor criativo Marcus Smith, pelo diretor Mike Daly, pelo diretor narrativo Walt Williams e pela diretora de projeto Jess Reiner-Reed. Também participaram os atores Liam McIntyre, intérprete de Wolverine, e Krizia Bajos, responsável por Jean Grey.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 exclusivamente para PlayStation 5. Veja tudo o que a Insomniac mostrou durante o painel.

Novo trailer coloca Jean Grey no centro da história

O principal anúncio foi um novo trailer focado na narrativa. O vídeo começa com um encontro tenso entre Logan e Jean Grey, antes de apresentar novamente personagens como Dentes de Sabre e Lady Deathstrike.

As cenas indicam que parte da campanha acompanhará Wolverine enquanto ele tenta recuperar lembranças de seu passado e proteger mutantes perseguidos por grupos que os consideram uma ameaça.

Jean Grey terá participação importante nessa jornada. Ela vive em constante movimento e começa a descobrir outras pessoas com habilidades especiais. Seu objetivo é oferecer a esses mutantes um lugar seguro, algo que ela própria nunca teve.

É nesse caminho que Jean conhece Logan. A personagem consegue enxergar além da postura distante de Wolverine, enquanto o trailer sugere uma ligação emocional entre os dois. Jean também participa diretamente dos confrontos, combinando seus poderes telecinéticos com as habilidades de Logan.

Os X-Men ainda não existem nesse universo

Embora diversos mutantes conhecidos estejam presentes, os X-Men não existem no mundo de Marvel’s Wolverine. A decisão faz parte da versão própria da Insomniac para a Terra-1048, o mesmo universo dos jogos Marvel’s Spider-Man.

Nessa realidade, a existência dos mutantes ainda não é conhecida pela maior parte da população. Eles vivem escondidos e são perseguidos por organizações que desejam capturá-los ou eliminá-los.

O grupo responsável por defendê-los é a Team X, uma unidade de operações especiais criada na década de 1960 por Nathaniel Essex para enfrentar a ameaça representada por Bolivar Trask.

Logan fazia parte da equipe, mas abandonou o grupo três anos antes dos acontecimentos do jogo. Sua saída ocorreu em circunstâncias tensas e deixou Essex ressentido. O retorno do personagem coloca esses conflitos antigos novamente em movimento.

A Team X também oferece a Mística um lugar onde ela pode mostrar sua verdadeira aparência sem precisar se esconder. A mutante já havia aparecido em materiais anteriores do jogo e deverá ter uma ligação direta com o passado de Logan.

Bolivar Trask lidera a perseguição aos mutantes

A Trask Industries terá papel central na história. Bolivar Trask considera os mutantes uma ameaça e utiliza seus recursos para persegui-los.

Uma das principais armas da empresa são os Reavers, mercenários aprimorados com tecnologia cibernética. O grupo captura mutantes e aparece como uma das facções recorrentes enfrentadas por Wolverine durante a campanha.

A história também envolve os Sentinelas, máquinas criadas para localizar e combater mutantes. A nova versão da Team X surgiu justamente como uma resposta ao crescimento da ameaça representada por Trask e suas criações.

Lady Deathstrike comanda o Tentáculo

Outra facção confirmada é o Tentáculo, organização de ninjas que possui uma ligação antiga com Logan. O grupo acompanhará parte da viagem do personagem até o Japão.

Lady Deathstrike será a líder do Tentáculo nesta versão da história. A personagem aparece no novo trailer e foi descrita pela Insomniac como uma das grandes adversárias de Wolverine.

Uma arte divulgada durante o painel mostra Logan cercado pelos integrantes da organização. Segundo o estúdio, o passado compartilhado entre Wolverine e o Tentáculo será explicado durante a campanha.

O confronto também destaca o fator de cura do protagonista. Wolverine consegue resistir a ataques que interromperiam outros personagens e continuar avançando, uma característica incorporada tanto à história quanto às mecânicas de combate.

Combate usa garras, sentidos e fúria de Wolverine

A Insomniac afirmou que seu objetivo é reproduzir todas as características fundamentais do personagem. Isso inclui combate com as garras, fator de cura, sentidos aprimorados, esqueleto de adamantium e a Fúria Berserker.

Os sentidos poderão ser utilizados para rastrear inimigos, analisar áreas e perceber perigos. Já a Fúria Berserker permitirá explorar o lado mais agressivo de Logan durante os confrontos.

O estúdio também quer transmitir o peso do esqueleto do personagem em seus movimentos e ataques. Wolverine não terá a mesma agilidade aérea do Homem-Aranha, mas compensará com avanços diretos, resistência e golpes de maior impacto.

A campanha não contará uma história de origem. Logan já possui uma longa trajetória quando o jogo começa, embora partes dela estejam bloqueadas em sua memória. A recuperação dessas lembranças será um dos fios condutores da narrativa.

Quadrinho prelúdio explica a saída de Logan

A Insomniac também anunciou um quadrinho digital que funciona como prelúdio para o jogo. A publicação acompanha Logan e os integrantes da Team X durante uma missão para invadir uma base secreta de Bolivar Trask.

O acontecimento encontrado no local provoca uma ruptura dentro da equipe e ajuda a explicar por que Wolverine abandonou o grupo sem se despedir.

O quadrinho foi escrito por Walt Williams, diretor narrativo do jogo, com arte de Luke Ross e capa de Iban Coello. A primeira parte está disponível digitalmente pelo Marvel Unlimited.

Wolverine terá traje inspirado em Marvel Tōkon

O painel revelou ainda um crossover entre Marvel’s Wolverine e Marvel Tōkon: Fighting Souls, jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works.

A versão de Wolverine criada para Tōkon inspirou um novo traje dentro do jogo da Insomniac. O visual poderá ser desbloqueado por meio da progressão normal desde o primeiro dia. Durante o painel, os desenvolvedores indicaram que o uniforme será encontrado ao visitar um fliperama japonês.

A colaboração também seguirá na direção oposta. O traje Battle Reborn, criado para Marvel’s Wolverine, chegará gratuitamente a Marvel Tōkon: Fighting Souls em 1º de setembro.

David Fleming assina a trilha sonora

David Fleming foi confirmado como compositor da trilha sonora de Marvel’s Wolverine. O músico criou faixas que mudam de intensidade conforme Logan atravessa diferentes ambientes e momentos da história.

Uma das músicas foi disponibilizada após o painel. A trilha sonora completa será lançada em 28 de agosto, pouco mais de duas semanas antes da chegada do jogo.

Além da música, a Insomniac prometeu diferentes trajes e opções de personalização para Wolverine. O diretor Mike Daly afirmou que desbloquear e fabricar visuais conhecidos do personagem fará parte da progressão.


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